当記事では、スマスロ 真・一騎当千のAT駆け抜け後の移行モード・天井・狙い目・勾玉の導きをわかりやすく紹介します。駆け抜け後は次回の天井が浅くなるため、前回ATの終わり方を確かめてからゲーム数を見ましょう。
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スマスロ 真・一騎当千の駆け抜け後のモード
スマスロ 真・一騎当千はAT終了後にモードを再抽選します。まずはATが駆け抜けた場合の移行先を確認しましょう。
真・一騎当千のAT駆け抜け後は通常C以上へ移行する
スマスロ 真・一騎当千のAT「一騎当千RUSH」が駆け抜けた後は、通常C以上への移行が濃厚です。通常時のモードは通常A・通常B・通常C・通常D・天国の5種類。駆け抜け後は、このうち通常C・通常D・天国が次回モードの候補になります。
ATが終わっただけで通常C以上になるわけではありません。台の履歴を見るときは、前回ATが駆け抜けたかどうかを分けて確認しましょう。各モードの特徴は真・一騎当千のモードで詳しく解説しています。

前回ATが駆け抜けなら通常C以上が濃厚だ。AT終了の履歴だけで同じ条件だと思わないようにな!
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スマスロ 真・一騎当千の駆け抜け後の天井
スマスロ 真・一騎当千の天井ゲーム数は、滞在モードによって変わります。駆け抜け後に候補となる通常C・通常D・天国の天井を見ていきましょう。
真・一騎当千のAT駆け抜け後は通常C以上のため、天井は最大700G+αになる
AT駆け抜け後は通常C以上への移行が濃厚なので、次回の天井は最大700G+αです。通常C・通常D・天国それぞれの天井は、以下のとおりです。
| 駆け抜け後の移行先 | 天井ゲーム数 |
|---|---|
| 通常C | 700G+α |
| 通常D | 400G+α |
| 天国 | 100G+α |
700G+αは通常Cだった場合の上限です。通常Dなら400G+α、天国なら100G+αで天井に到達します。天井到達時の恩恵はAT「一騎当千RUSH」への当選。途中でCZに当選しても天井ゲーム数はリセットされません。通常時の天井との違いは真・一騎当千の天井で詳しく解説しています。



駆け抜け後は700G+αが上限。通常Dや天国なら、もっと手前で天井に届くぞ!
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スマスロ 真・一騎当千の駆け抜け後の狙い目
スマスロ 真・一騎当千は、前回ATが駆け抜けたかどうかで狙い目のゲーム数が変わります。駆け抜け後の目安と、台を選ぶときの確認点を説明します。
真・一騎当千の前回AT駆け抜け時の狙い目は260Gから
前回ATが駆け抜けた台の狙い目は、260Gからが目安です。前回ATが駆け抜けていない台の狙い目690Gからとは、ゲーム数が大きく異なります。これは前述のとおり、駆け抜け後は通常C以上への移行が濃厚で、天井の上限が浅くなるためです。
260G以上の台を見つけたら、現在のゲーム数だけでなく前回ATの終わり方も確認しましょう。「AT終了後260G」と「AT駆け抜け後260G」は同じ条件ではありません。通常時の狙い目や期待値は真・一騎当千の天井期待値で詳しく解説しています。



260Gからを見るのは、前回ATが駆け抜けた台だぞ。AT終了の履歴だけで判断しないようにな!
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スマスロ 真・一騎当千の駆け抜け後の勾玉の導き
スマスロ 真・一騎当千はAT終了後に「勾玉の導き」へ移行します。駆け抜けた後も、勾玉の導きと終了時の孔明の看板を確認しましょう。
真・一騎当千のAT駆け抜け後も勾玉の導きに移行するため、終了時の闘士ポイント示唆を確認する
AT駆け抜け後も、引き戻しゾーン「勾玉の導き」に移行します。勾玉の導きは闘士ポイントの高確率状態で、規定ポイントに到達すると「闘士チャレンジ」に突入。滞在中のレア役では上位CZ「呂布覚醒ゾーン」も抽選します。ATが終わった直後にやめず、勾玉の導きを消化してから終了時の示唆を見ましょう。
勾玉の導き終了時は、リール右下に出る孔明の看板が規定闘士ポイントまでの残りを示唆します。
| 孔明の看板 | 規定闘士ポイントまでの残り |
|---|---|
| この気配は…? | 基本パターン |
| 近い? | 100pt未満 |
| 間もなく | 50pt未満 |
| 刻は来た | 10pt未満 |
「刻は来た」なら規定ポイントまで10pt未満です。勾玉の導き終了後に続けるか考える際は、看板の文言を見落とさないようにしましょう。勾玉の導き中の抽選や継続ゲーム数は真・一騎当千の勾玉の導きで詳しく解説しています。



勾玉の導きが終わったら孔明の看板も見よう。「刻は来た」なら規定ポイントまで10pt未満だぞ!
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【まとめ】スマスロ 真・一騎当千の駆け抜け後まとめ
最後に、スマスロ 真・一騎当千のAT駆け抜け後について、移行モード・天井・狙い目・AT直後の確認事項を一覧にします。
真・一騎当千の駆け抜け後の挙動を表で整理
| 項目 | AT駆け抜け後の挙動 |
|---|---|
| 移行モード | 通常C以上が濃厚 |
| 天井 | 最大700G+α。通常Dなら400G+α、天国なら100G+α |
| 狙い目 | 前回AT駆け抜け時は260Gからが目安 |
| AT終了直後 | 勾玉の導きへ移行。終了時は孔明の看板で闘士ポイントの示唆を確認 |
台を選ぶ際は、前回ATが駆け抜けたことと現在のゲーム数を一緒に見ましょう。AT終了直後なら勾玉の導きまで確認し、終了時に孔明の看板が出たら残り闘士ポイントの示唆もチェックできます。
真・一騎当千の駆け抜け後の挙動を知って楽しもう
駆け抜け後は通常C以上への移行が濃厚で、次回天井は最大700G+αです。AT直後の勾玉の導きでは闘士チャレンジや呂布覚醒ゾーンへの展開もあるため、終了時の看板まで見届けてから次の遊技を考えましょう。
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