- マギアレコードのマギアラッシュ(純増約2.6枚のゲーム数管理AT・突入契機・初当り確率)が分かる
- マギアレコードのATの流れ(マギアアタック→マギウスバトル→ういチャンス→報酬)が分かる
- マギアレコードのマギアラッシュのゲーム数(初期G数・直乗せ・アツいゲーム数・特殊セット継続)が分かる
- マギアレコードのAT中ステージ期待度(地下33.4%・螺旋階段20.6%・キレーション68.9%・戦火の神浜市街)が分かる
- マギアレコードの報酬(ストーリー・決戦神浜聖女・マギアボーナス・コネクト)の中身と振り分けが分かる
- マギアレコードのマギアラッシュ終了時の抽選(セット継続・特殊セット継続・引き戻し・終了画面)が分かる
当記事では、スマスロマギアレコードのマギアラッシュのAT性能・ゲーム数・ステージ期待度・報酬をわかりやすく紹介します。純増約2.6枚のゲーム数管理ATで、レア小役と規定ゲーム数からストーリー・決戦神浜聖女・マギアボーナスの報酬を積み上げていくのが基本の流れです。
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スマスロマギアレコードのマギアラッシュとは?純増約2.6枚のゲーム数管理ATでストーリーを集める
マギアレコードのマギアラッシュはマギアアタックから始まるゲーム数管理AT
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| タイプ | ゲーム数管理AT |
| 純増 | 約2.6枚/G |
| 初期ゲーム数 | マギアアタック(前半5G+後半5G)で決定 |
| 消化中の抽選 | レア小役でゲーム数直乗せ/レア小役 or 規定ゲーム数で報酬抽選 |
| 報酬の種類 | ストーリー・決戦神浜聖女・マギアボーナス |
| 1周期目の報酬 | 約1/4で決戦神浜聖女 |
| 終了時の抽選 | セット継続・特殊セット継続・引き戻し |
| 上位AT | ストーリーコンプリート or 規定枚数獲得でエンブリオ・イブ覚醒 |
スマスロ マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝(ミズホ)のAT「マギアラッシュ」は、純増約2.6枚/Gのゲーム数管理タイプのATです。基本性能は上記のとおりで、開始時に初期ゲーム数を決める「マギアアタック」を経由し、消化中はレア小役成立時のゲーム数直乗せ抽選と、レア小役 or 規定ゲーム数消化時の報酬抽選でゲーム数と報酬を積み上げます。報酬の本命は「ストーリー」で、8種類のストーリーをコンプリートするとAT終了後にエンディングが発生し、ストーリー性能が大幅にアップした上位AT「エンブリオ・イブ覚醒」への突入が濃厚です。
マギアラッシュは単にゲーム数を消化するATではなく、ストーリーを重ねてコネクト・決戦神浜聖女を絡め、エンブリオ・イブ覚醒に到達させてこそ出玉が伸びる構成です。ゲーム数を伸ばしながら報酬を何回引けるかが、その日の出玉を左右する勝負どころになります。
マギアレコードのマギアラッシュ突入契機はビッグボーナス中の図柄揃いや各ボーナスの報酬
| 突入契機 | 内容 |
|---|---|
| ビッグボーナス | 消化中の小さいキュゥべえ図柄揃い |
| みたまボーナス | 消化後の報酬 |
| エピソードボーナス | 消化後に突入 |
| アリナミュージアム | 特化ボーナス消化後に突入 |
| 通常時 | AT直撃(初当りの一部) |
マギアラッシュへの突入契機は上記のとおりです。通常時は主に規定ポイントやレア小役からビッグボーナス・みたまボーナスに当選させ、ボーナスからマギアラッシュを目指すのが基本ルートです。エピソードボーナスとアリナミュージアムは消化後にそのままマギアラッシュへつながり、通常時のAT直撃も一部で存在します。
マギアレコードのAT初当り確率は設定1で1/654.6・設定6で1/416.7
| 設定 | ボーナス初当り | AT初当り | 機械割 |
|---|---|---|---|
| 1 | 1/240.6 | 1/654.6 | 97.6% |
| 2 | 1/236.1 | 1/633.4 | 98.9% |
| 3 | 1/222.8 | 1/571.8 | 102.0% |
| 4 | 1/208.5 | 1/516.6 | 106.0% |
| 5 | 1/195.1 | 1/456.5 | 110.4% |
| 6 | 1/184.3 | 1/416.7 | 114.9% |
マギアラッシュの初当り確率は上記のとおりで、設定1の1/654.6から設定6の1/416.7までAT初当りに大きな設定差があります。ボーナス初当りの設定差(1/240.6〜1/184.3)よりAT初当りの差のほうが大きいため、ボーナスからATに繋がる回数は設定推測の材料です。設定判別の全体像はマギアレコードの評価とあわせて確認してください。

マギアラッシュは「ゲーム数を伸ばす」と「ストーリーを集める」の二段構え。純増2.6枚だから1回の報酬がでかいんだ!
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マギアレコードのATの流れ|マギアアタック→マギウスバトル→ういチャンス→報酬獲得
- AT開始時=マギアアタック(ガチャパート5G+攻撃アクションパート5G)で初期ゲーム数を決定
- AT消化中=レア小役でゲーム数直乗せ抽選+報酬抽選、規定ゲーム数到達で本前兆へ
- 報酬当選時=マギウスバトル(連続演出)に勝利→ういチャンスで報酬の種類を告知
- 報酬=ストーリー(20G・カウント+1)/決戦神浜聖女(ST型特化ゾーン)/マギアボーナス(30G・ういチャンスストック)
- ストーリー全8種コンプリート→エンディング→エンブリオ・イブ覚醒へ
マギアレコードのATはマギアアタックで初期ゲーム数を決めて開始
マギアレコードのマギアラッシュは、開始時に初期ゲーム数決定ゾーン「マギアアタック」を経由します。前半5Gの「ガチャパート」でカードを5枚獲得し、後半5Gの「攻撃アクションパート」でカードのキャラ・属性・レベルと成立役の組み合わせに応じてゲーム数を上乗せする2部構成です。カードの属性ごとに対応役があり、対応役が成立すれば大量上乗せのチャンス。キャラレベルは1〜7まであり、レベルが高いほど保障される上乗せゲーム数が増えます。カードの振り分けや上乗せゲーム数の詳細はマギアレコードのマギアアタックにまとめています。
マギアレコードのAT中はマギウスバトル勝利でういチャンスへ
| マギウスバトルの対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
| VS天音姉妹 | 20.3% |
| VS梓みふゆ | 25.3% |
| VSウワサの鶴乃 | 71.0% |
| VSねむ&灯花 | 95.0% |
AT中に報酬抽選へ当選すると、基本的に連続演出「マギウスバトル」を経由し、勝利で「ういチャンス」に移行して報酬の内容が告知されます。マギウスバトルの対戦相手別の期待度は上記のとおりで、VSウワサの鶴乃はチャンス、VSねむ&灯花は激アツです。
タイトルの色にも法則があり、白がデフォルトで赤タイトルに変化すれば92.7%以上、花火柄タイトルなら100%です。VS天音姉妹でも赤タイトルなら92.7%まで跳ね上がるため、タイトルの色変化が発生した時点で報酬獲得の期待が一気に高まります。
マギアレコードのういチャンスは報酬を告知するルーレット演出
「ういチャンス」はマギウスバトル勝利で突入する報酬ジャッジ演出で、報酬内容は(スペシャル)ストーリー・決戦神浜聖女・マギアボーナスのいずれかをルーレット演出で告知します。第一停止時に「うい&いろはカットイン」が発生すればチャンス。消化中のレア小役では報酬ストック抽選が行われ、強チェリーなら50.0%で決戦神浜聖女と、AT中のレア小役より大幅に優遇された振り分けです。



マギウスバトルのタイトルが赤に変わった瞬間が一番ドキドキするところだな。花火柄なら100%だから勝ったも同然だぞ!
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マギアレコードのマギアラッシュのゲーム数|初期G数・レア小役直乗せ・アツいゲーム数・特殊セット継続
マギアレコードのマギアラッシュの初期ゲーム数はキャラレベルで保障上乗せが変わる
マギアレコードのマギアラッシュの初期ゲーム数はマギアアタックで決まります。後半の攻撃アクションパートではカードのキャラレベルごとに保障上乗せゲーム数があり、レベル1で5G以上・レベル3で20G以上・レベル4〜5で30G以上・レベル6で50G以上・レベル7で100G以上です。キャラ5人のうち最低でも1人はキャラレベル3以上からスタートするため、初期ゲーム数の最低ラインは確保されている設計です。前半5G間にレア小役が成立すればキャラレベルアップが濃厚で、レベル4以上のカードで対応役を引けば100G〜300Gの上乗せも狙えます。
マギアレコードのAT中のレア小役直乗せは強レア小役で100%当選
| 直乗せゲーム数 | 弱チェリー | スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| 5G | – | – | 0.3% | – |
| 10G | 18.5% | 4.9% | 62.7% | 62.7% |
| 20G | 1.4% | 1.3% | 33.2% | 33.5% |
| 30G | 0.3% | 0.8% | 2.0% | 2.0% |
| 50G | 0.3% | 0.3% | 1.2% | 1.2% |
| 100G | – | 0.3% | 0.5% | 0.5% |
| トータル | 20.5% | 7.6% | 100% | 100% |
AT中のレア小役成立時のゲーム数直乗せ抽選(非ドッペルモード中)は上記のとおりです。強チェリー・チャンス目は100%で直乗せし、10Gが62.7%・20Gが33%前後と、強レア小役1回で最低10Gは伸びます。弱チェリーは20.5%、スイカは7.6%で、弱レア小役は直乗せよりも後述の報酬抽選が主な役割です。
ドッペルモード中は直乗せ抽選そのものが優遇され、弱チェリー50.1%・スイカ33.7%と弱レア小役の当選率が2倍以上に上がります。強チェリー・チャンス目は20Gが82.8%・30Gが12.5%で、10Gの振り分けが無くなる構成です。ドッペルモード中のマギアラッシュはゲーム数の伸び方が別物です。
マギアレコードの中段チェリーは100G直乗せとほむら or まどかコネクト
AT中に中段チェリーが成立した場合は100Gの直乗せに加えて、中段チェリー契機のコネクト抽選が行われます。コネクト種別は「ほむら」50.0%・「まどか」50.0%で、いずれも平均100G以上の上乗せに期待できる性能です。レア小役での直乗せが+5Gだった場合も「ほむら」or「まどか」のコネクト当選が濃厚で、5Gという小さな表示が逆に大チャンスのサインです。
マギアレコードのマギアラッシュは規定ゲーム数の本前兆開始にアツいゲーム数がある
| 1周期目の本前兆開始ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 0〜24G | 12.5% |
| 25〜49G | 21.1% |
| 50〜74G | 12.5% |
| 75〜99G | 3.9% |
| 100〜124G | 14.1% |
| 125〜149G | 3.1% |
| 150〜174G | 14.1% |
| 175〜199G | 3.1% |
| 200〜224G | 15.6% |
マギアラッシュではAT開始時と報酬獲得後に規定ゲーム数の抽選が行われ、到達時に本前兆へ移行します。1周期目(初回)の振り分けは上記のとおりで、約50%で99G以内に本前兆が開始する計算です。初期ゲーム数が少なくても、100Gまで消化できれば半分は規定ゲーム数の報酬を拾えます。
| 2周期目以降の本前兆開始(下2桁) | 期待度 |
|---|---|
| 0〜24G | ○ |
| 25〜49G | ◎ |
| 50〜74G | ○ |
| 75〜99G | ◎ |
2周期目以降は下2桁のゲーム数で期待度が変わり、上記のとおり下2桁25〜49G・75〜99Gで本前兆が開始すればさらにチャンスです。規定ゲーム数の抽選に当選した場合は前兆経由 or ういチャンスなどで報酬を獲得します。
マギアレコードの本前兆開始から16G以内のAT終了は特殊セット継続濃厚
規定ゲーム数の抽選で決まった本前兆開始ゲーム数が16G以内かつATが終了した場合は、特殊セット継続の条件を満たした扱いになります。特殊セット継続当選時は初期40Gで再セットし、さらにストーリー・決戦神浜聖女・マギアボーナスのいずれか1個を獲得。残りゲーム数が少ない終盤でも、本前兆が始まっていればAT終了画面まで目を離せません。



強チェリーとチャンス目は必ず乗る。100G以内で規定ゲーム数の本前兆が始まる確率も約半分だから、初期G数が少なくても投げるのはまだ早いぞ。
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マギアレコードのステージ期待度|ホテルフェントホープ地下・螺旋階段・キレーション・戦火の神浜市街
マギアレコードのAT中ステージは4種類で本前兆期待度を示唆
| AT中のステージ | 本前兆(報酬獲得)期待度 |
|---|---|
| ホテルフェントホープ地下 | デフォルト(33.4%) |
| ホテルフェントホープ螺旋階段 | 20.6% |
| キレーションフェントホープ | 68.9% |
| 戦火の神浜市街 | 本前兆濃厚 |
マギアレコードのマギアラッシュ中のステージは、滞在ステージによって本前兆(報酬獲得)の期待度を示唆します。一覧は上記のとおりで、デフォルトの「ホテルフェントホープ地下」からステージが変化すればチャンス、「戦火の神浜市街」へ移行した時点で報酬獲得濃厚です。ホテルフェントホープ地下の33.4%は弱レア小役契機で発展した場合の期待度で、ステージ変化なしでも弱レア小役から発展すれば3回に1回は報酬に届く計算です。
マギアレコードのキレーションフェントホープは68.9%で報酬に届く
4ステージのなかで実戦上の分かれ目になるのが「キレーションフェントホープ」です。移行した時点で68.9%で本前兆なので、ステージが切り替わった後のマギウスバトルは勝利を期待してよい場面。一方の「ホテルフェントホープ螺旋階段」は20.6%と地下より低く、螺旋階段に移行しても発展までは期待を抑える読み方になります。原作2nd Seasonの舞台であるフェントホープの地下から街全体が戦火に包まれる「戦火の神浜市街」まで、ステージが物語の進行と重なる構成です。通常時のステージや高確示唆についてはマギアレコードのステージで整理しています。
マギアレコードのAT中の大チャンス演出はカウントダウン・アリナ演出・灯花演説・次回予告
ステージと組み合わせて見たいのがAT中の演出です。灯花演説演出・アリナ演出・カウントダウン演出・次回予告演出の4つは発生頻度が低い代わりに発生で大チャンスで、ステージがホテルフェントホープ地下のままでも、これらが絡めば報酬の可能性は上がります。ほかにも、いろは決意演出でボウガンの矢を放てば上乗せ濃厚、魔法少女変身演出でまどか or ほむらに変身すればコネクト濃厚、マミフラッシュバック演出は決戦神浜聖女のチャンス、小さいキュゥべえキャッチ演出はキャッチ成功でゲーム数上乗せ濃厚です。



戦火の神浜市街に変わったら報酬は約束されたようなもん。キレーションでも7割近いから、ステージが動いた瞬間は前のめりになるな!
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マギアレコードの報酬|ストーリー・決戦神浜聖女・マギアボーナス・コネクトの中身と振り分け
マギアレコードの報酬は3種類でストーリーが本命
| 報酬 | 性能 |
|---|---|
| ストーリー | 20G継続・ストーリーカウント+1・消化中にコネクトチャンスレベル昇格抽選 |
| スペシャルストーリー | 30G継続・ストーリーカウント+2・コネクトチャンスレベル2以上濃厚 |
| 決戦神浜聖女 | ST型上乗せ特化ゾーン・1セット8G+α・ベルレベル3で継続率約91%(設定1) |
| マギアボーナス | 30G継続・ういチャンスのストック特化・平均ストック3個 |
マギアレコードのマギアラッシュ中の報酬は上記の3種類(ストーリーは通常とスペシャルの2段階)です。ストーリーは20G消化でカウントが+1され、1・5回目はコネクトチャンス獲得濃厚、3・7回目はスペシャルストーリー当選のチャンスと、奇数回目に恩恵があります。全8種のストーリーをコンプリートするとAT終了後にエンディングが発生し、エンブリオ・イブ覚醒突入が濃厚。マギアラッシュのゴールはこのストーリーコンプリートです。
決戦神浜聖女は『魔法少女まどか☆マギカ』シリーズおなじみのST型上乗せ特化ゾーンで、突入時に決まるベルレベルで継続率が約77%〜約91%と変化します。5の倍数セットは上乗せ発生で追撃濃厚、20セット以上継続でスペシャルストーリー当選です。マギアボーナスは30G間でういチャンスのストックを抽選し、ストック非当選時はマギアボーナスに再突入するため最低1個は獲得できます。
マギアレコードのレア小役成立時の報酬振り分けは強チェリーで36.8%
| 報酬 | 弱チェリー | スイカ | 強チェリー | チャンス目 |
|---|---|---|---|---|
| マギアボーナス | – | 0.3% | 0.3% | 1.0% |
| 決戦神浜聖女 | 0.5% | – | 14.3% | 4.3% |
| ストーリー | 10.1% | 12.6% | 21.9% | 24.8% |
| スペシャルストーリー | – | – | 0.3% | 1.0% |
| トータル | 10.6% | 12.9% | 36.8% | 31.1% |
AT中のレア小役成立時の報酬振り分けは上記のとおりです。強チェリーはトータル36.8%で何らかの報酬を獲得し、決戦神浜聖女の振り分けが14.3%と厚いのが特徴。チャンス目はストーリーへの突入率24.8%が高く、トータル31.1%です。弱チェリーとスイカも10%超でストーリーを抽選しているため、弱レア小役は直乗せよりも「ストーリーが増える契機」として価値があります。
マギアレコードの1周期目の規定ゲーム数当選は約1/4で決戦神浜聖女
| 1周期目当選時の報酬 | 振り分け |
|---|---|
| マギアボーナス | 0.8% |
| 決戦神浜聖女 | 25.2% |
| ストーリー | 73.7% |
| スペシャルストーリー | 0.3% |
AT開始後、1周期目の規定ゲーム数で当選した場合の報酬振り分けは上記のとおりです。ストーリーが73.7%で最多ですが、約1/4で決戦神浜聖女が選ばれるため、初回の規定ゲーム数当選は出玉の起点になります。レア小役契機やういチャンス中のレア小役での報酬振り分けは別抽選で、規定ゲーム数の1周期目だけがこの振り分けです。
マギアレコードの直乗せ時のコネクト発生はスイカで18.1%
| 直乗せ当選時のコネクト発生率 | 非ドッペルモード中 | ドッペルモード中 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 0.3% | 4.5% |
| スイカ | 18.1% | 36.2% |
| 強チェリー・チャンス目 | 1.1% | 9.0% |
レア小役でのゲーム数直乗せに当選した場合は、同時に「コネクト」の発生抽選が行われます。上記のとおりスイカで直乗せした際は18.1%でコネクトと、スイカが突出して優遇。コネクトはキャラごとの上乗せタイプで、直乗せ+5G以外で当選した場合は67%ループ50.0%・80%ループ11.7%・92%ループ0.8%・黒江コネクト25.0%・ほむらコネクト9.4%・まどかコネクト3.1%の振り分けです。ループ当選時は最終的な上乗せゲーム数を元に「やちよ」「鶴乃」「さな」「フェリシア」のいずれかのコネクトとして告知されます。



報酬の本命はストーリー。強チェリーなら3回に1回は何か貰えるし、初回の規定G数は4回に1回が決戦神浜聖女だ。ここを引けるかどうかが出玉の分かれ道だな。
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マギアレコードのマギアラッシュ終了時|セット継続・特殊セット継続・引き戻し・終了画面の設定示唆
マギアレコードのマギアラッシュ終了時は3つの抽選が行われる
| 終了時の抽選 | 当選時の恩恵 | 告知 |
|---|---|---|
| セット継続抽選 | 初期40Gで再セット | 「いろは」出現 |
| 特殊セット継続抽選 | 初期40Gで再セット+ストーリー/決戦神浜聖女/マギアボーナスのいずれか獲得 | 「小さいキュゥべえ」出現 |
| 引き戻し抽選 | マギアアタック突入・ストーリーカウントを引き継ぐ | 通常時を一定ゲーム数消化後に告知 |
マギアレコードのマギアラッシュ終了時の抽選は上記の3つです。セット継続当選時は専用演出で即ATに復帰し、「いろは」出現ならセット継続、「小さいキュゥべえ」出現なら特殊セット継続濃厚です。引き戻し当選時は通常時を一定ゲーム数消化した後に告知され、マギアアタックから再スタートしたうえでストーリーのカウントを引き継ぐため、ストーリーコンプリートに向けた積み上げが無駄になりません。
マギアレコードのAT終了後は引き戻しの当否を見てからやめる
引き戻し抽選は通常時を経由してから告知されるため、AT終了後の即ヤメは避けて数ゲームは様子を見るのが基本です。アイキャッチ(ステージチェンジ)でソウルジェムの強発光パターンが出た場合は、規定ポイントまで残り100pt以下 or AT引き戻し濃厚なのでフォロー必須。引き戻しの詳しい挙動はマギアレコードの引き戻し、天井やゾーンを含めた続行判断はマギアレコードのやめどきにまとめています。AT中に有利区間内の差枚数上限に到達した場合はエンディングが発生し、エンブリオ・イブ覚醒への突入が濃厚になります。有利区間の仕組みはマギアレコードの有利区間で確認してください。
マギアレコードのAT終了画面はまどか&いろはで設定6
| AT終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| デフォルト | なし |
| マギウスメンバー | 設定3・5・6示唆 |
| みかづき荘メンバー | 設定2・4・6示唆 |
| まどか&いろは | 設定6濃厚 |
マギアラッシュの終了画面は上記のとおり設定示唆の役割を持ちます。マギウスメンバーは奇数寄り、みかづき荘メンバーは偶数寄りの示唆で、まどか&いろはが出れば設定6です。AT終了時には魔法少女モードもリセットされ、高設定ほどいろはモード以外が選ばれやすい振り分け(いろはモードは設定1で75.0%・設定6で50.0%)です。



ATが終わっても即立ち上がるな。いろはが出れば40G再セット、小さいキュゥべえなら報酬付き。引き戻しはしばらくしてから告知されるから、そこまでは席で待とう。
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【まとめ】スマスロマギアレコードのマギアラッシュは強レア小役の直乗せと規定ゲーム数の報酬で伸ばす
スマスロマギアレコードのマギアラッシュのおさらい
【マギアレコードのマギアラッシュまとめ】
- マギアラッシュは純増約2.6枚/Gのゲーム数管理AT。初期ゲーム数はマギアアタック(前半5G+後半5G)で決定
- AT初当りは設定1で1/654.6・設定6で1/416.7。突入契機はビッグボーナス中の図柄揃い・みたまボーナスの報酬・エピソードボーナス/アリナミュージアム消化後・AT直撃
- 強チェリー・チャンス目は100%で直乗せ(10Gが62.7%・20Gが33%前後)。ドッペルモード中は弱チェリー50.1%・スイカ33.7%に優遇
- 1周期目の規定ゲーム数は約50%で99G以内に本前兆開始。2周期目以降は下2桁25〜49G・75〜99Gがさらにチャンス
- AT中のステージ期待度は地下33.4%・螺旋階段20.6%・キレーションフェントホープ68.9%・戦火の神浜市街は本前兆濃厚
- 報酬はストーリー(20G・カウント+1)・決戦神浜聖女(ST型・継続率約77〜91%)・マギアボーナス(30G・平均ストック3個)。1周期目当選は約1/4で決戦神浜聖女
- 終了時はセット継続(いろは・40G)/特殊セット継続(小さいキュゥべえ・40G+報酬)/引き戻し(ストーリーカウント引き継ぎ)の3抽選。終了画面まどか&いろはは設定6。ストーリー全8種コンプリートでエンブリオ・イブ覚醒濃厚
スマスロマギアレコードのマギアラッシュを実戦で楽しむポイント
マギアレコードのマギアラッシュは、マギアアタックで初期ゲーム数を確保し、強レア小役の直乗せと規定ゲーム数の本前兆で報酬を拾い、ストーリーを重ねてコネクトチャンス・決戦神浜聖女を絡めていく流れです。ストーリーを8種コンプリートしてエンディングを迎え、エンブリオ・イブ覚醒に到達させてこそ出玉が伸びる機種なので、1回1回の報酬抽選がその日の出玉を左右する勝負どころになります。ステージが戦火の神浜市街へ変わる、マギウスバトルのタイトルが赤に染まる、ういチャンスのルーレットが決戦神浜聖女で止まる。この積み重ねの先に上位ATがあります。
初期ゲーム数が少なくても100Gまでは規定ゲーム数の本前兆が約半分の割合で残っていること、終了後も引き戻しの告知まで様子を見ることの2つを押さえておけば、マギアラッシュの価値を取りこぼしにくくなります。



マギアラッシュはストーリーを集める旅みたいなもんだ。強チェリーで神浜聖女を引いて、ストーリーが積み上がって、最後にエンブリオ・イブが覚醒する。その景色まで走り切ってみてほしいな!
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