スマスロやじきたで遊技者が使えるユニメモと液晶タッチには、次回のまいるテーブルを読む手がかりがあります。一方、ユニバプレートの出現バランスを変える店長カスタムはホール側の機能です。音の違和感が示す恩恵、履歴の見方、かるたを確認するタイミングまで、機能ごとに見ていきましょう。
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スマスロやじきたのカスタムの種類
スマスロやじきたのカスタムに関わる機能は、遊技者が使うユニメモ・液晶タッチと、ホールが設定する店長カスタムに分けられます。まず、誰が操作する機能なのかを整理します。
やじきたの遊技者が使える関連機能にはユニメモと液晶タッチがある
遊技者が使える機能はユニメモと液晶タッチです。ユニメモでは5回前までのまいるテーブル履歴を確認できます。液晶タッチでは、関所チャレンジ失敗後とAT終了後にかるたを表示できます。
通常時に押せる「キター」ボタンも、遊技状況を調べる手段です。関所チャレンジ間ゲーム数・関所チャレンジ回数・前回の出走キャラがサブ液晶に表示されます。
やじきたのユニバプレートの出現バランスはホール側の店長カスタムで変えられる
店長カスタムを設定するのはホール側です。AT終了画面のユニバプレートが出現するバランスを変えられます。遊技者が操作するユニメモや液晶タッチとは、使う人も役割も異なります。

ユニメモの履歴とかるたは自分で確認できる。ユニバプレートの出方は店長カスタムでも変わるから、分けて覚えよう。
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スマスロやじきたの音量調整
スマスロやじきたの音については、音量調整の操作手順と、遊技中に音が変わる違和感演出を分けて見ます。違和感演出は、AT中とわっしょいチャンス・ボーナス中で恩恵が異なります。
やじきたの音量調整メニューは提示された解析情報に掲載されていない
ただし、遊技中に音量が急に大きくなる変化は違和感演出として発生します。音量操作と演出による音の変化は分けて見ましょう。
やじきたのAT中に音量が大きくなる変化は違和感演出として発生する
AT「やじきた祭」中は、リール回転音や停止音が大きくなる変化が違和感演出として発生します。大ボリュームの回転音・停止音は、ボーナス当選またはわっしょい揃いに対応します。
| AT「やじきた祭」中の音の違和感 | 恩恵 |
|---|---|
| リール回転音が大ボリューム | ボーナス当選 or わっしょい揃い |
| 第1〜第3停止の停止音が大ボリューム | ボーナス当選 or わっしょい揃い |
| 第1停止・第2停止でBGM消音 | ボーナス当選 or わっしょい揃い |
| レバーONで空耳わっしょい | ボーナス当選 or わっしょい揃い |
| 停止音キャラボイス1 | ボーナス当選 or わっしょい揃い |
| 停止音キャラボイス2 | 巫女ふぇす当選 or 集中状態ミドル以上濃厚 |
BGMが第1停止・第2停止で消えるパターンや、レバーON時の「空耳わっしょい」も同じ恩恵です。停止音キャラボイス2だけは異なり、巫女ふぇす当選または集中状態ミドル以上が濃厚になります。
やじきたのわっしょいチャンス・ボーナス中の音の違和感は上乗せが濃厚になる
(荒波)わっしょいチャンス・やじきたボーナス・巫女ふぇす中の音の違和感は、ゲーム数上乗せに対応します。回転音や停止音の大ボリューム、停止音キャラボイス1は50G以上の上乗せです。
| わっしょいチャンス・ボーナス中の音の違和感 | 恩恵 |
|---|---|
| リール回転音が大ボリューム | 50G以上の上乗せ |
| 第1〜第3停止の停止音が大ボリューム | 50G以上の上乗せ |
| 停止音キャラボイス1 | 50G以上の上乗せ |
| 停止音キャラボイス2 | 100G以上の上乗せ |
| レバー振動スピーカー出力 | 100G以上の上乗せ |
停止音キャラボイス2とレバー振動スピーカー出力なら100G以上の上乗せです。同じ音の違和感でも、AT中か上乗せを伴う区間かで対応先を読み分けましょう。



回転音が急に大きくなったら遊技中の場面を見よう。AT中ならボーナスかわっしょい揃い、わっしょいチャンス中なら50G以上の上乗せだ。
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スマスロやじきたのユニメモ
スマスロやじきたのユニメモでは、まいるテーブルの履歴を5回前まで確認できます。登録と履歴の見方に続いて、前回テーブルが特殊B・天国Bだった場合の読み方を説明します。
やじきたはユニメモに対応し、まいるテーブルの履歴を5回前まで確認できる
やじきたは遊技記録サービス「ユニメモ」に対応しています。まいるテーブルの履歴を5回前まで確認できるので、前回のテーブルを見ながら次回の展開を考えられます。
やじきたのユニメモは遊技前に登録し、「途中記録を見る」で履歴を確認する
ユニメモは遊技を始める前に登録します。遊技中やCZ・AT終了後は「途中記録を見る」を選び、まいるテーブルの履歴を確認しましょう。遊技を終えるときは「記録して終了」で保存します。
| 場面 | 操作 |
|---|---|
| 遊技開始前 | ユニメモに登録する |
| 遊技中・CZやATの終了後 | 「途中記録を見る」でまいるテーブル履歴を確認する |
| 遊技終了時 | 「記録して終了」を選ぶ |
特にCZやATの終了後は、席を立つ前に前回テーブルを見ておきたい場面です。
やじきたのユニメモで前回テーブルが特殊B・天国Bなら次回天国が濃厚になる
ユニメモで確認した前回のまいるテーブルが特殊Bまたは天国Bなら、次回は天国濃厚です。天国テーブルの規定まいるは最大199まいる。履歴を見ずにやめず、次回のテーブルを確かめる判断に使いましょう。
| 前回のまいるテーブル | 次回の読み方 |
|---|---|
| 特殊B | 天国濃厚 |
| 天国B | 天国濃厚。50%で天国Bがループ |
| 特殊A | 設定変更時・有利区間リセット後にのみ移行 |
| 通常A・通常B・天国A | 前回テーブルを参照して次回テーブルを抽選 |
特殊Aが履歴に残っていれば、設定変更または有利区間リセットを経た手がかりになります。まいるテーブルはやじきたのまいるテーブルでも詳しく解説しています。



前回が特殊Bか天国Bなら次回天国濃厚。CZやATが終わったら、ユニメモの履歴を見てから続けるか決めよう。
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スマスロやじきたの店長カスタム
スマスロやじきたの店長カスタムは、AT終了画面のユニバプレートに関わるホール側の機能です。出現バランスが変わる仕組みと、遊技者が操作する機能との違いを見ていきます。
やじきたの店長カスタムはユニバプレートの出現バランスを変える
店長カスタムでは、ホールがAT終了画面のユニバプレートの出現バランスを調整できます。プレートの出やすさはホールの設定で変わるため、出なかったことだけで低設定と決めつけないようにしましょう。
出現バランスが変わっても、出たプレートの示唆が変わるわけではありません。店長カスタムで台の設定を超える示唆も出ません。ユニバプレートは出た内容を読み、出なかった事実だけでは設定を決めないという見方です。詳しくはやじきたのユニバプレートで解説しています。
やじきたの遊技者向け演出カスタム項目は提示された解析情報に掲載されていない
店長カスタムはホールが設定するユニバプレートの機能です。遊技者が使うユニメモや液晶タッチと混同しないようにしましょう。



プレートが出ないだけで設定は決められない。店長カスタムで出現バランスが変わっても、出たプレートの示唆はそのまま読もう。
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スマスロやじきたの液晶タッチ
スマスロやじきたの液晶タッチでは、CZ失敗後とAT終了後にかるたを確認できます。タッチするタイミング、10種類のかるたの示唆、合わせて使える「キター」ボタンを順に見ていきましょう。
やじきたの液晶タッチは関所チャレンジ失敗後とAT終了後の1G目に使える
液晶タッチのタイミングは、CZ「関所チャレンジ」失敗後とAT「やじきた祭」終了後、通常ステージに移った1G目です。サブ液晶をタッチすると、まいるテーブルや規定まいるなどを示唆するかるたが表示されます。
タッチしなければかるたを見られません。CZやATが終わったら、次の遊技に進む前にサブ液晶をチェックしましょう。
やじきたの液晶タッチで表示されるかるたは10種類ある
液晶タッチで表示されるかるたは10種類です。天国、規定まいるまでの残り、関所チャレンジ勝率、設定の示唆を種類ごとに確認できます。
| かるた | 示唆 |
|---|---|
| 弥次さん | デフォルト |
| 喜多さん | デフォルト |
| 天音&朱音 | 天国期待 |
| 茜ちゃん&天音&朱音 | 天国濃厚 |
| 花魁 | 規定まいる到達まで残り100まいる以内に期待 |
| 河童&天狗 | 規定まいる到達まで残り300まいる以内に期待 |
| 悪代官&門番 | 関所チャレンジ勝率50%以上 |
| ナレーター娘 | 関所チャレンジ勝率80%以上 |
| 茜ちゃん | 複数回出現で高設定に期待 |
| 茜ちゃん&くりげ | 1回でも出現すれば高設定に期待 |
「茜ちゃん&天音&朱音」は天国濃厚です。「ナレーター娘」は関所チャレンジ勝率80%以上を示します。「茜ちゃん」の複数回出現と「茜ちゃん&くりげ」の出現は、設定を考える材料になります。かるたを見たら、示唆する対象まで確かめておきましょう。
やじきたの関所チャレンジ回数は「キター」ボタンでも確認できる
通常時に「キター」ボタンを押すと、サブ液晶に関所チャレンジ間ゲーム数・関所チャレンジ回数・前回の出走キャラが表示されます。関所チャレンジは6回失敗した後の7回目が勝率100%になるため、回数は座るときに確認したい情報です。
かるたはCZ失敗後やAT終了後の示唆を見られます。「キター」ボタンでは現在の関所チャレンジ回数を確認できます。見る場面に合わせて使いましょう。



CZやATが終わった後の1G目はサブ液晶をタッチ。座るときは「キター」ボタンで関所チャレンジ回数を見ておこう。
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【まとめ】スマスロやじきたのカスタムまとめ
最後に、スマスロやじきたのカスタム関連機能を表で整理します。遊技者が使う機能、ホール側の店長カスタム、音の違和感演出をまとめて確認しましょう。
やじきたのカスタム関連機能を表で整理
| 機能 | 使う人・場面 | 確認できること |
|---|---|---|
| ユニメモ | 遊技者 | 5回前までのまいるテーブル履歴。前回が特殊B・天国Bなら次回天国濃厚 |
| 液晶タッチ | 遊技者/関所チャレンジ失敗後・AT終了後の1G目 | 10種類のかるたで天国・残りまいる・関所チャレンジ勝率・設定を示唆 |
| 「キター」ボタン | 遊技者/通常時 | 関所チャレンジ間ゲーム数・回数・前回の出走キャラ |
| 店長カスタム | ホール | AT終了画面のユニバプレートの出現バランスを調整 |
| 音の違和感演出 | AT中・わっしょいチャンスやボーナス中 | AT中はボーナス当選など、わっしょいチャンス・ボーナス中はゲーム数上乗せに対応 |
やじきたのカスタム関連機能を知って楽しもう
座るときは「キター」ボタンで関所チャレンジ回数を確認し、CZ失敗後やAT終了後は1G目の液晶タッチでかるたを見ましょう。続けるか迷ったら、ユニメモの「途中記録を見る」で前回のまいるテーブルを確かめられます。AT中に回転音や停止音が大きくなったときは、その場面に対応する恩恵にも注目です。
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