当記事では、スマスロ炎炎ノ消防隊2のリセットの恩恵・朝一の挙動・設定変更後の650G+α・リセット判別・朝一期待値をわかりやすく紹介します。炎炎2は設定変更されただけで天井が200G浅くなり、モードも通常B以上スタートになるため、朝一の一手が1日の収支に直結します。
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スマスロ炎炎ノ消防隊2のリセットとは?炎炎2の朝一は天井短縮と上位モードの二本立て
炎炎2のリセットで変わるのは天井ゲーム数とモード振り分けの2つ
Lパチスロ 炎炎ノ消防隊2(SANKYO)のリセット、つまり設定変更後の朝一は、ボーナス間天井が650G+α・炎炎ループ間天井が1500G+αへ短縮されます。加えて通常時のモード抽選もやり直され、必ず通常B以上へ移行するため、通常A(天井850G+α)が否定された状態でスタートできます。
炎炎2の朝一が狙い目と言われる理由はこの2点に尽きます。天井が200G浅くなるうえに、モードは通常D(天井250G+α)と通常E(天井88G+α)だけで約72%を占めます。朝から座って数百ゲーム回すだけでも、通常営業の据え置き台より明らかに早い初当りに手が届く構造です。
炎炎2の朝一はゾーンを拾いながら短縮天井まで見るのが基本の流れ
炎炎2の通常時はモードごとに規定ゲーム数(ゾーン)が設定されており、88G・250G・350G・450G・650G・750Gが当選のポイントです。設定変更後は上位モードの比率が高いため、まずは88G+前兆と250G+前兆の2つのゾーンを拾い、抜けた場合はそのまま650G+αの短縮天井まで見る、という流れが軸になります。
期待値の細かい数字は炎炎2の朝一期待値で、モード別の天井は炎炎2の設定変更後の650G+αでそれぞれ詳しく扱います。

朝一のリセット台は「天井が浅い」だけじゃなくて「モードも上」。この二段構えが炎炎2のおいしいところだぞ。
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炎炎2のリセット恩恵|ボーナス間650G+α・炎炎ループ間1500G+αに短縮
炎炎2のリセット恩恵は2種類の天井が同時に短くなる
| 天井の種別 | 通常条件 | 設定変更(リセット)時 | 恩恵 |
|---|---|---|---|
| ボーナス間 | 850G+α | 650G+α | ボーナス当選 |
| 炎炎ループ間 | 2000G+α | 1500G+α | スペシャルエピソードボーナス当選 |
炎炎2のリセット恩恵は上記のとおりです。ボーナス間天井は850G+αから650G+αへ、炎炎激闘や炎炎大戦といった炎炎ループ間の天井は2000G+αから1500G+αへ、それぞれ200G・500G分だけ短縮されます。炎炎ループ間天井の恩恵であるスペシャルエピソードボーナスは、消化後に伝導者の罠を経由せず炎炎ループへ直行する強力な出口です。
なお炎炎ループ間天井は、炎炎激闘や炎炎大戦といった炎炎ループを終えてからのゲーム数でカウントされるため、ボーナス間のゲーム数とは別管理です。設定変更が入れば両方のカウントが同時に初期化されます。
炎炎2のリセット後は通常B以上濃厚で通常E選択率も上がる
| モード | 天井 | 設定変更時の振り分け |
|---|---|---|
| 通常A | 850G+α | 選択されない |
| 通常B | 650G+α | 約24% |
| 通常C | 450G+α | 約4% |
| 通常D | 250G+α | 約39% |
| 通常E | 88G+α | 約33% |
設定変更時のモード振り分けは上記のとおりで、通常D・通常Eの合算が約72%です。通常Eに滞在していれば最大119G以内(88G+前兆31G)でボーナス当選が濃厚となるため、朝一は100ゲーム前後で初当りを引けるケースが珍しくありません。通常Aが選ばれない点も含めて、リセット直後は本機でもっとも初当りが軽い状態です。※モード振り分けは解析で判明している数値です。
ちなみにモード移行抽選が行われるのは設定変更時とボーナス終了時の2か所だけです。ボーナス終了時の振り分けは通常A約48%・通常B約9%・通常C約14%・通常D約9%・通常E約20%で、通常B以上へ上がる割合は約52%にとどまります。朝一のリセット台がいかに恵まれた入り口かが分かります。
炎炎2のリセット恩恵と有利区間リセットの恩恵は別物
「リセット」という言葉には設定変更による朝一のリセットと、遊技中に発生する有利区間のリセットの2種類があります。炎炎2の有利区間リセットは炎炎ループ中の一部と炎炎2のエンディング終了後に発生し、恩恵は炎炎激闘の複数ストックの大チャンスです。高設定ほど炎炎大戦や紅J大戦にも期待が持てます。
一方で設定変更時の有利区間リセットにはこの上乗せ的な恩恵は付きません。設定変更で得られるのはあくまで天井短縮とモード優遇の2つです。同じ「リセット」でも中身がまったく違うため、朝一の期待値を考えるときは混同しないよう注意してください。



エンディング後のリセットは出玉の恩恵、朝一のリセットは入り口の恩恵。名前が同じでも役割は別物だからな!
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炎炎2の朝一の挙動|設定変更と電源OFF→ONで引き継ぐ項目が違う
炎炎2の朝一は設定変更で天井と内部状態がリセットされる
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
炎炎2の朝一の挙動は上記のとおりです。設定変更が入れば天井ゲーム数・内部状態・有利区間がすべてリセットされ、据え置き(電源OFF→ON)ならそのまま引き継がれます。つまり前日に深いゲーム数で放置された台でも、設定変更が入っていれば残りゲーム数はゼロからの650G+αスタートに戻り、据え置きなら前日の残りゲーム数をそのまま引き継ぎます。朝一に座る台がどちらの状態かで、追うべき残りゲーム数がまったく変わります。
炎炎2の開始ステージが設定変更時と据え置き時で変わるかどうかは判明していません。液晶の見た目からリセットの有無を判断する材料は現状ありません。
炎炎2の朝一は88Gと250Gのゾーンが主戦場になる
| 規定ゲーム数 | 通常B | 通常C | 通常D | 通常E |
|---|---|---|---|---|
| 88G | 濃厚 | ◎ | ○ | 天井 |
| 250G | ◎ | ◎ | 天井 | - |
| 350G | △ | △ | - | - |
| 450G | 濃厚 | 天井 | - | - |
| 550G | △ | - | - | - |
| 650G | 天井 | - | - | - |
設定変更後に選ばれるモードのゲーム数前兆移行率は上記のとおりです(△<○<◎<濃厚)。リセット後は通常Aが否定されているぶん、88Gと250Gでの前兆移行期待度が通常営業時より高くなります。規定ゲーム数到達時に中華半島上陸作戦へ移行すればボーナス当選のチャンスで、△のゾーンから移行した場合のボーナス期待度は約40〜60%です。
実戦的な打ち出しとしては、45G前後から88G+前兆まで、155G前後から250G+前兆までの2つの区間を拾う立ち回りが有効です。40G付近から250G+αまで一気に回し切るのも選択肢になります。88Gで前兆に移行しなかった場合は通常CまたはDが濃厚で、連続演出にも発展しなければ通常D濃厚のため、次は250Gのゾーンに照準が移ります。
炎炎2の朝一はモード示唆の見方が通常営業時と変わる
| アイキャッチ | 示唆内容 |
|---|---|
| ロゴのみ | デフォルト |
| シンラ | 通常B以上示唆 |
| アーサー | 通常C以上示唆 |
| マキ&タマキ | 通常D以上示唆 |
| 119(ワンワンニャイン) | 通常E示唆 |
ステージチェンジ時のアイキャッチによるモード示唆は上記のとおりです。設定変更後は通常A否定が前提なので、シンラ(通常B以上)のような下位の示唆はほとんど価値がありません。朝一で注目したいのはマキ&タマキと119の2つで、これが出れば通常D・E滞在の期待度が一段上がり、88Gや250Gのゾーンを全力で追う根拠になります。
ミニキャラ演出では、ヒバナが悩む仕草で通常B以上濃厚、泣く仕草で通常C以上濃厚、ハートで通常D以上濃厚となります。ステージチェンジ後の滞在ゲーム数が20Gなら通常B以上示唆・10Gなら通常C以上示唆で、これらも朝一は上位側の示唆だけを拾えば十分です。



朝一はもう通常A否定。だから「B以上示唆」で喜ぶんじゃなくて、DとEを指す示唆だけメモっておこう。
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炎炎2の設定変更後は650G+αでボーナス当選|モード別天井の内訳
炎炎2の650G+αは通常B滞在時の天井と同じ数値
炎炎2の設定変更後に保証されるボーナス間650G+αは、モード別に見ると通常Bの天井ゲーム数と同じ値です。設定変更で選ばれるモードは通常B〜通常Eのいずれかなので、もっとも深いケース(通常B)でも650G+αで初当りに到達します。つまり650G+αは「短縮天井」というより「もっとも深く進んだ場合の到達点」という理解が正確です。
実際には通常D・Eが約72%を占めるため、多くのケースでは250G+αまたは88G+αで当たります。650G+αまで引っ張られるのは通常B滞在時の約24%のうち、さらにゾーンを抜けた場合に限られます。炎炎2の天井の全体像を押さえておくと、朝一の残りゲーム数の価値を正しく読めます。
炎炎2のモード別天井は通常Aの850G+αから通常Eの88G+αまで
| モード | 天井ゲーム数 | 設定変更時に選ばれるか |
|---|---|---|
| 通常A | 850G+α | 選ばれない |
| 通常B | 650G+α | 選ばれる(約24%) |
| 通常C | 450G+α | 選ばれる(約4%) |
| 通常D | 250G+α | 選ばれる(約39%) |
| 通常E | 88G+α | 選ばれる(約33%) |
モード別の天井ゲーム数は上記のとおりです。通常C(450G+α)の振り分けだけは約4%と極端に低いものの、450Gは通常B滞在時に前兆移行濃厚のゾーンでもあります。朝一で意識したいゲーム数は88G・250G・450G・650Gの4点で、通常D・Eが約72%を占めるぶん、実際は88Gと250Gで決着が付くケースが大半です。
なお通常E滞在時は最大119G以内(88G+前兆31G)でボーナス当選が濃厚です。朝一で100Gを超えても当たらない場合は通常E滞在の可能性が薄れ、次のゾーンである250Gまでの区間をどう扱うかの判断に移ります。
炎炎2の炎炎ループ間天井は設定変更で1500G+αまで短縮
炎炎2にはボーナス間天井とは別に、炎炎激闘や炎炎大戦といった炎炎ループ間の天井が存在します。通常条件は2000G+αですが、設定変更時は1500G+αに短縮されます。恩恵はスペシャルエピソードボーナス当選で、消化後は伝導者の罠を経由せず炎炎ループへ突入します。
この天井は朝一から狙うには遠い数値ですが、朝からハマって1000G以上回してしまった場合に「ここまで来たなら1500Gまで」という判断ができる保険になります。純増約5.8枚のATに繋がる出口が保証されているぶん、深いゲーム数を踏んだ台の価値は通常条件より高いと言えます。



650Gは通常B天井の数字そのもの。リセットで通常A(850G)が消えるから、実質200G得してるってことだな。
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炎炎2のリセット判別|見た目で設定変更と据え置きを見抜けるか
炎炎2のリセット判別は液晶や開始ステージからはできない
炎炎2のリセット判別について、開始ステージや演出から設定変更の有無を見抜く方法は判明していません。朝一は見た目の要素が一律で初期化されるため、液晶を見ただけで設定変更か据え置きかを断定する手段はないというのが現状です。設定変更時・据え置き時それぞれの開始ステージの法則も明らかになっていません。
そのため炎炎2でリセット狙いをする場合は、機械的な判別に頼らずホールの設定変更傾向を事前に把握しておくことが前提になります。全台変更のホールなら朝一の全台が650G+αスタート、据え置き中心のホールなら前日データの残りゲーム数が価値を持つ、という具合に立ち回りの組み立てそのものが変わります。
炎炎2のリセット判別は当たりゲーム数の偏りから推測する
判別演出がない以上、炎炎2で設定変更の有無を推測する材料は実際の当たり方になります。設定変更後は通常D・Eが約72%を占めるので、88Gや250Gの早いゲーム数で初当りを引けた台はリセット後の上位モードスタートだった可能性が高い側です。逆に前日の最終ゲーム数を大きく超えても当たらない台は、据え置きで深いモードを引き継いでいる可能性を考えます。
ただし初当り確率は設定1で1/272、通常Aでも250Gや450Gのゾーンで当たることはあるため、1台の当たり方だけで断定はできません。複数台の挙動をまとめて見て、ホール全体の傾向として設定変更の有無を判断するのが現実的です。設定そのものの読み方は炎炎2の設定判別で扱っています。
なお朝一のモード示唆(アイキャッチ・ミニキャラ・ステージチェンジ後の滞在ゲーム数)は、設定変更の有無ではなく現在のモードを示す要素です。詳しい見方は炎炎2の朝一のモード示唆で触れたとおりで、通常D以上を指す示唆が出た台は結果的にリセット後である可能性も高まります。



判別演出は無い。だからホールのクセを掴むのが最短ルート。変更を入れる店を1軒見つけたら、それが自分の朝一戦場だ!
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炎炎2の朝一期待値|等価交換200G・5.6枚交換300Gからプラス域
炎炎2の朝一期待値はリセット時と通常時で狙い目が150G変わる
| 条件 | プラス域 | 狙い目 |
|---|---|---|
| 等価交換・通常条件 | 350G〜 | 500G〜 |
| 等価交換・設定変更時 | 200G〜 | 350G〜 |
| 5.6枚交換・通常条件 | 450G〜 | 600G〜 |
| 5.6枚交換・設定変更時 | 300G〜 | 400G〜 |
炎炎2のボーナス間天井期待値の目安は上記のとおりです。設定変更時は通常条件よりプラス域・狙い目とも150G手前にシフトします。等価交換なら200Gからプラス域に入り、350Gから期待値1000円を超えます。5.6枚交換でも300Gからプラス域、400Gから1000円超えです。※設定1・コイン持ち約33.1G/50枚・純増約5.8枚/Gでのシミュレート値。
| 打ち出しゲーム数 | 等価交換 | 5.6枚交換 |
|---|---|---|
| 0G | -820円 | -1,565円 |
| 100G | -446円 | -1,191円 |
| 200G | 84円 | -660円 |
| 300G | 837円 | 92円 |
| 400G | 1,903円 | 1,159円 |
| 500G | 3,416円 | 2,671円 |
| 600G | 5,561円 | 4,817円 |
設定変更時のボーナス間天井期待値をゲーム数別に並べると上記のとおりです。0Gから打ち切る朝一全ツッパは等価交換でも-820円とマイナスですが、200Gを踏んだ台からならプラスに転じ、400Gまで進んだ台は等価交換で1,903円と一気に跳ね上がります。天井まで残り250Gを切った台の価値が高いのは、650G+αという短縮天井の近さがそのまま期待値に効いているためです。
炎炎2の朝一は天井到達率と平均投資金額もリセット時が有利
| 打ち出しゲーム数 | 天井到達率 | 実質初当り確率 | 平均投資金額 |
|---|---|---|---|
| 0G | 10.33% | 1/257 | 7,770円 |
| 200G | 20.77% | 1/227 | 6,865円 |
| 400G | 41.76% | 1/167 | 5,046円 |
| 500G | 59.22% | 1/117 | 3,534円 |
| 600G | 83.98% | 1/46 | 1,388円 |
設定変更時の天井到達率と平均投資金額は上記のとおりです。600Gから打ち出した場合は約84%が天井に到達し、実質的な初当り確率は1/46、平均投資は1,388円まで下がります。ゲーム数が深い台ほど投資が軽く、ゾーン当選という上振れも残るという構造です。※設定1・伝導者の罠または炎炎激闘潜伏終了後に即ヤメする条件でのシミュレート値。
炎炎2の朝一期待値を取りにいくときの打ち出し目安
炎炎2の朝一を実戦で組み立てるなら、判断は2通りです。1つは期待値ベースで、等価交換なら350G以上・5.6枚交換なら400G以上の据わり台を拾って短縮天井まで回す形。もう1つはゾーンベースで、45G前後から88G+前兆、155G前後から250G+前兆だけを打つ形です。後者は通常D・Eが約72%というリセット時の振り分けを最大限に活かす打ち方になります。
どちらの形でも、初当りを引いた後は炎炎激闘を経由して純増約5.8枚の炎炎大戦へ繋がるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。天井到達時の恩恵や通常条件との違いは炎炎2の天井期待値にまとめています。
なお朝一で当たらずに深いゲーム数を踏んだ場合も、炎炎ループ間天井が1500G+αに短縮されている点は忘れないでください。ボーナス間天井を消化した後も炎炎ループ間のカウントは進み続けるため、朝から粘った台は後半になるほど価値が上がります。



狙い目は2つ。深い据わり台を拾うか、朝から早いゾーンだけ叩くか。どっちも正解だから、自分のホールに合うほうを選ぼうな。
【炎炎2をもっと楽しむ関連アイテム】朝一のゾーン狙いはゲーム数と小役をきっちり数えるほど精度が上がります。原作を知っていれば119やマキ&タマキのアイキャッチもぐっと楽しめるので、まずは炎炎ノ消防隊(1)(週刊少年マガジンコミックス)から触れてみてください。
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【まとめ】スマスロ炎炎ノ消防隊2のリセット恩恵と朝一の狙い目|炎炎2は短縮天井と上位モードが武器
スマスロ炎炎ノ消防隊2のリセットのおさらい|炎炎2の朝一で見る順番
【炎炎2のリセット恩恵まとめ】
- ボーナス間天井が850G+α→650G+α、炎炎ループ間天井が2000G+α→1500G+αに短縮
- 設定変更後は必ず通常B以上へ移行し、通常D・Eの合算が約72%
- 通常E滞在なら最大119G以内(88G+前兆31G)でボーナス当選が濃厚
- 設定変更時は天井・内部状態・有利区間がリセット、電源OFF→ONなら引き継ぐ
- 液晶や開始ステージからリセット判別を行う方法は判明していない
- 朝一期待値は等価交換200G・5.6枚交換300Gからプラス域、狙い目は350G・400G以上
- 600G据わりのリセット台は天井到達率約84%・平均投資1,388円
炎炎2のリセット狙いを実践で楽しむポイント
炎炎2の朝一は、通常Aが消えて通常D・Eが約72%を占めるという入り口の軽さが最大の魅力です。88Gや250Gのゾーンで前兆に入り、中華半島上陸作戦から初当りを掴み、炎炎激闘を経て純増約5.8枚の炎炎大戦へ繋げる。この流れを朝から何度も狙えるのがリセット台の価値です。
一方で機械割は設定1で97.7%、初当り確率も1/272と決して軽い機種ではありません。リセット恩恵はあくまで入り口を軽くするもので、そこから上位ATに繋がるかどうかは毎回の勝負です。だからこそ88Gのゾーンを抜けた瞬間の緊張感と、250Gで中華半島上陸作戦に移行したときの高揚感が生きてきます。
朝一の残りゲーム数の読み方は炎炎2の朝一期待値を、モード別の天井は炎炎2のモード別天井を、設定そのものの見極めは炎炎2のリセット判別の考え方をそれぞれ参考にしてください。



まずは通っているホールが変更を入れるかどうかの確認から。変更店を押さえたら、朝一の炎炎2は立派な戦力になるぞ!
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