スマスロSAO2は、AT「バレットオブバレッツ」が終わっても50G間の引き戻し抽選が残っています。下パネルの明滅で区間を見分けられ、成功すれば前回のスナイパーチャンス勝利数を引き継いでATへ復帰。50G目のレア役は設定を問わず引き戻し濃厚です。AT後の流れから50G消化後の判断まで、順に確認しましょう。
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スマスロSAO2の引き戻しの流れ
スマスロSAO2の引き戻しは、ラストアタックチャンスに失敗してATが終了した後に始まります。区間中は下パネルが明滅するので、まずはAT終了からの流れと見分け方を確認しましょう。
SAO2の引き戻し区間はラストアタックチャンス失敗後に始まる
通常AT「バレットオブバレッツ」は差枚数を消化し切ると、5G間のラストアタックチャンスへ移行します。ここでスナイパーチャンスを獲得できずATが終了すると、50G間の引き戻し区間が始まります。ラストアタックチャンスでのスナイパーチャンス獲得期待度は約35%です。
上位CZ「デス・ガンバトル」に敗れた後も引き戻し区間へ移行します。AT終了画面が出たところで抽選がすべて終わるわけではありません。
SAO2の引き戻し区間は下パネルの明滅で見分けられる
引き戻し区間に入ると筐体の下パネルが明滅します。明滅している間は引き戻し抽選中です。途中から台を見る場合も、下パネルを見れば区間中かどうかを確認できます。
50G間の引き戻し区間を抜けると明滅が止まり、通常時のモード管理によるCZ抽選に戻ります。リール下部の液晶ゲーム数はCZ・AT突入時にリセットされるので、AT後は表示もあわせて見ておきましょう。

ラストアタックチャンスに失敗しても、下パネルが明滅している間は引き戻しの抽選中だぞ。AT終了画面だけで席を立つ前に、パネルを見ておこう!
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スマスロSAO2の引き戻し抽選
スマスロSAO2の引き戻しは50G間、毎ゲーム全役で抽選されます。実戦データの回数と、成功契機として確認されている停止形も見ていきます。
SAO2の引き戻しはAT終了後の50G間、毎ゲーム抽選される
引き戻し区間の50G間は毎ゲーム、全役でAT復帰を抽選します。レア役を引かなかったゲームも抽選の対象です。引き戻し当選率には設定差がありますが、設定ごとの当選率は公表されていません。
SAO2の引き戻しは実戦データでは設定5で20回中5回成功している
| 設定 | AT回数 | 50G以内の引き戻し回数 |
|---|---|---|
| 設定5 | 20回 | 5回 |
| 設定6 | 19回 | 1回 |
50G目のレア役による当選を除いた実戦データでは、設定5はAT20回中5回、設定6はAT19回中1回引き戻しています。設定5のほうが多い結果ですが、各設定20回前後のサンプルです。この回数だけで設定を決めず、確定CZの出現率やAT終了画面とあわせて見ましょう。
SAO2の引き戻し契機は実戦上、共通ベルとバレット目が中心になる
実戦では、右下がりに揃う共通ベルからの引き戻しが複数回確認されています。バレット目Eと強バレット目も主な契機と考えられているので、引き戻し区間ではレア役だけでなく、ベルとバレット目の停止形にも注目です。
バレット目Eは中リール中段と右リール上段にバレット図柄が停止する形で、ナビなし時の出現率は1/73.6。強バレット目は中リール中段や右リールにボーナス図柄が停止する形です。これらが出た後は、続く演出を見届けましょう。



レア役がなくても毎ゲーム抽選してるぞ。右下がりの共通ベルから戻った例もあるから、ベルの揃い方まで見ておきたいな。
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スマスロSAO2の引き戻し中のレア役
スマスロSAO2の引き戻し中は、同じレア役でも成立したゲームによって扱いが変わります。1〜49G目の抽選と、最終50G目の恩恵を分けて確認しましょう。
SAO2の1〜49G目のレア役は引き戻し抽選の対象になる
1〜49G目に成立したレア役は引き戻し抽選の対象です。強チェリーや強チャンス目でも、成立しただけでAT復帰が濃厚になるわけではありません。レア役の後に演出が発展した場合は、その結果まで見届けましょう。
SAO2の50G目のレア役は設定を問わず引き戻し濃厚
最終50G目にレア役が成立すると、設定を問わず引き戻し濃厚です。弱チェリーやスイカ、弱チャンス目も対象になります。49G目までのレア役とは扱いが違うので、最後の1Gまで停止形を見ておきたいところです。
ウルティマ・チェリーは成立確率1/16384で、成立した時点でAT濃厚となる役です。引き戻し区間中も、何ゲーム目に成立したかを問わずAT濃厚です。



49G目までのレア役は抽選、50G目なら引き戻し濃厚。同じ弱チェリーでも最後の1Gは扱いが変わるぞ!
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スマスロSAO2の引き戻し成功後
スマスロSAO2の引き戻しに成功すると、初期枚数150枚のATへ復帰します。前回ATでのスナイパーチャンス勝利数と、シノンモード・死銃モードの扱いも確認しておきましょう。
SAO2の引き戻し成功後は初期枚数150枚のATに復帰する
引き戻しに成功すると、初期枚数150枚のAT「バレットオブバレッツ」に復帰します。通常の初当りATと同じ枚数から再スタートします。
SAO2の引き戻し成功後はスナイパーチャンスの勝利数を引き継ぐ
復帰後のATには、前回ATで積んだスナイパーチャンスの勝利数が引き継がれます。スナイパーチャンスは最大3回の勝利で上位CZ「デス・ガンバトル」の権利を獲得する仕組みです。前回2勝していれば、復帰後にあと1勝で上位CZの権利に届きます。
前回ATの勝利数が多いほど、復帰後はデス・ガンバトルに近い位置から始められます。引き戻した瞬間だけでなく、前回の勝利数にも目を向けたいところです。
SAO2のシノンモードと死銃モードは引き戻し時も引き継がれる
GGOモードのシノンモードと死銃モードは、引き戻し時も引き継がれます。シノンモードはAT中が常にスナイパーチャンスの高確率状態。死銃モードはスナイパーチャンスの1戦目が必ずデス・ガンになるモードです。
メニュー画面の右上に「デス・ガン」が表示されていれば死銃モード濃厚です。前回ATでどのモードにいたかによって、引き戻し後のATの見どころも変わります。



スナイパーチャンス2勝で終わったATを引き戻せたら、あと1勝でデス・ガンバトルの権利だ。勝利数が残るのはうれしいな!
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スマスロSAO2の引き戻し後のやめどき
スマスロSAO2のAT終了後は引き戻しの50Gを消化し、その結果を見てからやめどきを判断します。50Gを抜けた後は、液晶100Gの天国ゾーンとメニュー画面の表示が次の判断の目安になります。
SAO2のAT終了後は引き戻しの50Gを消化してから判断する
AT終了後は、引き戻し区間の50Gを消化してからやめどきを判断しましょう。区間中は毎ゲーム抽選が続きます。下パネルの明滅が止まるまで打てば、引き戻し区間を消化したかどうかも見分けられます。
SAO2の50G消化後は液晶100Gの天国確認が次の判断材料になる
50Gを抜けた後は液晶100Gの天国ゾーンを確認するかどうかが次の判断点です。天国なら液晶100G+αでCZに当選します。AT終了時にはモード昇格と、液晶ゲーム数の天井を350Gにする抽選も行われます。スナイパーチャンスに一度も勝てずATが終わった場合は、追加のモード昇格抽選もあります。
| 確認する場所 | 表示・状況 | 判断材料 |
|---|---|---|
| 液晶ゲーム数 | 100Gに近い | 天国なら100G+αでCZ当選 |
| メニュー画面右上 | 「司会者」 | モードアップ濃厚 |
| メニュー画面右上 | 「デス・ガン」 | 死銃モード濃厚。AT当選まで続行 |
| 終了画面のPUSHボイス | ランプ紫「LUKガン上げなのあなた!?だからかぁ…」 | モードアップ濃厚 |
メニュー画面右上のキャラは、PUSHボタンで開く遊技履歴から確認できます。「司会者」や紫ランプの該当ボイスならモードアップ濃厚、「デス・ガン」なら死銃モード濃厚です。50Gを消化した時点で液晶ゲーム数と表示を確認し、100G+αまで見るか、さらに続けるかを決めましょう。



50Gを抜けたら液晶ゲーム数とメニュー画面をチェックだ。「デス・ガン」が出ていたら、引き戻しに失敗してもAT当選まで見ておきたいな。
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【まとめ】スマスロSAO2の引き戻しまとめ
最後に、スマスロSAO2の引き戻し区間からAT復帰、50G消化後の判断までを表で整理します。
SAO2の引き戻しを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 区間の開始 | ラストアタックチャンス失敗後など、AT終了後 |
| 区間の見分け方 | 下パネルが明滅 |
| 引き戻し抽選 | 50G間、毎ゲーム全役で抽選 |
| 実戦データ | 設定5はAT20回中5回、設定6はAT19回中1回。50G目のレア役による当選は除外 |
| 1〜49G目のレア役 | 引き戻し抽選の対象 |
| 50G目のレア役 | 設定を問わず引き戻し濃厚 |
| 成功後 | 初期枚数150枚のATに復帰。スナイパーチャンスの勝利数、シノンモード・死銃モードを引き継ぐ |
| 50G消化後 | 液晶100Gの天国ゾーンとメニュー画面の表示を確認して判断 |
SAO2の引き戻しを知って楽しもう
引き戻し区間では下パネルの明滅を見ながら、共通ベルとバレット目の停止形を追えます。前回ATでスナイパーチャンスに2勝していれば、引き戻した後のあと1勝でデス・ガンバトルの権利に届く場面です。50G目のレア役まで見届けて、SAO2のAT復帰を楽しみましょう。
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