当記事では、スマスロヴァルヴレイヴ2の一撃の出玉を作る仕組み・万枚の条件・万枚突破率を左右する数値・段階別の期待枚数・ハマりから爆発する契機をわかりやすく紹介します。一撃の中身を数字で知っておくと、Vランプが点くたびの期待の持ち方が変わります。
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スマスロヴァルヴレイヴ2の一撃とは?純増約9.0枚×継続期待度最大約90%×ハラキリダブルドライブで作る出玉
ヴァルヴレイヴ2の一撃を支える3つのエンジン
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2(SANKYO)の一撃は、純増約9.0枚/Gの高純増AT・継続期待度最大約90%の上位AT・+200Gに昇格するハラキリダブルドライブの3つが掛け合わさって生まれます。メインATの革命ラッシュは1セット10G以上のセット継続+ゲーム数管理タイプで、継続期待度は約75%。これを3セット繋ぐと上位ATの超革命ラッシュへ昇格し、継続期待度が最大約90%まで跳ね上がります。
ここにセット継続時の一部で発生するハラキリドライブが乗ります。発生時点で+50G以上の上乗せが濃厚で、+50G時のレア小役でハラキリダブルドライブへ派生すれば上乗せが2分裂して一気に+200Gへ昇格。+100G以上の上乗せ時に画面が割れると追撃ハラキリドライブが発生し、以降は継続するたびに100Gまたは200Gがループします。純増約9.0枚/Gですから、200Gの上乗せは約1,800枚に相当する計算です。
ヴァルヴレイヴ2の一撃までのゲームフロー
| 段階 | 内容 | 出玉への影響 |
|---|---|---|
| 初当り | CZ「ドルシア攻防戦」成功などで革命ボーナス or 決戦ボーナス | 革命ボーナスは平均約460枚 |
| AT突入 | 革命ボーナス中の抽選(AT期待度約53%)・決戦ボーナス最終決戦勝利(約46%) | 革命ラッシュへ |
| 革命ラッシュ | 純増約9.0枚/G・1セット10G以上・継続期待度約75% | Vストックと革命の剣で継続を稼ぐ |
| Vランプ3つ点灯 | ハラキリチャレンジ3回成功で上位ATへ昇格 | 継続期待度が最大約90%へ |
| 超革命ラッシュ | ゲーム数上乗せが解禁(+50〜+300G) | 一撃の本番区間 |
| ハラキリ(ダブル)ドライブ | +50G以上/ダブルで+200G/追撃で100G・200Gループ | 出玉が跳ねる瞬間 |
ヴァルヴレイヴ2の一撃までの流れは上記のとおりです。ボーナスの段階ではまだ数百枚の世界で、Vランプを3つ点けて超革命ラッシュに入れるまでが助走。上位ATに乗った後はレア小役がゲーム数上乗せに変わり、ハラキリチャレンジを繋ぐたびにハラキリドライブのチャンスが巡ってきます。
ヴァルヴレイヴ2の一撃に関わる基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 純増 | 約9.0枚/G |
| CZ確率 | 1/324(全設定共通) |
| 初当り合算 | 1/476(設定1)〜1/456(設定6) |
| 機械割 | 97.7%(設定1)〜114.9%(設定6) |
| 50枚あたりのゲーム数 | 約32.7G |
| BAR揃い出現率 | 約1/682 |
| コンプリート機能 | 差枚の最下点から1日19,000枚で打ち止め |
一撃に関わる基本スペックは上記のとおりです。設定3が無い5段階設定で、設定4以上が機械割プラス域。設定1でも純増と継続率は同じなので、一撃の性能そのものは設定に関係なく発揮されます。ただしハラキリドライブの発生率には設定差があり、この点は後述の万枚突破率を左右する数値で詳しく触れます。

純増9枚で継続90%、そこにダブルドライブの+200G。この3つが噛み合った日は本当に手が止まらなくなるぞ!
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ヴァルヴレイヴ2の万枚|AT約1,111G分の消化が必要でコンプリート機能19,000枚が上限
ヴァルヴレイヴ2の万枚は純増約9.0枚換算でAT約1,111G分
| 目標枚数 | 必要なAT消化ゲーム数(純増約9.0枚/G換算) |
|---|---|
| 1,000枚 | 約111G |
| 3,000枚 | 約333G |
| 5,000枚 | 約556G |
| 10,000枚 | 約1,111G |
| 19,000枚(コンプリート) | 約2,111G |
ヴァルヴレイヴ2で万枚に届くために必要なAT消化ゲーム数の目安は上記のとおりです。純増約9.0枚/Gですから、AT中の消化ゲーム数を約1,111G積めば万枚という計算になります。1セット10G以上のセット継続で刻む機種なので、セット数だけで1,111Gを埋めるのは現実的ではなく、ハラキリドライブによる+50G・+100G・+200Gの上乗せをどれだけ重ねられるかが万枚の分かれ目です。
ヴァルヴレイヴ2の万枚の先にあるコンプリート機能19,000枚
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 基点 | 差枚が最もマイナスになったところ |
| 打ち止め条件 | 1日で19,000枚獲得 |
| 報知 | 到達前に台から事前報知 |
| 解除 | 設定変更で解除 |
ヴァルヴレイヴ2のコンプリート機能は上記のとおりです。差枚が最もマイナスになった地点を基点に、1日で19,000枚を獲得すると打ち止め状態になります。万枚を超えてもまだ約9,000枚の余地があるため、上位ATが止まらない日は万枚の先を狙える性能です。逆に言えば、この19,000枚がヴァルヴレイヴ2の一撃の物理的な上限であり、ここまで到達したら遊技はその台では終わりです。
ヴァルヴレイヴ2の万枚に必要な3つの条件
万枚に必要な条件は「超革命ラッシュに乗せる」「ハラキリドライブを重ねる」「Vストックで継続ジャッジを飛ばす」の3つです。継続期待度約75%の革命ラッシュで万枚まで走り切るのは構造上厳しく、超革命ラッシュに乗せてハラキリドライブを重ねるのが万枚への王道ルートになります。Vストック保有時はハラキリチャレンジを経由せずに次セットへ移行するため、Vストックを抱えた状態は継続の不安を減らします。ホールの実戦では一撃万枚や45連といった報告がある一方で、初回で駆け抜けるケースも多いという声があり、乗せた日と乗せられなかった日の差が極端に出るのがこの機種の特性です。



万枚ってAT1,111G分。セット継続だけじゃ無理で、ダブルドライブの+200Gを何回か引かないと届かない数字だな。
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ヴァルヴレイヴ2の万枚突破率を左右する3つの数値|継続率約90%・上乗せ振り分け・ハラキリドライブ発生率
ヴァルヴレイヴ2の万枚突破率の土台は超革命ラッシュの継続期待度最大約90%
ヴァルヴレイヴ2の万枚突破率そのものの解析値は公表されていません。ただし万枚に届くかどうかを決める数値は判明しており、1つ目が超革命ラッシュの継続期待度最大約90%です。この約90%は通常転落時の引き戻し抽選を含んだ最大値で、毎セットのハラキリチャレンジで改めて抽選される数値。裏を返せば約10%で転落するため、10セット・20セットと続けるほど確率は下がっていきます。万枚を狙うなら、継続そのものよりも1セットあたりのゲーム数を上乗せで太らせる展開が必要です。
ヴァルヴレイヴ2の万枚突破率を押し上げる上乗せ振り分けと告知演出
| 上乗せG数(上位AT中のレア小役契機) | 振り分け |
|---|---|
| +50G | 約93% |
| +100G | 約3% |
| +200G | 約2% |
| +300G | 約2% |
超革命ラッシュ中のゲーム数上乗せ当選時の振り分けは上記のとおりです。+50Gが約93%と大半を占めるため、1回の上乗せで出玉が跳ねるというより+50Gを何度も重ねて消化ゲーム数を伸ばすのが基本形です。上乗せ告知の突ハラキリドライブは50〜300Gの上乗せ濃厚、「イッパイノセマスカ」は発生時点で100〜300Gの3桁上乗せ濃厚。BAR揃いは「ゲーム数上乗せ or 革命の剣」濃厚で、ゲーム数上乗せが発生しなければ革命の剣突入が濃厚になるため、上位AT中のBAR揃いはどちらに転んでも損がありません。
ヴァルヴレイヴ2の万枚突破率に設定差をもたらすハラキリドライブ発生率
| 設定 | おおまかな発生率 |
|---|---|
| 1・2 | 15〜20連に1回(約5〜7%) |
| 4・5・6 | 6〜8連に1回(約13〜17%) |
ハラキリドライブの発生率は上記のとおりで、AT・上位AT共通で高設定ほど発生しやすくなっています。高設定ほど継続時に+20Gが選ばれやすく、その結果+50G・+100Gの当選率も上がるためです。設定4以上は設定1・2の2倍以上の頻度でハラキリドライブが発生するので、万枚突破率は設定によって明確に変わります。追撃ハラキリドライブのループ率は約3%・約33%・約67%の3段階で、革命分岐成功後に発生した場合は高ループが選ばれやすい仕様です。



高設定は6〜8連に1回ドライブ。ATが8連したらほぼ1回は+50G以上が乗る計算だから、万枚の現実味がぜんぜん違うんだ。
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ヴァルヴレイヴ2の期待枚数|ボーナス平均約460枚から超革命ラッシュまで段階別に読む
ヴァルヴレイヴ2の期待枚数の入口は革命ボーナス平均約460枚
| ボーナス | 継続G数 | 平均獲得枚数 | AT期待度 |
|---|---|---|---|
| 革命ボーナス | 45G+α | 約460枚 | 約53% |
| 決戦ボーナス | 最低9G+α(不定) | − | 約46% |
ボーナス段階の期待枚数は上記のとおりです。革命ボーナスは純増約9.0枚/Gで45G+α継続し、平均獲得枚数は約460枚。払い出し666枚に到達すれば革命ラッシュ濃厚で、ゲーム数ホールドやマリエ覚醒で継続を伸ばした分がそのまま枚数に加わります。決戦ボーナスは1st・2ndエピソードミッションを突破して最終決戦へ進むタイプで、最終決戦の勝利でAT濃厚。AT期待度は革命ボーナス約53%・決戦ボーナス約46%なので、初当りの約半分はボーナスのみで終わる計算です。
ヴァルヴレイヴ2の期待枚数を分けるのは革命ラッシュ約75%と超革命ラッシュ約90%の差
| 項目 | 革命ラッシュ | 超革命ラッシュ |
|---|---|---|
| 純増 | 約9.0枚/G | 約9.0枚/G |
| 1セット | 10G以上 | 10G以上 |
| 継続期待度 | 約75% | 最大約90% |
| ゲーム数上乗せ | 基本的に発生しない | レア小役で抽選 |
| 終了後の引き戻し期待度 | 約20% | 約25% |
AT段階の期待枚数を左右する要素は上記のとおりです。ヴァルヴレイヴ2の期待枚数は「純増約9.0枚/G×消化したゲーム数」の積み上げで、平均値として固定された数字はありません。100Gの消化で約900枚ですから、革命ラッシュを何セット繋いで超革命ラッシュに乗せ、そこで何G上乗せできたかで1回ごとの結果が決まります。約75%の革命ラッシュはVストック(金)でセット継続濃厚、ドライブVストック(虹)ならハラキリドライブも濃厚。革命の剣(2G・成功期待度約46%)でVストックを拾えるかが、上位ATに届くまでの期待枚数を伸ばします。
ヴァルヴレイヴ2の期待枚数を跳ね上げるハラキリドライブの種類
| 種類 | 上乗せ | 発生条件 |
|---|---|---|
| ハラキリドライブ | +50G以上 | ハラキリチャレンジ成功時の一部・究極ハラキリチャレンジ成功時・革命分岐成功時・ドライブVストック放出時 |
| ハラキリダブルドライブ | 発生時点で+200Gに昇格 | +50G時の一部(1G目のレア小役は当選濃厚) |
| 追撃ハラキリドライブ | +100Gなら100Gずつ・+200Gなら200Gずつループ | +100G以上の上乗せ時の一部で画面が割れると発生 |
| 突ハラキリドライブ | 50〜300G | 上位AT中のレア小役の一部(ループ・ダブル昇格なし) |
ハラキリドライブの種類は上記のとおりです。ハラキリチャレンジ中にルーン3個が停止すれば+100Gのハラキリドライブが濃厚、BAR揃いなら+50G or +100Gのハラキリドライブが濃厚で、成立役に関わらず50G以上が選ばれた場合もハラキリドライブが発生します。究極ハラキリチャレンジは継続期待度100%で成功時にハラキリドライブが発生し、約2/3で次回も究極ハラキリチャレンジへ移行するため、ここが連続すると期待枚数は一気に跳ねます。AT中の456枚OVER・555枚OVER・666枚OVERの獲得枚数表示は設定4以上・5以上・6の示唆です。



期待枚数は「何セット続くか×どれだけ乗せるか」で毎回ぜんぜん違う。ダブルドライブの剣が刺さって+200Gになった瞬間、あれは声が出る!
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ヴァルヴレイヴ2のハマりから爆発|天井1500G・リセット1000G・天井到達BAR揃いでVストック3個
ヴァルヴレイヴ2のハマりの終着点はボーナス・AT間1500Gの天井
| 天井の種別 | 発動条件 | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス・AT間天井 | 1500G消化(設定変更時は1000G) | 決戦ボーナス・革命ボーナス・革命ラッシュを1:1:1で振り分け |
| CZ間天井 | CZ間999G消化 | CZ「ドルシア攻防戦」当選 |
| 周期天井 | 最大6周期(設定変更時は最大3周期) | CZ当選 |
| 決戦ボーナススルー天井 | 決戦ボーナス3連続スルー後のボーナス | 革命ボーナス濃厚 |
| 天井到達ゲームのBAR揃い | 天井到達ゲームでBAR揃い | AT直撃+Vストック3個濃厚 |
ヴァルヴレイヴ2の天井は上記のとおりです。ボーナス・AT間1500Gで天井に到達すると、決戦ボーナス・革命ボーナス・革命ラッシュのいずれかに1:1:1で当選します。約1/3でAT直撃、残りもボーナス経由でAT期待度約46〜53%ですから、ハマった末の天井がそのまま爆発の入口になり得ます。天井到達ゲームでBARが揃えばAT直撃に加えてVストック3個が濃厚。Vストック3個は継続ジャッジ3回分の免除に等しく、そのまま上位ATに届く可能性を秘めた最高のハマり脱出です。
天井期待値は等価交換で750G、5.6枚交換で950Gから1,000円を超えます。0Gからの天井到達率は約5%と低く、深いハマりが毎回起きるわけではありませんが、ハマり台を拾うときの目安としてヴァルヴレイヴ2の天井期待値は押さえておきましょう。
ヴァルヴレイヴ2のハマりから爆発を早めるリセット時の天井短縮
| 項目 | 通常時 | 設定変更時 |
|---|---|---|
| ボーナス・AT間天井 | 1500G | 1000Gに短縮 |
| 周期天井 | 最大6周期 | 最大3周期に短縮 |
| 天井期待値がプラス域になる目安(等価) | 550G〜 | 250G〜 |
| 天井期待値1,000円超えの目安(等価) | 750G〜 | 400G〜 |
設定変更時の天井短縮は上記のとおりです。ヴァルヴレイヴ2のリセットがかかった台はボーナス・AT間天井が1000G、周期天井が最大3周期に短縮されるため、朝一はハマりから爆発までの距離が縮まります。リセット後の1周期目は100pt or 200ptで周期到達濃厚で、200pt以内に前兆が発生しなければ据え置き濃厚。ヴァルヴレイヴ2の朝一の挙動を見ながら、短縮天井を狙って座るのがハマり台の効率的な拾い方です。ただし周期到達時はCZ当選のみで、ボーナス間天井も1000Gと浅くはないので、深追いは禁物です。
ヴァルヴレイヴ2のハマり中に突然爆発するBARズレ目とロングフリーズ
| 契機 | 恩恵 |
|---|---|
| 通常時のBAR揃い(約1/682) | ルーンドライブ突入。一部でAT直撃(設定1約3%〜設定6約7%) |
| BARズレ目 | AT直撃 or ロングフリーズ濃厚 |
| ロングフリーズ | 超革命ラッシュ20G+Vストック9個濃厚 |
ハマり中でも突然爆発につながる契機は上記のとおりです。通常時の「BARを狙えカットイン」で順押しにBARを狙い、BARが外れたBARズレ目はAT直撃 or ロングフリーズ濃厚。ロングフリーズなら初期20Gの超革命ラッシュへ直行し、Vストックを9個獲得します。Vストック9個は継続ジャッジ9回分の免除なので、上位ATを9セット分保証された状態からスタートする、ハマりを一撃で取り返す最強契機です。なお右リール下段にBARをビタ押しすると内部的にBAR揃いでもズレ目が停止するため、カットイン時は順押しで全リールにBARを狙います。
ヴァルヴレイヴ2のハマり後の駆け抜けを爆発に変える引き戻しとモードアップ
| 状況 | 恩恵・期待度 |
|---|---|
| 革命ボーナス後の引き戻し | 約9% |
| 決戦ボーナス後の引き戻し | 約6% |
| AT終了後の引き戻し | 約20% |
| 上位AT終了後の引き戻し | 約25% |
| 決戦ボーナス単発時 | 約1/3でモードアップ |
| 決戦ボーナス3連続スルー | 次回ボーナスが革命ボーナス濃厚 |
ハマり後に駆け抜けたときのフォローは上記のとおりです。ボーナス・AT終了後は66G間の引き戻しゾーンに移行し、成功時はセット継続数を引き継いでATへ復帰します。引き戻し区間中にBAR揃いなどでAT直撃した場合も引き戻し扱いでセット数を引き継ぐため、天井で単発に終わっても66Gを消化するまでは爆発の可能性が残ります。決戦ボーナス単発なら約1/3でモードアップ、3連続スルーなら次回は革命ボーナス濃厚と、駆け抜けの後にも次の爆発への恩恵があります。



1500Gハマった末の天井でBAR揃い、AT直撃+Vストック3個。こういう日がハマりから爆発の理想形だな!
【ヴァルヴレイヴ2をもっと楽しむ関連アイテム】超革命ラッシュやハラキリドライブで流れる劇伴と、筐体のVランプ・ピノフラッシュの意匠は原作を知っているほど熱くなります。アニメは革命機ヴァルヴレイヴ Blu-ray Disc BOX(完全生産限定版)で全話を追えます。
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【まとめ】スマスロヴァルヴレイヴ2の一撃は超革命ラッシュとハラキリダブルドライブで19,000枚まで狙える
スマスロヴァルヴレイヴ2の一撃のおさらい
【ヴァルヴレイヴ2の一撃まとめ】
- 一撃は純増約9.0枚/G×超革命ラッシュの継続期待度最大約90%×ハラキリダブルドライブ(+200G)の3つで作られる
- 万枚は純増約9.0枚換算でAT約1,111G分の消化が必要。上限はコンプリート機能の19,000枚(差枚の最下点から1日)
- 万枚突破率の解析値は無いが、継続率約90%・上乗せ振り分け(+50Gが約93%)・ハラキリドライブ発生率(設定4以上は6〜8連に1回)で決まる
- 期待枚数は革命ボーナス平均約460枚→革命ラッシュ約75%→超革命ラッシュ約90%と段階的に伸び、ハラキリドライブと追撃で跳ねる
- ハマりからの爆発は天井1500G(1:1:1でAT直撃あり)・リセット時1000G短縮・天井到達BAR揃いでVストック3個・ロングフリーズで上位AT20G+Vストック9個
- 駆け抜けても66Gの引き戻し(上位AT後約25%)とモードアップの恩恵が残る
スマスロヴァルヴレイヴ2の一撃を実践で楽しむポイント
Lパチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ2の一撃は、革命ラッシュを3回繋いで超革命ラッシュに乗せ、ハラキリチャレンジを突破するたびに訪れるハラキリドライブで枚数を積むという流れの先にあります。ハラキリチャレンジの4Gでレア小役を祈り、+50Gの表示に剣が刺さるのを待ち、追撃で画面が割れるのを見届ける。この1つひとつがその日の出玉を左右する勝負どころで、狙う→叩く→成功→上位AT継続のハラハラこそがヴァルヴレイヴ2の一撃の醍醐味です。
スマスロのヴァルヴレイヴ2は超革命ラッシュに乗せてこそ伸びる機種で、乗せられない日はボーナスの数百枚で終わることも珍しくありません。約90%は毎セットの抽選で、万枚は+200Gを何度も重ねた先にある数字です。ハマった台を拾うなら天井期待値とリセット短縮を目安にし、駆け抜けても66Gの引き戻しゾーンまでは席を立たない。こうして一撃の入口を丁寧に踏んでいくことが、19,000枚の可能性に近づく唯一の道です。



Vランプ3つからの超革命ラッシュ、そこからダブルドライブで+200G。この流れを一度でも味わうと、次のハマりも耐えられるようになるぞ!
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