当記事では、スマスロギルティクラウン2のセリフの通常時のレゾナンスナビのボイス・AT中のセリフ演出・対応ステージによる矛盾法則・「お前はどうする」の正体をわかりやすく紹介します。誰が何を喋ったかで、VCモードや上位CZ・上位ATの期待度がその場で読めます。
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スマスロギルティクラウン2のセリフとは?通常時のボイスとAT中のセリフ演出の2系統
ギルティクラウン2のセリフは通常時とAT中で示唆する対象が違う
スマスロ ギルティクラウン2(アクロス)のセリフ演出は、発生する場面によって示唆する対象が大きく2つに分かれます。通常時はレゾナンスナビでCHANCEを選んだあとにCHANCEボタンを押すとキャラクターのボイスが発生し、ボイスの種類でVCモードを示唆します。一方でAT「ギルティクラウン」中のセリフ演出は、次回のヴォイドチャンスが上位CZ「ヴォイドチャンスリバース」になるか、上位AT「四度目の黙示録」のストックを持っているかを示唆する役割です。ヴォイドチャンスリバースは自力で成功する限り約83%でループする上位CZ、四度目の黙示録はAT中のセット開始時に0.8〜1.6%でストック抽選が行われる上位ATで、どちらもその日の出玉を大きく左右します。
同じ「セリフ」でも、通常時のボイスは自分でボタンを押さないと鳴らない隠れPUSHであり、AT中のセリフ演出は消化中に勝手に発生する演出という違いがあります。どちらも設定を示唆する要素ではなく、示唆の対象はあくまでモードやストックの有無です。
| 発生場面 | 発生の仕方 | 示唆する対象 | 種類 |
|---|---|---|---|
| 通常時(レゾナンスナビ) | CHANCE選択後の第3停止でCHANCEボタン | VCモード | 18種 |
| AT中(セリフ演出) | ハズレ時を中心に自動で発生 | ヴォイドチャンスリバース突入 | 6種 |
| AT中(セリフ演出) | ハズレ時を中心に自動で発生 | 四度目の黙示録ストック | 4種 |
ギルティクラウン2のセリフを読む前に押さえたいVCモードの基礎
通常時のボイスが示唆するVCモードは、A〜Dの4段階でCZ「ヴォイドチャンス」の当選率を管理するモードです。ベル成立時とVCポイント100pt到達時のCZ抽選に影響し、上位モードほどCZに当選しやすくなります。モードCならVCポイント100pt到達時のCZ当選率が50%以上で、モードDならGC確定ヴォイドチャンス濃厚です。VCモードはCZ当選まで転落しないため、ボイスで高モードを確認できた台はヴォイドチャンスまで打ち切る根拠になります。
VCモードの昇格契機はチャンス目成立時で、モードA・Bなら10.2%・モードCなら5.1%で1段階アップします。チャンス目はレゾナンスナビでCHANCEを選んだときにも停止するため、ギルティクラウン2のレゾナンスナビでCHANCEを選ぶ回数が多いほどモードは育ち、その結果を同じゲームのボイスで確かめられる仕組みです。

通常時のボイスはモード読み、AT中のセリフは上位ゾーンの予告。まずこの切り分けを頭に入れておこう!
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ギルティクラウン2のAT中セリフ演出|ヴォイドチャンスリバースと四度目の黙示録ストックの示唆
- 6種のセリフ=次回ヴォイドチャンスリバース示唆(複数回で期待度アップ)
- 4種のセリフ=四度目の黙示録ストック示唆(複数回で期待度アップ)
- セリフ演出は基本ハズレ対応。リプレイで発生すれば次回ヴォイドチャンスリバース濃厚
- AT残り4G以内のリバース示唆セリフは期待度が大きく上がる
ギルティクラウン2のAT中セリフでヴォイドチャンスリバースを示唆する6種
| キャラ | セリフ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 集 | 都合のいい話だけど…もう一度だけ、君達の力をあてにさせてもらえないかな | 次回ヴォイドチャンスリバース示唆 |
| 涯 | あいつのヴォイドは全てを集めて引き受ける 強さも、弱さも、光も、闇も、全て | 次回ヴォイドチャンスリバース示唆 |
| 綾瀬 | 右手が!? | 次回ヴォイドチャンスリバース示唆 |
| ツグミ | 見て、集の体 | 次回ヴォイドチャンスリバース示唆 |
| 茎道 | それも貴様の意思だというのか… 玄周… | 次回ヴォイドチャンスリバース示唆 |
| 春夏 | 集…… それが… あなたの運命だというの | 次回ヴォイドチャンスリバース示唆 |
ヴォイドチャンスリバースを示唆するセリフは上記の6種です。ギルティクラウン2のAT中にこれらが発生すると、AT終了後のヴォイドチャンスがリバースへ発展する抽選に当選している可能性を示しています。発生するほど期待度がアップし、AT残り4G以内で発生した場合はさらに期待度が上がります。ATの終盤で集や春夏が喋り出したら、その後のヴォイドチャンスは通常より格上のCZだと構えて臨めます。
AT後のヴォイドチャンスはギルティクラウン2の天国・AT後の引き戻しを担う場所で、ここがリバースになるとレア小役で成功濃厚・自力成功なら約83%でループと一気に期待度が変わります。リバース示唆のセリフは、AT終了間際にこそ耳を傾ける価値があります。
ギルティクラウン2のAT中セリフで四度目の黙示録ストックを示唆する4種
| キャラ | セリフ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 集 | 体が重い… これで終わりなのか……? みんなのヴォイドを抱えたまま……? | 四度目の黙示録ストック示唆 |
| 涯 | 脆弱な肉体を棄て結晶の中に永遠の思考を獲得する それが次なるステージ……! | 四度目の黙示録ストック示唆 |
| 茎道 | 始まるのか…… 黙示録の刻が! | 四度目の黙示録ストック示唆 |
| 倉知 | どうしたんです彼は!? 歌なんか、何も…… | 四度目の黙示録ストック示唆 |
四度目の黙示録ストックを示唆するセリフは上記の4種です。「黙示録の刻が!」のように黙示録そのものを口にする茎道のセリフが分かりやすく、集の「体が重い」や倉知の「歌なんか、何も」も同じグループです。こちらも複数回発生するほどストック保持の期待度がアップします。ストックは最大1個までで、AT終了時に保持していれば四度目の黙示録へ移行するため、これらのセリフが重なったATは終了画面まで気が抜けません。
ギルティクラウン2のAT中セリフはハズレ対応でリプレイならリバース濃厚
AT中のセリフ演出は基本的にハズレ(シングルボーナス)に対応した演出で、ハズレを引いたゲームで発生するのが通常のパターンです。ところがセリフ演出がリプレイで発生した場合は、次回のヴォイドチャンス当選時にヴォイドチャンスリバース発動が濃厚になります。セリフの内容だけでなく、そのゲームで何が揃ったかまで見ておくと、示唆から濃厚へ一段階上の情報が取れます。ハズレとリプレイの出現率はギルティクラウン2の小役確率にまとめています。
ギルティクラウン2のAT中セリフと楽曲変化はセットで読む
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| リバース示唆セリフ(6種) | 次回ヴォイドチャンスリバースのチャンス |
| リバース示唆セリフ+リプレイ | 次回ヴォイドチャンスリバース濃厚 |
| 楽曲「βios」 | 次回ヴォイドチャンスリバース濃厚 |
| 黙示録示唆セリフ(4種) | 四度目の黙示録ストックのチャンス |
| 楽曲「エウテルペ」 | 四度目の黙示録ストック保持濃厚 |
AT中の示唆演出を並べると上記のとおりです。セリフ演出が「チャンス」の段階なのに対し、楽曲変化は「濃厚」の段階で、βiosが流れれば次回リバース濃厚・エウテルペが流れれば黙示録ストック保持濃厚です。セリフが何度か出た後に楽曲が変わる流れが理想形で、セリフで期待を高め、楽曲で答え合わせをするのがAT中の楽しみ方です。なお推し歌カスタムで流した楽曲は示唆の対象になりません。



ATの残り数ゲームで綾瀬の「右手が!?」が出たら鳥肌もんだぞ。しかもリプレイで出たらリバース濃厚だ!
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ギルティクラウン2のレゾナンスナビのセリフ一覧|VCモード示唆の18種
ギルティクラウン2のレゾナンスセリフはCHANCE選択後の第3停止でボタンを押す
ギルティクラウン2の通常時のセリフは、レゾナンスベル成立時に発生するレゾナンスナビで「NEXT」→「CHANCE」を選び、第3停止後にCHANCEボタンを押すと発生します。自動では鳴らないため、CHANCEを選んだゲームは第3停止のあとに必ずボタンを押すのが前提です。ボタンを押し忘れるとそのゲームのモード示唆は聞けません。
CHANCE選択時はチャンス目が停止し、VCポイント獲得・レゾナンスポイント獲得・VCモード昇格抽選・天井短縮抽選の4つが同時に行われます。このとき積み上がるギルティクラウン2のレゾナンスポイントはレゾナンスレベルに関わるポイントで、レベルが高いほど次回ヴォイドチャンス成功時のヴォイドアタックに期待できます。ボイスとは別に液晶左上のヴォイドの種類で累計が示唆されます。天井短縮は3G〜100Gが中心で、モードD滞在時のみ1.6%で1000G短縮があり、ギルティクラウン2の天井が即到達になる可能性もある抽選です。
ギルティクラウン2のレゾナンスセリフ18種と示唆内容
| キャラ | セリフ | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 颯太 | そこにおわすは集じゃないか! | デフォルト |
| 花音 | 探し物は水族館にあり? | デフォルト |
| アルゴ | ミッションだってのに浮かれやがって | デフォルト |
| 綾瀬A | 人の手は借りないって決めてるの | デフォルト |
| 祭 | ねぇ、集、なんか変わった? | モードB以上のチャンス |
| ツグミA | ウチの子たちよろしく | モードB以上のチャンス |
| 亞里沙 | こんな状態はもうすぐ終わるわ。心配無用よ | モードB以上濃厚 |
| 四分儀 | いいニュースだ | モードB以上濃厚 |
| いのり | シュウ……ずっと側にいても、いい? | モードC以上濃厚 |
| 真名 | 取りなさいシュウ。今度こそ…… | モードD濃厚 |
| ダリルA | 痛いなぁ!怪我したらどうすんのさ!気をつけてよね | モードB否定 |
| 大雲 | 告白はきちんとするべきです | モードB否定 |
| ダリルB | もしジャマしたらパパに言いつけるからね | モードB or D濃厚 |
| 綾瀬B | こらえ性のない男ね | モードB or D濃厚 |
| ツグミB | これぞホントの癒し系となっ! | モードB or D濃厚 |
| 嘘界 | まいていきましょう | 当該ゲームのモード昇格期待度約25% |
| 茎道 | 協力、感謝する、だがここからは別料金だ | 当該ゲームのモード昇格期待度約50% |
| ユウ | 記憶の鎖が解け、新しい王のモードに入ったか | 当該ゲームのモード昇格濃厚 |
レゾナンスナビのセリフ18種と示唆は上記のとおりです。颯太・花音・アルゴ・綾瀬Aの4種がデフォルトで、祭とツグミAでモードB以上のチャンス、亞里沙と四分儀でモードB以上濃厚と段階的に上がります。検索されやすい綾瀬Aの「人の手は借りない」はデフォルト、亞里沙の「こんな状態はもうすぐ終わる」はモードB以上濃厚と、似た温度感のセリフでも意味はまったく別物です。
ギルティクラウン2のレゾナンスセリフで本命はいのりと真名の2つ
18種の中で滞在モードを強く絞り込むのが、いのりの「ずっと側にいても、いい?」=モードC以上濃厚と、真名の「取りなさいシュウ」=モードD濃厚です。モードCはVCポイント100pt到達時のCZ当選率が50%以上、モードDはGC確定ヴォイドチャンス濃厚のモードなので、この2つを聞いた台は次のヴォイドチャンスまでの価値が大きく変わります。
反対にダリルAと大雲は「モードB否定」で、AかC以上のどちらかという読みになります。ダリルB・綾瀬B・ツグミBの「モードB or D濃厚」も単体では上下が決まらないため、次に出るセリフやステージとの組み合わせで判断する材料です。ボイスはVCモードを示唆するものであり、設定示唆ではない点だけは覚えておいてください。



真名が「取りなさいシュウ」って言ったらモードD濃厚。100ptまで打ち切れば確定ヴォイドチャンスが見えてくるぞ!
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ギルティクラウン2のボイスは対応ステージとの矛盾で信頼度が上がる
ギルティクラウン2のボイスにはキャラごとの対応ステージがある
| キャラ | 学校 | 葬儀社 | 王国 |
|---|---|---|---|
| 颯太 | ○ | - | ○ |
| 花音 | ○ | - | ○ |
| アルゴ | - | ○ | ○ |
| 綾瀬A | - | ○ | ○ |
| 祭 | ○ | - | ○ |
| ツグミA | - | ○ | ○ |
| 亞里沙 | ○ | - | ○ |
| 四分儀 | - | ○ | ○ |
| いのり | ○ | ○ | ○ |
| 真名 | ○ | ○ | ○ |
| ダリルA | ○ | - | ○ |
| 大雲 | - | ○ | ○ |
| ダリルB | ○ | - | - |
| 綾瀬B | - | ○ | - |
| ツグミB | - | - | ○ |
| 嘘界 | ○ | ○ | ○ |
| 茎道 | ○ | ○ | ○ |
| ユウ | ○ | ○ | ○ |
ギルティクラウン2のボイスごとの対応ステージは上記のとおりです。いのり・真名・嘘界・茎道・ユウの5人は3ステージ共通ですが、それ以外のキャラは出るステージが決まっています。ダリルBは学校のみ・綾瀬Bは葬儀社のみ・ツグミBは王国のみと対応が1つしかないキャラもいるため、どのステージで誰が喋ったかを確認する習慣が要ります。
ギルティクラウン2のボイスがステージと矛盾すればモードC以上濃厚
対応ステージの表が重要な理由は、滞在ステージと矛盾するキャラのボイスが出た場合はモードC以上濃厚になるからです。たとえば葬儀社ステージで颯太の「そこにおわすは集じゃないか!」が出れば、セリフ自体はデフォルトでもステージ矛盾によってモードC以上が濃厚になります。デフォルトのボイスを聞いて落胆する前に、今いるステージと照らし合わせてください。
この法則を使えば、王国以外で出たツグミBや、学校以外で出たダリルBは「モードB or D濃厚」に「モードC以上濃厚」が重なり、実質モードD濃厚と読めます。セリフの内容とステージの組み合わせまで見るかどうかで、同じボイスから引き出せる情報量が変わります。
ギルティクラウン2のボイスでモード昇格を告げる嘘界・茎道・ユウ
嘘界・茎道・ユウの3種は滞在モードではなく「そのゲームでモードが昇格したか」を示唆するタイプです。嘘界の「まいていきましょう」で昇格期待度約25%、茎道の「別料金だ」で約50%、ユウの「新しい王のモードに入ったか」なら当該ゲームでの昇格濃厚です。CHANCE選択時のモード昇格率はA・Bで10.2%・Cで5.1%と低いので、ユウが喋ったゲームはモードA・Bなら約10回に1回、モードCなら約20回に1回の昇格を引き当てた合図と受け取れます。
ギルティクラウン2のボイスで高モードが分かった台の続行判断
いのりや真名のボイス、あるいはステージ矛盾でモードC以上が濃厚になった台は、VCモードがCZ当選まで転落しないため、ヴォイドチャンス当選まで打ち切る根拠になります。モードCはVCポイント100pt到達時のCZ当選率50%以上、モードDは100pt到達でGC確定ヴォイドチャンス濃厚なので、残りポイントが少ないほど続行の価値は高まります。VCポイントはCHANCE選択時に「???」から数値に切り替わるため、ボイスと同じゲームで残りポイントも確認できます。



葬儀社で颯太が喋ったら「ハズレ」じゃなくて「モードC以上」だ。ステージと声のセットで読むのがギルクラ2流だな。
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ギルティクラウン2の「お前はどうする」ボイスの正体|レゾナンスナビの問いかけ
ギルティクラウン2の「お前はどうする」はレゾナンスナビの選択中に流れる問いかけ
ギルティクラウン2の「お前はどうする」は、レゾナンスナビが発生して第1停止を押した後に流れる問いかけのボイスとして実戦報告に挙がるセリフです。続く言葉に「選べ」と「ならどうする?」の2パターンが報告されていますが、この2パターンの違いによる示唆内容は解析で判明していません。VCモード示唆としてまとめられているのは、あくまで第3停止後にCHANCEボタンを押したときに発生する18種のキャラボイスです。
ギルティクラウン2の「お前はどうする」よりCHANCEボタンのボイスを優先する
レゾナンスナビが出たゲームで読むべき順番は、まず「NEXT」→「CHANCE」を選ぶこと、次に第3停止後にCHANCEボタンを押してキャラボイスを聞くこと、最後に液晶左上に出るヴォイドの種類でレゾナンスポイントの累計を確認することです。「お前はどうする」の続きに悩むより、ボタンを押して誰が喋るかを聞くほうが得られる情報は確実です。ヴォイドが「右腕」なら次回ヴォイドチャンスでリバース濃厚という別枠の示唆もあるので、ナビ1回で3つの情報を取りにいきましょう。
ギルティクラウン2の「お前はどうする」以外でVCモードを示唆する演出
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| モバイルコンパネ「TV電話:涯」(非前兆中) | VCモードC以上濃厚。保有ptが少なければモードD濃厚 |
| モバイルコンパネ「TV電話:ふゅーねる」(非前兆中) | VCモードD濃厚 |
| 同一ステージへのステージチェンジ | VCモードC以上濃厚 or 超高確滞在濃厚 |
| 特殊アイキャッチで通常ステージへ移行 | VCモードC以上濃厚 |
| 特殊アイキャッチで同一通常ステージへ移行 | VCモードD濃厚 |
| ベル契機のCZ前兆発生 | モードB以上濃厚(本前兆期待度50%以上) |
ボイス以外のVCモード示唆は上記のとおりです。ボイスはCHANCE選択時にしか聞けませんが、モバイルコンパネ演出やステージチェンジは通常時にいつでも発生します。非前兆中のTV電話:ふゅーねるはモードD濃厚と、ボイスの真名に並ぶ強い示唆です。ボイスとこれらの演出を合わせて読めば、CZ当選前の段階で滞在モードの輪郭がかなりはっきりします。



「お前はどうする」の答えはシンプル。CHANCEを選んでボタンを押す。それだけで本当のヒントが聞けるんだ!
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【まとめ】スマスロギルティクラウン2のセリフはモード読みと上位ゾーンの予告
スマスロギルティクラウン2のセリフのおさらい
【ギルティクラウン2のセリフまとめ】
- セリフは通常時のレゾナンスナビのボイス(VCモード示唆・18種)とAT中のセリフ演出(上位ゾーン示唆・10種)の2系統
- AT中はリバース示唆6種・黙示録ストック示唆4種。複数回発生で期待度アップ、AT残り4G以内のリバース示唆はさらに期待度アップ
- AT中のセリフはハズレ対応。リプレイで発生すれば次回ヴォイドチャンスリバース濃厚。βios=リバース濃厚・エウテルペ=黙示録ストック濃厚
- レゾナンスナビのボイスはCHANCE選択後の第3停止でCHANCEボタン。いのり=モードC以上濃厚・真名=モードD濃厚・ユウ=当該ゲーム昇格濃厚
- ボイスは対応ステージと矛盾するとモードC以上濃厚。ダリルB(学校)・綾瀬B(葬儀社)・ツグミB(王国)は対応が1つだけ
- 「お前はどうする」はレゾナンスナビの問いかけボイスで示唆内容は判明していない。CHANCEボタンのボイスを優先する
- ボイス以外ではTV電話:ふゅーねる(非前兆中)や特殊アイキャッチで同一通常ステージ移行がモードD濃厚
スマスロギルティクラウン2のセリフを実践で楽しむポイント
スマスロ ギルティクラウン2の通常時は、レゾナンスナビのたびにCHANCEを選んでボタンを押し、ボイスとステージの組み合わせでVCモードを読みながらヴォイドチャンスを目指す流れです。ATに入ったら今度はセリフ演出と楽曲変化に耳を傾け、次のヴォイドチャンスがリバースになるか、四度目の黙示録のストックを持っているかを予測します。真名のボイスやリプレイ発生のリバース示唆セリフを聞いた台を、ヴォイドチャンスまで打ち切れるかが、その日の出玉を左右する勝負どころです。
ボイスの読み方で迷ったらステージ矛盾の法則を、AT中のセリフの一覧はヴォイドチャンスリバース示唆の6種をもう一度確認してみてください。誰が何を喋ったかを聞き分けられるようになると、ギルティクラウン2の通常時もAT中も見える景色が変わります。



声とステージ、セリフと成立役。この2つのセットを毎回チェックすれば、ギルクラ2の示唆は全部拾えるぞ!
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