当記事では、スマスロやじきたのサブ液晶の示唆一覧・液晶タッチのタイミング・キターボタンで見られる情報・ミニ液晶の呼び方をわかりやすく紹介します。規定まいるの残りや関所チャレンジの勝率、天国の気配はメイン液晶よりサブ液晶に先に出るので、見逃すと続行の根拠を1つ捨てることになります。
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スマスロやじきたのサブ液晶とは?セリフ・かるた・キターボタンの3系統で示唆する小さな画面
やじきたのサブ液晶が担当する示唆は3系統
| サブ液晶の情報 | 出るタイミング | 分かること |
|---|---|---|
| キャラクターセリフ | 月夜の晩ステージから通常ステージへ戻った直後の1G間 | 次回の関所チャレンジ勝率・出走キャラ・天国・残りまいる |
| かるた | 関所チャレンジ失敗後・AT終了後の通常ステージ1G目に液晶タッチ | 天国・残りまいる・関所チャレンジ勝率・設定 |
| キターボタン押下時の表示 | 通常時にキターボタンを押したとき | 関所チャレンジ間G数・関所チャレンジ回数・前回の出走キャラ |
スマスロ やじきた道中記参る!(ユニバーサルブロス)のサブ液晶は、上記の3系統で内部情報を示唆する筐体の小さな画面です。メイン液晶が演出を担当するのに対し、サブ液晶は規定まいるまでの残り・関所チャレンジの勝率・天国の有無・関所チャレンジの回数といった、続行かやめかを分ける情報を担当しています。
セリフは自動で出るのに対し、かるたは自分でサブ液晶をタッチしないと表示されません。さらにキターボタンを押したときだけ見られる情報もあり、「勝手に出るもの」「触って出すもの」「ボタンで呼び出すもの」の3種類が混在しているのが、やじきたのサブ液晶の特徴です。
やじきたのサブ液晶が示す「残りまいる」は前兆ゲーム数を含まない
サブ液晶のセリフやかるたが示唆する「残り〇〇まいる」は、やじきたのまいるが規定まいるに到達するまでの残数です。まいる示唆系の数値は前兆ゲーム数を含みません。規定まいるに到達すると最大32Gの前兆を経て関所チャレンジへ向かうため、「残り100まいる以内」と示唆されても、そこから前兆分のゲーム数は別に見込んでおく必要があります。
やじきたのサブ液晶にはきのこの獲得数も表示される
前兆中に獲得した「きのこ(勝率UP)」の獲得数もサブ液晶に表示されます。きのこは関所チャレンジ突入時に放出され、種類に応じた数値が初期勝率に加算されるアイテムなので、前兆中はサブ液晶のきのこ数がそのまま関所チャレンジの勝率の上積みとして読めます。セリフ・かるた・キターボタンに加えて、きのこ数もサブ液晶で確認できる情報の1つです。

メイン液晶ばっかり見てると損する台だぞ。サブ液晶は「出る・触る・押す」の3パターン、全部チェックしとこう!
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やじきたのサブ液晶の示唆一覧|セリフはキャラ別に担当が決まりかるたは10種類
やじきたのサブ液晶セリフはキャラごとに示唆する内容が違う
| キャラ | 示唆する内容 | 文字色の強さ |
|---|---|---|
| ナレーター娘 | 次回の関所チャレンジの出走キャラ・真剣チャレンジ | 緑文字<赤文字 |
| 弥次さん | 次回の関所チャレンジの勝率 | 青文字<緑文字<紫文字 |
| 喜多さん | 天国(何周期以内に何回) | 青文字<緑文字<紫文字 |
| 茜ちゃん | 規定まいるまでの残りまいる | 青文字<緑文字<紫文字 |
| くりげ | 5周期・3周期以内のくりげ出走 | 色なし<緑文字<紫文字 |
| 河童 | 5周期・3周期以内の河童出走 | 色なし<緑文字<紫文字 |
| 天狗 | 5周期・3周期以内の天狗出走 | 色なし<緑文字<紫文字 |
やじきたのサブ液晶に出るキャラクターセリフは、上記のとおりキャラごとに担当する示唆が決まっています。誰が出たかで「何を示唆しているか」が分かり、文字色で「どれくらい強いか」が分かる仕組みです。弥次さん=勝率・喜多さん=天国・茜ちゃん=残りまいるの3人を覚えておくだけでも、次の関所チャレンジまでの見通しが立ちます。
セリフごとの全文と示唆内容はやじきたのセリフ示唆一覧で1本にまとめています。ここでは「どのキャラが出たら何を見るか」という読み方に絞って紹介します。
やじきたのサブ液晶セリフは文字色が青→緑→紫の順に強くなる
| 文字色 | 示唆の強さ | 代表例 |
|---|---|---|
| 色なし・デフォルト | 基本パターン | 「準備はいいですかぁ!」「ふぅ〜そろそろ飯にするか」 |
| 青文字 | 期待(喜多さんだけは5周期以内に天国1回以上濃厚) | 弥次さん「次の町までもう一息じゃい」=勝率50%以上期待 |
| 緑文字 | 濃厚 | 弥次さん「漢の旅路は波乱万丈」=勝率50%以上濃厚 |
| 紫文字 | 濃厚(最上位) | 喜多さん「天国気分で楽しむでやんす」=次回天国濃厚 |
| 赤文字(ナレーター娘のみ) | 複数キャラ否定・真剣チャレンジ | 「さぁ真剣勝負はこれからだ!」=規定まいる到達で真剣チャレンジ |
文字色の読み方は上記のとおりです。弥次さん・喜多さん・茜ちゃんは青文字<緑文字<紫文字の順に強くなり、くりげ・河童・天狗は色なし→緑文字→紫文字の3段階、ナレーター娘だけは緑文字<赤文字という並びです。弥次さん・茜ちゃんの青文字は「期待」止まりですが、緑文字以上が出た時点で「濃厚」に変わるため、緑と紫を見たら続行の根拠として扱えます。喜多さんだけは青文字「風向きが変わったでやんす」でも5周期以内に天国1回以上濃厚と、青の時点で濃厚示唆です。
最上位は弥次さんの紫文字「野生の勘じゃい!」で、関所チャレンジ勝率80%以上濃厚に加えて勝率100%にも期待できるパターンです。ナレーター娘の赤文字「コンビ愛は永遠に不滅です!」は弥次さん&喜多さんの出走が濃厚で、あっぱれチャンスの上乗せにも期待が持てます。
やじきたのサブ液晶かるたは10種類で天国・残りまいる・勝率・設定を示唆
| かるた | 示唆 |
|---|---|
| 弥次さん | デフォルト |
| 喜多さん | デフォルト |
| 天音&朱音 | 天国期待 |
| 茜ちゃん&天音&朱音 | 天国濃厚 |
| 花魁 | 規定まいる到達まで残り100まいる以内に期待 |
| 河童&天狗 | 規定まいる到達まで残り300まいる以内に期待 |
| 悪代官&門番 | 関所チャレンジ勝率50%以上 |
| ナレーター娘 | 関所チャレンジ勝率80%以上 |
| 茜ちゃん | 複数回出現で高設定に期待 |
| 茜ちゃん&くりげ | 1回でも出現すれば高設定に期待 |
液晶タッチで出現するかるたの示唆は上記のとおりです。弥次さん・喜多さん以外が出れば期待度アップで、天国濃厚の「茜ちゃん&天音&朱音」と勝率80%以上の「ナレーター娘」が続行の決め手になる2枚です。かるた1枚ごとの詳しい読み方はやじきたのかるた示唆にまとめています。
やじきたのサブ液晶で見られる設定示唆はかるた2種類とユニバプレート
サブ液晶の示唆のうち設定に関わるのは、かるたの「茜ちゃん」と「茜ちゃん&くりげ」、そしてAT終了画面表示中に出るユニバプレートの3つです。かるたの茜ちゃんは複数回、茜ちゃん&くりげは1回で高設定に期待できるため、関所チャレンジ失敗後とAT終了後の液晶タッチは設定判別の材料にもなるという位置づけです。ユニバプレートの色と示唆はミニ液晶のユニバプレートで後述します。



「誰が出たか」で何の示唆か分かって、「何色か」で強さが分かる。この2軸だけ覚えりゃ、セリフの全文を暗記しなくても読めるぞ。
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やじきたの液晶タッチ|関所チャレンジ失敗後とAT終了後の1G目にタッチでかるた
やじきたの液晶タッチが表示されるのは2つのタイミング
| 液晶タッチが出る場面 | 表示されるゲーム | タッチで出るもの |
|---|---|---|
| CZ「関所チャレンジ」失敗後 | 通常ステージに戻った1G目 | かるた |
| AT「やじきた祭」終了後 | 通常ステージに戻った1G目 | かるた |
やじきたの液晶タッチは、上記の2場面で通常ステージに移行した1G目にサブ液晶へ表示されます。タッチするとかるたが1枚出現し、その種類に応じた示唆が読めます。前兆終了後のセリフは自動で出るのに対し、かるたはタッチ操作が前提なので、出るタイミングを知らないと一度も見ずに終わることがあります。
やじきたの液晶タッチをしないとかるたは見られない
液晶タッチの表示は1G目に限られるため、関所チャレンジに失敗した直後やAT終了画面が消えた直後は、レバーを叩く前にサブ液晶を見る習慣が必要です。タッチせずに次のゲームへ進むと、かるたの示唆は見られません。特にAT終了後は「門が閉まったかどうか」をメイン液晶で確認したくなる場面ですが、その次のゲームでサブ液晶にタッチ表示が出るので、視線をサブ液晶へ戻してください。
やじきたの液晶タッチで天国濃厚や勝率80%以上が出たら続行
液晶タッチで出るかるたのうち、続行を決める強さがあるのは「茜ちゃん&天音&朱音」(天国濃厚)と「ナレーター娘」(関所チャレンジ勝率80%以上)です。天国テーブルは最大199まいるで規定まいるに到達するので、天国濃厚のかるたが出た台は199まいるまでの消化が続行の基準になります。逆に弥次さん・喜多さんのデフォルトしか出なければ、やめどきの判断は他の要素に委ねることになります。



タッチ1回でやめどきが変わる。関所に負けた直後こそ、悔しがる前にサブ液晶を触っとけ!
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やじきたのキターボタン|関所チャレンジ間G数・回数・前回出走キャラを通常時に確認
やじきたのキターボタンで確認できる3項目
| キターボタンで見られる項目 | 内容 | 使いどころ |
|---|---|---|
| 関所チャレンジ間ゲーム数 | 前回の関所チャレンジからの経過G数 | ハマりの深さの把握 |
| 関所チャレンジ回数 | スルー回数 | スルー天井(7回目=勝率100%)の確認 |
| 前回の出走キャラ | 直近の関所チャレンジで走ったキャラ | 出走キャラの示唆と照合 |
やじきたの通常時に筐体のキターボタンを押すと、サブ液晶に上記の3項目が表示されます。3つのうち最も価値が高いのは関所チャレンジ回数で、関所チャレンジは6回失敗した後の7回目が勝率100%になるため、この回数を推測なしで確認できるのは大きな武器です。やじきたのスルー天井を狙うなら、座る前のキターボタンは必須の操作といえます。
注意点として、表示される「関所チャレンジ間ゲーム数」はゲーム数であってまいるの持ち越し量ではありません。現在のまいるは液晶右上のまいるカウンタで確認する必要があるので、キターボタンの表示とまいるカウンタは別々の情報として読んでください。
やじきたのキターボタンはAT中のサイドランプ示唆にも使う
| 参拝チャンス中のサイドランプ | 示唆 |
|---|---|
| 1段階点灯 | 小役以上期待度50% |
| 2段階点灯 | 小役以上 |
| 3段階点灯 | レア小役期待度80% |
| 虹点灯 | 真剣チャレンジ or 巫女ふぇす濃厚 |
参拝チャンス消化中にレバーオン時のキターボタンを押すと、サイドランプの点灯段階で成立役や報酬を示唆します。点灯パターンは上記のとおりで、虹点灯なら真剣チャレンジか巫女ふぇすが濃厚という、その日の出玉を左右する勝負どころの先読みに使える裏ボタンです。
AT「やじきた祭」中は、キターボタンの表示が無いのに押下時に祝ランプが点灯すると、巫女ふぇす当選か集中状態ショート以上が濃厚です。まいるチャレンジ中に画面のボタンが「キター」表示ならチャンスとなる法則もあり、キターボタンは通常時の情報確認だけでなく、AT中の違和感演出としても機能しています。



座る前にキター、参拝チャンスでもキター。押し得しかないボタンだから、遠慮せず押していこうな。
\ ミニ液晶の虹プレート狙いは家スロなら毎日 /
やじきたのミニ液晶(左液晶)とは?ユニバプレートとカスタムの関係
やじきたのミニ液晶・左液晶はサブ液晶の別の呼び方
やじきたのサブ液晶は、検索では「ミニ液晶」「左液晶」という呼び方も使われますが、解析サイトの表記は「サブ液晶」で統一されています。示唆の内容はサブ液晶の示唆一覧で紹介したセリフ・かるた・キターボタンの表示と同じなので、ミニ液晶・左液晶と書かれている情報はこの記事のサブ液晶に読み替えて問題ありません。この記事でも以降は「サブ液晶」で統一します。
やじきたのミニ液晶に出るユニバプレートは銅から虹の5段階
| ユニバプレート | 示唆 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上 |
| 銀 | 設定3以上 |
| 金 | 設定4以上 |
| 花火柄 | 設定5以上 |
| 虹 | 設定6 |
AT終了画面の表示中にサブ液晶で確認できるユニバプレート(トロフィー)の示唆は上記のとおりです。示唆内容は従来のユニバーサル系機種を参考にしたものです。出現した時点で特定設定以上が濃厚となり、虹プレートなら設定6濃厚です。AT終了後はメイン液晶の終了画面とサブ液晶のプレートの両方を見る必要があるので、視線の配分に注意してください。詳しくはやじきたのユニバプレートで解説しています。
やじきたのミニ液晶の示唆はホール側のカスタムで出現バランスが変わる
ユニバプレートなどの示唆演出は、ホール側で出現バランスを調整できるカスタム機能が搭載されています。つまり同じ設定でもホールの設定次第でプレートの出やすさが変わるため、プレートが出ないこと自体を低設定の根拠にはできません。出たときの示唆だけを信頼する使い方が基本です。カスタムの種類や店側の設定項目はやじきたのカスタムにまとめています。



プレートは「出たら信じる、出なくても気にしない」。カスタムで出方が変わるから、出ないことを根拠にするのはナシだぞ。
【やじきたをもっと楽しむ関連アイテム】サブ液晶に出る弥次さん・喜多さん・茜ちゃんのセリフを覚えるなら、キャラソンを聴き込むのが近道です。本機の楽曲はパチスロ やじきた道中記 オリジナルサウンドトラック 歌楽曲集としてAmazon Musicで聴けます。
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【まとめ】スマスロやじきたのサブ液晶は「出る・触る・押す」の3つで読む
スマスロやじきたのサブ液晶のおさらい
【やじきたのサブ液晶まとめ】
- サブ液晶の情報は「セリフ(自動)」「かるた(液晶タッチ)」「キターボタン(押下)」の3系統
- セリフは月夜の晩→通常ステージ移行後の1G間。弥次さん=勝率・喜多さん=天国・茜ちゃん=残りまいる・くりげ/河童/天狗=出走
- 文字色は青(期待)→緑(濃厚)→紫(最上位)。ナレーター娘だけ緑<赤
- 液晶タッチは関所チャレンジ失敗後とAT終了後の通常ステージ1G目。タッチしないとかるたは見られない
- かるたは10種類。「茜ちゃん&天音&朱音」=天国濃厚・「ナレーター娘」=勝率80%以上・「茜ちゃん&くりげ」=高設定期待
- キターボタンで関所チャレンジ間G数・関所チャレンジ回数・前回の出走キャラを確認。回数はスルー天井(7回目=勝率100%)の判断材料
- ミニ液晶・左液晶はサブ液晶の別名。AT終了画面表示中のユニバプレートは銅(設定2以上)〜虹(設定6)でカスタムで出現バランスが変わる
スマスロやじきたのサブ液晶を実践で楽しむポイント
やじきたのサブ液晶は、座る前のキターボタンから始まり、前兆が終わるたびのセリフ、関所チャレンジに負けた直後とAT終了直後の液晶タッチ、AT終了画面中のユニバプレートと、1回の遊技の中で何度も見る場面が訪れます。特に弥次さんの紫文字や「ナレーター娘」のかるたで勝率80%以上を掴んだ関所チャレンジは、突破すればあっぱれチャンスからAT「やじきた祭」へ、さらに参拝チャンスから真剣チャレンジ、超やじきた祭のループへと繋がる入口です。サブ液晶で読めた期待をそのまま関所突破に変えられるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころになります。
セリフの読み方はサブ液晶の示唆一覧、液晶タッチの手順は液晶タッチの項をもう一度見返せば整理できます。まずは次に打つときに、レバーを叩く前にサブ液晶へ一度目をやることから始めてみてください。



サブ液晶は「読める人だけ得する」小窓。次の関所までの距離も勝率も、ここに先に出てるんだからな!
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