当記事では、スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のレア役・小役確率・共通ベル確率・通常時とAT中の抽選をわかりやすく紹介します。同じスイカやチェリーでも、通常時とAT中では役割が変わります。
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のレア役確率
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のレア役合算は1/34.5です。まず全体の出現率を確認し、弱チェリー・強チェリー・スイカを個別に見ていきましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のレア役合算確率は1/34.5になる
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のレア役合算確率は1/34.5です。個別の小役を見ると、弱チェリーとスイカの出現率に比べて強チェリーは低く設定されています。レア役を引いたときは、種類によって通常時の抽選やAT中の働きが異なります。
共通ベルはレア役合算とは別の小役です。出現率は共通ベル確率の項目で確認できます。
ULTRAMAN 最終決戦の弱チェリーは1/63.9、強チェリーは1/655.4で出現する
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の弱チェリーは1/63.9、強チェリーは1/655.4で出現します。同じチェリーでも出現率には差があり、抽選内容も異なります。
| チェリーの種類 | 出現率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/63.9 |
| 強チェリー | 1/655.4 |
通常時の弱チェリーはアクティベーションモード移行抽選、強チェリーはCZ直撃抽選に注目です。メインATのバトルフェーズでは、弱レア役なら仲間2人、強チェリーなら仲間5人が集結します。出現率だけでなく、成立した場面も合わせて見ましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のスイカは1/95.5で出現する
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のスイカ出現率は1/95.5です。通常時は主に高確移行を抽選する小役で、成立時の高確移行率は50.0%。高確中はアクティベーションモードの抽選にも関わります。
スイカは1枚役です。通常時に左リール下段へスイカが止まったら、中リールでもスイカをフォローしましょう。停止形ごとの手順はスマスロ ULTRAMAN 最終決戦の打ち方で詳しく解説しています。

弱チェリーは1/63.9、スイカは1/95.5。強チェリーは1/655.4だから、出たときのCZ直撃抽選にも注目だぞ!
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の共通ベル確率
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の共通ベルは1/20.0で出現します。レア役と一緒に小役確率を確認する際は、共通ベルを別の項目として見ておきましょう。
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ULTRAMAN 最終決戦の共通ベルは1/20.0で出現する
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の共通ベル出現率は1/20.0で、払い出しは3枚です。押し順ベルの出現率は1/1.6なので、ベルの確率を調べるときは両者を混同しないようにしましょう。
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| 共通ベル | 1/20.0 |
| 押し順ベル | 1/1.6 |
上位AT中のブレイクモードでは、最終ゲームに引いた小役でスペシウム目高確への移行を抽選します。設定1の共通ベル成立時は30.1%です。共通ベルはレア役ではありませんが、成立する場面によって役割があります。
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の通常時のレア役
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の通常時は、スイカで高確移行、チェリーでアクティベーションモードやCZへの移行を抽選します。スイカと弱チェリーは滞在状態による違いも確認しましょう。
ULTRAMAN 最終決戦の通常時はスイカで高確移行を抽選する
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の通常時は、スイカ成立時に50.0%で高確へ移行します。高確へ移行すると10Gの保障があり、平均滞在は約36Gです。
高確中はアクティベーションモードへの当選率が上がります。スイカ成立時の移行率は、設定1で通常中0.8%、高確中50.0%。スイカを引いた直後に科特隊ステージへ移ったら、高確の可能性を意識して見てみましょう。内部状態はスマスロ ULTRAMAN 最終決戦の高確で詳しく解説しています。
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ULTRAMAN 最終決戦の通常時はチェリーでアクティベーションモード移行を抽選する
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の通常時は、弱チェリーでアクティベーションモード移行、強チェリーでCZ直撃を抽選します。弱チェリーからアクティベーションモードへ移行する割合は、設定1で通常中15.2%、高確中60.2%です。
| 成立役 | 主な抽選 | 割合 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | アクティベーションモード移行 | 通常中15.2%/高確中60.2%(設定1) |
| 強チェリー | CZ直撃 | 30.1% |
強チェリーは内部状態を問わずCZ直撃を抽選し、直撃しなかった場合は高確移行が濃厚です。弱チェリーにも高確移行抽選があり、移行率は3.9%。弱チェリーは現在の状態、強チェリーはCZ直撃の当否を見ると、同じチェリーでも違いが分かります。アクティベーションモード中のCZ抽選はスマスロ ULTRAMAN 最終決戦のアクティベーションモードで詳しく解説しています。



弱チェリーは高確中なら、設定1でアクティベーションモード移行率60.2%。同じ弱チェリーでも、引いたときの状態で期待度が変わるぞ!
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スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のAT中のレア役
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のAT中は、メインATと上位ATでレア役の働きが変わります。メインATでは仲間集結、上位ATでは差枚数上乗せに注目しましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のメインAT中はレア役で仲間の集結を進める
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のメインAT「ウルトララッシュ」では、バトルフェーズ中の弱レア役で仲間2人、強チェリーで仲間5人が集結します。AT開始時は3人が集結した状態で、5人揃うとゼットンを攻撃するアタックフェーズへ移行します。
| バトルフェーズ中の成立役 | 仲間集結 |
|---|---|
| 弱レア役 | 2人 |
| 強チェリー | 5人 |
弱レア役で集結する人数が5人を超えた場合、余剰分は次回へ持ち越されます。また、レア役成立ではベル連がリセットされません。ベルで積み上げた集結を保ちながら仲間を増やせるため、バトルフェーズ中のレア役はアタックフェーズへ進むきっかけになります。ベル連や仲間集結の流れはスマスロ ULTRAMAN 最終決戦のバトルフェーズで詳しく解説しています。
ULTRAMAN 最終決戦の上位AT中はレア役成立で差枚数上乗せが発生する
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の上位AT「超ウルトララッシュ」では、レア役成立時に差枚数上乗せが濃厚です。弱レア役なら50枚以上、強レア役なら100枚以上を上乗せします。
| 上位AT中の成立役 | 差枚数上乗せ | ブレイクモード用ポイント |
|---|---|---|
| 弱レア役 | 50枚以上 | 5pt |
| 強レア役 | 100枚以上 | 20pt |
レア役成立時には上乗せと同時にブレイクモード用のポイントも加算されます。規定ポイントに到達すると、バトル型の上乗せ抽選「ブレイクモード」へ突入。強レア役の20ptは最大の規定ポイントに届く値です。上位ATの流れはスマスロ ULTRAMAN 最終決戦の超ウルトララッシュで詳しく解説しています。



メインATの強チェリーは仲間5人集結。上位ATなら強レア役で100枚以上の上乗せと20pt加算だ。引いた場面で役割が変わるのが面白いな!
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【まとめ】スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のレア役まとめ
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦の小役確率を最後に一覧で整理します。表の下では、通常時とAT中でレア役の役割がどう変わるかを振り返ります。
ULTRAMAN 最終決戦のレア役と小役確率を表で整理
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| レア役合算 | 1/34.5 |
| 弱チェリー | 1/63.9 |
| 強チェリー | 1/655.4 |
| スイカ | 1/95.5 |
| 共通ベル | 1/20.0 |
通常時はスイカ成立時の高確移行率50.0%と、強チェリー成立時のCZ直撃率30.1%を覚えておくと、それぞれの小役の働きが分かります。弱チェリーからのアクティベーションモード移行率は滞在状態で変わるため、科特隊ステージなど高確を示唆する場面にも注目しましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のレア役を知って楽しもう
メインATでは弱レア役で仲間2人、強チェリーで仲間5人が集結します。上位ATではレア役が差枚数上乗せとブレイクモード用のポイントにつながります。チェリーやスイカを引いたら、そのときの滞在状態とATの段階を合わせて見てみてください。
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