当記事では、スマスロ タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスの突入契機・成功期待度・ST中の抽選・AT初期枚数をわかりやすく紹介します。最初の小役でATを獲得し、その後も小役を引くたびに報酬が上がる流れを見ていきましょう。
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スマスロ タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスの突入契機
スマスロ タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスは、液晶右のポイントを999pt減算したときの抽選などから突入します。まずはポイント到達時の当選率と、報酬チャンス自体の出現率を分けて見ていきましょう。
タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスは999pt減算時の抽選などから突入する
報酬チャンスの主な突入契機は、液晶右のポイントを累計999pt減算したときの抽選です。ポイントが0ptになった時点で当選を抽選するため、0pt到達だけで報酬チャンスに入るわけではありません。
| 設定 | 999pt減算時の報酬チャンス当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 27.2% |
| 設定2 | 27.8% |
| 設定3 | 29.0% |
| 設定4 | 31.2% |
| 設定5 | 31.2% |
| 設定6 | 31.2% |
通常時は遊技を進めるとポイントが減り、ベルやレア役ではまとまった減算も起こります。ポイントの減り方や液晶右の表示は、タクトオーパス デスティニーのポイントで詳しく解説しています。

液晶右が0ptになったら抽選だ。設定1の当選率は27.2%だから、0pt到達とCZ当選を同じ意味で見ないようにな!
タクトオーパス デスティニーの報酬チャンス出現率は設定1で約1/572.3
報酬チャンスの出現率は、設定1で約1/572.3です。これは実際に報酬チャンスへ突入する頻度を表す数値で、前述の「999pt減算時に当選する確率」とは別です。
通常時にはムジカートチャンスという別のCZもあります。液晶右のポイントから報酬チャンスを待つ間に、レア役や規定ゲーム数からムジカートチャンスへ入ることもあります。
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スマスロ タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスの成功期待度
スマスロ タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスは、成功期待度が約58%のCZです。最初の小役成立でATを獲得し、その後はAT初期枚数を増やす抽選に切り替わります。
タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスは成功期待度が約58%
報酬チャンスの成功期待度は約58%です。通常時の主力CZであるムジカートチャンスとは遊技内容が異なり、報酬チャンスでは3G以内の小役成立が最初の目標になります。
約58%は報酬チャンス全体の成功期待度です。突入後の3Gを見ればよいので、最初の小役を引けるかどうかに注目しましょう。
タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスは小役成立でATを獲得する
報酬チャンスで最初に小役が成立するとAT「バトルオーケストラ」を獲得します。1回目の成功でATを確保した後は、さらに小役を引いて初期枚数を昇格させる流れです。
報酬チャンスは「成功したら終わり」ではありません。ATが決まった後もSTは続くため、次の小役がAT開始時の枚数に関わります。AT「バトルオーケストラ」の遊技内容は、タクトオーパス デスティニーのバトルオーケストラで詳しく解説しています。



1回目の小役でATを取って、2回目からは初期枚数を伸ばせる。ATが決まった後の3Gも勝負どころだぞ!
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スマスロ タクトオーパス デスティニーの報酬チャンス中の抽選
スマスロ タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスは、1セット3GのSTです。小役で残りゲーム数を再セットし、成功回数と報酬テーブルに応じてAT初期枚数が決まります。
タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスは3GのSTで小役成立時にゲーム数を再セットする
報酬チャンスは1セット3GのSTです。3G以内に小役が成立すると成功となり、残りゲーム数が再セットされます。その3Gで再び小役を引けば、成功回数を重ねられます。
AT獲得後も同じ流れでSTが続きます。小役成立のたびに報酬が昇格するため、画面に表示される報酬と残りゲーム数を一緒に見ておきましょう。
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タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスは2回目以降の成功でAT初期枚数が増える
1回目の成功でATを獲得した後は、2回目以降の成功でAT初期枚数が昇格します。昇格後の枚数は報酬テーブルによって異なります。
| 成功回数 | テーブルA | テーブルB | テーブルC | テーブルD |
|---|---|---|---|---|
| 0回 | CZ失敗 | CZ失敗 | CZ失敗 | 150枚 |
| 1回 | 150枚 | 150枚 | 150枚 | 500枚 |
| 2回 | 200枚 | 200枚 | 200枚 | 1000枚 |
| 3回 | 250枚 | 300枚 | 300枚 | 2000枚 |
| 4回 | 300枚 | 500枚 | 2000枚 | 3000枚 |
たとえばテーブルAでは1回成功で150枚、2回成功で200枚です。テーブルB・Cも2回成功までは同じ枚数ですが、3回目以降の報酬が変わります。報酬テーブルはリール下部に表示されるため、今の成功回数と照らし合わせて見ましょう。
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タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスは最大3000枚の報酬を獲得できる
報酬チャンスの最大報酬は3000枚です。上の表のとおり、3000枚はテーブルDで4回成功したときの報酬です。テーブルDは突入時点でAT濃厚ですが、選択率は0.4%。通常はテーブルAが98.8%を占めます。
テーブルB・C・Dの選択率は、それぞれ0.4%です。最大3000枚という数字だけで毎回のAT初期枚数を見積もらず、表示されたテーブルと成功回数から報酬を確認しましょう。報酬チャンスとAT中の報酬ジャッジで使うテーブルの違いは、タクトオーパス デスティニーの報酬テーブルで詳しく解説しています。



3000枚はテーブルDで4回成功したときの報酬だ。まずは表示されたテーブルを見て、次の小役で何枚になるか追いかけよう!
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【まとめ】スマスロ タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスまとめ
最後に、スマスロ タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスについて、突入契機からAT初期枚数が決まるまでを表で振り返ります。
タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な突入契機 | 999pt減算時の抽選など |
| 999pt減算時の当選率 | 設定1で27.2%〜設定4以上で31.2% |
| 出現率 | 設定1で約1/572.3 |
| 成功期待度 | 約58% |
| ST | 1セット3G。小役成立でゲーム数を再セット |
| 1回目の成功 | ATを獲得 |
| 2回目以降の成功 | 報酬テーブルに応じてAT初期枚数が昇格 |
| 最大報酬 | 3000枚 |
まず小役を引いてATを獲得し、再セットされた3Gでさらに小役を引けば初期枚数が上がります。液晶右のポイントから突入を待つ段階と、報酬チャンス中に小役を待つ段階で、見る場所が変わります。
タクトオーパス デスティニーの報酬チャンスを知って楽しもう
報酬チャンスに入ったら、最初の3GはATを決める小役に注目。ATを獲得した後は、リール下部のテーブルと現在の報酬を見ながら、次の小役で初期枚数がどう変わるかを楽しみましょう。
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