当記事では、スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンの性能・突入契機・均衡パート・攻撃パートをわかりやすく紹介します。均衡パートで小役を引き、続く攻撃パートでも小役を引けるかがAT「ウルトラRUSH」への勝負どころです。
【ULTRAMAN 最終決戦シリーズ 主要1機種の中古実機 販売価格比較】
\ ULTRAMAN 最終決戦を自宅でも楽しむなら /
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンの性能
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンは、均衡パートと攻撃パートで小役成立を目指すCZです。継続ゲーム数と成功期待度から確認しましょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 役割 | 自力突破型CZ |
| 継続ゲーム数 | 7G+α |
| 成功期待度 | 約53% |
| 成功時 | AT「ウルトラRUSH」に当選 |
ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンは7G+α継続する自力突破型CZ
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンは、7G+α継続する自力突破型CZです。均衡パートから始まり、小役成立で攻撃パートへ移行します。攻撃パートへ進むと均衡パートのゲーム数減算は止まるため、攻撃に挑むゲーム数が「+α」に当たります。
均衡パートで小役を引いた時点では、まだAT当選ではありません。攻撃パートでも小役を引いて、初めてCZ成功です。基本の流れは小役を続けて2回引く形ですが、CZの最終ゲームは小役成立で成功となります。
ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンの成功期待度は約53%
クライシスゾーンの成功期待度は約53%です。成功すればAT「ウルトラRUSH」に当選します。均衡パート中と攻撃パート中では小役合算確率が異なるため、攻撃パートへ進んでからの1Gにも緊張感があります。
なお、CZ当選時にはクライシスゾーンが98.0%、エピソードが2.0%で選ばれます。エピソードはAT当選濃厚となる別のルートです。振り分けと恩恵はULTRAMAN 最終決戦のエピソードで詳しく解説しています。

CZの期待度は約53%。均衡パートの小役で攻撃へ進み、もう一度小役を引けるかが勝負だぞ!
\ クライシスゾーンの攻防を好きな時間に /
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンの突入契機
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンは、主にアクティベーションモードの抽選から突入します。通常時の強チェリーでもCZ直撃を抽選します。
ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンはアクティベーションモードの抽選から突入する
クライシスゾーンへの主な入口は、アクティベーションモードでのCZ抽選です。アクティベーションモード中はスペシウム目の停止個数に応じてCZを抽選し、合計5個停止すればCZ当選濃厚。4個以下でも、停止個数に応じて当選を目指せます。
通常時はレア役などからアクティベーションモードへ進み、そこでCZ当選を狙う流れです。スペシウム目の停止個数ごとの期待度やアクティベーションモードの性能はULTRAMAN 最終決戦のアクティベーションモードで詳しく解説しています。
ULTRAMAN 最終決戦の強チェリーはクライシスゾーン直撃を抽選する
通常時の強チェリーは、クライシスゾーン直撃を30.1%で抽選します。アクティベーションモードを経由せずにCZへ進める契機です。強チェリー成立で毎回CZに当選するわけではありませんが、成立後の前兆は見届けたいところです。
強チェリーからのCZ直撃と、アクティベーションモード経由のCZ当選は入口が異なります。直撃の抽選についてはULTRAMAN 最終決戦の直撃でも詳しく解説しています。



強チェリーならCZ直撃を30.1%で抽選するぞ。アクティベーションモードを挟まずにクライシスゾーンへ進める契機だな!
\ 強チェリーからの展開も自宅でじっくり /
原作の物語はULTRAMAN(Amazon)から読めます。
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンの均衡パート
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンは均衡パートから始まります。ここでは攻撃パートへ移る条件と、小役合算確率を見ていきましょう。
ULTRAMAN 最終決戦の均衡パートは小役成立で攻撃パートへ進む
均衡パート中は、小役が成立すると攻撃パートへ移行します。均衡パートのゲーム数減算は攻撃パート中に止まるため、攻撃で小役を引けなかった場合も残りの均衡パートで再び攻撃パートを目指せます。
CZの最終ゲームだけは小役成立で成功となるため、攻撃パートへ進めていなくても最後の1Gに当選の可能性が残ります。均衡パート中は、毎ゲームの小役成立と残りゲーム数を見ておきましょう。
ULTRAMAN 最終決戦の均衡パート中の小役合算確率は約1/2.9
均衡パート中の小役合算確率は約1/2.9です。スペシウム目の約1/3.7とその他の小役の約1/12.9を合わせた数値で、均衡パート中は押し順ナビからスペシウム目が出現する可能性があります。
この小役成立は攻撃パートへの移行契機です。小役を引いた後は、攻撃パートでもう一度小役を引けるかに注目しましょう。



均衡パートは小役合算が約1/2.9。ここで小役を引いて攻撃パートへ進むのが最初の一歩だぞ!
\ 小役から攻撃へ進む瞬間を何度でも /
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンの攻撃パート
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンは、攻撃パート中の小役成立でAT当選濃厚となります。攻撃できるゲーム数と小役合算確率も確認しましょう。
ULTRAMAN 最終決戦の攻撃パートは小役成立でAT当選濃厚
攻撃パート中に小役が成立すればAT「ウルトラRUSH」当選濃厚です。均衡パートの小役で攻撃へ進み、攻撃パートの小役でCZを突破します。
均衡パートでの小役成立をAT当選と見間違えないようにしましょう。ATへ進むには、攻撃パートでの小役成立が必要です。成功後に始まるATの流れはULTRAMAN 最終決戦のウルトラRUSHで詳しく解説しています。
ULTRAMANの元になったアニメはULTRAMAN Blu-ray BOX(Amazon)で見返せます。
ULTRAMAN 最終決戦の攻撃パートは基本1Gで、一部は2G継続する
攻撃パートの継続ゲーム数は基本1G、一部で2Gです。1Gの攻撃パートならそのゲームで小役を引けるかが勝負。2Gの攻撃パートなら、2G以内の小役成立で成功となります。
均衡パート中の演出がチャンスパターンなら、攻撃パート2Gが濃厚です。攻撃パートへ進む際は、1Gと2Gのどちらが選ばれたかにも注目してみてください。
ULTRAMAN 最終決戦の攻撃パート中の小役合算確率は約1/5.1
攻撃パート中の小役合算確率は約1/5.1です。攻撃パートでは押し順スペシウム目のナビが発生しないため、均衡パート中の約1/2.9とは小役の引きやすさが異なります。
約1/5.1は、攻撃パートの1Gで小役を引けるかを見るための数値です。2Gの攻撃パートでは小役を引く機会がもう1G増えるので、攻撃パートの継続ゲーム数もあわせて見ておきましょう。



攻撃パートの小役合算は約1/5.1。1Gで引けるか、2Gの攻撃をもらえるかで手に汗握るな!
\ 攻撃パートの1Gを自宅でも味わう /
ULTRAMANのレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
【まとめ】スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンまとめ
スマスロ ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンは、均衡パートと攻撃パートで小役を引いて突破するCZです。継続ゲーム数からAT当選までの流れを表で振り返りましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 7G+α |
| 成功期待度 | 約53% |
| 主な突入契機 | アクティベーションモードでのCZ当選 |
| 強チェリー | CZ直撃を30.1%で抽選 |
| 均衡パート | 小役成立で攻撃パートへ。小役合算約1/2.9 |
| 攻撃パート | 基本1G、一部2G。小役合算約1/5.1 |
| 攻撃パート中の小役成立 | AT「ウルトラRUSH」当選濃厚 |
均衡パートの小役で攻撃へ、攻撃パートの小役でATへという順番です。CZ最終ゲームは小役成立で成功となるので、攻撃パートへ進めていなくても最後まで小役に注目しましょう。
ULTRAMAN 最終決戦のクライシスゾーンを知って楽しもう
クライシスゾーンでは、均衡パートで小役を引いた後の攻撃パートが見どころです。基本は1G、一部で2Gとなる攻撃中にもう一度小役を引ければAT当選濃厚。攻撃パートへ移る演出と継続ゲーム数を見ながら、最後の1Gまで楽しみましょう。
【ULTRAMAN 最終決戦シリーズ 全1機種の中古実機 販売価格比較】
\ クライシスゾーンを家でも打ち込みたいなら /

