スマスロやじきたのゾーンは、ゲーム数だけを見ていると通り過ぎてしまうことがあります。関所チャレンジの当選に関わるのは、液晶に表示される「まいる」です。通常Aの500〜599まいる、通常Bの400〜499まいるを中心に、テーブル別の期待度と狙い目を整理します。朝一の振り分けや演出による示唆も、台を見る順番に沿って確認しましょう。
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スマスロやじきたのゾーン一覧
スマスロやじきたのゾーンは、6種類のまいるテーブルごとに異なります。まず最大規定まいると各まいる帯の期待度を確認し、データカウンターのゲーム数に置き換える際の目安も見ていきましょう。
やじきたのゾーンは規定まいるに到達しやすい帯で、6種類のまいるテーブルごとに変わる
やじきたのゾーンは、CZ「関所チャレンジ」の当選契機となる規定まいるに到達しやすいまいる帯です。まいるテーブルは通常A・通常B・特殊A・特殊B・天国A・天国Bの6種類。同じ500まいる台でも、通常Aでは期待度◎、通常Bでは△と見方が変わります。
| まいるテーブル | 最大規定まいる | 特徴 |
|---|---|---|
| 通常A | 999まいる | 500〜599まいるが◎ |
| 通常B | 699まいる | 400〜499まいるが◎ |
| 特殊A | 399まいる | 設定変更時・有利区間リセット時に移行 |
| 特殊B | 999まいる | 次回天国濃厚 |
| 天国A | 199まいる | 199まいるが天井 |
| 天国B | 199まいる | 次回天国濃厚 |
最大規定まいるはテーブルによって199〜999まいるまで差があります。現在のまいるだけでなく、どのテーブルに滞在している可能性があるかを合わせて見る必要があります。
やじきたのゾーン期待度◎は各テーブルに1か所ずつある
ゾーン期待度の表記は△<○<◎の順です。◎があるのは通常Aの500〜599まいると通常Bの400〜499まいるで、特殊A・特殊B・天国A・天国Bには◎がありません。「天井」は規定まいるに必ず到達する帯を示します。
| まいる帯 | 通常A | 通常B | 特殊A | 特殊B | 天国A・B |
|---|---|---|---|---|---|
| 1〜99 | △ | △ | △ | △ | △ |
| 100〜199 | △ | △ | ○ | △ | 天井 |
| 200〜299 | △ | ○ | △ | △ | ― |
| 300〜399 | ○ | △ | 天井 | △ | ― |
| 400〜499 | △ | ◎ | ― | △ | ― |
| 500〜599 | ◎ | △ | ― | △ | ― |
| 600〜699 | △ | 天井 | ― | ○ | ― |
| 700〜799 | ○ | ― | ― | △ | ― |
| 800〜899 | △ | ― | ― | △ | ― |
| 900〜999 | 天井 | ― | ― | 天井 | ― |
通常Aは300〜399まいると700〜799まいるも○です。通常Bは200〜299まいるが○。特殊Aは399まいる、天国A・Bは199まいるが天井なので、◎がなくても規定まいる到達の区切りがあります。◎は当選を約束する印ではないため、通過後は次の○や天井までの距離を見直しましょう。

通常Aの◎は500まいる台、通常Bの◎は400まいる台。同じまいる帯でもテーブルで期待度が違うぞ。
やじきたのゾーンをゲーム数に換算するときは、毎ゲームの加算にレア小役の加算も含めて考える
やじきたは毎ゲーム1まいる増え、レア小役やまいるチャージでも加算されます。データカウンターの回転数と現在のまいるは一致しません。1G=1.5まいるで換算した場合、通常Bの◎である400〜499まいるは約267〜333G、通常Aの◎である500〜599まいるは約333〜399Gが目安です。
| まいる帯 | ゲーム数の目安 | 該当する主な帯 |
|---|---|---|
| 100〜199まいる | 約67〜133G | 天国A・B天井/特殊A○ |
| 200〜299まいる | 約133〜199G | 通常B○ |
| 300〜399まいる | 約200〜266G | 通常A○/特殊A天井 |
| 400〜499まいる | 約267〜333G | 通常B◎ |
| 500〜599まいる | 約333〜399G | 通常A◎ |
| 600〜699まいる | 約400〜466G | 通常B天井/特殊B○ |
| 700〜799まいる | 約467〜533G | 通常A○ |
| 900〜999まいる | 約600〜666G | 通常A・特殊B天井 |
この表はゲーム数からまいる帯を推測するための目安です。レア小役やまいるチャージで加算が進めば、表より少ないゲーム数でゾーンに入ります。着席前後には液晶右上のまいるカウンタを確認しましょう。
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スマスロやじきたのゾーン狙い目
スマスロやじきたのゾーン狙い目は、通常A・通常Bの◎が続く400〜599まいるが中心です。朝一リセット台のテーブル振り分け、天井狙いに切り替わるライン、900まいる以上ハマった後の条件も順に確認します。
やじきたの狙い目は通常Aの500〜599まいると通常Bの400〜499まいる
通常Bの400〜499まいると通常Aの500〜599まいるは、◎の帯が連続しています。400まいる手前から打ち始めれば、通常A・通常Bのどちらでも◎の帯を一度は通過できます。ただし、どちらのテーブルに滞在しているかは、その場で断定できないので注意しましょう。
| まいる帯 | 該当テーブル | 通過後の区切り |
|---|---|---|
| 400〜499まいる | 通常Bの◎ | 通常Bなら699まいるが天井 |
| 500〜599まいる | 通常Aの◎ | 通常Aなら700〜799まいるが○ |
| 100〜199まいる | 天国A・Bの天井/特殊Aの○ | 滞在テーブルを踏まえて判断 |
| 300〜399まいる | 特殊Aの天井/通常Aの○ | 滞在テーブルを踏まえて判断 |
1〜99まいるは全テーブルで△です。関所チャレンジ直後という理由だけで狙う帯ではありません。◎の帯を抜けたら、次の○や天井まで残り何まいるかを数え直しましょう。
やじきたの朝一リセット台は特殊A・通常B・特殊Bのいずれかに滞在する
設定変更後のまいるテーブルは、特殊A・通常B・特殊Bの3種類です。設定1の振り分けは特殊Aが50.0%、通常Bが37.5%、特殊Bが12.5%。朝一は特殊Aなら399まいる、通常Bなら699まいるが天井です。
| 設定変更後のテーブル | 設定1の振り分け | 見る帯 |
|---|---|---|
| 特殊A | 50.0% | 100〜199まいるが○/399まいるが天井 |
| 通常B | 37.5% | 200〜299まいるが○/400〜499まいるが◎/699まいるが天井 |
| 特殊B | 12.5% | 600〜699まいるが○/次回天国濃厚 |
リセット台が399まいるを越えた場合、特殊Aの天井には到達していません。そこから通常Bの400〜499まいるの◎を確認できます。さらに699まいるを越えても関所チャレンジに当選しなければ特殊B滞在濃厚となり、次回天国濃厚です。
やじきたのゾーン狙いと天井狙いの境目は等価400G(600まいる)
天井期待値がプラスに転じる目安は、等価交換で300G(450まいる)、5.6枚交換で350G(525まいる)です。期待値1,000円を超える狙い目は等価交換で400G(600まいる)、5.6枚交換で450G(675まいる)。400〜599まいるの◎を狙って通過した後は、現在のまいると交換条件を見て天井狙いへ切り替えます。
やじきたで900まいる以上ハマった台は次回300まいる以下で当選する
関所チャレンジ当選までに900まいる以上ハマった場合、次回の規定まいるは300まいる以下になります。900まいる以上で関所チャレンジに当選し、その関所チャレンジに失敗した台なら、次の当選までの上限が分かっています。履歴を確認してから続行を判断しましょう。



400まいる台は通常B、500まいる台は通常Aの◎。600まいる以降は交換条件に合う天井狙いのラインも見よう。
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スマスロやじきたのまいる
スマスロやじきたのまいるは毎ゲーム増え、レア小役とまいるチャージでも加算されます。規定まいるを越えた分の持ち越しと、到達後に始まる前兆まで把握しておくと、カウンタの数字を読み違えずに済みます。
やじきたのまいるは毎ゲーム1まいる増え、レア小役でも加算される
通常時は毎ゲーム1まいるが加算されます。レア小役成立時には追加の加算抽選もあり、10まいるに当選したゲームなら合計11まいる進みます。強レア小役は追加加算の非当選がなく、93.8%で20まいるが加算されます。
| 追加の加算まいる | スイカ | 弱チェリー | チャンス目 | 強レア小役 |
|---|---|---|---|---|
| 非当選 | 75.0% | 90.6% | 75.0% | ― |
| 10まいる | 21.9% | 7.8% | 21.9% | ― |
| 20まいる | 2.7% | 1.2% | 2.7% | 93.8% |
| 30まいる | ― | 0.4% | ― | 5.1% |
| 50まいる | 0.4% | ― | 0.4% | 0.8% |
| 100まいる | ― | ― | ― | 0.4% |
強レア小役は強チェリー・チャンス目C・強チャンスリプレイです。レア小役を引いた後は、直前のゲーム数から想定した位置よりまいるが進んでいる場合があります。
やじきたのまいるチャージは平均約64.3まいるを加算する
レア小役の抽選から突入する「まいるチャージ」は、5G・10G・15Gのいずれかで継続し、平均で約64.3まいるを獲得します。最大獲得は300まいる。登場キャラが「くりげ」なら100まいる以上の獲得濃厚です。終了後は◎のまいる帯を越えていることもあるため、カウンタを見直しましょう。
やじきたの余ったまいるは次回へ持ち越され、100まいる以上ならまいるチャレンジに入る
規定まいる到達時に余ったまいるは次回へ持ち越されます。関所チャレンジやAT「やじきた祭」の終了時に100まいる以上を所持していると「まいるチャレンジ」が発生。成功すれば関所チャレンジに当選し、失敗すれば通常時へ戻ります。
100まいる以上を所持しているのにまいるチャレンジへ移行しない場合と、100まいる以下で移行した場合は関所チャレンジ濃厚です。関所チャレンジ後の台では、現在のまいるが0から始まると決めつけず、持ち越し分を確認しましょう。
やじきたは規定まいる到達後、最大32Gの前兆を経て関所チャレンジに進む
規定まいるに到達すると、最大32Gの前兆を経て関所チャレンジへ移行します。フェイク前兆は29〜32Gで終了しますが、本前兆には28G以下で告知されるパターンが12.5%あります。28G以下で関所チャレンジが告知されたら本前兆濃厚です。
「月夜の晩」から温泉ステージ「熱めの男湯・熱めの女湯」まで進んだ場合も規定まいる到達濃厚です。まいる帯の終わりで前兆に入った台は、結果まで見てから次のまいる帯を判断しましょう。
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スマスロやじきたのテーブル判別
スマスロやじきたのまいるテーブルは、関所チャレンジに当選したまいる帯から候補を絞れます。前回のテーブルは次回テーブルの抽選にも関わるため、当選履歴と一緒に確認しましょう。
やじきたは関所チャレンジの当選まいるから滞在テーブルを絞り込める
関所チャレンジに当選したまいる帯を見ると、滞在していたテーブルの候補を絞れます。たとえば900〜999まいるで当選した場合、最大規定まいるが999まいるの通常Aか特殊Bが候補です。ただし、まいる帯だけでテーブルを確定できるとは限りません。
| 関所チャレンジ当選まいる | 可能性が高いテーブル |
|---|---|
| 100〜199まいる | 天国A・天国B |
| 300〜399まいる | 特殊A |
| 400〜499・600〜699まいる | 通常B |
| 900〜999まいる | 通常A・特殊B |
前回の当選まいるを把握できれば、次回テーブルの振り分けと組み合わせて現在の台を読めます。履歴が残っている台では、現在のまいるだけでなく前回どこで当選したかも見ておきましょう。
やじきたの次回まいるテーブルは前回テーブルを参照して決まる
設定変更時・有利区間リセット時以外は、前回のまいるテーブルを参照して次回テーブルが抽選されます。設定1では特殊Bの後は天国Aが90.6%、天国Bが9.4%で、次回天国濃厚です。天国Bの後も天国A・天国Bへ50.0%ずつ振り分けられます。
| 前回のまいるテーブル | 設定1の次回天国振り分け |
|---|---|
| 特殊B | 天国A 90.6%・天国B 9.4% |
| 天国B | 天国A 50.0%・天国B 50.0% |
| 通常B | 天国A 15.6%・天国B 3.1% |
| 通常A・天国A | 天国A 4.7%・天国B 1.6% |
| 特殊A | 天国A 7.8%・天国B 1.6% |
通常Bの後は天国Aへの振り分けが15.6%で、通常Aの後の4.7%より高い数値です。前回テーブルの候補を絞れたら、次回の199まいるまでをどう見るかに反映できます。
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スマスロやじきたのゾーン示唆
スマスロやじきたのゾーン示唆は、現在のまいる、フェイク前兆の位置、サブ液晶のセリフやかるたから読み取れます。それぞれが示す内容を分けて、滞在テーブルと規定まいるまでの距離を確認しましょう。
やじきたのまいるカウンタと「キター」ボタンで現在のまいるを確認できる
現在のまいるは液晶右上のまいるカウンタで確認できます。通常時に「キター」ボタンを押すと、サブ液晶に関所チャレンジ間のゲーム数・関所チャレンジの回数・前回の出走キャラが表示されます。データカウンターのゲーム数と液晶のまいるを一緒に見れば、まいるがゲーム数よりどれだけ進んでいるかが分かります。
やじきたの200・400まいるのフェイク前兆と地名告知「神奈川」はゾーンを読む手がかりになる
200〜299まいると400〜499まいるでのフェイク前兆移行率は、通常Bがどちらも25.0%です。通常Aはどちらも3.1%なので、この帯でフェイク前兆「月夜の晩」が始まったら通常Bの可能性が高まります。
| まいるテーブル | 200〜299まいるのフェイク前兆 | 400〜499まいるのフェイク前兆 |
|---|---|---|
| 通常A | 3.1% | 3.1% |
| 通常B | 25.0% | 25.0% |
| 特殊A | 3.1% | ― |
| 特殊B | 6.3% | 6.3% |
199まいるや399まいるの手前から煽りが始まり、200・400まいるをまたいで「月夜の晩」へ移行した場合は、この示唆の対象外です。また、鏡演出のハズレで地名告知「神奈川」が出ると規定まいる256まいる以下の期待度が上がります。規定まいるが256まいる以下なら、第3停止時の地名告知頻度も上がります。
やじきたの茜ちゃんセリフは残りまいるを示唆する
「月夜の晩」から通常ステージへ戻った後の1ゲーム間、サブ液晶にキャラクターとセリフが出ます。茜ちゃんの青文字は残りまいるへの期待、緑文字・紫文字は表に示した残りまいる以内が濃厚です。
| 茜ちゃんのセリフ | 文字色 | 示唆 |
|---|---|---|
| なんだか良い予感がするよ | 青 | 残り300まいる以内に期待 |
| もうすぐ到着だもん | 青 | 残り100まいる以内に期待 |
| ふぁぁ〜いい景色だね | 緑 | 残り300まいる以内濃厚 |
| 備えあれば憂いなしだね | 紫 | 残り200まいる以内濃厚 |
| 美味しいお団子が食べたいなぁ | 紫 | 残り100まいる以内濃厚 |
たとえば紫文字の「美味しいお団子が食べたいなぁ」なら、規定まいるまで残り100まいる以内濃厚です。喜多さんの紫文字「天国気分で楽しむでやんす」は次回天国濃厚を示します。
やじきたのかるたとユニメモで残りまいるとテーブルを確認できる
関所チャレンジやAT終了後、通常ステージへ移行した1ゲーム目にサブ液晶をタッチすると「かるた」が出ます。花魁は規定まいるまで残り100まいる以内、河童&天狗は残り300まいる以内に期待できます。
| かるた | 示唆 |
|---|---|
| 花魁 | 規定まいるまで残り100まいる以内に期待 |
| 河童&天狗 | 規定まいるまで残り300まいる以内に期待 |
| 天音&朱音 | 天国に期待 |
| 茜ちゃん&天音&朱音 | 天国濃厚 |
| 悪代官&門番 | 関所チャレンジの勝率50%以上 |
遊技前にユニメモを登録しておくと、5回前までのまいるテーブルが記録に残ります。CZ・AT終了後に「途中記録を見る」で前回テーブルを確認しましょう。前回が特殊B・天国Bなら次回天国濃厚です。



かるたの花魁なら残り100まいる以内に期待。前回テーブルはユニメモで確認できるから、両方合わせて見よう。
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【まとめ】スマスロやじきたのゾーンまとめ
スマスロやじきたのゾーンは、まいるテーブルと現在のまいる帯を組み合わせて読みます。◎の位置、最大規定まいる、朝一の振り分けと示唆を表で振り返りましょう。
やじきたのゾーンを表で整理
| 項目 | まいる帯・条件 | 見るところ |
|---|---|---|
| 通常A | 500〜599まいるが◎/最大999まいる | 300〜399・700〜799まいるは○ |
| 通常B | 400〜499まいるが◎/最大699まいる | 200〜299まいるは○ |
| 特殊A | 最大399まいる | 朝一リセット時の設定1振り分けは50.0% |
| 特殊B | 最大999まいる | 次回天国濃厚 |
| 天国A・B | 最大199まいる | 天国Bは次回も天国濃厚 |
| ゾーン狙い | 通常Bの400〜499まいる/通常Aの500〜599まいる | 等価400G(600まいる)からは天井狙いの目安 |
| まいる加算 | 毎ゲーム1まいる+レア小役の追加加算 | まいるチャージは平均約64.3まいる |
| 示唆 | 200・400まいるのフェイク前兆、セリフ、かるた | ユニメモで前回テーブルも確認 |
通常Aと通常Bの◎は連続していますが、ほかのテーブルに◎はありません。ゲーム数はまいるの目安として使い、最後は液晶のまいるカウンタと当選履歴で現在地を確かめましょう。
やじきたのゾーンを知って楽しもう
まいるカウンタで現在地を見て、前兆やセリフ、かるたで残りまいるとテーブルの候補を絞る。そうすると、同じ400まいる台でも通常Bの◎を狙う場面なのか、別のテーブルを見ている場面なのかを考えながら打てます。規定まいる到達後の関所チャレンジまで、液晶の変化を追ってみてください。
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