スマスロSAO2のウルティマ状態は、上位CZ「デス・ガンバトル」の勝利期待度を高める内部状態です。上位ATの約2回に1回で突入し、絶剣に突入したときは滞在が濃厚になります。デス・ガンバトルから上位ATへ戻る流れと、見た目での判別、上位AT終了後に確認したいことを順に見ていきましょう。
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スマスロSAO2のウルティマ状態
スマスロSAO2のウルティマ状態は、上位AT中に突入する可能性がある内部状態です。デス・ガンバトルへの作用と、上位ATのループにつながる流れを説明します。
SAO2のウルティマ状態はデス・ガンバトルの勝利期待度を高める内部状態
ウルティマ状態は、上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」中に突入する可能性があります。滞在中は上位CZ「デス・ガンバトル」の勝利期待度が大幅にアップ。液晶に滞在を知らせる表示が出る状態ではなく、内部で管理されています。
SAO2のウルティマ状態は上位ATのループにつながる
上位ATの消化後は必ずデス・ガンバトルへ移行します。そこで勝利すれば特化ゾーンを経由して再び上位ATへ。ウルティマ状態によってデス・ガンバトルに勝ちやすくなることが、上位AT→デス・ガンバトル→上位ATというループにつながります。
ウルティマ状態自体に枚数を直接上乗せする働きはありません。上位ATの初期枚数を決めるウルティマナイトバトルや、枚数を上乗せする絶剣とは役割が違います。上位ATへ戻る機会を増やす状態として覚えておきましょう。

ウルティマ状態は枚数の直接上乗せじゃないぞ。上位AT後のデス・ガンバトルに勝ちやすくなるところが恩恵だな。
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スマスロSAO2のウルティマ状態の突入率
スマスロSAO2のウルティマ状態は、上位ATに入った際の一部で突入します。突入する割合、差枚数・設定との関係、絶剣に突入した場合をそれぞれ見ていきましょう。
SAO2のウルティマ状態は上位ATの約2回に1回で突入する
ウルティマ状態の突入率は上位ATの約2回に1回です。上位ATの初回だけに限らず、上位ATに入るたびに突入する可能性があります。最初の上位ATで入らなくても、デス・ガンバトルに勝って次の上位ATへ進めば、再び突入を狙えます。
SAO2のウルティマ状態の突入は差枚数と設定に左右されない
ウルティマ状態の突入率は差枚数と設定を問いません。差枚数がプラスでもマイナスでも変わらず、設定1でも設定6でも上位ATの約2回に1回です。差枚数の大きなマイナスや特定の設定を、突入条件として考える必要はありません。
SAO2の絶剣突入時はウルティマ状態が濃厚になる
上位CZ「デス・ガンバトル」の勝利時、一部で上乗せ特化ゾーン「絶剣」に突入します。絶剣に突入した時点でウルティマ状態の滞在が濃厚です。
絶剣では2200枚+αの上乗せが濃厚で、1100枚のループ上乗せもあります。上乗せ分はエピソード「マザーズ・ロザリオ」で消化し、その後はウルティマ状態のままデス・ガンバトルへ再突入します。絶剣を引いた後は、枚数を消化した先のバトルにも注目です。



絶剣に入ったら、マザーズ・ロザリオの後も見どころだな。ウルティマ状態のデス・ガンバトルが待っているぞ。
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スマスロSAO2のデス・ガンバトル
スマスロSAO2のデス・ガンバトルは、上位ATの消化後にも突入する上位CZです。ウルティマ状態による勝利期待度の変化と、勝利後に上位ATへ戻る流れを説明します。
SAO2のデス・ガンバトルはウルティマ状態なら勝利期待度が大幅に上がる
デス・ガンバトルはバトルパート4Gとジャッジパート1Gで行われ、通常の勝利期待度は約50%です。上位ATを経由した場合は勝利期待度がアップし、ウルティマ状態中はさらに大幅にアップします。
| デス・ガンバトルの状態 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 通常 | 約50% |
| 上位AT経由 | アップ |
| ウルティマ状態中 | 大幅アップ |
バトルパートではレア小役成立時に勝利抽選が行われ、強チェリー・強チャンス目A/Bなら勝利濃厚です。ジャッジパートでは弱レア小役でも勝利濃厚。ウルティマ状態は、こうした小役による勝利抽選とは別に、デス・ガンバトルの勝利期待度を高めます。
SAO2はデス・ガンバトルに勝利すると上位ATへの再突入を狙える
デス・ガンバトルに勝利すると、ウルティマナイトバトルまたは絶剣を経由して上位ATへ進みます。上位ATを消化し終えると再びデス・ガンバトルへ移行するため、そこで勝てば次の上位ATを狙えます。
上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」の純増は約7.2枚/G。上位ATの期待枚数約3000枚は非ウルティマ状態時の数値です。ウルティマ状態の恩恵を見るときは、この枚数が確約されると考えるのではなく、デス・ガンバトルに勝って上位ATへ戻る機会に注目しましょう。



上位ATが終わってもデス・ガンバトルが待っている。ウルティマ状態なら、その勝負で上位ATに戻りやすくなるんだな。
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スマスロSAO2のウルティマ状態の判別
スマスロSAO2のウルティマ状態は内部で管理されます。見た目で判別できるかどうかと、上位AT終了後に何を見て押し引きを考えるかを整理します。
SAO2のウルティマ状態は見た目では判別できない
絶剣を経由していない場合、液晶の見た目だけでウルティマ状態の滞在は見分けられません。上位AT中に滞在を知らせる専用の告知もありません。絶剣突入時は滞在濃厚ですが、それ以外の場面で表示がないことを理由に非滞在と決めつけないようにしましょう。
SAO2の上位AT終了後はウルティマ状態を外見だけで判断してやめられない
上位ATが終わった後は、ウルティマ状態の有無を画面だけで決めず、引き戻し区間とメニュー画面の示唆を見てからやめどきを考えましょう。AT終了後50Gの引き戻し区間と、液晶100Gのゾーンが確認する目安です。モードによるゾーンが近い場合やGGOモードなどの強めの示唆が出ている場合も、続行を考える材料になります。
実戦上、ウルティマ状態と思われる上位AT終了後に、次の初当りATで複数のセットストックが出現するパターンがあります。ただし、それだけで滞在を確定できるわけではありません。絶剣を経由したか、引き戻し区間やメニュー画面で何が示されたかを合わせて見ましょう。



上位ATが終わっても、画面だけでウルティマ状態の有無は決められない。まずは引き戻し区間とメニュー画面をチェックだな。
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【まとめ】スマスロSAO2のウルティマ状態まとめ
最後に、スマスロSAO2のウルティマ状態について、突入と恩恵を表にまとめます。上位ATの後に何が起こるかも振り返りましょう。
SAO2のウルティマ状態の突入と恩恵を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入する場面 | 上位AT時の一部 |
| 突入率 | 上位ATの約2回に1回 |
| 差枚数・設定 | 突入率に影響しない |
| 絶剣突入時 | ウルティマ状態の滞在が濃厚 |
| 恩恵 | デス・ガンバトルの勝利期待度が大幅アップ |
| 上位ATとの関係 | デス・ガンバトル勝利から上位ATへの再突入を狙える |
| 見た目での判別 | 絶剣非経由時は判別できない |
SAO2の上位ATループを知って楽しもう
上位ATの消化後は必ずデス・ガンバトルへ。ウルティマ状態ならその勝利期待度が大幅に上がり、勝利すれば再び上位ATを狙えます。絶剣を引いた場合は、マザーズ・ロザリオを消化した後のデス・ガンバトルにも注目してください。
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