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初代モンハン(ロデオ)のクエストモード|突入条件・モンスター発見・討伐・ART継続

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当記事では、初代モンハン(ロデオ)のクエストモードの突入条件・モンスター発見・討伐によるART継続をわかりやすく紹介します。ARTゲーム数を使い切ったあと、どこで継続が決まるのかを順に見ていきましょう。

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目次

初代モンハン(ロデオ)のクエストモードの突入条件

初代モンハン(ロデオ)のARTゲーム数を消化すると、継続をかけたクエストへ進みます。ここではクエストモードに入る条件と、クエストGとの違いを確認しましょう。

初代モンハン(ロデオ)のクエストモードはARTゲーム数消化後、クエストGのストックがない場合に突入する

初代モンハン(ロデオ)のクエストモードは、ARTゲーム数を消化し、クエストGのストックがない場合に突入します。ART中の残りゲーム数がなくなったところで、ARTが続くかどうかを決める場面です。

クエストGをストックしている場合は、クエストGが発生します。こちらは発生すれば討伐とART継続が濃厚。一方、ストックがないときのクエストモードでは、大型モンスターの発見と討伐を経て継続を目指します。クエストGのストック契機は初代モンハンのクエストGで詳しく解説しています。

ARTのゲーム数を使い切ったら、クエストGのストックがあるかどうかで進むクエストが変わるぞ!

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初代モンハン(ロデオ)のクエストモードのモンスター発見

初代モンハン(ロデオ)のクエストモードでは、まず大型モンスターを探します。発見を目指す時間は10Gです。

初代モンハン(ロデオ)のクエストモードは10G以内に大型モンスターの発見を目指す

クエストモードに入ったら、10G以内に大型モンスターを発見することが最初の目標です。この10Gはモンスターを探す区間。発見しただけでART継続が決まるわけではなく、その先の討伐まで進む必要があります。

ART中のクエストには、フィールドで大型モンスターに遭遇して発生するものもあります。そちらは討伐するとゲーム数上乗せにつながりますが、ここで扱うクエストモードはARTゲーム数消化後の継続判定です。通常時やART中のクエスト全体の流れは初代モンハンのクエストで紹介しています。

10G以内に大型モンスターを見つけても、まだ継続確定じゃない。最後の討伐まで見届けたいな!

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初代モンハン(ロデオ)のクエストモードとART継続

初代モンハン(ロデオ)のクエストモードでARTを継続させる条件は、発見した大型モンスターの討伐です。発見後に何が決め手となるかを確認しましょう。

初代モンハン(ロデオ)のクエストモードは発見した大型モンスターを討伐できればART継続確定となる

クエストモードで発見した大型モンスターを討伐できればART継続確定です。発見は討伐に挑むための段階で、継続が決まるのは討伐に成功したとき。ARTの残りゲーム数がゼロになっても、ここで狩猟に成功すれば続きのARTへ進めます。

初代モンハン(ロデオ)のART「モンハンRUSH」はゲーム数上乗せ型です。ART中のフィールドで発生するクエストは討伐によるゲーム数上乗せ、ゲーム数消化後のクエストモードは討伐によるART継続と、同じ狩猟でも役割が違います。ART中の上乗せやクエストGの流れは初代モンハンのモンハンラッシュで詳しく解説しています。

クエストモードは見つけて終わりじゃない。大型モンスターを討伐できるかがART継続の勝負どころだぞ!

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【まとめ】初代モンハン(ロデオ)のクエストモードまとめ

初代モンハン(ロデオ)のクエストモードは、ARTゲーム数消化後にクエストGのストックがない場合の継続をかけたクエストです。突入からART継続までを表で振り返ります。

初代モンハン(ロデオ)のクエストモードを表で整理

項目内容
突入条件ARTゲーム数消化後、クエストGのストックがない場合
最初の目標10G以内に大型モンスターを発見する
ART継続条件発見した大型モンスターの討伐に成功する
クエストGとの違いクエストGは発生すれば討伐・ART継続濃厚

初代モンハン(ロデオ)のクエストモードを知って楽しもう

クエストモードに入ったら、まずは10G以内の大型モンスター発見、その後は討伐の成否に注目しましょう。ARTのゲーム数を使い切ってからも、討伐成功でARTが継続するところが、この場面の見どころです。

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