当記事では、スマスロ 喰霊-零-ReのART初当り・CZ確率・小役確率・高設定挙動をわかりやすく紹介します。まずART初当りを軸に見て、超自然災害モードの突入率と小役の出現率を重ねていきましょう。
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|---|---|---|---|---|---|
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スマスロ 喰霊-零-ReのART初当り
スマスロ 喰霊-零-Reの設定判別では、まずART「喰霊チャンス」の初当りを見ましょう。設定1から設定6までの確率を表で確認します。
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喰霊-零-ReのART初当りは設定1で1/468.6・設定6で1/279.8
ART「喰霊チャンス」の初当りは設定1の1/468.6から設定6の1/279.8まで、設定が高いほど軽くなります。
| 設定 | ART初当り |
|---|---|
| 設定1 | 1/468.6 |
| 設定2 | 1/451.2 |
| 設定3 | 1/408.8 |
| 設定4 | 1/351.5 |
| 設定5 | 1/314.2 |
| 設定6 | 1/279.8 |
設定1と設定6の差は約1.68倍です。設定3・4では1/408.8・1/351.5、設定5・6では1/314.2・1/279.8と、段階を追って軽くなります。遊技中はボーナスの回数だけでなく、ARTに何回入ったかを分けて記録しておきたいところです。
ボーナスはARTとは別の当りです。BIG・REGの設定別数値は喰霊-零-Reのボーナス確率で詳しく解説しています。

設定1はART初当りが約469Gに1回、設定6は約280Gに1回。ボーナス回数と混ぜずに追いかけたいな!
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スマスロ 喰霊-零-ReのCZ確率
スマスロ 喰霊-零-Reには「超自然災害モード」と「解放の刻」の2種類のCZがあります。設定差があるのは超自然災害モードの突入率です。
喰霊-零-Reの超自然災害モードは設定1で1/287.2・設定6で1/197.8
CZ「超自然災害モード」の突入率は設定1で1/287.2、設定6で1/197.8です。設定1と設定6では約1.45倍の差があります。
| 設定 | 超自然災害モード突入率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/287.2 |
| 設定2 | 1/277.6 |
| 設定3 | 1/255.6 |
| 設定4 | 1/230.3 |
| 設定5 | 1/212.6 |
| 設定6 | 1/197.8 |
通常滞在時は、弱チェリーと強チェリーからの超自然災害モード当選率にも設定差があります。弱チェリー成立時は設定1で8.2%・設定6で11.7%、強チェリー成立時は設定1で25.3%・設定6で35.9%です。チェリーを引いた回数と、その後のCZ当選を一緒に見ておくと、単純なCZ回数より経過を追いやすくなります。
超自然災害モードの消化中は帯色を上げてARTを目指します。CZ自体の遊び方は喰霊-零-Reの超自然災害モードで詳しく解説しています。
喰霊-零-Reの解放の刻は全設定共通で約1/1200
CZ「解放の刻」の突入率は全設定共通で約1/1200です。解放の刻が多く出たことを、そのまま高設定の根拠にはしないようにしましょう。
解放の刻は通常時の神楽押し順チャレンジ成功から突入します。超自然災害モードとは入口が異なるため、CZの合計回数だけを見ると設定差のある突入率が見えにくくなります。履歴を取るなら2種類のCZを分けて数えるのがよさそうです。



超自然災害モードは設定差あり、解放の刻は約1/1200で共通。CZをまとめて数えると見間違えるぞ!
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スマスロ 喰霊-零-Reの設定差がある小役
スマスロ 喰霊-零-Reの小役は、スイカと弱チェリーの出現率を見ていきましょう。どちらも設定1から設定6までの数値があり、設定が高いほど出現しやすくなります。
喰霊-零-Reのスイカは設定が高いほど出現しやすい
スイカの出現率は設定1で1/81.9、設定6で1/72.1です。設定が1段階上がるごとに、出現率も少しずつ高くなります。
| 設定 | スイカ出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/81.9 |
| 設定2 | 1/79.9 |
| 設定3 | 1/77.8 |
| 設定4 | 1/75.6 |
| 設定5 | 1/73.8 |
| 設定6 | 1/72.1 |
設定1と設定6でも差は約1.14倍です。短い区間でスイカが続いたり、反対に出なかったりするだけで設定を決めつけず、ART初当りや超自然災害モードの突入率とあわせて見ましょう。
喰霊-零-Reの弱チェリーは設定が高いほど出現しやすい
弱チェリーの出現率も設定が高いほど上がり、設定1で1/99.0、設定6で1/78.2です。設定1と設定6の差は約1.27倍で、スイカより開きがあります。
| 設定 | 弱チェリー出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/99.0 |
| 設定2 | 1/95.3 |
| 設定3 | 1/91.0 |
| 設定4 | 1/85.1 |
| 設定5 | 1/80.5 |
| 設定6 | 1/78.2 |
弱チェリーは出現率に加え、通常滞在時の超自然災害モード当選率にも設定差があります。弱チェリーを数える際は、前述の超自然災害モードへの当選率も一緒に見ておきましょう。小役全体の確率と停止形は喰霊-零-Reの小役確率で詳しく解説しています。



弱チェリーは「何回引いたか」に加えて「超自然災害モードにつながったか」も見られるな!
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スマスロ 喰霊-零-Reの高設定挙動
スマスロ 喰霊-零-Reは、有利区間開始時とART終了時の高確・超高確への移行率にも設定差があります。どの場面で移行したかを分けて確認します。
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喰霊-零-Reの有利区間開始時は高設定ほど高確・超高確へ移行しやすい
有利区間開始時は、設定が高いほど高確・超高確へ移行しやすくなります。高確への移行率は設定1で25.0%・設定6で32.8%です。
| 設定 | 高確へ | 超高確へ |
|---|---|---|
| 設定1 | 25.0% | 0.4% |
| 設定2 | 26.6% | 0.4% |
| 設定3 | 28.1% | 0.8% |
| 設定4 | 29.7% | 0.8% |
| 設定5 | 31.3% | 1.2% |
| 設定6 | 32.8% | 1.6% |
超高確への移行率は設定1の0.4%から設定6の1.6%まで差があります。ただし設定6でも高い頻度で起こる挙動ではありません。朝一に超高確を示唆する幼少期ステージを見られたら、その後のART初当りやCZ突入も続けて確認しましょう。朝一の挙動は喰霊-零-Reのリセット・朝一情報でも扱っています。
喰霊-零-ReのART終了時は高設定ほど超高確へ移行しやすい
ART終了時の超高確への移行率は、設定1で24.0%、設定6で29.9%です。高確への移行率も設定1の13.0%から設定6の14.4%まで上がります。
| 設定 | 高確へ | 超高確へ |
|---|---|---|
| 設定1 | 13.0% | 24.0% |
| 設定2 | 13.2% | 25.4% |
| 設定3 | 13.4% | 26.6% |
| 設定4 | 13.7% | 27.7% |
| 設定5 | 14.0% | 28.9% |
| 設定6 | 14.4% | 29.9% |
ART終了後に公園ステージへ移れば高確または前兆、幼少期ステージなら超高確を示唆します。ステージだけで設定を言い切るのではなく、ART終了後の状態と次のCZ・ART当選を続けて見ておきましょう。
ART終了画面そのものにも設定を示唆するパターンがあります。画面の種類と示唆内容は喰霊-零-Reの設定示唆で詳しく解説しています。



ART終了後は超高確への移行率に差がある。終了画面と、その後に移ったステージの両方を見ておこう!
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【まとめ】スマスロ 喰霊-零-Reの設定判別まとめ
スマスロ 喰霊-零-Reの設定判別では、ART初当りを軸に、超自然災害モード・小役・高確移行の数値を重ねて見ていきましょう。
喰霊-零-Reの設定判別要素を表で整理
| 判別要素 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|
| ART初当り | 1/468.6 | 1/279.8 |
| 超自然災害モード | 1/287.2 | 1/197.8 |
| スイカ | 1/81.9 | 1/72.1 |
| 弱チェリー | 1/99.0 | 1/78.2 |
| 有利区間開始時の高確移行 | 25.0% | 32.8% |
| ART終了時の超高確移行 | 24.0% | 29.9% |
設定1と設定6の差が大きいのはART初当りです。次に超自然災害モードの突入率を見て、スイカ・弱チェリーの出現率や高確への移行を補助として重ねると、各要素の役割を混同せずに追えます。
喰霊-零-Reの設定差を知って楽しもう
喰霊-零-ReはボーナスとARTの両方を搭載した機種です。ボーナスを引いた回数だけで判断せず、ART「喰霊チャンス」に入った回数、超自然災害モードに入った回数、スイカと弱チェリーを引いた回数を分けて見ましょう。
ART終了後はステージの変化も見どころです。幼少期ステージへ移れば超高確を示唆します。数字で追っていた設定差が、次のCZやARTを目指す場面の挙動にも表れるか。その経過まで見ていくと、喰霊-零-Reをより楽しめます。
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