スマスロ攻殻機動隊のロングフリーズは1/65536で発生し、S.A.C.ボーナスブルーから電脳モード超特A級へ進む契機です。ただし「フリーズ」には停止HACKや白の境界中のフリーズもあります。発生場所ごとの違い、ロングフリーズ後に得られる枚数の目安、AT終了後にどこまで回すかを順に見ていきましょう。
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スマスロ攻殻機動隊のフリーズ確率
スマスロ攻殻機動隊のフリーズ確率は、どのフリーズを指すかで見方が変わります。まずロングフリーズの確率を確認し、発生場所が異なる2種類と分けて整理します。
攻殻機動隊のロングフリーズ確率は1/65536
攻殻機動隊のロングフリーズ確率は1/65536です。強チェリーの1/546.1と比べても約120倍の重さがあります。8,000G回した場合の計算上の発生率も1割強で、狙って引けるような頻度ではありません。
ロングフリーズの設定別確率は出ていません。フリーズを引いたことだけで高設定と決めつけないようにしましょう。
攻殻機動隊のフリーズは発生場所で3種類に分かれる
攻殻機動隊で「フリーズ」と呼ばれるものはロングフリーズ・停止HACK・白の境界中のフリーズの3種類です。リールが止まった場所によって発生条件も恩恵も違います。
| 種類 | 発生場所・条件 | 発生時の内容 |
|---|---|---|
| ロングフリーズ | 通常時・AT中/1/65536 | S.A.C.ボーナスブルーから電脳モード超特A級へ進む |
| 停止HACK | 上位AT中の青ベル成立時に0.4% | 300枚以上の上乗せ濃厚 |
| 白の境界中のフリーズ | 上位CZ「白の境界」中 | 上位AT突入濃厚 |
停止HACKは停止ボタンが反応しなくなる演出です。上乗せは300枚が87.5%、500枚が11.7%、1000枚が0.8%で選ばれます。一方、白の境界は5G間に全役で成功抽選を行い、平均成功期待度は約45%。リールロックが3段階に達したときのフリーズは上位AT突入濃厚です。1/65536という数字はロングフリーズの確率として覚えておきましょう。

上位AT中にボタンが止まったら停止HACK、白の境界中なら上位ATへの成功演出。ロングフリーズの1/65536とは分けて見ような!
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スマスロ攻殻機動隊のロングフリーズ
スマスロ攻殻機動隊のロングフリーズは通常時とAT中の両方で発生します。リールが止まるタイミングと、リールロック中に見られる9課ロゴの示唆を説明します。
攻殻機動隊のロングフリーズは通常時もAT中も発生する
攻殻機動隊のロングフリーズは通常時にもAT中にも発生する可能性があります。実戦ではリプレイ成立時に発生しており、レバーを叩いた直後にリールが長時間動かなくなる演出です。AT中に発生した場合もS.A.C.ボーナスブルーを経て、電脳モード超特A級へ進みます。
リールロックが発生したときは、通常時ならエイリやん出現やSTUP演出、AT中ならアオイの全画面演出がロングフリーズの大チャンスです。いずれも出現しただけでロングフリーズが確定する演出ではありません。
攻殻機動隊のロングフリーズは9課ロゴの虹で示唆される
攻殻機動隊ではリールロック発生時にPUSHボタンを押すと、液晶上の9課ロゴでロックの段階を示唆します。虹のロゴはロングフリーズ対応です。
| 9課ロゴの色 | 対応する内容 |
|---|---|
| 緑 | リールロック1段階 |
| 赤 | リールロック2段階 |
| 虹 | ロングフリーズ |
ロゴの示唆と実際のリールロック段階が矛盾した場合はAT直撃以上が濃厚です。AT中や特化ゾーン中なら3桁上乗せ以上が濃厚になります。9課ロゴの示唆は上位CZ「白の境界」を除く状況で有効なので、リールロックが来たらPUSHボタンも押してみましょう。



リールロックでPUSHを押して9課ロゴが虹ならロングフリーズ対応。緑や赤との違いを知っていると、止まるまでの時間も楽しめるぞ!
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スマスロ攻殻機動隊のフリーズの恩恵
スマスロ攻殻機動隊のロングフリーズ後はS.A.C.ボーナスブルー、電脳モード超特A級、ATの順に進みます。ボーナスからATまでの流れと、超特A級で上乗せが伸びる仕組みを見ていきましょう。
攻殻機動隊のフリーズ恩恵はS.A.C.ボーナスブルーから電脳モード超特A級へ進む
攻殻機動隊でロングフリーズが発生すると、青7揃いのS.A.C.ボーナスブルーに当選します。ボーナス終了後は上位特化ゾーンの電脳モード超特A級へ進み、上乗せした差枚数を持ってAT「S.A.C.モード」を消化する流れです。
| 順番 | 内容 |
|---|---|
| 1 | S.A.C.ボーナスブルー:青7揃い・20G・純増約4.0枚/G |
| 2 | 電脳モード超特A級:差枚数上乗せの上位特化ゾーン |
| 3 | AT「S.A.C.モード」:初期枚数200枚+α・純増約4.0枚/G |
S.A.C.ボーナスにはレッドとブルーがあり、ロングフリーズから当選するのはブルーです。ボーナス中もATの差枚数を上乗せします。リプレイなら20枚、強チェリー・強チャンス目なら96.7%で50枚の上乗せです。青7が揃ったあとも、20Gの消化中にどの役を引くかを見ておきたいところです。
攻殻機動隊の電脳モード超特A級は平均上乗せ約630枚
攻殻機動隊の電脳モード超特A級は平均上乗せ約630枚の特化ゾーンです。通常の電脳モードは平均約210枚なので、上位版では平均上乗せが約3倍になります。継続は7G+αで、上乗せが続く限り延長されます。
マルチHACKでは3つの数字を掛け合わせて上乗せ枚数を告知します。超特A級で選ばれる右の倍率は×10が95.0%、×30が5.0%。×5が選ばれる通常の電脳モードと違い、右の倍率は×10以上です。共通ベルでは5.0%、レア小役では100%で衝撃HACK以上が選ばれます。



超特A級のマルチHACKは右の倍率が×10以上。数字が掛け合わさる瞬間は、通常の電脳モードとの違いがよく分かるぞ!
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スマスロ攻殻機動隊のフリーズの期待枚数
スマスロ攻殻機動隊のフリーズ後に得られる枚数は、ボーナス・特化ゾーン・ATの初期枚数に分けて見られます。その内訳上の目安と、上位ATまでつながった場合の伸びしろを整理します。
攻殻機動隊のフリーズの期待枚数は約910枚
攻殻機動隊のロングフリーズ後は、S.A.C.ボーナスブルーの約80枚、電脳モード超特A級の平均上乗せ約630枚、ATの初期枚数200枚+αを単純に足すと約910枚です。
| 内訳 | 枚数 |
|---|---|
| S.A.C.ボーナスブルー20G | 約80枚 |
| 電脳モード超特A級の平均上乗せ | 約630枚 |
| AT「S.A.C.モード」の初期枚数 | 200枚+α |
| 単純に足した目安 | 約910枚 |
約910枚は各要素を足した目安です。超特A級の約630枚は平均値で、毎回その枚数が上乗せされるわけではありません。一方、上の足し算にはボーナス中の上乗せも含めていません。フリーズを引いた時点で最終獲得枚数が約910枚に決まる、という意味ではないので覚えておきましょう。
攻殻機動隊のフリーズ後は上位ATに届くとさらに伸びる
攻殻機動隊のフリーズ後は、ATから上位AT「S.A.C.モード エンドレス ギグ」へ届くと、さらに枚数を伸ばす道があります。ATで最大500枚を獲得すると白の境界チャレンジに入り、成功すると上位CZ「白の境界」へ。そこで成功すれば上位AT突入が濃厚です。
| 上位ATまでの流れ | 内容 |
|---|---|
| 白の境界チャレンジ | 最大500枚獲得で突入・成功期待度約30% |
| 上位CZ「白の境界」 | 平均成功期待度約45%・成功で上位AT濃厚 |
| 上位AT「S.A.C.モード エンドレス ギグ」 | 純増約8.5枚/G・初期約300枚・継続率約75% |
| AOI | 突入時の一部で発生・平均上乗せ約650枚 |
上位AT終了後はレベル3の白の境界に戻るループ構造です。さらに、上位AT突入時の一部でAOIに入れば、5G間に毎ゲーム3桁上乗せ抽選が行われます。約910枚という足し算の先にある出玉は、白の境界チャレンジと白の境界を通せるかで変わります。



約910枚はボーナス・超特A級・AT初期枚数を足した目安。白の境界から上位ATに届くかどうかで、その先の枚数が変わるぞ!
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スマスロ攻殻機動隊のフリーズ後のやめどき
スマスロ攻殻機動隊のフリーズ後も、AT終了後は50Gのゾーンを確認します。上位ATまで伸びた場合は、終了後に戻る白の境界の結果も見てから判断しましょう。
攻殻機動隊のフリーズ後もAT終了後は50Gまで回す
攻殻機動隊のフリーズ後も、ATが終了したら50Gまで回して殲滅ゾーンへの当選を確認します。AT終了時は50.0%でモードDが選ばれ、モードDなら50Gのゾーンで殲滅ゾーン突入が濃厚です。
| AT終了後50Gの結果 | 立ち回り |
|---|---|
| 殲滅ゾーンに当選しない | モードDが否定されるため、やめどき |
| 殲滅ゾーンに当選する | 150G+αまでフォロー |
AT終了後には5G間の引き戻しゾーン「リブートチャンス」もあります。ここは消化してから通常時の50Gゾーンを見ましょう。殲滅ゾーンに当選した場合は、モードDの天井にあたる150G+αまでフォローする流れです。
攻殻機動隊の上位ATまで伸びた場合は白の境界の結果まで見る
攻殻機動隊のフリーズから上位ATまで伸びた場合、上位AT終了後は白の境界へ移行します。まずはその結果まで見ましょう。白の境界に失敗した場合、CZ天井は最大400G+αに短縮され、200Gまたは400GでCZ「タチコマの家出」に当選します。
白の境界に失敗しても短縮が残るため、続けるなら次のCZ当選までが判断の区切りになります。通常のAT終了後に見る50Gのゾーンとは終了後の流れが異なるので、上位ATまで到達したかを先に確かめましょう。



通常のAT終了後は50G、上位AT終了後はまず白の境界の結果。白の境界に失敗してもCZ天井が最大400G+αになるぞ!
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【まとめ】スマスロ攻殻機動隊のフリーズまとめ
スマスロ攻殻機動隊のフリーズは、発生場所で3種類に分かれます。ロングフリーズの確率と恩恵、フリーズ後のやめどきを最後に表で振り返りましょう。
フリーズの種類やショートとロングの違いは、パチスロのフリーズとは?の記事でまとめています。ほかの機種では、スマスロ 新・必殺仕置人のフリーズ・スマスロ 新鬼武者3のフリーズ・スマスロ 新鬼武者3の一閃フリーズも紹介しています。
攻殻機動隊のフリーズを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ロングフリーズ確率 | 1/65536 |
| フリーズの種類 | ロングフリーズ・停止HACK・白の境界中のフリーズ |
| ロングフリーズの恩恵 | S.A.C.ボーナスブルー→電脳モード超特A級→AT |
| 電脳モード超特A級 | 平均上乗せ約630枚 |
| 枚数の目安 | ボーナス約80枚+平均上乗せ約630枚+AT初期枚数200枚+α=単純計算で約910枚 |
| 通常のAT終了後 | 50Gまで回し、殲滅ゾーン当選時は150G+αまでフォロー |
| 上位AT終了後 | 白の境界の結果を確認。失敗後はCZ天井が最大400G+αに短縮 |
攻殻機動隊のフリーズを知って楽しもう
攻殻機動隊でリールロックが来たら、PUSHボタンで9課ロゴをチェック。虹ならロングフリーズ対応です。青7のS.A.C.ボーナスブルー中は上乗せ抽選、続く超特A級ではマルチHACKの倍率に注目できます。ATが終わったあとも、通常のATなら50G、上位ATなら白の境界の結果まで見てからやめどきを判断しましょう。
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