スマスロ攻殻機動隊では、同じキャラクターでも登場した画面によって示唆の意味が変わります。草薙素子なら、アイキャッチは殲滅ゾーンの保有示唆、CZ終了画面は設定示唆です。9課メンバーの登場箇所からタチコマの専用CZ、アオイと笑い男の演出まで、画面ごとに見ていきましょう。
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| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ 攻殻機動隊 | ¥514,800 | ¥460,200 | ¥699,000在庫なし | ¥350,000在庫なし | ¥549,100 |
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スマスロ攻殻機動隊のキャラクター一覧
スマスロ攻殻機動隊に登場する9課メンバーを、液晶での主な登場箇所とともに整理します。屋上ステージのTIPS演出では、登場したキャラと成立役の組み合わせも見どころです。
攻殻機動隊の9課メンバーは液晶演出と示唆の両方に登場する
| キャラクター | 主な登場箇所 |
|---|---|
| 素子(草薙素子) | アイキャッチ/一枚絵/CZ終了画面/TIPS演出/会話演出・素子強演出 |
| バトー | TIPS演出/一枚絵/殲滅ゾーンのバトー連打上乗せ |
| トグサ | TIPS演出/一枚絵/CZ終了画面 |
| サイトー | TIPS演出/殲滅ゾーン前兆の青昇格 |
| イシカワ | CZ終了画面 |
| 荒巻 | 殲滅ゾーン前兆の会話演出 |
| オペ子 | CZ終了画面 |
| タチコマ | CZ「タチコマの家出」/タチコマUI/四文字熟語/アイキャッチ/電脳ラッシュ |
素子はアイキャッチから終了画面まで、タチコマは専用CZからリール左のUIまで登場します。一方、イシカワとオペ子はCZ終了画面での設定示唆が主な役割です。キャラの名前と一緒に、どの画面で見たかも覚えておきましょう。
攻殻機動隊のTIPS演出は9課メンバーごとに対応役が違う
TIPS演出は殲滅ゾーン終了後の屋上ステージで11Gまたは12Gに出現します。キャラごとの対応役と実際の成立役が食い違ったときは、次の表のようにCZ以上の期待度が上がります。
| キャラ | 対応役 | 矛盾時のCZ以上期待度 |
|---|---|---|
| トグサ | ハズレ | 70% |
| バトー | 小役 | 70% |
| サイトー | 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 80% |
| 素子 | 強チェリー・強チャンス目 | S.A.M.以上濃厚 |
| アオイ | 対応役なし | S.A.M.以上濃厚 |
たとえばトグサが出てハズレ以外が成立すれば、CZ以上の期待度は70%です。素子の対応役矛盾はS.A.M.以上濃厚。アオイには対応役がなく、出現した時点でS.A.M.以上濃厚となります。

サイトーの対応役は弱チェリー・スイカ・弱チャンス目。違う役で出たら、CZ以上の期待度は80%だぞ!
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スマスロ攻殻機動隊のキャラ別の示唆
スマスロ攻殻機動隊のキャラ示唆は、CZ終了画面と一枚絵で読み方が変わります。CZ終了画面の設定示唆、一枚絵のモード示唆、全員集合の意味を順に確認しましょう。
攻殻機動隊のキャラ別の設定示唆はCZ終了画面で出る
CZ「S.A.M.」「タチコマの家出」の終了画面では、登場するキャラによって設定を示唆します。青空+笑い男マークは設定示唆ではなく、復活期待度50%の画面です。
| CZ終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青空 | デフォルト |
| 青空+笑い男マーク | 復活期待度50% |
| 青空+公安9課 | 設定2以上濃厚 |
| オペ子 | 奇数設定示唆 |
| タチコマ | 偶数設定示唆 |
| トグサ | 高設定示唆(弱) |
| イシカワ | 高設定示唆(強) |
| 素子 | 設定1・4・5・6濃厚+高設定示唆(強) |
| バカンス | 設定4以上濃厚 |
| 全員集合 | 設定6濃厚 |
イシカワの出現率は設定1で9.4%、設定6で18.8%です。素子は設定2・3を否定しますが、設定1も含む示唆です。素子と全員集合の意味は、このあとそれぞれ詳しく見ていきます。
攻殻機動隊のキャラ別のモード示唆は一枚絵で出る
一枚絵はAT終了時に表示されます。CZ終了画面でPUSHボタンを押したときにも出現し、通常時は77G消化以降に左停止ボタンを7回押すと確認できます。リプレイ・レア小役成立時と前兆中は、この操作が無効です。
| 一枚絵 | 枠色 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| 素子 | 緑 | デフォルト |
| 素子&タチコマ(戦闘中素子) | 緑 | 高設定示唆(弱) |
| トグサ | 緑 | 奇数設定示唆 |
| バトー | 緑 | 偶数設定示唆 |
| ポーカー | 緑 | 高モード示唆 |
| 素子の後ろ姿 | 緑 | モードB以上濃厚 |
| 公安9課 | 赤 | モードC以上濃厚 |
| 電脳素子 | 紫 | モードC以上濃厚+モードDに期待 |
| アオイ | 金 | モードD濃厚+設定4以上濃厚 |
| 2nd GIG | 緑 | 上位CZ「白の境界」の権利保有 |
一枚絵には設定を示唆する絵柄もあります。モードを読むときは、素子の後ろ姿、赤枠の公安9課、紫枠の電脳素子、金枠のアオイに注目です。金枠アオイはモードDと設定4以上の両方が濃厚となります。
攻殻機動隊の全員集合は設定6濃厚
CZ終了画面で金背景の「全員集合」が出れば設定6濃厚です。青空+公安9課の設定2以上濃厚や、一枚絵の赤枠「公安9課」のモードC以上濃厚とは、出る場所も意味も異なります。9課が揃った画面を見たら、背景と表示されたタイミングまでチェックしましょう。



同じ9課の絵でも、CZ終了画面の全員集合は設定6濃厚。一枚絵の赤枠「公安9課」はモードC以上濃厚だぞ!
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スマスロ攻殻機動隊の草薙素子
スマスロ攻殻機動隊の草薙素子は、アイキャッチでは殲滅ゾーンの保有数、CZ終了画面では設定を示唆します。素子が出た場所ごとに意味を見ていきましょう。
攻殻機動隊の素子のアイキャッチは殲滅ゾーン3回以上が約60%
ステージチェンジのアイキャッチに素子が出ると、約60%で殲滅ゾーンを3回以上保有しています。素子単体の出現だけで保有が確定するわけではありません。
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| キャラなし | デフォルト |
| 素子 | 約60%で殲滅ゾーン3回以上を保有 |
| タチコマ | タチコマの家出の保有期待度アップ+モードD期待度アップ(弱) |
| 3人&タチコマ | 殲滅ゾーン3回以上またはモードD濃厚 |
| 2nd GIG | 殲滅ゾーン5回以上またはモードD。約75%でモードD |
| アオイ | 次回の殲滅ゾーンが殲滅テーブル④以上濃厚 |
「3人&タチコマ」なら殲滅ゾーン3回以上かモードDのどちらかが濃厚です。素子単体と複数キャラのアイキャッチは示唆の強さが違うので、見た絵柄を取り違えないようにしましょう。
攻殻機動隊の素子の終了画面は設定1・4・5・6濃厚
CZ終了画面の素子は設定1・4・5・6濃厚で、高設定示唆(強)も兼ねています。設定2・3は否定されますが、設定1の可能性は残ります。一枚絵の素子は絵柄によって示唆が変わるため、CZ終了画面の素子と混同しないようにしましょう。



CZ終了画面の素子は設定2・3を否定。ただし設定1も含むから、素子だけで高設定と決めつけないようにな!
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スマスロ攻殻機動隊のタチコマ
スマスロ攻殻機動隊のタチコマには、専用CZ「タチコマの家出」があります。四文字熟語の看板は殲滅ポイント、リール左のタチコマUIと光学迷彩タチコマはCZの保有を読む手がかりです。
攻殻機動隊のタチコマの家出はAT期待度約65%のCZ
CZ「タチコマの家出」は200G・400G到達時の一部で突入し、15G継続します。AT期待度は約65%で、成功時はAT当選に加えて電脳ラッシュのストックを1個獲得します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | 200G・400G到達時の一部 |
| 継続ゲーム数 | 15G |
| AT期待度 | 約65% |
| 成功時の恩恵 | AT当選+電脳ラッシュのストック1個 |
| 消化中の抽選 | EXP獲得抽選 |
消化中はEXPの獲得を抽選し、最終EXPが高いほど成功期待度が上がります。ジャッジ演出中のレア小役成立、演出内のミキ出現、最終EXPが100pt以下または950pt以上なら成功濃厚です。
攻殻機動隊のタチコマの四文字熟語は殲滅ポイントの累積を示す
タチコマが掲げる四文字熟語の看板は、CZ前兆終了時・CZ終了時・AT終了時に出現します。看板の色と文言で殲滅ポイントの累積を示唆します。
| 四文字熟語(看板) | 殲滅ポイントの示唆 |
|---|---|
| 泰然自若(白) | 平均35pt |
| 日進月歩(青) | 平均50pt |
| 虎視眈々(緑) | 50pt以上濃厚・平均85pt |
| 寸歩不離(赤) | 100pt以上濃厚・平均130pt |
殲滅ポイントは150ptで規定数に達します。赤の「寸歩不離」は100pt以上濃厚ですが、130ptは平均値です。赤が出た時点で残り20ptと決まるわけではないので、濃厚となる下限と平均を分けて見ましょう。
攻殻機動隊のタチコマUIのアクションと光学迷彩タチコマも示唆になる
リール左に常駐するタチコマUIのアクションは、CZ「タチコマの家出」の保有を示唆します。「大きくなる」は保有時に1/204、非保有時に1/819で出現します。
| タチコマの挙動 | 示唆内容 |
|---|---|
| 手を振る・縦揺れ・横になる | タチコマの家出の保有期待度アップ |
| 大きくなる | 保有時1/204・非保有時1/819で出現 |
| てんしょんあっぷ! | 次回ゾーンの突入期待度が大幅アップ+常駐変化 |
| 光学迷彩タチコマが合計10体超 | タチコマの家出濃厚 |
| 極大タチコマが出現 | その時点でタチコマの家出濃厚 |
201G〜210Gと401G〜410Gには、光学迷彩タチコマが通過する前兆が発生します。合計10体を超えるか、極大タチコマが出ればタチコマの家出濃厚です。通過する体数も見ておきましょう。



光学迷彩タチコマは合計10体超、または極大サイズの出現で家出濃厚。201G〜210Gと401G〜410Gは通過を見逃したくないな!
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スマスロ攻殻機動隊のアオイと笑い男
スマスロ攻殻機動隊のアオイは、出現場所によって高モード・設定・次回の殲滅ゾーンを示します。笑い男のマークは殲滅ゾーンの前兆や上位ATの演出に登場します。
攻殻機動隊のアオイは出た時点で高モードと設定4以上が濃厚
金枠の一枚絵にアオイが出れば、モードD濃厚かつ設定4以上濃厚です。アオイはほかの演出にも登場しますが、出現場所ごとに示唆が異なります。
| アオイの出現場所 | 示唆・恩恵 |
|---|---|
| アイキャッチ | 次回の殲滅ゾーンが殲滅テーブル④以上濃厚 |
| 金枠の一枚絵 | モードD濃厚+設定4以上濃厚 |
| TIPS演出 | CZ「S.A.M.」以上濃厚 |
| CZ失敗後の視覚HACK | AT当選濃厚 |
| セクション9ミッション失敗後の視覚HACK | 電脳モード当選濃厚 |
アイキャッチのアオイは、次回の殲滅ゾーンが殲滅テーブル④以上濃厚という示唆です。視覚HACKなら、失敗後の展開を書き換えます。金枠の一枚絵とそれ以外のアオイを、同じ設定示唆として数えないようにしましょう。
攻殻機動隊の笑い男はHACK演出の中心にいる
笑い男マークは、通常時には殲滅ゾーンの前兆開始を知らせます。色は青・緑・赤と昇格し、緑と赤なら4G以上のロング前兆以上が濃厚です。殲滅ゾーンの紫マスから移行する「ラッフィングマンルーム」は期待度75%以上の前兆ステージです。
上位AT突入画面では、笑い男が画面をHACKすると裏AT濃厚となります。裏ATではレア小役成立時に9thパーソンが発生濃厚です。通常時の前兆マークから上位ATのHACKまで、笑い男は複数の場面に登場します。
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【まとめ】スマスロ攻殻機動隊のキャラクターまとめ
スマスロ攻殻機動隊のキャラクターは、出現場所を合わせて見ると示唆を読み分けられます。最後に、主なキャラと画面の組み合わせを一覧で振り返りましょう。
攻殻機動隊のキャラクターと示唆を表で整理
| キャラ・画面 | 主な示唆・役割 |
|---|---|
| 9課メンバーのTIPS演出 | キャラごとに対応役が異なり、矛盾時はCZ以上の期待度が上がる |
| CZ終了画面のイシカワ | 高設定示唆(強) |
| CZ終了画面の全員集合 | 設定6濃厚 |
| アイキャッチの素子 | 約60%で殲滅ゾーン3回以上を保有 |
| CZ終了画面の素子 | 設定1・4・5・6濃厚+高設定示唆(強) |
| タチコマの家出 | AT期待度約65%のCZ |
| 赤の「寸歩不離」 | 殲滅ポイント100pt以上濃厚・平均130pt |
| 金枠の一枚絵のアオイ | モードD濃厚+設定4以上濃厚 |
| 上位AT突入画面をHACKする笑い男 | 裏AT濃厚 |
攻殻機動隊のキャラクターを知って楽しもう
まずは「誰が、どこに出たか」をセットで見てみましょう。CZ終了画面の素子とアイキャッチの素子は、同じキャラでも示唆する内容が違います。タチコマの動きや四文字熟語にも目を向けると、液晶を見る楽しみが増えます。
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