当記事では、スマスロ化物語の忍の目のキスショットの目・通常時の示唆・白ドーナツ・忍が絡む演出をわかりやすく紹介します。第3停止で出る忍の目は「今CZを引けば解呪連モードに入りやすいか」を教える演出なので、AT後や設定変更後に続行するかの判断材料になります。
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スマスロ化物語の忍の目とは?第3停止で発生するモードB(HIGH)の示唆演出
化物語の忍の目は第3停止でキスショットの目が映るHIGH示唆
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 演出の内容 | 第3停止時にキスショット(忍)の目が映るフラッシュバック |
| 示唆するもの | モードB(HIGH)滞在 |
| リプレイ成立時 | HIGH滞在の期待度アップ |
| リプレイ以外の成立時 | HIGH滞在濃厚 |
| 似た演出 | 忍野メメの目=解呪ノ儀の本前兆濃厚(別物) |
スマスロ 化物語(サミー(解析サイト表記はGINZA))の「忍の目」は、通常時の第3停止でモードB(HIGH)滞在を示唆する演出です。解析サイトでは「キスショット(忍)の目演出」と表記されています。忍野忍の前身、キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレードの目が一瞬フラッシュバックするので、停止後の液晶に注目してください。
スマスロ化物語の忍の目は主にリプレイ成立時に発生し、HIGH滞在中は発生率が上がります。リプレイ以外の役で発生した場合はHIGH滞在濃厚です。HIGHなら、CZ当選時に解呪連モードへ移行する期待が持てます。ただし、忍の目だけでCZの前兆に入ったとは判断できません。
化物語の忍の目が示すモードBは解呪連モードへの移行率を決める状態
| CZ当選の契機 | 解呪連モードへの移行率 |
|---|---|
| モードB(HIGH)中のCZ当選 | 50.0% |
| 強ベルB契機のCZ当選 | 100%(モードB不問) |
化物語は、HIGH中にCZへ当選すると50.0%で解呪連モードへ移行します。通常時には2種類のモードがあり、モードA(通常・高確・超高確)はレア小役からのCZ当選率、モードB(LOW・HIGH)はCZ当選時の解呪連モード移行を管理します。解呪連モードに入れば、CZに失敗したあとも全役で解呪ノ儀を再抽選。再挑戦に期待できる状態です。
忍の目で読みたいのは、CZの当たりやすさより「当たったCZが続きやすいか」です。HIGH中に解呪ノ儀を引ければ、半分の確率で解呪連モードへ移行します。ここが個人的に好きなところ。レア小役から前兆が始まったら、CZ成功で倖時間、失敗しても解呪連モードから再挑戦という流れを期待して見守れます。
化物語の忍の目からCZ・AT・上位ATへ繋がる遊技の流れ
スマスロ化物語は、解呪ノ儀の成功から倖時間へ入り、倍倍チャンスや怪逅ノ儀を経て超倖時間を目指す流れです。解呪連モードなら、その入口となるCZに繰り返し挑めます。忍の目でHIGHを読み、そこで引いたCZから倖時間へ届くか。第3停止の一瞬が、その後の展開を見る手がかりになります。
怪異文字や学習塾ステージ、連続演出のチャンスアップは化物語の前兆法則で確認できます。忍の目は、その前兆に入る手前の状態を教える演出です。前兆演出と合わせて覚えると、今は何に期待して打つ場面なのかが見えてきます。

忍の目は「当たる前兆」じゃなくて「当たったあとが続きやすい状態」のサイン。ここを勘違いするとガッカリするから最初に押さえておこう!
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化物語のキスショットの目|リプレイならHIGH示唆・リプレイ以外なら滞在濃厚
化物語のキスショットの目は成立役で示唆の強さが変わる
| 発生タイミングと成立役 | HIGH滞在の示唆 |
|---|---|
| 第3停止+リプレイ成立 | HIGH滞在期待度アップ |
| 第3停止+リプレイ以外の成立 | HIGH滞在濃厚 |
化物語のキスショットの目が第3停止で出たら、まず成立役を確認しましょう。リプレイでの発生はHIGH滞在の期待度アップ。HIGH中は発生率が上がるため、リプレイで繰り返し出るかも手がかりになります。ベルやハズレなど、リプレイ以外で出た場合はHIGH滞在濃厚です。同じ目の演出でも、成立役で示唆の強さが変わります。
化物語のキスショットの目と忍野メメの目は示唆がまったく別
サミー開発ボイスでは、忍野メメの目アップが解呪ノ儀の本前兆中に出る違和感演出だと、画像つきで説明されています。まずは目の主が誰かを見比べてください。
| 目アップの種類 | 示唆 |
|---|---|
| キスショット(忍)の目 | モードB(HIGH)滞在示唆 |
| 忍野メメの目 | 解呪ノ儀の本前兆濃厚 |
忍野メメの目は、キスショットの目と同じパターンで現れる違和感演出です。こちらは解呪ノ儀の本前兆濃厚。解析サイトでも、キスショットの目アップと間違えないよう注意を促しています。目が映ったら、まず誰の目かを見てください。
キスショットの目はHIGH滞在を示唆し、忍野メメの目は解呪ノ儀の本前兆を示します。メメの目なら連続演出からCZへ向かう場面。キスショットの目なら、その後のレア小役に注目です。金カットインや「I LOVE YOU」など、ほかの演出も知りたい方は化物語のプレミア演出を確認してください。
化物語のキスショットの目は101G以降のHIGH継続を読む手がかり
モードBのHIGH移行抽選は、通常時の50G消化ごとに行われます。移行後の滞在は50G間です。AT終了後と設定変更後は、50G消化時に100%でHIGHへ移行するため、51〜100GはHIGH滞在濃厚。101G以降は再び50Gごとの抽選となり、移行率は公表されていません。101G以降もHIGHにいるかを読む手がかりが、キスショットの目の発生頻度です。
HIGH中は、選択中のヒロイン演出が非レア役で発生する頻度も上がります。弱パターン+非レア役は約2倍、強パターン+非レア役は約20倍。キスショットの目とヒロイン演出の両方が目立つなら、HIGH滞在を意識して見ておきたいですね。



リプレイでキスショットの目が出るのは「期待度アップ」止まり。ベルやハズレで出たときが本命だ。第3停止のあと液晶から目を離すな!
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化物語の忍の目を通常時に活かす区間|AT後・設定変更後の51〜100GはHIGH濃厚
化物語の通常時はAT後・設定変更後の51〜100GがHIGH滞在濃厚
| 状況 | HIGH移行率 | HIGH滞在濃厚となる区間 |
|---|---|---|
| AT「倖時間」終了後の50G消化時 | 100% | 51〜100G |
| 設定変更(リセット)後の50G消化時 | 100% | 51〜100G |
| 通常時の50G消化ごと | 非公表 | 示唆演出で判断 |
| HIGHの継続ゲーム数 | 50G | - |
化物語で忍の目を意識したいのは、AT終了後と設定変更後の51〜100Gです。どちらも50G消化時に必ずHIGHへ移行し、50G間滞在します。この区間でキスショットの目が出れば、HIGHを示す演出として見られます。初代のパチスロ化物語では1〜50GがHIGH濃厚でしたが、スマスロ化物語では51〜100G。初代を打っていた方ほど、この違いは押さえておきたいところです。
朝一のステージは市街地固定で、見た目からリセットは判別できません。設定変更後を狙うなら、50G消化でHIGHへ移行する点を意識しましょう。天井が600Gに短縮される恩恵も含め、朝一の立ち回りは化物語のリセット恩恵で確認できます。
化物語の通常時にHIGH中のCZへ当選すれば50%で解呪連モード
HIGH滞在中に解呪ノ儀へ当選すると、50.0%で解呪連モードへ移行します。解呪ノ儀自体のAT期待度は平均約43%。HIGH中のCZでは、AT当選と解呪連モード移行の両方に期待できるわけです。さらに100G到達時には、全設定共通で20.0%のCZ抽選があります。レア小役と100G到達の両方が、HIGH中のCZ当選契機になります。
100Gまで追うなら、到達後の前兆を確認する分、やめどきは後ろへ伸びます。私なら持ち玉と相談しつつ、忍の目や前兆の様子も見て判断します。100Gに着いたところで即やめせず、前兆の確認まで含めて考えたい区間です。
化物語の通常時のステージと忍の目を合わせて読む
| ステージ | 示唆 |
|---|---|
| 市街地 | デフォルト |
| 学校 | デフォルト |
| 夜 | (超)高確 or 前兆示唆 |
| 学習塾 | 前兆示唆+解呪連モード示唆 |
夜ステージはモードAの高確・超高確、または前兆を示唆します。学習塾ステージは前兆と解呪連モードの示唆。ここにモードBを示す忍の目が重なれば、CZの当選と、その後の解呪連モード移行をそれぞれ意識できる場面です。個人的には、夜ステージで忍の目を見たあとのレア小役が楽しみですね。
白ドーナツの演出が発生するのは学習塾ステージだけです。AT後に学習塾へ移行したら、ステージが切り替わるまで白ドーナツや怪異始動を確認しましょう。解呪連モードの示唆を見落としたくないところです。



AT後は50G以内の引き戻し→51〜100GのHIGH→100Gゾーンの順にチャンスが並んでる。忍の目が出てるなら100Gまで追う価値ありだな。
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化物語の忍と白ドーナツ|学習塾ステージ限定の解呪連モード滞在濃厚演出
化物語の白ドーナツは忍野メメアップ後の第3停止で出現
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生ステージ | 学習塾ステージ限定 |
| 発生の流れ | 忍野メメのアップ演出 → 第3停止で忍が白いドーナツを所持 |
| 示唆 | 解呪連モード滞在濃厚 |
化物語の白ドーナツは、学習塾ステージ限定の解呪連モード滞在濃厚演出です。忍野メメのアップ後、第3停止で忍が白いドーナツを持っているかを見てください。キスショットの目がHIGH滞在を示唆するのに対し、白ドーナツはすでに解呪連モードにいることを示します。忍のドーナツ好きが、ここでは大事な手がかりです。
学習塾ステージでメメのアップが出たら、第3停止まで見届けましょう。忍の手元に白ドーナツがあるか。その確認で、演出の意味がはっきりします。
化物語の白ドーナツが示す解呪連モードはCZがループする状態
| 解呪連モードの種類 | 解呪ノ儀の平均当選回数 |
|---|---|
| ショート | 平均2回 |
| ミドル | 平均4回 |
| ロング | 平均10回 |
解呪連モードにはショート・ミドル・ロングの3種類があり、滞在中は全役で解呪ノ儀を抽選します。移行契機はCZ当選時の一部、CZ本前兆中のレア小役、AT終了時の抽選です。AT終了時の移行率は設定1の10.0%から設定6の15.0%まで、設定が上がるほど優遇されています。白ドーナツを見たら、CZに失敗したあとも引き戻しに期待できる。ここは覚えておきたいですね。
解呪連モード滞在中は、AT「倖時間」の獲得枚数引き継ぎが51G目以降も有効です。通常の引き継ぎは、AT終了後50G以内の当選に限られます。前回のATが1000枚手前で終わっていたなら、この違いも気になるところ。白ドーナツを見たあとは、CZの引き戻しと一緒に意識しておきたい恩恵です。
化物語の白ドーナツ以外の解呪連モード示唆演出
| 演出 | 示唆 |
|---|---|
| 学習塾ステージで忍が白ドーナツ所持 | 解呪連モード滞在濃厚 |
| 怪異始動:右→中→左の順に始動 | 解呪連モード滞在濃厚 |
| 怪異始動:左→中→右の順に始動 | ミドル or ロング滞在濃厚 |
| ルーレット:第3停止時「怪」 | 解呪連モード期待度・中 |
| ルーレット:第1停止時「好機」 | 解呪連モード期待度・高 |
| ルーレット:第3停止時「好機」 | ショート以上滞在濃厚 |
| ルーレット:第3停止時「***」 | ミドル以上滞在濃厚 |
| 怪異文字が一瞬だけ出る:小 | 解呪連期待度60%OVER |
| 怪異文字が一瞬だけ出る:中 | ショート以上滞在濃厚 |
| 怪異文字が一瞬だけ出る:大 | ロング滞在濃厚 |
| 強レア小役成立時に怪異文字が非発生 | CZ当選+解呪連モード濃厚 |
| スイカ成立時の緑ナビ | 解呪連ショート以上 or CZ本前兆濃厚 |
白ドーナツ以外にも、解呪連モードを示す演出は複数あります。解析サイトのやめどきページでは、AT後は学習塾ステージを抜けるまで確認し、怪異始動か第3停止で忍が白ドーナツを持つ演出を確認できたら続行とされています。AT後やCZ失敗後は、液晶左下のルーレットも見ておきましょう。10Gを超えて回り続ければ、解呪連モード滞在の可能性が高まります。
怪異文字が一瞬だけ出て消える演出は、文字量で解呪連モードの種類を示唆します。ただし、学習塾ステージでは発生しません。学習塾では白ドーナツと怪異始動、それ以外では怪異文字とルーレット。ステージに合わせて見る場所を変えると、示唆を拾いやすくなります。



学習塾でメメのアップ→第3停止で忍がドーナツ持ってたら解呪連濃厚のサイン。ここでやめる人が多いから、逆にドーナツ見えたら腰を据えよう!
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化物語の忍が絡む演出一覧|CZ・AT中・ボーナス確定画面・終了画面の示唆
化物語の忍が登場する演出と示唆内容の早見表
| 場面 | 忍が絡む演出 | 示唆・恩恵 |
|---|---|---|
| 通常時 | キスショット(忍)の目 | HIGH示唆(リプレイ以外なら濃厚) |
| 通常時(学習塾) | 第3停止で忍が白ドーナツ所持 | 解呪連モード滞在濃厚 |
| CZ「解呪ノ儀」 | つばさクライマックス2G目の第3停止「忍」 | AT当選濃厚 |
| CZ「解呪ノ儀」 | 吸血演出(途中発展) | AT当選濃厚 |
| CZ「解呪ノ儀」 | オーラ昇格時の忍ウインドウ | オーラ1段階以上昇格 |
| AT「倖時間」 | しのぶ倖時間(弱チェリー契機) | 倍倍チャンス当選で鬼倍倍チャンス |
| 倍倍チャンス | 忍保留 | 特殊変換濃厚 |
| AT中ボーナス | 確定画面「忍」 | 青7示唆(赤7なら設定5以上) |
| AT終了画面 | 「忍」 | 設定2・4・6 |
| AT終了画面 | 阿良々木&忍&忍野メメ(初代パネル) | 設定4以上 |
化物語では、通常時からAT終了画面まで忍がさまざまな形で登場します。通常時の目はモードB、白ドーナツは解呪連モードの示唆。CZ中はAT当選、AT中は鬼倍倍チャンス、終了画面では設定を読む材料になります。同じ忍でも、出た場面で意味が変わる。まずはここを押さえておきましょう。
化物語のCZ中の忍演出はつばさクライマックスと吸血演出がAT濃厚
解呪ノ儀の最終3Gはクライマックス演出です。つばさクライマックスの2G目は、第3停止で阿良々木が思い浮かべる相手を見てください。「忍」なら成功期待度100%でAT当選濃厚です。同じ2G目でも「戦場ヶ原」は72.9%。忍が映る一瞬は見逃したくありません。
解呪ノ儀の途中で発展する吸血演出も、発生時点でAT当選濃厚です。CZ中にATへ当選した際の3.3%で選ばれます。オーラ昇格を煽るPUSHセリフがいつもと違えば、吸血演出濃厚。CZ中のレバーON時にPUSHボタンが出た場合は、オーラ昇格か吸血演出のどちらかが濃厚です。オーラ昇格ならPUSHで忍ウインドウが出現し、リール停止後のPUSHでオーラが1段階以上昇格します。
化物語のAT中の忍演出はしのぶ倖時間と忍保留
AT「倖時間」中は、弱チェリー成立時の一部で「しのぶ倖時間」へ移行します。10G間は倍倍チャンス当選率が上がり、当選すればすべて鬼倍倍チャンスです。10G間の鬼倍倍チャンス当選期待度は約50%。初回の移行抽選は弱チェリー3・5・7回目に行われ、10回目には必ず移行します。弱チェリーの回数が気になり始める区間ですね。
倍倍チャンス中の忍保留は、特殊変換濃厚のキャラ保留です。良い報酬が選ばれやすい順は、阿良々木保留<ヒロイン保留<忍保留。忍保留では複数の変換が同時に起こるパターンが中心で、すべての保留を忍保留に変換するパターンも5.0%で選ばれます。AT中のボーナスと差枚数上乗せは化物語のボーナスにまとめています。
化物語のボーナス確定画面と終了画面の忍は設定示唆
| 画面 | 忍のパターン | 示唆 |
|---|---|---|
| ボーナス確定画面 | 忍 | 青7ボーナス示唆 |
| ボーナス確定画面 | 忍+赤7ボーナス | 設定5以上濃厚 |
| AT終了画面 | 忍 | 設定2・4・6 |
| AT終了画面 | 阿良々木&忍&忍野メメ(初代パネル) | 設定4以上 |
AT中ボーナスの確定画面には「ヒロイン」「ヒロイン(一枚絵)」「忍」の3パターンがあり、忍は青7ボーナスを示唆します。忍の画面から赤7ボーナスなら設定5以上濃厚。画面だけで終わらせず、ボーナスの色まで確認してください。AT終了画面の「忍」は設定2・4・6、阿良々木・忍・忍野メメの初代パネルは設定4以上濃厚です。金枠の終了画面も設定4以上となります。
ほかの確定画面やヒロイン一枚絵の示唆は化物語のボーナス確定画面で一覧にしています。忍が出たら、続けて赤7か青7かを見る。このひと手間で、設定5以上濃厚のパターンを見逃さずに済みます。



通常時の忍は状態のサイン、CZの忍は当選の合図、リザルトの忍は設定のヒント。同じキャラでも場面で意味が変わるから、出た場所とセットで覚えとくと便利だぞ!
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【まとめ】スマスロ化物語の忍の目はHIGH示唆・白ドーナツは解呪連モード濃厚
スマスロ化物語の忍の目のおさらい
【化物語の忍の目まとめ】
- 忍の目=第3停止で発生するキスショット(忍)の目のフラッシュバック。モードB(HIGH)滞在の示唆
- リプレイ成立時はHIGH滞在期待度アップ、リプレイ以外で発生すればHIGH滞在濃厚
- 忍野メメの目は解呪ノ儀の本前兆濃厚で示唆が別物。誰の目かを先に確認する
- HIGH中のCZ当選は50.0%で解呪連モードへ。AT後・設定変更後の51〜100GはHIGH滞在濃厚(初代は1〜50G)
- 学習塾ステージ限定で、忍野メメアップ後の第3停止に忍が白ドーナツを所持すれば解呪連モード滞在濃厚
- 解呪連モードはショート平均2回・ミドル平均4回・ロング平均10回のCZループ。AT終了時の移行率は設定1の10.0%〜設定6の15.0%
- CZ中はつばさクライマックス2G目の「忍」と吸血演出がAT当選濃厚。ボーナス確定画面の忍+赤7は設定5以上濃厚
スマスロ化物語の忍の目を実践で楽しむポイント
スマスロ化物語の忍の目を続行判断に活かしたいのは、AT後と設定変更後です。学習塾ステージでは白ドーナツと怪異始動を確認。51〜100Gではキスショットの目を見ながら、100G到達後の前兆まで追うかを判断しましょう。HIGH中に解呪ノ儀へ当選すれば、50.0%で解呪連モードへ移行します。まずは忍の目が示す状態と、実際のCZ当選を分けて見ることが大切です。
CZ中はつばさクライマックスの「忍」や吸血演出、AT中はしのぶ倖時間と忍保留。ボーナス確定画面やAT終了画面では、設定を読む手がかりにもなります。忍が出たら、まず「どの場面で出たか」を確認してください。通常時の忍の目なら、次のレア小役からCZに当選するか。その先の解呪連モードまで、楽しみに見守れます。



忍の目、白ドーナツ、吸血演出、忍+赤7。忍が出てきた場面を全部覚えれば、化物語は同じ台でも一段深く楽しめる。ドーナツが見えたら喜んで続行だ!
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