当記事では、スマスロ 真・一騎当千のAT間天井・モード別の到達ゲーム数・恩恵・設定変更後の天井をわかりやすく紹介します。CZに当選してもAT間天井のゲーム数はリセットされないので、途中にCZを挟んだ台の履歴も見ておきましょう。
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スマスロ 真・一騎当千の天井情報
スマスロ 真・一騎当千には、AT間のゲーム数で管理される天井があります。最初に到達ゲーム数と恩恵を一覧で見ておきましょう。
真・一騎当千の天井はAT間のゲーム数で管理され、到達すると一騎当千RUSHに当選する
| 項目 | 天井の内容 |
|---|---|
| 管理するゲーム数 | AT間のゲーム数 |
| 最大到達ゲーム数 | 1000G+α |
| 天井到達時の恩恵 | AT「一騎当千RUSH」に当選 |
| CZ当選時 | AT間天井のゲーム数はリセットされない |
| 設定変更後 | 最大400G+α |
スマスロ 真・一騎当千(大一商会)の天井は、AT間最大1000G+αで一騎当千RUSHに当選します。通常時にはCZ「闘士決戦」に当選する機会もありますが、CZ当選とAT間天井への到達は別です。
天井ゲーム数は滞在モードによって変わります。通常Aの1000G+αが最も深く、天国なら100G+αです。まずは「最大1000G+α」、次に「滞在モードによってはもっと浅い」と覚えておくと整理しやすいです。

CZに当たってもAT間天井のゲーム数はリセットされないぞ。途中に闘士決戦を挟んだ台も、最後のATからの履歴を見ておこう!
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スマスロ 真・一騎当千のAT間天井
スマスロ 真・一騎当千のAT間天井について、到達ゲーム数とCZに当選した場合の数え方を説明します。
真・一騎当千のAT間天井は最大1000G+αで、到達時は一騎当千RUSHに当選する
真・一騎当千は、通常時をAT間最大1000G+α消化するとAT「一騎当千RUSH」に当選します。1000G+αは通常Aに滞在している場合の天井です。通常B・C・D・天国なら、それぞれのモードに応じたゲーム数で天井に到達します。
天井の恩恵は一騎当千RUSHへの当選です。通常時はCZ成功からATを目指す流れもありますが、AT間天井に到達した場合はAT当選までが恩恵に含まれます。「+α」が付くため、規定ゲーム数を表示上で踏んだ瞬間に当選が告知されるとは限りません。
深いゲーム数の台を選ぶ際は、最大1000G+αを一律の到達点として決めつけず、後述するモード別天井も合わせて見ましょう。AT間の狙い目や期待値は、真・一騎当千の天井期待値・狙い目で詳しく解説しています。
真・一騎当千のAT間天井ゲーム数はCZに当選してもリセットされない
真・一騎当千のAT間天井ゲーム数は、CZに当選してもリセットされません。CZ「闘士決戦」に当選してATへ進めなかった場合も、それまで積み重ねたAT間のゲーム数を引き継ぎます。
たとえばAT後の通常時にCZを挟んだ台では、直近のCZ当選から数えたゲーム数だけを見ても、AT間天井までの残りは分かりません。最後にATへ当選したのがいつかを遊技履歴で確認しましょう。CZの当選履歴があるだけで「天井まで遠くなった」と読み間違えないようにしたいところです。



闘士決戦でATに届かなかったとしても、AT間天井のカウントは続く。CZの回数より、最後のATから何ゲーム経ったかが肝になるぞ!
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スマスロ 真・一騎当千のモード別天井
スマスロ 真・一騎当千の天井は、通常A・B・C・D・天国の5モードで異なります。通常A~Cと、天井が浅い通常D・天国に分けて見ていきましょう。
真・一騎当千の通常A・B・Cの天井は順に1000G・900G・700G+α
真・一騎当千の通常A・B・Cにおける天井は、通常Aが1000G+α、通常Bが900G+α、通常Cが700G+αです。いずれも天井到達時は一騎当千RUSHに当選します。
| モード | AT間天井 |
|---|---|
| 通常A | 1000G+α |
| 通常B | 900G+α |
| 通常C | 700G+α |
モードはAT終了後に再抽選されます。同じAT間のゲーム数でも、通常Aなら天井まで距離があり、通常Cなら先に到達する可能性があります。滞在モードの示唆を見ている場合は、そのモードに対応する天井ゲーム数を照らし合わせましょう。モードの移行や示唆演出は、真・一騎当千のモード解説で詳しく紹介しています。
真・一騎当千の通常D・天国の天井は順に400G・100G+α
真・一騎当千の天井は、通常Dなら400G+α、天国なら100G+αです。通常A~Cより浅いゲーム数で一騎当千RUSHに当選します。
| モード | AT間天井 | 天井到達時 |
|---|---|---|
| 通常D | 400G+α | 一騎当千RUSHに当選 |
| 天国 | 100G+α | 一騎当千RUSHに当選 |
通常Dと天国は、設定変更後に選ばれるモードでもあります。設定変更後の台なら最大でも通常Dの400G+αが天井となり、天国が選ばれた場合は100G+αです。ただし、朝一の台が設定変更後かどうかは別に見極める必要があります。



通常Aの1000G+αだけを覚えると、通常Dの400G+αや天国の100G+αを見落とすぞ。モードで天井が大きく変わる台だな。
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スマスロ 真・一騎当千のリセット後の天井
スマスロ 真・一騎当千は設定変更後に通常Dまたは天国から始まります。ここでは変更後の天井と、電源OFF→ONだけだった場合の違いを説明します。
真・一騎当千の設定変更後は通常Dまたは天国から始まり、天井は最大400G+αになる
真・一騎当千は設定変更後、通常Dまたは天国からスタートし、AT間天井は最大400G+αになります。通常Dなら400G+α、天国なら100G+αに到達すると一騎当千RUSHに当選します。
| 設定変更後のモード | AT間天井 |
|---|---|
| 通常D | 400G+α |
| 天国 | 100G+α |
設定1の変更後は通常Dが選ばれます。設定2以上では天国が選ばれる場合もあり、設定変更後の天国スタートは設定2以上濃厚です。ただし、設定変更後に必ず100G+αで当選するわけではありません。通常Dが選ばれていれば天井は400G+αです。
設定変更時には内部のゲーム数がランダムに減算されるため、前兆が始まるゲーム数にずれが生じる場合もあります。なお、電源OFF→ONだけなら天井ゲーム数と内部モードを引き継ぎます。朝一の台をすべて設定変更後の400G+α天井として扱わないようにしましょう。設定変更時と据え置き時の挙動は、真・一騎当千のリセット情報で詳しく解説しています。



朝一でも電源OFF→ONだけなら前日の天井ゲーム数とモードを引き継ぐ。400G+αの天井を使うのは、設定変更後の台だぞ!
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【まとめ】スマスロ 真・一騎当千の天井まとめ
最後に、スマスロ 真・一騎当千のモード別天井と設定変更後の条件を表で整理します。
真・一騎当千の天井を表で整理
| モード・状況 | AT間天井 | 到達時の恩恵 |
|---|---|---|
| 通常A | 1000G+α | 一騎当千RUSHに当選 |
| 通常B | 900G+α | 一騎当千RUSHに当選 |
| 通常C | 700G+α | 一騎当千RUSHに当選 |
| 通常D | 400G+α | 一騎当千RUSHに当選 |
| 天国 | 100G+α | 一騎当千RUSHに当選 |
| 設定変更後 | 最大400G+α。通常Dまたは天国 | 一騎当千RUSHに当選 |
真・一騎当千の天井で覚えておきたいのは、最大1000G+αのAT間天井と、設定変更後は最大400G+αになることです。CZに当選してもAT間天井ゲーム数はリセットされません。途中でCZを挟んだ台では、最後のATからのゲーム数を確認しましょう。
真・一騎当千の天井を知って楽しもう
通常Aから天国までの到達ゲーム数を知っておけば、同じハマりゲーム数でも、滞在モードによって一騎当千RUSHまでの距離が違うと分かります。CZを挟んだ履歴と設定変更の有無も見ながら、次のAT当選までの展開を楽しみましょう。
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