当記事では、スマスロアズールレーンのモードの種類・モード示唆・モード移行率・高確のボーナス当選率・天国モードの有無をわかりやすく紹介します。通常時のレア役がボーナスにつながるかどうかは内部状態で大きく変わるので、ステージの読み方を知っているかどうかで続行判断の精度が変わります。
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スマスロアズールレーンのモードとは?通常・高確・超高確の内部状態と裏モード
アズールレーンのモードは「通常・高確・超高確」の3段階の内部状態
L アズールレーン THE ANIMATION(京楽)の通常時には、ボーナス当選率に影響する内部状態が通常・高確・超高確の3種類あります。状態が上がるほどレア役成立時に「アズールレーンボーナス-海戦-」へ当選しやすくなり、たとえばスイカのボーナス当選率は通常2.0%・高確20.3%・超高確40.3%と桁が変わります。読者が「モード」と呼んでいるものの正体は、この内部状態です。
内部状態は設定変更時とボーナス・AT終了時に初期状態が決まり、その後は成立役や「明石チャンス」成功時の昇格抽選で上がっていきます。昇格したときには10〜30Gの保障ゲーム数が付き、転落抽選は保障ゲーム数を消化した後に行われます。通常ステージの種類で状態が示唆されるため、液晶のステージを見れば今どの状態にいるかをある程度読めます。
アズールレーンの裏モードはボーナス当選をAT直撃に昇格させる100Gの特殊モード
内部状態とは別に、AT直撃に関わる「裏モード」が存在します。裏モードは通常時の(強)スイカ成立時にボーナス非当選だった場合に移行抽選が行われ、移行すると100G滞在します。滞在中も通常〜超高確と重複して普段どおりのボーナス抽選が行われますが、ボーナスに当選した場合はすべてAT「アズールレーンラッシュ」直撃に昇格します。ボーナス間天井到達時のボーナスは対象外ですが、ボーナス後も裏モードは引き継がれます。
アズールレーンにA/Bモードやゾーンは無い
アズールレーンには、天井以外でボーナスに当選しやすいゾーンや、AタイプBタイプのようなモードは存在しない模様です。通常時のゲーム数はボーナス間350G+αの天井に向かって進むだけで、途中の特定ゲーム数で当選率が跳ね上がる仕組みはありません。つまり「今どのモードにいるか」を考えるときは、内部状態・裏モード・ボーナス規定回数の3つに絞って読めば十分です。

モードって聞くとA/Bテーブルを想像しがちだけど、アズレンは「状態」と「裏モード」の話。ゲーム数ゾーンは気にしなくていいぞ。
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アズールレーンのモード示唆|重桜・脅威海域のステージとミニキャラ演出で読む
アズールレーンの通常ステージは重桜が高確・脅威海域が超高確を示唆
| ステージ | 時間帯 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 学園ステージ/港湾ステージ | 昼 | デフォルト |
| 重桜ステージ | 夕 | 高確示唆 |
| 脅威海域 | 夜 | 超高確示唆 |
| 指令室 | 特殊 | ボーナス前兆 |
| 絆ゾーン | 特殊 | 裏モード滞在示唆 |
アズールレーンのモード示唆でもっとも分かりやすいのが通常ステージです。上記のとおり、昼の学園・港湾ステージがデフォルトで、夕方の重桜ステージに移行すれば高確、夜の脅威海域まで進めば超高確の示唆です。指令室ステージへの移行はボーナス以上濃厚の前兆ステージなので、ここまで来たら告知を待つだけです。
ステージはあくまで示唆であり、重桜ステージに滞在していても内部的には通常の場合があります。逆に昼ステージのまま高確に滞在することもあるため、ステージの昇格をきっかけに、次に紹介するミニキャラ演出も合わせて読むのが精度を上げるコツです。
アズールレーンのミニキャラ演出とパンケーキ演出は高確・超高確を示唆
| 演出 | パターン | 示唆内容 |
|---|---|---|
| パンケーキ演出 | お皿の色が白 | 高確期待度アップ |
| 会話演出 | 小役成立時に返事がない | 高確濃厚 |
| ダブルナビ | 赤城と加賀が出現 | 高確期待度アップ |
| ダブルナビ | 白&黄・白&青・黄&青・青&黄・黄&黒・青&CHANCE | 高確期待度アップ |
| ダブルナビ | 右を選ぶ | 高確期待度大 |
| 戦艦破壊演出 | 紫アイコンゲット/戦艦が大きい | 高確期待度アップ |
| 戦艦破壊演出 | 赤城と加賀が出現 | 高確濃厚+超高確の期待大 |
| だっしゅ演出 | ラフィが頻発 | 高確期待度アップ |
| だっしゅ演出 | 綾波が出現 | 超高確濃厚 |
| ゴソゴソ演出 | 頻発して発生 | 高確期待度アップ |
| ミニキャラ系全般 | 黒アイコンゲット | 高確濃厚 |
通常時のミニキャラ演出は、前兆中とレア役成立時を除いて内部状態を示唆します。上記のとおり、会話演出で小役が成立したのに返事が返ってこないパターンと、ミニキャラ系で黒アイコンを獲得したパターンは高確濃厚です。だっしゅ演出で綾波が出現すれば超高確濃厚なので、その後のレア役はスイカでも約4割でボーナスに当選する大チャンスになります。ダブルナビの左右選択はどちらを選んでも示唆内容は変わりません。
アズールレーンの絆ゾーン移行は裏モード滞在の示唆
絆ゾーンは裏モード滞在を示唆する特殊ステージです。裏モードに滞在していればボーナス当選がそのままAT直撃に昇格するため、絆ゾーンに移行した台は即ヤメせずステージを抜けるまで打ち切るのが基本です。裏モードは100G継続なので、絆ゾーンを確認したら残りゲーム数の間にレア役を引けるかどうかがAT直撃の分かれ目になります。



夕方の重桜で「お、上がったな」、夜の脅威海域で「レア役来い!」、絆ゾーンなら「ここでスイカ引いたら直撃だ」。ステージごとに気持ちの入れ方を変えると面白いぞ。
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アズールレーンのモード移行|レア役・明石チャンス成功時の昇格率と保障ゲーム数
アズールレーンの設定変更時・ボーナス終了時は約40%で高確以上からスタート
| 初期状態 | 振り分け |
|---|---|
| 通常 | 59.8% |
| 高確 | 39.8% |
| 超高確 | 0.4% |
設定変更時とボーナス終了時の内部状態振り分けは上記のとおりで、約40%が高確以上からスタートします。朝一やボーナス後の数十ゲームは重桜ステージに移行しやすい区間なので、レア役を引けたときの期待感が通常時より高い場面です。この初期振り分けに設定差はありません。
アズールレーンのAT終了時の振り分けは高設定ほど高確・超高確が優遇
| 設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 1 | 59.7% | 39.9% | 0.4% |
| 2 | 59.6% | 40.0% | 0.4% |
| 3 | 58.9% | 40.6% | 0.5% |
| 4 | 57.8% | 41.6% | 0.6% |
| 5 | 56.9% | 42.4% | 0.7% |
| 6 | 56.0% | 43.2% | 0.8% |
AT終了時の内部状態振り分けは上記のとおりです。ボーナス終了時とほぼ同じ割合ですが、こちらは若干の設定差があり、超高確への移行率は設定1の0.4%に対して設定6は0.8%と2倍です。とはいえ体感できる差ではないので、設定を読む材料としてはアズールレーンの設定判別でまとめている小役確率や終了画面を優先してください。
アズールレーンのレア役・明石チャンス成功時の状態移行率
| 滞在状態 | 契機 | 高確へ | 超高確へ |
|---|---|---|---|
| 通常 | その他 | 0.4% | - |
| 通常 | スイカ・チャンス目 | 15.2% | - |
| 通常 | チェリー・強チェリー | 65.2% | 1.6% |
| 通常 | 明石チャンス成功 | 48.4% | 1.6% |
| 高確 | スイカ・チャンス目 | - | 6.3% |
| 高確 | チェリー・強チェリー | - | 33.2% |
| 高確 | 明石チャンス成功 | - | 33.2% |
成立役と「明石チャンス」成功時の状態移行率は上記のとおりです。通常滞在時のチェリーは65.2%で高確へ昇格し、高確滞在時のチェリーは33.2%で超高確へ昇格します。チェリーは1/79.0前後で成立するので、状態を上げる主役はチェリーです。一方、スイカ・チャンス目は通常から高確へ15.2%と控えめで、その代わりスイカは高確以上でのボーナス当選率が跳ね上がる役割を担います。
転落側は、高確滞在時のその他の役で8.2%が通常へ、超高確滞在時のその他の役で8.2%ずつ通常・高確へ落ちます。レア役では転落しないため、高確中にレア役を引いてボーナスに繋がらなくても状態は維持されます。
アズールレーンの状態昇格時は10〜30Gの保障ゲーム数を獲得
| 保障ゲーム数 | 高確移行時 | 超高確移行時 |
|---|---|---|
| 10G | 89.8% | - |
| 20G | 5.1% | 93.8% |
| 30G | 5.1% | 6.3% |
状態昇格時に獲得する保障ゲーム数は上記のとおりです。高確移行時はほぼ10Gですが、超高確移行時は必ず20G以上滞在します。転落抽選は保障ゲーム数の消化後に始まるので、脅威海域に移行したら少なくとも20Gはレア役でのボーナス当選率が最大の状態が続くと読めます。
アズールレーンの裏モード移行率は強スイカ100%・スイカ約1%
| 設定 | スイカ | 強スイカ |
|---|---|---|
| 1〜3 | 0.8% | 100% |
| 4〜5 | 0.9% | 100% |
| 6 | 1.0% | 100% |
裏モードへの移行率は上記のとおりです。通常時の(強)スイカでボーナスに当選しなかったときに抽選され、強スイカなら100%で裏モードへ移行します。強スイカは1/4096.0と重い役ですが、引けた時点でボーナス当選率50%以上の抽選に加え、外れても裏モード100Gが付いてくるため、通常時でいちばん熱い瞬間です。スイカ契機の移行率にはごくわずかな設定差があります。



チェリーで状態を上げて、スイカで当てる。この役割分担を頭に入れておくと、重桜ステージで引いたスイカの重みが分かるはず!
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アズールレーンの高確・超高確でボーナス当選率はどこまで上がる?
アズールレーンの状態別ボーナス当選率はスイカで2%→20%→40%
| 契機 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| その他 | 0.003% | 0.006% | 0.78% |
| チェリー | 0.4% | 0.8% | 3.1% |
| スイカ | 2.0% | 20.3% | 40.3% |
| 強チェリー・チャンス目 | 20.4% | 55.1% | 80.1% |
| 強スイカ | 50.0% | 100% | 100% |
| 明石チャンス成功 | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
設定1の状態別ボーナス当選率は上記のとおりです。チェリー・スイカ・強チェリー・チャンス目・明石チャンス成功の当選率は高設定ほど優遇され、設定6ではスイカが通常2.8%・高確21.6%・超高確43.0%、強チェリー・チャンス目が通常23.0%・高確56.5%・超高確82.2%です。高確に上がるだけでスイカは約10倍、強チェリー・チャンス目は2.7倍に当選率が上がり、高確以上の強スイカは当選率100%です。超高確ではベルやリプレイなどその他の役でも0.78%でボーナス抽選が行われます。
注目したいのは「明石チャンス成功」の当選率が状態を問わず25.0%で固定されている点です。明石チャンスをレア役で成功させた場合は、そのレア役のボーナス抽選と明石チャンス成功のボーナス抽選が二重に行われるため、高確中の明石チャンスで強チェリーを引けば55.1%と25.0%の2回抽選です。
アズールレーンの高確中はその他契機のボーナスが青7濃厚
ボーナス当選時は契機に応じて青7への昇格抽選が行われます。チェリーと強スイカ契機は昇格濃厚、スイカ・強チェリー・チャンス目・明石チャンス成功契機は設定1で0.5%・設定6で3.2%の昇格率です。そして通常・高確中にその他の役からボーナスに当選した場合は青7濃厚で、超高確中のその他契機だけが0.5〜3.2%の設定差ある抽選になります。ボーナス中の設定示唆はアズールレーンのキャラ紹介にまとめています。
アズールレーンのAT中にも通常・高確・超高確の内部状態がある
AT「アズールレーンラッシュ」中にも通常・高確・超高確の内部状態があり、状態が上がるほどCZ「セイレーンバトル」当選率がアップします。AT中は白フラッシュが昇格のメイン契機で、通常滞在時のチェリー・強チェリーは46.9%で高確へ、高確滞在時は39.1%で超高確へ移行します。ATステージは青海がデフォルト、夕暮れが高確、夜戦が超高確の示唆です。AT中の明石チャンス成功で突入するアズールレーンのレアキューブモードは、この内部状態とは別枠の「レアキューブ目」高確ゾーンなので、混同しないようにしてください。



超高確のスイカは4割でボーナス。脅威海域でスイカが止まった瞬間、「よし来た!」って前のめりになれる台だな。
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アズールレーンに天国モードはある?AT後・リセット後に見るべき規定回数
アズールレーンに天国モードは無く「ボーナス規定回数」がその役割
アズールレーンには、AT後に短いゲーム数で当たりやすくなる天国モードは存在しない模様です。ゲーム数による当選の優遇がない機種なので、天国の代わりに見るべきなのが「ボーナス規定回数」です。AT間のボーナス当選回数が規定回数に到達するとAT当選となり、規定回数は1〜10回の中から振り分けられます。設定変更時は最大7回目までにAT当選です。
アズールレーンの規定回数は1回目・3回目・7回目が期待度大
| 規定回数 | 設定変更時 | AT後 |
|---|---|---|
| 1回目 | ◎ | ◎ |
| 2回目 | ▲ | △ |
| 3回目 | ◎ | ◎ |
| 4回目 | ▲ | △ |
| 5回目 | ○ | ○ |
| 6回目 | ▲ | △ |
| 7回目 | ☆(天井) | ◎ |
| 8回目 | - | △ |
| 9回目 | - | △ |
| 10回目 | - | ☆(天井) |
ボーナス規定回数の振り分けは上記のとおりで、期待度は▲<△<○<◎の順です。設定変更時もAT後も1回目と3回目が◎で、AT後は7回目も◎です。AT後は設定変更時より1回目の振り分けが高いため、AT終了後は初回ボーナス当選までの期待値がプラスです。ここが「AT後は即ヤメか続行か」の判断材料で、詳しくはアズールレーンの引き戻しで解説しています。
規定回数別のAT当選期待度は、設定1で1回目31.1%・3回目まで61.5%・5回目まで76.4%・7回目まで87.8%、設定6で1回目35.2%・3回目まで69.4%・5回目まで83.0%・7回目まで91.7%です。高設定ほど早いAT当選に期待できるものの大差は無く、規定回数だけで早く見切るのは禁物です。AT中のアズールレーンの獲得枚数表示など、設定示唆の要素も合わせて判断してください。
アズールレーンのセイレーン会話演出は規定回数が近いほど頻発
| ボーナススルー回数 | 残り4回以上 | 残り3〜2回 | 残り1回 |
|---|---|---|---|
| 3回以下 | 1/500.2 | 1/199.3 | 1/102.5 |
| 4〜6回 | - | 1/1211.0 | 1/308.2 |
| 7回以上 | - | - | 1/510.1 |
「セイレーン」の会話演出の出現率は上記のとおりで、残り規定回数が少ないほど出やすくなります。スルー4回以上でセイレーン会話が出れば残り3回以内が濃厚なので、次回ボーナスでAT突入の期待度が大幅アップです。天国モードが無いぶん、この演出とボーナス・AT終了画面の「セイレーン」(次回ボーナスでAT濃厚)が、続行を決める材料になります。
アズールレーンのAT後・ボーナス後は約40%で高確スタート
天国モードは無いものの、ボーナス・AT終了後は先述のとおり約40%で高確以上から再スタートします。AT終了直後に重桜ステージへ移行しているなら高確の期待が持て、そこでチェリーやスイカを引ければボーナス当選率が上がる区間です。規定回数1回目の◎と高確スタートの40%が重なるのがAT直後なので、ヤメる前に数十ゲームのステージ推移は確認しておきましょう。



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【まとめ】スマスロアズールレーンのモードは「3段階の内部状態」と「裏モード」で読む
スマスロアズールレーンのモードのおさらい
【アズールレーンのモードまとめ】
- モードの正体は通常・高確・超高確の3段階の内部状態。スイカのボーナス当選率は2.0%→20.3%→40.3%
- 裏モードは(強)スイカでボーナス非当選時に移行抽選。強スイカ100%・スイカ約1%で100G滞在、ボーナス当選がAT直撃に昇格
- モード示唆は重桜ステージ=高確・脅威海域=超高確・絆ゾーン=裏モード。綾波出現は超高確濃厚
- 設定変更時・ボーナス終了時・AT終了時は約40%で高確以上スタート。AT終了時のみ若干の設定差
- 状態昇格はチェリーが主役(通常→高確65.2%・高確→超高確33.2%)。昇格時は10〜30Gの保障ゲーム数
- 天国モードとゲーム数ゾーン・A/Bモードは無い。代わりにボーナス規定回数(1・3・7回目が◎)を見る
- AT後は規定回数1回目◎+高確スタート40%なので、初回ボーナス当選までは期待値プラス
スマスロアズールレーンのモードを実践で楽しむポイント
アズールレーンの通常時は、チェリーで状態を上げてスイカや強チェリーでボーナスを射止める流れです。重桜ステージや脅威海域に移行したら、保障ゲーム数のあいだにレア役を引けるかどうかがボーナスまでの距離を決めます。そこで当てたボーナスからAT「アズールレーンラッシュ」へ繋げ、さらに陣営を集めて天城バトルを突破し、異次元性能SSラッシュのループに乗せてこそ出玉が伸びる機種なので、高確中のレア役はその日の出玉を左右する勝負どころです。
絆ゾーンを見たら裏モードのAT直撃を狙って100Gを打ち切り、AT後は規定回数1回目の◎を信じて初回ボーナスまで追う。この2つの判断をL アズールレーン THE ANIMATIONで実践すれば、モードの読みがそのまま収支と楽しさに直結します。



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