当記事では、スマスロ攻殻機動隊のリセットの恩恵・朝一の立ち回り・設定変更時の挙動・リセット判別・朝一の期待値をわかりやすく紹介します。設定変更後は設定1でも機械割100%以上になるため、朝一の1台目をどこから打ち始めるかで1日の収支が変わります。
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スマスロ攻殻機動隊のリセットとは?AT間天井699G・CZ天井350G+αに短縮
スマスロ攻殻機動隊のリセットは2種類の天井が同時に短縮される
スマスロ 攻殻機動隊(サミー)は、AT間天井とCZ天井という2種類の天井を搭載しています。設定変更(リセット)が入ると、そのどちらもが同時に短縮されます。
| 天井の種別 | 通常時 | 設定変更時 | 恩恵 |
|---|---|---|---|
| AT間天井 | 999G | 699G | AT当選 |
| CZ天井 | 最大550G+α | 350G+α | CZ当選 |
AT間天井は999Gから699Gへ、CZ天井は最大550G+αから350G+αへ短縮されます。300Gぶんと最大200Gぶんの短縮が同時にかかるため、朝一の攻殻機動隊は通常状態の台より明確に有利な条件で打ち始められます。
なお、液晶左下に表示されるゲーム数はCZ間のゲーム数です。AT間のゲーム数はメニュー画面から確認する必要があるため、2つの天井を別管理で数える点だけ最初に押さえておいてください。
攻殻機動隊のリセット時は朝一専用の「リセットモード」へ移行する
攻殻機動隊のCZ天井は、内部モード「殲滅モード」によって変化します。設定変更時はリセットモードへ移行し、これは朝一にしか滞在しない専用モードです。
| 殲滅モード | CZ天井 | 移行契機 |
|---|---|---|
| リセットモード | 350G+α | 設定変更時 |
| モードA | 550G+α | CZ失敗時・AT終了時 |
| モードB | 450G+α | CZ失敗時・AT終了時 |
| モードC | 250G+α | CZ失敗時・AT終了時 |
| モードD | 150G+α | CZ失敗時・AT終了時 |
モード別のCZ天井は上記のとおりです。リセットモードのCZ天井350G+αは、通常時の基本モードであるモードA(550G+α)やモードB(450G+α)より浅い位置です。モードC(250G+α)やモードD(150G+α)には及びませんが、朝一から座る条件としては十分に優秀です。リセットモードはCZに当選すると通常モードへ移行するため、朝一の恩恵は初回のCZ当選までと考えてください。
攻殻機動隊のリセット後は設定1でも機械割100%以上
攻殻機動隊の設定1の機械割は97.9%ですが、リセット直後の状態に限れば設定1でも機械割100%以上です。天井短縮に加えて後述の各種恩恵が乗るためで、朝一の据わり始めが有利になる根拠はここにあります。

朝イチの攻殻は「設定1でもプラス域」ってのがデカい。とりあえず座れる台があるってだけで、その日の組み立てがラクになるぞ!
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攻殻機動隊のリセット恩恵一覧|殲滅ゾーンのテーブル優遇とポイント加算
攻殻機動隊のリセット恩恵は天井短縮・テーブル優遇・加算抽選の3方向
| リセット時の恩恵 | 内容 |
|---|---|
| CZ天井 | 350G+αに短縮 |
| AT間天井 | 699Gに短縮 |
| 殲滅ゾーンのテーブル | CZ当選までテーブル②以上 |
| 200G到達時 | 約50%でタチコマの家出に当選 |
| ゲーム数 | 抽選で加算 |
| 殲滅ポイント | 抽選で加算 |
| 機械割 | 100%以上(設定1) |
設定変更時に得られる恩恵は上記のとおりです。天井が短くなるだけでなく、通常時のゾーン期待度を決める殲滅ゾーンのテーブルまで優遇されるため、浅いゲーム数のうちからCZやATに触れる機会が増える構造になっています。
攻殻機動隊のリセット時は殲滅ゾーンのテーブル②以上が濃厚
攻殻機動隊の設定変更後は、CZ当選まで殲滅ゾーンのテーブル②以上が濃厚です。仮にテーブル①が選ばれていた場合は、代わりに「S.A.M.視覚フラグ」を保有している可能性が高くなります。視覚フラグはCZ失敗時に視覚HACKが発生してATへつながる要素なので、どちらに転んでも朝一は損をしにくい設計です。
攻殻機動隊のリセット時はゲーム数と殲滅ポイントがランダム加算される
攻殻機動隊の設定変更時は、通常時のゲーム数と殲滅ポイントがそれぞれ抽選で加算されます。ゲーム数の加算は最小0G〜最大48Gの範囲で、約53%で1G以上の加算が発生します。0Gからの再スタートではなく、実際には少し進んだ位置から始まっているわけです。
殲滅ポイントも同様です。通常の初期ポイントは0ptが75%・50ptが20%・100ptが5%の振り分けですが、設定変更時はこれとは別の専用ランダム加算が行われます。殲滅ポイントは150pt到達で殲滅ゾーン突入となるポイントなので、朝一は見た目のゲーム数より早く前兆が来る場面があると考えてください。
攻殻機動隊の設定変更時はS.A.C.BONUSの直撃抽選も行われる
攻殻機動隊は設定変更時に、低確率でS.A.C.BONUSの直撃抽選も行っています。直撃した場合は「レバーON→数秒間リールが動かない→リール始動時にアオイが出現」という挙動を経てBONUS準備画面へ移行します。S.A.C.BONUS REDならAT+電脳MODE濃厚、S.A.C.BONUS BLUEならAT+電脳MODE超特A級濃厚です。
なお、通常時とAT中に1/65536で発生するロングフリーズの恩恵もS.A.C.BONUS BLUEです。朝一のレバーONでリールが止まったままになったら、それは攻殻機動隊が最初の1ゲームから最上位に触れた合図といえます。



朝イチ1回転目でリールが固まったら心臓に悪いやつ。アオイが出てきたら手が震えるレベルだな。
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攻殻機動隊の朝一の立ち回り|末尾50Gごとに約1/2で殲滅ゾーン
攻殻機動隊の朝一はリセットモードのゾーン期待度が通常モードより高い
| ゲーム数 | リセットモードの殲滅ゾーン期待度 |
|---|---|
| 50G | 50.0% |
| 100G | 25.0% |
| 150G | 50.0% |
| 200G | 約50%でタチコマの家出に当選 |
| 250G | 50.0% |
| 300G | − |
| 350G | CZ天井 |
リセットモードのゾーン期待度は上記のとおりです。50G・150G・250Gはいずれも50.0%、100Gでも25.0%と、末尾50G到達ごとに約1/2で殲滅ゾーンへ突入します。通常モードのモードAが50Gで25.0%・150Gで1.3%であることと比べると、朝一の消化効率の良さがはっきり分かります。
殲滅ゾーンはCZ以上の当選を懸けたゾーンで、CZ天井到達時はCZ以上当選濃厚の殲滅ゾーンに突入します。つまりリセットモードは、350Gまで回せばCZ以上当選濃厚のゾーンに届く状態です。
攻殻機動隊の朝一は200GのタチコマCZ当選期待度が約50%
攻殻機動隊の200Gと400Gは、CZ「タチコマの家出」の当選を期待できるゾーンです。通常モード滞在時の当選率は設定1で30.0%・設定6で48.3%ですが、リセットモード中の200G到達時は設定を問わず約50%でタチコマの家出に当選します。
朝一に200Gまで回すかどうか迷ったときは、この数値が判断材料です。200Gの手前でやめると最大の山場を捨てることになるため、リセット濃厚台を打ち始めたなら200Gのゾーンまでは確認したいところです。狙う→叩く→CZ成功→ATという流れに乗せられるかどうかが、その日の出玉を左右する勝負どころになります。
攻殻機動隊のリセットモードはCZ当選で通常モードへ移行する
攻殻機動隊のリセットモードは、CZに当選した時点で通常モードへ移行します。CZ失敗後のモードは設定1でモードA50.0%・モードB20.0%・モードC15.0%・モードD15.0%の振り分けなので、朝一の優遇はここで一度リセットされる形です。
CZ失敗後はアイキャッチやリプレイフラッシュ、終了画面の一枚絵といったモード示唆を確認して押し引きを判断します。示唆が出ないまま浅いゲーム数で見切ると、モードC・モードDの短いCZ天井を取り逃す場面もあるため、朝一の1台目は示唆を1つ確認してから席を立つのが基本の流れです。



朝イチの恩恵はCZを引くまでの期間限定。だからこそ200Gまでは絶対に回しておきたいな。
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攻殻機動隊の設定変更時の挙動|内部状態の振り分けに設定差あり
攻殻機動隊の設定変更時は内部状態の振り分けに設定差がある
| 設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 47.5% | 2.5% |
| 2 | 48.3% | 48.8% | 2.9% |
| 3 | 46.7% | 50.0% | 3.3% |
| 4 | 45.0% | 51.3% | 3.8% |
| 5 | 43.3% | 52.5% | 4.2% |
| 6 | 41.7% | 53.8% | 4.6% |
攻殻機動隊の設定変更時は内部状態(通常/高確/超高確)の振り分け抽選が行われ、高設定ほど高確以上からスタートしやすい設定差があります。高確以上の合算は設定1で50.0%、設定6で58.4%です。設定変更時とAT終了後は同じ振り分けが使われます。
1回の振り分けで設定を読み切れる差ではありませんが、AT終了後にも同じ抽選が走るため、1日を通せばサンプルが積み上がる要素です。ほかの判別要素と組み合わせる手順は攻殻機動隊の設定判別にまとめています。
攻殻機動隊の高確・超高確は殲滅ポイントが貯まりやすい状態
| 内部状態 | 殲滅ポイントの獲得契機 | ステージ示唆 |
|---|---|---|
| 通常 | レア小役成立時 | 共有室/タチコマハンガー |
| 高確 | 小役成立時 | バー |
| 超高確 | 小役成立時+ハズレの50% | 夜 |
内部状態は殲滅ポイントの貯まりやすさを決める部分です。通常はレア小役成立時のみ、高確は小役成立時、超高確は小役成立時に加えてハズレの約1/2でもポイントを獲得します。保障ゲーム数は15Gで、その消化後にハズレ・リプレイ・共通ベルで転落抽選が行われます。
滞在状態はステージとリール右の「電脳通信」のエフェクトで示唆されます。ステージは「バー」で高確示唆・「夜」で超高確示唆、電脳通信のエフェクトは白が通常・オレンジが高確・紫が超高確です。朝一の1ゲーム目からステージを確認しておくと、その台の立ち上がりの良し悪しを早めに判断できます。
攻殻機動隊の設定変更時は有利区間もリセットされる
攻殻機動隊の設定変更時は有利区間がリセットされます。ただし朝一の有利区間リセットには特別な恩恵は付きません。恩恵が付くのは攻殻機動隊の有利区間がエンディング終了後などにリセットされたケースで、その場合は上位CZ「白の境界(レベル3)」への移行が濃厚です。
また、有利区間ランプで設定変更と据え置きは判別できません。朝一にランプの点灯状況を見て判断する手は使えないため、判別は次に紹介する液晶の挙動から進めることになります。



高確スタートの設定差は地味だけど、AT後にも同じ抽選が走るから1日で見れば意外とバカにならないぞ。
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攻殻機動隊のリセット判別|朝一の液晶表示で分かることと分からないこと
攻殻機動隊の朝一は設定変更と据え置きで内部の挙動が変わる
| 項目 | 設定変更 | 据え置き |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 殲滅モード | リセットモード | 引き継ぐ |
| ゲーム数 | リセット(加算抽選) | 引き継ぐ |
| 殲滅ポイント | リセット(加算抽選) | 引き継ぐ |
設定変更時と据え置き時の挙動は上記のとおりです。設定変更なら殲滅モードがリセットモードになり、天井・内部状態・殲滅ポイントがすべて振り直されます。据え置きなら前日の状態をそのまま引き継ぐため、前日にハマっていた台なら天井が近い状態から打てます。
攻殻機動隊のリセット判別が難しい理由はゲーム数のランダム加算
攻殻機動隊のリセット判別は、現時点では難しいのが実情です。設定変更時はゲーム数と殲滅ポイントがランダムで加算されるため、液晶のゲーム数表示が0Gスタートにならないケースがあるからです。表示が進んでいても据え置きとは限らず、逆も同じです。
先ほど触れたとおり有利区間ランプでの判別もできません。ホールの取り扱いを事前に把握しておくか、前日データと当日の挙動を突き合わせて推測するのが現実的な進め方です。
攻殻機動隊の朝一はゲーム数表示の色が変化しない場合がある
攻殻機動隊は殲滅ゾーン前兆の開始時に液晶左下のゲーム数表示が色変化し、赤なら本前兆期待度が高くなります。ただし朝一はゾーン契機で前兆に移行しても色が変化しない可能性があります。色が付かないからといって前兆を否定できないため、朝一のゾーンは表示の色ではなく演出そのものを見て判断してください。
なお、朝一のステージがどう選ばれるかは判明していません。ステージから設定変更の有無を読む手は今のところ使えない部分です。



朝イチのゲーム数表示は当てにならん。0Gじゃなくても普通にリセットしてる可能性があるからな。
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攻殻機動隊の朝一の期待値|設定変更時は0Gから期待値プラス
攻殻機動隊の設定変更時のAT間天井期待値は等価交換で0Gから320円
| 打ち出しG数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | 320円 | −743円 |
| 50G | 558円 | −505円 |
| 100G | 832円 | −232円 |
| 150G | 1,147円 | 83円 |
| 200G | 1,509円 | 445円 |
| 250G | 1,925円 | 861円 |
| 300G | 2,404円 | 1,340円 |
| 400G | 3,587円 | 2,524円 |
| 500G | 5,153円 | 4,089円 |
| 650G | 8,496円 | 7,432円 |
設定変更時のAT間天井期待値(設定1)は上記のとおりです。等価交換なら0Gの時点で320円のプラス、5.6枚交換でも150Gで83円とプラス域に入ります。シミュレーターによる算出値で、AT終了後50Gのゾーンまでフォロー・コイン持ち32.0G/50枚・純増4.0枚/Gが前提です。
攻殻機動隊の朝一の狙い目は等価交換で150G・5.6枚交換で300G
| 交換率 | 条件 | プラス域 | 狙い目 |
|---|---|---|---|
| 等価交換 | 通常 | 250G〜 | 450G〜 |
| 等価交換 | 設定変更時 | 0G〜 | 150G〜 |
| 5.6枚交換 | 通常 | 450G〜 | 600G〜 |
| 5.6枚交換 | 設定変更時 | 150G〜 | 300G〜 |
狙い目ゲーム数は上記のとおりです。狙い目の欄は期待値が1,000円を超えるラインで、等価交換なら150G・5.6枚交換なら300Gが目安になります。通常状態の450G〜・600G〜と比べると、設定変更後は300Gほど浅い位置から拾えます。
通常状態の期待値の並びや、CZ天井を絡めた拾い方は攻殻機動隊の天井期待値で詳しく整理しています。朝一と日中では見る数値が変わるため、合わせて確認しておくと打ち始めの判断が早くなります。
攻殻機動隊の朝一は天井到達率14.17%・平均投資9,609円
| 打ち出しG数 | 天井到達率 | 実質初当り確率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|---|
| 0G | 14.17% | 1/307 | 9,609円 |
| 150G | 21.56% | 1/281 | 8,782円 |
| 300G | 32.78% | 1/241 | 7,525円 |
| 450G | 49.86% | 1/180 | 5,614円 |
| 600G | 75.83% | 1/87 | 2,706円 |
設定変更時の天井到達率と平均投資金額は上記のとおりです。0Gから打ち始めた場合の天井到達率は14.17%で、実質初当り確率は1/307まで軽くなります。設定1のAT確率が1/336.3であることを踏まえると、天井短縮ぶんだけ初当りが軽くなっていると読めます。
平均投資金額は0Gスタートで9,609円です。朝一から1台に座る場合の必要資金の目安として頭に入れておくと、ヒキが弱い展開でも冷静に続行できます。



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【まとめ】スマスロ攻殻機動隊のリセットは天井短縮とテーブル優遇で朝一から狙える
スマスロ攻殻機動隊のリセットのおさらい
【攻殻機動隊のリセットまとめ】
- 設定変更でAT間天井は999G→699G、CZ天井は最大550G+α→350G+αに短縮
- 設定変更時は朝一専用の「リセットモード」へ移行し、CZ当選で通常モードに戻る
- リセットモードは末尾50G到達ごとに約1/2で殲滅ゾーンへ突入(50G・150G・250Gが50.0%)
- 200G到達時は約50%でCZ「タチコマの家出」に当選
- CZ当選まで殲滅ゾーンのテーブル②以上が濃厚。テーブル①ならS.A.M.視覚フラグ保有に期待
- ゲーム数は0G〜48G、殲滅ポイントは専用のランダム加算(ゲーム数は約53%で1G以上加算)
- 内部状態の振り分けは高設定ほど高確以上に移行しやすい(高確以上の合算は設定1で50.0%・設定6で58.4%)
- AT間天井期待値は等価交換で0Gから320円、5.6枚交換は150Gからプラス域
- 有利区間ランプでの判別は不可。ゲーム数のランダム加算もあるためリセット判別は難しい
スマスロ攻殻機動隊のリセットを実践で楽しむポイント
攻殻機動隊の朝一は、リセットモードのゾーンを50Gごとに拾いながら200GのタチコマCZまで進める流れが基本です。等価交換なら0Gからでも期待値がプラスなので、リセット濃厚のホールでは朝一の1台目として堂々と座れます。狙う→叩く→CZ成功→AT突入と繋がったときのハラハラは、天井短縮ぶんだけ早く訪れます。
一方で、CZに当選した時点でリセットモードの恩恵は終わります。そこから先はモード示唆を見ながら押し引きを切り替えていく展開です。朝一の恩恵を取り切ったら、日中の天井狙いに頭を切り替えてください。



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