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スマスロ攻殻機動隊の白の境界チャレンジ|突入条件・100枚以上・500枚・上位ATの入れ方まとめ

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当記事では、スマスロ攻殻機動隊の白の境界チャレンジの突入条件・100枚以上での突入・500枚到達時の扱い・成功期待度・上位ATの入れ方をわかりやすく紹介します。上位ATへ届くかどうかは、このチャレンジの成否にかかっています。

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目次

スマスロ攻殻機動隊の白の境界チャレンジとは?AT中の獲得枚数で突入する7GのCZ

攻殻機動隊の白の境界チャレンジの基本性能

項目内容
突入契機AT中の規定枚数到達
継続G数7G
成功期待度約30%(全設定共通)
消化中の抽選突入時の成功抽選+レア小役による書き換え抽選
成功時の恩恵上位CZ「白の境界」の権利獲得+差枚数上乗せ

スマスロ 攻殻機動隊(サミー)の白の境界チャレンジは、AT「S.A.C.モード」中の獲得枚数が規定枚数に到達したときに突入する7G間のCZです。消化中は連続演出が展開され、最終的に演出が成功すれば上位CZ「白の境界」の権利獲得+差枚数上乗せを獲得できます。

攻殻機動隊の白の境界チャレンジは、成功期待度が約30%で全設定共通です。設定によって当たりやすさが変わらないため、高設定でも低設定でも同じ確率で上位CZの権利を取りにいく形になります。

攻殻機動隊の白の境界チャレンジがATの最大の分岐点になる理由

攻殻機動隊のATはCZ「S.A.M.」やCZ「タチコマの家出」の成功、攻殻機動隊の殲滅チャンスの成功などから突入します。ただしAT「S.A.C.モード」単体の純増は約4.0枚/Gで、初期枚数も200枚+αです。ここから出玉を伸ばすには、上位ATへ繋ぐ以外に太い道がありません。

上位AT「S.A.C.モード エンドレス ギグ」は純増が約8.5枚/Gまで上がり、初期枚数は約300枚、継続率は約75%です。その上位ATへ辿り着くには白の境界チャレンジ→上位CZ「白の境界」という2段構えを突破する必要があり、チャレンジの成否がその日の出玉を左右する勝負どころになります。

攻殻機動隊は白の境界チャレンジを抜けてナンボだぞ。ここを素通りしたATは、正直あっさり終わるからな〜

攻殻機動隊の白の境界チャレンジは1回のATで複数回突入する

攻殻機動隊の白の境界チャレンジは、成功しても失敗してもATはそのまま継続します。獲得枚数が伸びれば同じAT中に何度でも突入するため、1回のATで2回3回とチャレンジできるケースも珍しくありません。

しかも成功回数は同一AT内で引き継がれ、引き戻しゾーン「リブートチャンス」でATを引き戻した場合も有効です。積み上げた成功回数が無駄にならない仕様なので、AT中に1回でも成功させておく価値は大きいといえます。

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攻殻機動隊の白の境界チャレンジの突入条件はAT中の獲得枚数

攻殻機動隊の白の境界チャレンジの規定枚数は100枚・300枚・500枚

AT中の獲得枚数白の境界チャレンジの突入
100枚一部で突入
300枚一部で突入
500枚突入濃厚

攻殻機動隊の白の境界チャレンジの突入条件は上記のとおりです。AT中の獲得枚数が100枚・300枚・500枚に到達したタイミングで抽選が行われ、最大500枚に到達すれば突入濃厚となります。100枚・300枚は通過点でありながら、一部で突入するチャンスポイントです。

ゲーム数やレア小役の直撃で突入する仕組みではないため、攻殻機動隊の白の境界チャレンジは枚数を積む以外に突入条件がありません。AT中にどれだけ上乗せできたかが、そのままチャレンジ回数に直結します。

攻殻機動隊は液晶の枚数表示で突入までのカウントを確認できる

液晶の表示意味
残り枚数AT終了までの残り差枚数(初期200枚からスタート)
枚数表示白の境界チャレンジ突入までの枚数
白の境界レベル白の境界チャレンジの成功回数に応じたレベル
総獲得枚数そのATで獲得した合計枚数
色ベル連メーター赤7ナビで赤発光・青7ナビで青発光

攻殻機動隊のAT中の液晶には上記の情報が表示されています。突入条件までのカウントは専用の枚数表示で確認できるので、あと何枚でチャレンジに届くかが常に見える状態です。残り10枚を切った状態でベル連が始まったときの高揚感は、本機ならではのものです。

白の境界レベルの表示は、1回成功でLv.1、2回成功でLv.2、3回成功でLv.3と変化します。このレベルが後の上位CZの成功期待度を決めるため、白の境界レベルの役割は必ず押さえておいてください。

攻殻機動隊は上乗せを重ねて突入条件の枚数へ近づける

攻殻機動隊のAT中は、色ベル3連(約1/20.4)とレア小役の成立時に差枚数上乗せ抽選とCZ「セクション9ミッション」の突入抽選が行われます。セクション9ミッションは8G+αで成功期待度が約40%〜90%、成功すれば特化ゾーン「電脳モード」へ突入します。

電脳モードの平均上乗せ枚数は約210枚です。1回の電脳モードで規定枚数を一気に跨げる計算になるため、白の境界チャレンジの突入回数を増やしたいなら電脳モードへの当選が近道になります。

要は「枚数を積んだ回数=チャレンジの回数」だ。電脳モードを引けば一気に2つ3つ跨げるぞ!

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攻殻機動隊の白の境界チャレンジは100枚以上の獲得で突入のチャンスがある

攻殻機動隊の100枚・300枚到達時は一部で白の境界チャレンジへ

攻殻機動隊の白の境界チャレンジは、AT中の獲得枚数が100枚以上に到達した時点で突入の可能性が生まれます。100枚と300枚の到達時は一部での突入となるため、毎回必ず突入するわけではありません。それでも早い段階から権利獲得のチャンスがある点は大きなメリットです。

攻殻機動隊のATは初期枚数が200枚+αなので、上乗せが無くても100枚の到達自体は通過します。つまりATに入った全員に最低1回は100枚到達の抽選がある形です。ここで引ければ、上乗せが伸びないATでも上位CZの権利を持ったまま終われます。

攻殻機動隊は早い成功ほど白の境界レベルを上げやすい

攻殻機動隊の白の境界チャレンジは2回目以降の成功で白の境界レベルが昇格し、最大でLv.3まで上がります。100枚・300枚といった早い段階で1回目を成功させられれば、同じAT中に2回目・3回目のチャンスが残る計算です。

白の境界レベルは上位CZの成功期待度そのものに直結します。Lv.3の成功期待度は約75%で、平均の約45%と比べると30ポイント近い差です。早い到達で成功を重ねることが、そのまま上位AT突入率の底上げになります。

100枚地点で光ったら「今日は行けるかも」って思っていいやつ。序盤の1回はレベルを積む時間を稼げるからな

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攻殻機動隊の白の境界チャレンジは500枚到達で必ず突入するのか

攻殻機動隊は最大500枚の到達で白の境界チャレンジ突入濃厚

攻殻機動隊の白の境界チャレンジは、規定枚数の最大値である500枚に到達した時点で突入濃厚です。100枚・300枚で突入しなかった場合でも、500枚まで枚数を積み上げればチャレンジの権利が回ってきます。枚数さえ届けばチャレンジ自体は回ってくる、という理解で差し支えありません。

そのため攻殻機動隊のAT中は、500枚が明確なひとつの目標ラインになります。上乗せが噛み合わずに枚数が伸び悩んでいるときも、残り枚数と獲得枚数の両方を見ながら500枚を目指すのが基本の見方です。

攻殻機動隊は500枚に届かないままATが終わるケースもある

攻殻機動隊のATは差枚数管理型で、初期枚数は200枚+αです。上乗せがまったく発生しなければ500枚には届かず、白の境界チャレンジは100枚・300枚の一部抽選を受けただけで終わります。500枚は自動的に到達する数字ではない点に注意してください。

逆にいえば、セクション9ミッションや電脳モードで1回上乗せが発生すれば500枚は現実的な射程に入ります。上乗せの積み上げが、そのまま500枚到達の成否を決める構図です。

500枚に届かせるまでが第一関門。上乗せを引けずに終わるATは、ここまで辿り着けないことも普通にあるぞ

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攻殻機動隊の白の境界チャレンジの成功期待度は約30%

攻殻機動隊の白の境界チャレンジは突入時点で20%の成功抽選

攻殻機動隊の白の境界チャレンジは、突入時に成功抽選が行われています。この突入時点での成功期待度は20%で、抽選のタイミングは白の境界チャレンジ告知ゲームの第3停止を離した瞬間です。

ここから消化中の書き換えを含めたトータルの成功期待度が約30%になります。成功期待度は全設定共通。つまり7G間で上乗せされる期待値は10ポイントぶんで、残りの大半は突入した瞬間に内部的な結果が決まっている構造です。

攻殻機動隊のレア小役は白の境界チャレンジの成功書き換え抽選

成立役成功書き換え当選率
スイカ50.0%
弱チェリー50.0%
弱チャンス目50.0%
強チャンス目書き換え濃厚
強チェリー書き換え濃厚

攻殻機動隊の白の境界チャレンジは、突入時の成功抽選に漏れていても消化中のレア小役で成功へ書き換えられます。書き換え当選率は上記のとおりで、弱レア小役でも50.0%と高水準です。強レア小役なら書き換え濃厚なので、7G間はレア小役を引くことだけを願って回す形になります。

なお内部的に成功している状態でレア小役が成立した場合は、報酬の上乗せ枚数アップが抽選されます。どちらに転んでもレア小役は得しかないので、チャンス目やチェリーを引いた瞬間は素直に喜んでください。

攻殻機動隊の白の境界チャレンジはチャンスアップ回数で期待度が変わる

チャンスアップ回数成功期待度
0回成功濃厚
1回約17%
2回約60%
3回約82%
4回以上約92%以上

攻殻機動隊の白の境界チャレンジ中の連続演出では、チャンスアップが発生する場合があります。回数ごとの成功期待度は上記のとおりで、基本的には回数が多いほど期待度が上昇します。3回で約82%、4回以上なら約92%以上です。

注目したいのは0回のパターンです。チャンスアップがまったく発生しない展開は逆に成功濃厚という法則になっています。演出が地味なまま最終ゲームを迎えても、レアパターンを引いている可能性があるため最後まで目を離さないでください。

攻殻機動隊の白の境界チャレンジには裏ボタンの告知がある

手順法則
弱レア小役成立時の第3停止後にPUSH押下成功時の約50%で告知発生

攻殻機動隊の白の境界チャレンジには裏ボタンが用意されています。スイカ・弱チェリー・弱チャンス目のいずれかが成立したゲームの第3停止後にPUSHボタンを押すと、書き換え成功時の約50%で告知音とボタンバイブが発生します。

演出の成否を待たずに結果が分かるので、弱レア小役を引いたら毎回押しておくのがおすすめです。反応が無くても失敗が決まったわけではないため、そのまま最終ゲームまで見届けてください。

弱レア小役を引いたらPUSHを押す。これだけで先バレのチャンスがあるんだから、押さない手はないな!

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攻殻機動隊の上位ATの入れ方は白の境界チャレンジと白の境界の2段構え

攻殻機動隊の白の境界チャレンジ成功時の恩恵

成功回数恩恵
初回白の境界の権利獲得+差枚数上乗せ+一部で9thパーソン
2回目以降白の境界レベルの昇格(最大Lv.3)+差枚数上乗せ+一部で9thパーソン
5回目9thパーソン突入濃厚

攻殻機動隊の白の境界チャレンジ成功時の恩恵は上記のとおりです。初回の成功で上位CZ「白の境界」の権利を獲得し、2回目以降は白の境界レベルが昇格します。獲得した権利はAT終了時に行使され、そこで上位CZ「白の境界」へ突入する流れです。

AT終了画面で緑枠の「2nd GIG」が出現した場合は白の境界の権利保有を示唆します。権利を持ったままATが終わる形になるので、AT終了時の一枚絵は必ず確認するのが基本です。

攻殻機動隊の白の境界レベルが上位CZの成功期待度を決める

白の境界レベル特徴
Lv.1レア小役による成功が大半
Lv.2リールロック3段階到達の期待度アップ+最終ゲームのリプレイ揃いで成功濃厚
Lv.3成功期待度約75%+最終ゲームの小役揃いで成功濃厚

攻殻機動隊の上位CZ「白の境界」は5G間のCZで、平均成功期待度は約45%です。ただし白の境界レベルによって成功抽選が優遇されるため、Lv.3なら約75%まで跳ね上がります。攻殻機動隊の白の境界の詳しい抽選内容はこちらにまとめています。

チャレンジを1回成功させただけのLv.1と、3回成功させたLv.3では上位AT突入率がまったく違います。同じATの中で何回チャレンジを成功させられるかが、そのまま上位ATの入れやすさになると考えてください。

攻殻機動隊の9thパーソンなら上位ATへ直行できる

白の境界チャレンジ成功時の状況9thパーソンの発生期待度
白の境界レベル0で成功0.4%
白の境界レベル1で成功0.4%
白の境界レベル2で成功1.3%
白の境界レベル3で成功25.0%
5回目の成功(レベル不問)発生濃厚

攻殻機動隊の白の境界チャレンジは、成功時の一部で1G完結のジャッジゾーン「9thパーソン」へ突入します。発生期待度は白の境界レベルが高いほど優遇され、Lv.3なら25.0%です。さらに同一AT中5回目のチャレンジ成功時は、レベルを問わず発生濃厚となります。

9thパーソンは狙えカットインからのラフ目停止で成功となり、成功時は上位AT+AOI(Attack On Incident)へ突入濃厚です。AT終了を待たずに上位ATへ直行する最短ルートなので、攻殻機動隊の9thパーソンが発生したら指定された図柄を必ず狙ってください。

5回成功まで積めば9thパーソンが濃厚。ここまで行けたATは、もう伝説になる準備ができてるな〜

攻殻機動隊の上位ATは純増約8.5枚/Gで継続率約75%

上位ATの項目内容
純増約8.5枚/G
初期枚数約300枚
継続率約75%
AOI突入率白の境界成功時の33.3%
終了後白の境界(Lv.3濃厚)へ突入

攻殻機動隊の上位AT「S.A.C.モード エンドレス ギグ」の性能は上記のとおりです。純増が約4.0枚/Gから約8.5枚/Gへ倍増し、上乗せ時の最低枚数も300枚以上となります。攻殻機動隊のエンドレスギグの抽選内容も合わせて確認してみてください。

さらに上位AT終了後は白の境界へ再突入し、このときのレベルはLv.3濃厚です。成功期待度約75%で上位ATを引き戻せるため、一度入れば上位AT→白の境界→上位ATのループが狙える設計になっています。攻殻機動隊の上位AT後の挙動も押さえておくと出玉の計算がしやすくなります。

攻殻機動隊は白の境界の失敗時もCZ天井が短縮される

攻殻機動隊の上位CZ「白の境界」に失敗した場合は、CZ天井が最大400G+αに短縮されます。200Gまたは400GのいずれかでCZ「タチコマの家出」に当選するため、失敗後もそのまま捨てるのはもったいない状況です。

白の境界チャレンジを成功させた時点で、失敗時のフォロー先まで含めた恩恵が確定している形になります。続行の判断基準は攻殻機動隊のやめどきにまとめているので、出玉に余裕がある場合はCZ当選まで回してみてください。

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【まとめ】スマスロ攻殻機動隊の白の境界チャレンジは枚数を積んで回数を増やす

スマスロ攻殻機動隊の白の境界チャレンジのおさらい

【攻殻機動隊の白の境界チャレンジまとめ】

  • 突入条件はAT中の獲得枚数で、100枚・300枚は一部・500枚で突入濃厚
  • 継続G数は7Gで、成功期待度は約30%の全設定共通
  • 突入時点の成功率は20%で、消化中のレア小役で成功書き換え抽選
  • 書き換え当選率は弱レア小役が50.0%・強レア小役は書き換え濃厚
  • チャンスアップは多いほどアツく、0回なら逆に成功濃厚
  • 初回成功で白の境界の権利獲得、2回目以降は白の境界レベルが昇格(最大Lv.3)
  • Lv.3の白の境界は成功期待度約75%で、上位ATへのループが狙える
  • 成功回数は同一AT内で引き継がれ、リブートチャンスでの引き戻し時も有効

スマスロ攻殻機動隊の白の境界チャレンジを実践で楽しむポイント

スマスロ 攻殻機動隊の白の境界チャレンジは、AT中の枚数を積むほどチャンスが増える仕組みです。上乗せを引く→規定枚数を跨ぐ→7Gの連続演出を成功させる→白の境界レベルが上がる、という流れを繰り返すほど上位ATが近づきます。

狙って引ける要素ではありませんが、枚数表示のカウントが減っていく瞬間と、成功時に権利を掴んだ瞬間のハラハラは本機の一番の見せ場です。500枚到達を目標に据えて、白の境界レベルを1つずつ積み上げていく感覚を味わってみてください。

結局は「枚数を積んだぶんだけチャンスが来る」機種だ。上乗せを大事にして、レベル3まで育てにいこう!

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