当記事では、スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中の突入契機・AT直撃抽選・設定差・演出をわかりやすく紹介します。AT終了後にフランが寝ている間、どこでATへの復帰に期待できるのかを確認しましょう。
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スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中の突入契機
スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中は、AT終了後に入るAT高確です。AT終了時にランクAバトルへ進んだ場合も、そのバトルに失敗すると移行します。
転生したら剣でしたのフランおやすみ中はAT終了後に移行する
転生したら剣でしたのATが終了すると、フランおやすみ中へ移行します。ATが終わった直後から、フランが起きてATに当選するかを見届ける区間です。AT終了画面が出たところで遊技を区切るのではなく、フランおやすみ中の結果まで確認しましょう。
AT終了後のやめどきを考える際も、この区間の結果が最初の判断点になります。通常時へ戻ったあとの確認事項は転生したら剣でしたのやめどきで詳しく解説しています。
転生したら剣でしたのフランおやすみ中はランクAバトル失敗後にも移行する
AT終了時にランクAバトルへ進み、引き戻しに失敗した場合もフランおやすみ中へ移行します。ランクAバトルの敗北でAT終了後の流れが終わるわけではありません。続くフランおやすみ中で、もう一度AT直撃の抽選を受けられます。
ランクAバトルはAT終了時の一部で突入する引き戻しゾーンです。バトル中の継続条件や引き戻しについては転生したら剣でしたのランクAバトルで詳しく解説しています。

ランクAバトルに負けても、そのあとにフランおやすみ中があるぞ。フランが起きるまで見届けよう!
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スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中の性能
スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中は20G+α続くAT高確です。突入時と消化中のレア小役でAT直撃を抽選し、フランが起きればATに当選します。
転生したら剣でしたのフランおやすみ中は20G+α継続するAT高確
フランおやすみ中は20G+α継続するAT高確です。AT終了後はこの区間を消化して、フランが起きるかを確認します。終了して通常時へ移る際には、高確移行抽選も行われます。
画面にフランが寝ている間は、まだフランおやすみ中です。20Gを経過した場合の演出もあるため、ゲーム数だけで終わりと決めず、画面が通常時へ切り替わるところまで見ましょう。
転生したら剣でしたのフランおやすみ中は突入時と消化中のレア小役でAT直撃を抽選する
フランおやすみ中では、突入時と消化中のレア小役成立時にAT直撃を抽選します。レア小役を引いた場面だけが当選契機ではなく、区間へ入った時点でも抽選が行われます。
この2つの抽選契機を知っておくと、レア小役を引かずにフランが起きた場合も不自然ではありません。突入時の抽選には設定差があり、設定別の当選率は後述の表で確認できます。
転生したら剣でしたのフランおやすみ中はフランが起きればATに当選する
フランが起きればAT当選濃厚です。フランおやすみ中から当選したATは初当りとして扱われます。ランクAバトルからATへ復帰する場合とは区別しておきましょう。
反対にフランが起きないままフランおやすみ中が終了すると、通常時へ移行します。AT終了後にどこまで遊技するか考えるときは、まずこの区間の成否を見届けると区切りがはっきりします。



レア小役を引かなくても、突入時の抽選でATに当たることがあるんだな。フランが起きるか最後まで注目だ!
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スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中の設定差
スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中では、突入時のAT当選率に設定差があります。設定1から設定6までの数値を表で確認しましょう。
転生したら剣でしたのフランおやすみ中突入時のAT当選率は設定1で約9%・設定6で約14%
フランおやすみ中へ突入した時点のAT当選率は設定1で約9%、設定6で約14%です。設定が上がるごとに約1%ずつ高くなります。
| 設定 | フランおやすみ中突入時のAT当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 約9% |
| 設定2 | 約10% |
| 設定3 | 約11% |
| 設定4 | 約12% |
| 設定5 | 約13% |
| 設定6 | 約14% |
この表は突入時だけの当選率です。消化中のレア小役による抽選もあるため、フランおやすみ中全体のAT当選率と読み間違えないようにしましょう。また、1回の当落だけで設定を決めつけず、ほかの挙動と合わせて見ていきます。設定推測で確認する項目は転生したら剣でしたの設定判別で詳しく解説しています。



設定1の約9%と設定6の約14%は、入った瞬間の抽選だぞ。消化中のレア小役による当選まで含めた数字と混同しないようにな!
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スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中の演出
スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中は、フランの寝返りと20G経過後の様子が見どころです。フランが起きればAT当選につながります。
転生したら剣でしたのフランおやすみ中は寝返りが多いほどAT当選に期待できる
フランおやすみ中は、フランの寝返りが多いほどAT当選への期待が高まります。寝返りはチャンスアップであり、それだけで当選する演出ではありません。最後にフランが起きるかどうかに注目しましょう。
寝返りの回数が増えた場面なら、フランが目を覚ます展開に期待できます。レア小役を引いた後も、寝返りから起床へつながるかを見ておきたいところです。
転生したら剣でしたのフランおやすみ中は20G経過後もフランが寝ていればAT当選の期待が高まる
20Gを経過してもフランが寝ていれば、AT当選に期待できる演出です。通常の継続ゲーム数を過ぎても画面がフランおやすみ中のままなら、その後の起床に注目しましょう。
20G経過後も寝ていることと、AT当選が決まることは同じではありません。フランが起きればAT当選濃厚。起きずに終了した場合は通常時へ移行します。



20Gを過ぎても寝ていたら、まだ目が離せないな。フランが起きるかどうかを最後まで見よう!
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【まとめ】スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中まとめ
最後に、スマスロ 転生したら剣でしたのフランおやすみ中の突入契機・性能・設定差・演出を表にまとめます。AT終了後は成否を見届けてから、次の遊技を判断しましょう。
転生したら剣でしたのフランおやすみ中を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT終了後、ランクAバトル失敗後 |
| 役割・継続ゲーム数 | AT高確・20G+α |
| AT直撃抽選 | 突入時と消化中のレア小役成立時 |
| 突入時のAT当選率 | 設定1で約9%〜設定6で約14% |
| 演出 | 寝返りが多いほどチャンス。20G経過後も寝ていれば期待が高まる |
| 成功時 | フランが起きればAT当選濃厚 |
表の当選率はフランおやすみ中へ突入した時点の数値です。消化中のレア小役による抽選とは分けて見ておきましょう。
転生したら剣でしたのフランおやすみ中を知って楽しもう
AT終了後やランクAバトル失敗後も、フランおやすみ中にはAT直撃の機会が残っています。寝返りが増える場面、20Gを過ぎても眠り続ける場面を見ながら、フランが起きる瞬間に注目してみてください。
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