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バジ絆2天膳のバジリスクタイムの演出法則まとめ(追想の刻/争忍の刻/楽曲変化/AT終了時サブ液晶etc)

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バジ絆2天膳のバジリスクタイムの演出法則まとめ(追想の刻/争忍の刻/楽曲変化/AT終了時サブ液晶etc)

当記事ではスマスロバジリスク絆2天膳のバジリスクタイムの演出法則をまとめています(追想の刻/争忍の刻/楽曲変化/押し順ナビボイス/押し順ナビ色/AT終了時サブ液晶etc)。高設定確定パターンを示唆する演出やBTシナリオを示唆する演出、朧チャンス示唆をする演出、BC本前兆示唆をする演出など盛りだくさん。知っていればもっとBT中演出が楽しくなること間違いなしですので、サクッと最後まで目を通してみましょう。

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目次

追想の刻の液晶左下キャラクター法則(AT前半パート)

【追想の刻】液晶左下の特殊キャラクター発生時の法則(恩恵)
家康当該セットが継続率Eまたはシナリオ9or10確定
天海当該セット継続率DorE確定
阿福絆レベル2以上確定
宗矩絆レベル2以上確定
半蔵絆レベル2以上確定
饗八郎絆レベル2以上確定

スマスロバジリスク絆2天膳のバジリスクタイム前半パートである「追想の刻」中に出現する液晶左下のキャラクターには、従来のバジリスクシリーズの法則を踏襲するようにキャラクター法則が用意されているようです。

「追想の刻」の液晶左下に出現したキャラクターが『家康』だった場合は「当該セットが継続率E」または「BTシナリオ9or10」が確定します。

「追想の刻」の液晶左下に出現したキャラクターが『天海』だった場合は「当該セットが継続率DorE」で確定します。

「追想の刻」の液晶左下に出現したキャラクターが『阿福、宗矩、半蔵、饗八郎のいずれか』だった場合は「絆レベル2以上が確定します。

サブキャラにもしっかり熱めな法則が用意されてGOOD!まぁサブキャラと言っても重要キャラだしね。

争忍の刻の開始画面キャラクター法則(AT後半パート)

【争忍の刻】特殊キャラクター画像発生時の法則(恩恵)
デフォルメ(甲賀キャラ)BT継続確定
デフォルメ(弦之介&朧&陽炎)BT継続+残りストックあり確定
甲賀衆集合(中央に弦之介)奇数設定示唆
伊賀衆集合(中央に朧)偶数設定示唆
女性キャラ集合設定4以上確定
弦之介&朧(青背景)設定5以上確定
弦之介&朧(白背景)設定6確定

「争忍の刻」の開始画面キャラクターにも前作バジリスク絆2の法則性を踏襲しているようです。上表では特殊キャラクター出現時の法則(=恩恵)をまとめています。

「争忍の刻」の開始画面キャラクターが「デフォルメ(甲賀キャラ)」だった場合は「BT継続確定」します。

「争忍の刻」の開始画面キャラクターが「甲賀衆集合(中央に弦之介)」だった場合は「BT継続+残りストックあり」が確定します。

「争忍の刻」の開始画面キャラクターが「デフォルメ(甲賀キャラ)」だった場合は「奇数設定示唆」となります。対して、「伊賀衆集合(中央に朧)」だった場合は「偶数設定示唆」となります。組合せで覚えておくと忘れずらいはずです。

「争忍の刻」の開始画面キャラクターで設定4以上を示す重要なパターンもあります。「女性キャラ集合」は設定4以上を確定させ、「弦之介&朧(青背景)」は設定5以上を確定させます。「弦之介&朧(白背景)」は設定6を確定させます。をここはしっかり覚えておきましょう。

設定4以上確定パターンの特殊画面を見落とすと設定判別精度が下がるので要注目だね。

バジリスクタイム中の楽曲変化の法則(※発生タイミング別に発生楽曲が異なる)

バジリスクタイムの面白さを引き上げてくれている演出と言えば「楽曲変化」ですが、楽曲変化タイミングによって発生楽曲が異なります。めちゃくちゃ簡単に説明すると「ヒメムラサキ」はBT中のバジリスクチャンス状態でしか発生しませんので覚えておくと小ネタを自慢出来て良きです。ということで次に進んで詳細をチェックしてみてください。

バジリスクチャンス中に楽曲変化した場合の示唆内容

バジリスクチャンス中の楽曲変化パターン発生時の法則(恩恵)
甲賀忍法帖BT継続確定
蛟龍の巫女BT継続確定
愛する者よ死に候えBT継続+上位継続率シナリオ示唆
ヒメムラサキBT継続+次回朧チャンス確定
WILD EYESBT継続+残りストック1個以上

バジリスクタイムでボーナスを成立させるとバジリスクチャンスが発生しますが、そのバジリスクチャンス中に楽曲変化した場合の法則(恩恵)が上表の通りです。

『甲賀忍法帖or蛟龍の巫女』に楽曲変化すれば「BT継続確定」、『愛する者よ死に候え』に楽曲変化すれば「BT継続+上位継続率シナリオ示唆」、『ヒメムラサキ』に楽曲変化すれば「BT継続+次回朧チャンス確定」、『WILD EYES』に楽曲変化すれば「BT継続+残りストック1個以上」という法則が用意されています。

楽曲が切り替わりまくって高揚感高まりまくるのがバジリスクって感じだよね。この状態まで持ってこれたら出玉もついてくるし最高。

争忍の刻の最中に楽曲変化した場合の示唆内容

争忍の時刻中の楽曲変化パターン発生時の法則(恩恵)
甲賀忍法帖BT継続確定
蛟龍の巫女BT継続確定
愛する者よ死に候えBT継続+上位継続率シナリオ示唆
WILD EYESBT継続+残りストック1個以上

対して、バジリスクタイムの後半パートとなる「争忍の刻」中に楽曲変化した場合の法則(恩恵)は上表の通りです。

「争忍の刻」ではヒメムラサキに楽曲変化することがありません。前述した通りバジリスクチャンス中に発生したヒメムラサキ楽曲変化の恩恵は「BT継続+次回朧チャンス確定」となっており、争忍の刻で発生させても気持ちよさそうだなと個人的に思ったのですが、なんでなんでしょうね。。。

考えられるのは「①演出抽選フロー内にて楽曲変化抽選の抽選位置が上流になくうまく抽選できなかった」こと、もしくは「②争忍の刻状態でヒメムラサキを流しても気持ちが高揚しない」という映像と楽曲のミスマッチ感から抽選を除外した、もしくは「③ヒメムラサキへと楽曲変化した直後に無駄なく追想の刻タイミングへと繋ぎ、シームレスにヒメムラサキ→朧チャンスの流れを作りたかった」の3点かなと。

個人的には「③ヒメムラサキへと楽曲変化した直後に無駄なく追想の刻タイミングへと繋ぎ、シームレスにヒメムラサキ→朧チャンスの流れを作りたかった」が開発思考的にあり得るかな~なんて思いましたね。

ふーん

全バジリスクタイム中におけるWILD EYES発生時の法則(報酬)

演出内容発生時の法則(恩恵)
バジリスクタイム中にWILD EYES発生BTシナリオ2、3、6を否定

ちなみにバジリスクタイム(つまりAT中)にWILD EYESに楽曲変化すると「BTシナリオ2、3、6を否定」するという法則もあるようです。BTシナリオに関してはバジリスクをゴリゴリに設定判別したいスロッターが意識する要素ですが、めちゃくちゃ分かりやすく説明すると「低継続率なセットが多いBTシナリオ2、3、6を否定してくれてるので継続しやすいバジリスクタイムですよ」ってことを示してくれるってことですね。

WILD EYES流れたら「高継続率BTシナリオ選ばれてるわ!」って思ってよいってことか。

バジリスクタイム中の押し順ナビボイスの法則(弦之介/朧/天膳)

バジリスクタイム中の押し順ナビボイスパターン発生時の法則(恩恵)
弦之介の押し順ナビボイス基本パターン
朧の押し順ナビボイス次セット継続orBC当選時の同色図柄昇格確定ゾーン滞在示唆
天膳の押し順ナビボイス次セット継続orBC当選?

バジリスクタイム中の押し順ナビボイスにも法則があるので上表にまとめました。バジリスクタイム中の押し順ナビボイスが「弦之介パターン」なのは基本形ですが、「朧パターン」と「天膳パターン」が発生した場合はチャンスだと思ってOKです。

バジリスクタイム中に朧の押し順ナビボイスが発生した場合の法則(恩恵)は「次セット継続orBC当選時の同色図柄昇格確定ゾーン滞在示唆」となるようです。「BC当選時の同色図柄昇格確定ゾーン滞在示唆」とはバジリスクタイム中に射止めたボーナスが異色図柄ボーナスだったとしても、同色図柄ボーナスへと昇格させるゾーンにいることを示唆するもののようです。液晶表面では演出されない内容ゆえに、レバーの叩きどころとして熱くなれる瞬間でしょう。

天膳の押し順ナビボイスも発生するようですが詳細に法則が追い切れていない状況です。分かり次第更新していきますが、おそらく「次セット継続orBC当選」が保証されると思っていますのでいったんこの記載を上表に残します。

だれかバジリスクタイム中の天膳押し順ナビボイスの法則が分かったらコメントを残してほしい。

バジリスクタイム中の押し順ナビ色の法則(白ナビ/紫ナビ)

バジリスクタイム中の押し順ナビ色パターン発生時の法則
押し順ナビ白色BC本前兆期待度UP
押し順ナビ紫色BC本前兆濃厚

バジリスクタイム中の押し順ナビ色パターンにも法則があります。バジリスクタイム中の押し順ナビ色が「白色」だった場合は『BC本前兆期待度UP』となり、押し順ナビ色が「紫色」だった場合は『BC本前兆濃厚』となります。

スマスロバジリスク絆2天膳では絆高確を射止め続けて次回BTセットに持ち越せるかが重要となる自力要素強めのゲームにチューンナップされていますので、絆高確状態でのレア役成立→押し順ナビ色が「白色」or「紫色」→おっしゃBC本前兆きた!の遊び方がを引き立たせてくれる法則だと思ってます。

自力で勝ち取るまでの過程を盛り上げてくれるパチスロは最高におもろい。例えばエンピレオ獲得までのやったった感を創出してくれたギルティクラウンとかマジでそれ。

バジリスクタイム終了時サブ液晶トロフィーの設定示唆法則

BT終了時サブ液晶トロフィーパターン発生時の設定示唆内容
銅トロフィー設定2以上確定(濃厚)
銀トロフィー設定3以上確定(濃厚)
金トロフィー設定4以上確定(濃厚)
花火柄トロフィー設定5以上確定(濃厚)
レインボートロフィー設定6確定(濃厚)

バジリスクタイム終了画面でのサブ液晶に「設定示唆用トロフィー(プレート)」が表示されることがあります。「レインボープレートなら設定6確定濃厚」、「花火柄プレートなら設定5以上確定濃厚」、「金プレートなら設定4以上確定濃厚」、「銀プレートなら設定3以上濃厚」、「銅プレートなら設定2以上確定濃厚」のようです。

「確定濃厚」ってなんやねん煩わしい

はい、ユニバーサルエンターテインメントさんもSammyさんのトロフィー設定示唆に類似する演出を設けたってことですね。このユニバーサルエンターテインメントさんのトロフィーはユニバプレートと呼ばれる名称のようで、パチンコ店長さんが出現頻度を調整できるようです。これもSammyトロフィーと類似した性能ですね。

(※パチンコ店長さんが出現頻度を調整できるといっても設定1なのに設定6濃厚となるレインボートロフィーを発生させられることはないですのでご安心を。設定状況に基づいた出せるプレートパターンの出現頻度をパチンコ店長さんが調整できるってことです。)

【まとめ】バジリスクタイムの演出法則を理解してもっと熱く楽しもう

当記事でご紹介しました通り、バジリスクタイムに突入すると開始から終了まで様々な演出法則を持ってスロッターを楽しませてくれています。ただ、この情報をスロッター側が把握しておかないと「本来もっと盛り上がっていただろう瞬間を取りこぼしてしまう」とこが多々あります。これ超もったいない。

ということで当記事で知り得た「バジリスクタイムの法則」を持ってスマスロバジリスク絆2天膳を打ち込んで見ましょう。きっとこれまで以上に熱くレバーが叩けるはずですし、きっとこれまで以上に面白く打てるはずです。

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