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スマスロ 喰霊-零-Reの設定示唆|ボーナス終了画面・ART終了画面・殺生石ランプ

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当記事では、スマスロ 喰霊-零-Reのボーナス終了画面・ART終了画面・殺生石ランプによる設定示唆をわかりやすく紹介します。同じ「神楽と黄泉」でもART終了画面には意味の異なるパターンがあるので、見分ける際の注意点も押さえておきましょう。

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目次

スマスロ 喰霊-零-Reのボーナス終了画面

スマスロ 喰霊-零-Reは、BB・RBの終了画面で設定を示唆します。幼少期・私服・水着の順に示唆する設定が絞られるので、それぞれの画面を見ていきましょう。

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喰霊-零-Reのボーナス終了画面で幼少期が出れば設定2以上濃厚

喰霊-零-Reのボーナス終了画面に幼少期が出れば、設定2以上濃厚です。デフォルトは「神楽と黄泉と携帯電話」の画面。幼少期に切り替わった時点で設定1を除外できます。

幼少期という言葉は通常時のステージ名としても使われますが、ここで見るのはボーナス終了時の画面です。ボーナスが終わるたびに画面を見ておくと、最初の示唆を拾いやすくなります。

喰霊-零-Reのボーナス終了画面で私服が出れば設定4以上濃厚

ボーナス終了画面が私服なら、設定4以上濃厚です。設定1・2・3を除外できるため、幼少期よりも設定を絞り込めます。

私服の画面を見たら、その後のボーナス終了画面も続けてチェックしましょう。さらに水着が出れば、設定6濃厚まで絞れます。ART初当りや小役確率を含む判別要素は、スマスロ 喰霊-零-Reの設定判別で詳しく解説しています。

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喰霊-零-Reのボーナス終了画面で水着が出れば設定6濃厚

ボーナス終了画面の水着は設定6濃厚です。ボーナス終了画面の中では、最も設定を絞り込めるパターンにあたります。

BBとRBのどちらでも終了画面に注目しましょう。REG中のキャラ紹介にも別の設定示唆がありますが、消化中のキャラ紹介と終了時の画面は見るタイミングが違います。キャラ紹介のパターンは、喰霊-零-ReのREG中のキャラ紹介で詳しく解説しています。

幼少期なら設定2以上、私服なら設定4以上、水着なら設定6濃厚。ボーナスを消化したら、終了画面まで見届けよう!

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スマスロ 喰霊-零-ReのART終了画面

スマスロ 喰霊-零-ReのART「喰霊チャンス」終了画面にも設定示唆があります。神楽と黄泉、黄泉と冥の画面を確認し、エンディング後に出る別パターンとは分けて見ましょう。

喰霊-零-ReのART終了画面で神楽と黄泉の設定示唆パターンが出れば設定2以上濃厚

ART終了画面で「神楽と黄泉①」が出れば、設定2以上濃厚です。ART終了画面のデフォルトは「超災対策室」で、神楽と黄泉①はデフォルトとは異なる設定示唆パターンです。

ただし、神楽と黄泉が登場するART終了画面にはもうひとつ「神楽と黄泉②」があります。こちらはエンディング後を示す画面です。同じ2人が登場したというだけで設定2以上濃厚と受け取らず、画面のパターンを見分けましょう。

喰霊-零-ReのART終了画面で黄泉と冥が出れば設定4以上濃厚

ART終了画面に黄泉と冥が出れば、設定4以上濃厚です。神楽と黄泉①の設定2以上濃厚よりも、候補を設定4・5・6まで絞れます。

ここで対象になるのはART「喰霊チャンス」の終了画面です。殺生石RUSHの終了画面にも黄泉や冥が登場しますが、そちらは潜伏ストック数の示唆。どの終了画面を見ているかで意味が変わります。

ART終了時の「黄泉と冥」は設定4以上濃厚。殺生石RUSH終了時の冥はストック示唆だから、画面が出た場面も覚えておこうな。

喰霊-零-ReのART終了画面にはエンディング後を示すパターンもある

ART終了画面の「神楽と黄泉②」は、エンディング後に出るパターンです。設定2以上濃厚となる「神楽と黄泉①」とは意味が異なり、②は設定示唆ではありません。

エンディング後のART終了画面を確認するときは、直前にエンディングを経由したかも合わせて思い出しましょう。エンディング後の挙動は、スマスロ 喰霊-零-Reのエンディングで詳しく解説しています。

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スマスロ 喰霊-零-Reの殺生石ランプ

スマスロ 喰霊-零-Reは、エンディング中にレア役が成立した際、殺生石ランプの色でも設定を示唆します。ランプを光らせる操作と、設定を絞り込める紫・カラフルの意味を確認しましょう。

喰霊-零-Reのエンディング中はレア役成立後にPUSHボタンを押すと殺生石ランプで設定を示唆する

エンディング中にレア役が成立したら、PUSHボタンを押すと殺生石ランプが発光し、色で設定を示唆します。レア役成立後の操作なので、エンディング中は成立役とPUSHボタンの両方に注目しましょう。

殺生石ランプの色示唆
点灯なしデフォルト
青奇数設定示唆
黄偶数設定示唆
緑奇数設定かつ高設定期待度アップ
赤偶数設定かつ高設定期待度アップ
三途河カラー設定5以上濃厚

青と黄は奇数・偶数の示唆、緑と赤はそれぞれ奇数・偶数に加えて高設定への期待度も上がります。三途河カラーなら設定5以上濃厚です。ボーナス当選契機を示すWINランプとは見る場面が違うので、エンディング中は殺生石ランプに注目しましょう。

喰霊-零-Reの殺生石ランプが紫なら設定4以上濃厚

エンディング中の殺生石ランプが紫に光れば、設定4以上濃厚です。奇数・偶数の傾向を示す青・黄とは異なり、設定1・2・3を除外できます。

紫は、ボーナス終了画面の私服やART終了画面の黄泉と冥と同じく、設定4以上まで絞れる示唆です。エンディング中のレア役でPUSHボタンを押したら、発光した色を見届けましょう。

喰霊-零-Reの殺生石ランプがカラフルなら設定6濃厚

エンディング中の殺生石ランプがカラフルに光れば、設定6濃厚です。殺生石ランプによる設定示唆の中で、最も設定を絞り込めます。

ボーナス終了画面の水着も設定6濃厚ですが、確認する場面は別です。ボーナス終了時は画面、エンディング中のレア役成立後はPUSHボタンと殺生石ランプを見る、と覚えておきましょう。

エンディング中のレア役を引いたらPUSHを忘れずに。紫なら設定4以上、カラフルなら設定6濃厚だぞ!

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【まとめ】スマスロ 喰霊-零-Reの設定示唆まとめ

スマスロ 喰霊-零-Reの設定示唆を、確認する場面ごとに表へまとめます。ボーナス終了画面、ART終了画面、エンディング中の殺生石ランプを見返すときに使ってください。

喰霊-零-Reの設定示唆を表で整理

確認する場面パターン示唆
ボーナス終了画面幼少期設定2以上濃厚
ボーナス終了画面私服設定4以上濃厚
ボーナス終了画面水着設定6濃厚
ART終了画面神楽と黄泉①設定2以上濃厚
ART終了画面黄泉と冥設定4以上濃厚
ART終了画面神楽と黄泉②エンディング後を示す
エンディング中の殺生石ランプ紫設定4以上濃厚
エンディング中の殺生石ランプ三途河カラー設定5以上濃厚
エンディング中の殺生石ランプカラフル設定6濃厚

ART終了画面の神楽と黄泉①・②の違いには注意しましょう。設定2以上濃厚なのは①で、②はエンディング後を示すパターンです。また、殺生石ランプの色を見るには、エンディング中のレア役成立後にPUSHボタンを押します。

喰霊-零-Reの設定示唆を知って楽しもう

ボーナス後は終了画面、ART後も終了画面、エンディング中はレア役成立後の殺生石ランプ。見る場面を覚えておけば、喰霊-零-Reを遊ぶ中で出た設定示唆を取りこぼしにくくなります。特にART終了画面では、神楽と黄泉の①・②を分けて見ておきましょう。

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