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スマスロ戦国乙女5の下位AT「強カワRUSH」|基本概要・突入契機・ゾーン・ゲーム数天井・終了画面まとめ

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当記事では、スマスロ戦国乙女5の下位AT「強カワRUSH」の基本概要・突入契機・ゾーン・ゲーム数天井・終了画面をわかりやすく紹介します。本機のメインとなるATがどんな性能で、どこから入り、どこで当たりやすいのかを順番に見ていきましょう。

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目次

スマスロ戦国乙女5の下位AT「強カワRUSH」とは?

戦国乙女5の強カワRUSHは純増約2.7枚/GのメインAT

強カワRUSHは、L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃(平和/オリンピア)のメインとなるATです。純増は約2.7枚/Gで、ゲーム数管理タイプの直AT。CZを介さず通常時から直接この強カワRUSHへ突入し、AT中のCZ「本能寺の変」に勝ってボーナスを重ねながらゲーム数を伸ばしていきます。

上位AT「真・強カワRUSH」が純増約4.8枚/Gであるのに対し、強カワRUSHは約2.7枚/G。出玉スピードでは一歩譲りますが、本機の遊技時間の大半を占めるのがこの下位ATであり、ここでどれだけゲーム数を積み増せるかが1日の出玉を左右します。AT初当り確率は設定1で1/359.5、設定6で1/262.9。機械割は設定1が97.9%、設定6が114.9%です。

戦国乙女5の強カワRUSHの基本概要をリストで整理

まずは強カワRUSHの全体像をざっくりつかんでおきましょう。

【強カワRUSHの基本概要】

  • 純増約2.7枚/Gのゲーム数管理型AT
  • 初期ゲーム数は45G+α、セット継続時は50G
  • レア役と規定ゲーム数からCZ「本能寺の変」を抽選し、勝利で出陣ボーナスを獲得
  • 通常時のゲーム数天井は999G+α、設定変更時は650G+αに短縮
  • AT中は20G・70G・120G以降50Gごとに本能寺の変を抽選
  • 終了後は引き戻しゾーン「百花繚乱チャンス」が5G発生
  • 終了画面で周期テーブルや乙女ストラップモードなどを示唆

強カワRUSHは「入って終わり」ではなく、ここから本能寺の変を勝ち重ねていくのが本番だ。

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戦国乙女5の強カワRUSHの基本概要|継続の仕組みと出玉の伸ばし方

ここからは基本概要をもう一段掘り下げて、強カワRUSHがどう継続し、どう出玉を伸ばしていくのかを整理します。

戦国乙女5の強カワRUSHの初期ゲーム数とセット継続

項目内容
純増約2.7枚/G
初期ゲーム数45G+α(セット継続時50G)
AT中のCZ本能寺の変(設定1 1/114.8)
出陣ボーナス設定1 1/183.6
終了後百花繚乱チャンス(5G)
上位AT真・強カワRUSH(約4.8枚/G)

強カワRUSHの初期ゲーム数は45G+α。セットが継続した場合は50Gからのスタートになります。純増約2.7枚/Gなので、45Gを消化するだけでは約120枚。つまり初期ゲーム数だけで終わってしまうと出玉はほとんど増えません。ここから本能寺の変を経由してゲーム数を上乗せし続けられるかが、強カワRUSHの生命線です。

戦国乙女5の強カワRUSH中は本能寺の変から出陣ボーナスへ

強カワRUSH中の出玉の柱になるのがCZ「本能寺の変」です。突入率は設定1で1/114.8。レア役成立時の移行期待度はチャンス目で12.5%、強チェリーで25.0%となっており、乙女チェリー成立時は、勝利濃厚の本能寺の変へ移行します。

本能寺の変に勝利すると「出陣ボーナス」を獲得し、ここでゲーム数を上乗せします。出陣ボーナスの確率は設定1で1/183.6。本能寺の変に勝つ→出陣ボーナスでゲーム数を伸ばす→また規定ゲーム数に到達して本能寺の変、というサイクルが回り続けている間は強カワRUSHが延命し、出玉も伸びていきます。逆に本能寺の変に負け続けると、初期ゲーム数を消化しきってあっさり終わってしまいます。

戦国乙女5の強カワRUSH中のレア役によるゲーム数上乗せ

成立役上乗せ当選率
弱チェリー10.0%
スイカ4.6%
チャンス目100%
強チェリー100%
リールロック2段階100%
強宿焔目B・乙女チェリー100%(絶景チャンス発生)

本能寺の変を経由しなくても、強カワRUSH中のレア役から直接ゲーム数を上乗せできます。成立役ごとの上乗せ当選率は上記のとおりです。

弱チェリー10.0%・スイカ4.6%と、弱レア役での上乗せはおまけ程度。一方でチャンス目・強チェリー・リールロック2段階を引けば上乗せ濃厚です。強宿焔目Bや乙女チェリーからは上乗せ特化の絶景チャンスが発生するため、強カワRUSH中は強レア役を引けたときが最大の伸びどころになります。

戦国乙女5の強カワRUSH終了後の百花繚乱チャンス

強カワRUSHが終了すると、引き戻しゾーン「百花繚乱チャンス」が5G発生します。トータルの引き戻し期待度は17.8%で、これは全設定共通です。約6回に1回はここで拾い直せる計算になるので、強カワRUSHが終わっても最後の5Gまでは必ず回しきりましょう。

百花繚乱チャンスを紹介せずに離席するプレーヤーは流石にいないんじゃない?w

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戦国乙女5の強カワRUSHの突入契機

強カワRUSHへの突入契機は大きく4系統です。スマスロ戦国乙女5は通常時に3つのルートでAT当選を目指す直AT型で、そこに上位CZからの流れが加わります。

戦国乙女5の強カワRUSHの突入契機①:周期到達

周期AT当選期待度
1・2周期目約40%
3〜5周期目30%以上
6周期目100%(周期天井)

本機のメインルートが周期抽選です。最大500Gの消化で1周期に到達し、周期到達時にAT抽選が行われます。周期テーブルは「通常A(最大6周期)」「通常B(最大3周期)」「天国(最大1周期)」に分かれており、周期ごとのAT期待度は設定1で上記のとおりです。

1・2周期目が約40%と一番高く、そこから3〜5周期目は30%以上で推移し、6周期目で必ずATに当選します。序盤の周期がいちばん熱いという設計なので、周期到達までは腰を据えて回す価値があります。

戦国乙女5の強カワRUSHの突入契機②:巫女ポイント0ptからの乙女アタック

通常時は巫女カウンターの巫女ポイントを毎ゲーム減算しており、0ptに到達するとCZ「乙女アタック」の突入抽選が行われます。乙女アタックはAT当選期待度が約52%のCZで、乙女が勝利できればAT当選濃厚。勝利後も最大10戦まで継続し、2勝目以降は出陣ボーナスをストックしていきます。

巫女カウンター減算時の絵馬の色は、白<青<緑<赤<ピンク<銀<金の順で期待度が上がります。赤以上が出れば0pt到達後の展開に期待できるので、絵馬の色は毎回確認しておきたいポイントです。

戦国乙女5の強カワRUSHの突入契機③:剣聖チャンス失敗

上位CZ「剣聖チャンス」に失敗した場合も、強カワRUSHへ突入します。剣聖チャンスは成功すれば上位AT「真・強カワRUSH」へ、失敗しても下位ATの強カワRUSHへ必ず突入する、引き損のないCZです。

つまり強カワRUSHは「剣聖チャンスの受け皿」でもあります。純増約4.8枚/Gの上位ATと約2.7枚/Gの下位ATでは出玉の伸び方がまったく違うため、同じ初当りでも剣聖チャンスを成功させられたかどうかで、その日の出玉は大きく変わります。剣聖チャンスは、まさにその日の出玉を左右する勝負どころです。

戦国乙女5の強カワRUSHの突入契機④:ゲーム数天井到達

ゲーム数天井に到達した場合も強カワRUSHに当選します。通常時は999G+α、設定変更後は650G+αで到達。周期天井とあわせて「999G+α」または「最大6周期」のどちらか早いほうでAT当選となります。天井の詳細は戦国乙女5の強カワRUSHのゲーム数天井であらためて整理します。

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戦国乙女5の強カワRUSHのゾーン

本機のゾーンは、強カワRUSH中に本能寺の変を抽選する規定ゲーム数のゾーンと、通常時に強カワRUSH当選を狙う周期のゾーンの2種類に分けて考えると整理しやすくなります。

戦国乙女5の強カワRUSH中の規定ゲーム数ゾーン(20G・70G・以降50Gごと)

消化ゲーム数内容
20G本能寺の変を抽選(初回のチャンスポイント)
70G本能寺の変を抽選(初回のチャンスポイント)
120G以降50Gごとに本能寺の変を抽選

強カワRUSH中は、規定ゲーム数を消化したタイミングで本能寺の変を抽選します。抽選ポイントは20G・70G・120G、以降は50Gごと。とくに初回は20Gと70Gが突入のチャンスとなっており、この2つが強カワRUSH中の実質的なゾーンです。

初期ゲーム数が45G+αなので、まず20Gの抽選ポイントに到達できるかが最初の関門。ここを抜けて70Gまで到達するには、レア役での上乗せか本能寺の変勝利が必要になります。強カワRUSH中に「何G地点にいるか」を意識しながら打つと、演出の見え方がぐっと変わります。

戦国乙女5の強カワRUSHを狙う通常時の周期ゾーン

通常時のゾーンは周期で考えます。1周期は最大500G消化で到達し、周期到達時のAT期待度は1・2周期目が約40%と最も高い設計。さらに強カワRUSH終了後の1周期目は200G以内に周期到達が濃厚で、この1周期目のAT当選期待度が設定1で約40%あります。

AT後の200G以内は事実上の引き戻しゾーンということです。強カワRUSH終了後にすぐ席を立つと、この約40%のチャンスを丸ごと捨てることになります。最低でも1周期目までは追いかけるのが基本方針です。

AT終了後の1周期目は200G以内に来て期待度約40%。ここだけはフォローしてから判断がおすすめ。

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戦国乙女5の強カワRUSHのゲーム数天井

強カワRUSHに関わる天井は、通常時のゲーム数天井・周期天井・AT中の本能寺の変の天井の3種類があります。それぞれ数値が違うので分けて押さえておきましょう。

戦国乙女5の強カワRUSHのゲーム数天井は999G+α

条件ゲーム数天井周期天井
通常時999G+α最大6周期
設定変更後650G+α最大4周期

通常時のゲーム数天井はAT間999G+αで、恩恵は強カワRUSH当選。設定変更後は650G+αまで短縮されます。カウント対象は実ゲーム数で、強カワチャンスによるゲーム数加算分は天井の対象外となる点に注意してください。

狙い目のゲーム数は、等価交換なら通常時550G〜/設定変更時300G〜、5.6枚交換なら通常時650G〜/設定変更時350G〜が目安です。等価交換の場合、400G〜で期待値プラス圏に入り、550G〜ではさらに上積みできる計算になります。

戦国乙女5の強カワRUSHの周期天井は最大6周期

ゲーム数天井と並行して動いているのが周期天井です。通常時は最大6周期、設定変更後は最大4周期で強カワRUSHに当選します。ゲーム数天井と周期天井はどちらか早いほうが優先される仕組みなので、999Gに届く前に6周期目へ到達すればそこでAT確定です。設定変更後は650G+α/最大4周期の二重短縮になるため、朝一からの狙い目が一気に浅くなります。

戦国乙女5の強カワRUSH中の本能寺の変の天井は220G・370G

強カワRUSHの中にも天井があります。本能寺の変には初回220G・2回目以降370Gの天井が設定されており、規定ゲーム数の抽選に漏れ続けてもこのゲーム数に到達すれば本能寺の変へ突入します。

ただし初期ゲーム数は45G+α。220Gまで到達するには、そもそも上乗せを重ねてATを繋いでいる必要があります。実戦上は「20G・70Gのゾーンで引く」ほうが現実的で、内部天井はあくまで長く繋がったときの保険と捉えておくとよいでしょう。

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戦国乙女5の強カワRUSHの終了画面

強カワRUSH終了時の画面は、次回の周期テーブルや乙女ストラップモードを示唆します。やめどきの判断に直結するので、必ず確認してから席を離れるかを決めましょう。

戦国乙女5の強カワRUSHの終了画面はパターン別に示唆が異なる

終了画面示唆内容
ノブナガ基本パターン
マサムネ&ヒデヨシテーブル通常B以上
乙女3人テーブル通常B以上+1周期目100G以内
敵キャラ集合乙女ストラップモード「ヨシテル」濃厚
次回AT時に剣聖チャンスor真・強カワRUSH突入濃厚
乙女4人テーブル通常B以上濃厚/否定時は設定4以上濃厚
乙女集合(赤)テーブル天国濃厚/否定時は設定4以上濃厚
乙女集合(金)テーブル天国濃厚+設定2以上濃厚

基本は周期テーブルの示唆です。「マサムネ&ヒデヨシ」以上でテーブル通常B以上、「乙女集合(赤)」「乙女集合(金)」なら天国テーブル濃厚となり、次回の当選が一気に近づきます。「乙女3人」は通常B以上に加えて1周期目が100G以内であることまで示唆するので、続行の判断がしやすい画面です。

設定示唆として見るなら注目は「乙女4人」と「乙女集合(赤)」。それぞれテーブル通常B以上・天国を示唆しますが、示唆内容が否定された場合は設定4以上が濃厚になります。「乙女集合(金)」は天国テーブル濃厚に加えて設定2以上濃厚と、設定推測の材料としても機能します。

戦国乙女5の強カワRUSHの終了画面から判断するやめどき

  • 百花繚乱チャンスの5G(引き戻し期待度17.8%)を必ず消化する
  • 終了画面を確認する
  • 通常B以上・天国濃厚の画面が出たら続行
  • 「敵キャラ集合」が出たら次回AT当選まで続行
  • 基本パターンでも1周期目(200G以内・期待度約40%)まではフォローする

強カワRUSH終了後のやめどきは、上記の順番で判断すると迷いません。

とくに「敵キャラ集合」は別格です。乙女ストラップモード「ヨシテル」滞在濃厚となり、次回AT当選時に剣聖チャンスまたは真・強カワRUSH突入が濃厚。この画面を見たら、AT当選まで打ち切る価値があります。逆にノブナガの基本パターンで1周期目を抜けた場合は、そこで区切るのが無難です。

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【まとめ】スマスロ戦国乙女5の強カワRUSHの狙いどころ

戦国乙女5の強カワRUSHのおさらい

【強カワRUSHまとめ】

  • 純増約2.7枚/G・初期45G+α(継続時50G)のメインAT
  • 突入契機は周期到達・巫女ポイント0pt(乙女アタック)・剣聖チャンス失敗・天井到達
  • AT中のゾーンは20G・70G・120G以降50Gごと。初回は20Gと70Gが勝負
  • ゲーム数天井は999G+α(設定変更時650G+α)、周期天井は最大6周期(同4周期)
  • 終了画面は周期テーブル示唆。「敵キャラ集合」なら次回AT当選まで続行

戦国乙女5の強カワRUSHで実践的に意識したい立ち回り

スマスロは有利区間を切ってこそ出玉が伸びるゲーム性で、本機も上位ATまで繋げられないと収支が大きくマイナスに振れることがあります。だからこそ下位ATの強カワRUSHは「通過点」ではなく、上位ATへ向かうための踏み台として組み立てるのが基本です。

遊技の流れとしては、通常時に周期と巫女ポイントを追って強カワRUSHを引き当てる。突入したら20G・70Gのゾーンで本能寺の変を狙い、勝利して出陣ボーナスでゲーム数を伸ばす。勝ち星を重ねて上位CZ「剣聖チャンス」へ繋ぎ、成功させて真・強カワRUSHへ——この一連の流れを組み立てられるかどうかが、その日の出玉を大きく左右します。

終了時は百花繚乱チャンスの5Gと終了画面を必ず確認し、1周期目までフォローしてから判断する。この基本を徹底するだけでも、強カワRUSHとの付き合い方は安定します。ホールで打つ際は、20G・70Gの抽選ポイントを目安にゲーム数を数えながら回してみてください。

強カワRUSHは初期45G+α。20Gと70Gの抽選ポイントを抜けられるかが最初の山場やな。

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