スマスロSAO2の通常時は、CZ「スコードロンバトル」に入り、勝利してAT「バレットオブバレッツ」を目指します。CZ確率は設定1で1/238.4、スコードロンバトルの勝利期待度は約55%。確定CZや上位CZとの違いから、弾痕を集める仕組み、成功時と失敗時の結果まで順に見ていきましょう。
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スマスロSAO2のCZ一覧
スマスロSAO2には、通常時のCZ、突入時点でAT濃厚となる確定CZ、AT中に挑む上位CZがあります。まずはそれぞれの名前と役割を整理します。
SAO2のCZには通常CZ・確定CZ・上位CZの3階層がある
| CZの階層 | 名称 | 役割 |
|---|---|---|
| 通常CZ | スコードロンバトル | 通常時から突入し、勝利でATへ |
| 確定CZ | THE END状態 | 突入時点でAT濃厚 |
| 上位CZ | デス・ガンバトル | 勝利で上位ATへ |
通常CZのスコードロンバトル、確定CZのTHE END状態、上位CZのデス・ガンバトルが、SAO2のCZの3階層です。AT中には、このほかにCZ扱いのバトル「スナイパーチャンス」もあります。通常時からATを目指す場面と、AT中から上位ATを目指す場面では、挑むCZが異なります。
SAO2の通常時はスコードロンバトルがAT当選の主なCZとなる
通常時にAT「バレットオブバレッツ」を目指す中心となるのがスコードロンバトルです。規定液晶ゲーム数の到達、バレットカウンター、レア小役を契機に突入し、勝利すればATへ進みます。スコードロンバトルの勝利期待度は約55%。まずこのバトルに入って勝つことが、通常時からのAT当選につながります。
SAO2の確定CZはTHE END状態、上位CZはデス・ガンバトル
THE END状態は、スコードロンバトルの突入時点からAT濃厚となる確定CZです。CZ中にボーナス図柄がバレットサークルに停止した場合や、弾痕を10個獲得した場合にも途中から移行します。
デス・ガンバトルはAT中に挑む上位CZです。バトルパート4Gとジャッジパート1Gで構成され、勝利期待度は約50%。勝てば上位AT「バレットオブバレッツ フルダイブ」へ進みます。AT中のスナイパーチャンスでデス・ガンに勝利することが、初回の上位CZへ進む契機の一つです。

通常時に待つのはスコードロンバトル。デス・ガンバトルはAT中に進んでから挑む上位CZだぞ。
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スマスロSAO2のCZ確率
スマスロSAO2のCZ確率には設定差があります。設定別の数値を見たあと、通常時にCZへ当選する主な契機とバレットカウンターの抽選を確認しましょう。
SAO2のCZ確率は設定1で1/238.4、設定6で1/191.7
| 設定 | CZ確率 | AT確率 |
|---|---|---|
| 1 | 1/238.4 | 1/386.2 |
| 2 | 1/232.3 | 1/364.3 |
| 3 | 1/232.7 | 1/368.1 |
| 4 | 1/218.9 | 1/326.8 |
| 5 | 1/225.2 | 1/340.6 |
| 6 | 1/191.7 | 1/269.6 |
CZ確率は設定1の1/238.4から設定6の1/191.7まで差があります。設定6だけが1/200を切ります。設定2と3、設定4と5はそれぞれ近い数値なので、CZの当選回数だけを見る際は、その並びにも気をつけたいところです。
SAO2のCZ当選契機は規定液晶ゲーム数が約66%を占める
| CZの当選契機 | 割合 |
|---|---|
| 規定液晶ゲーム数到達 | 約66% |
| バレットカウンター | 約19% |
| レア小役 | 約15% |
CZ当選契機の約66%は規定液晶ゲーム数の到達です。残る約19%がバレットカウンター、約15%がレア小役による当選。通常時は液晶ゲーム数に加えて、カウンターの弾丸とレア小役からの当選も見ておきましょう。
SAO2のバレットカウンターMAX時のCZ当選率は約20%
リール右側のバレットカウンターは、斜めベル(共通ベル)が成立すると弾丸を1個貯めます。最大の7個まで貯まるとCZ抽選が行われ、当選率は約20%です。弾丸が6個なら、次に斜めベルを引いたところで抽選を受けられます。



CZ当選の約3分の2は規定液晶ゲーム数。カウンターが6個なら、次の斜めベルでCZ抽選を受けられるぞ。
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スマスロSAO2のスコードロンバトル
スマスロSAO2のスコードロンバトルは、前半パートで弾痕を集め、ジャッジパートで勝利を目指すCZです。ゲーム数、弾痕による抽選、ジャッジ中の書き換えを順に説明します。
SAO2のスコードロンバトルは前半10Gとジャッジ4Gで構成される
スコードロンバトルは前半パート10Gとジャッジパート4Gの計14Gです。前半パートでは、バレットサークルへのバレット図柄停止やレア小役で弾痕を獲得します。バレットサークルは2〜6個出現し、CZ開始時に3個以上となる振り分けは12.5%です。
SAO2のスコードロンバトルは弾痕を集めて勝利を目指し、勝利期待度は約55%
スコードロンバトルの勝利期待度は約55%。ジャッジパートでは、前半パートで集めた弾痕1個あたり約10%で勝利抽選を受けます。弾痕10個ならAT当選濃厚です。
| 前半パートの契機 | 結果 |
|---|---|
| バレットサークルにバレット図柄停止 | 弾痕獲得 |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 弾痕獲得 |
| バレットサークルにボーナス図柄停止 | THE END状態へ移行し、勝利濃厚 |
| 強チェリー・強チャンス目A/B | 勝利濃厚 |
弾痕を集める途中でも、ボーナス図柄の停止や強レア小役によって勝利濃厚となる場合があります。弾痕の数だけで結果が決まるわけではないところも、前半パートの見どころです。
SAO2のジャッジパートではレア小役による勝利書き換えがある
| ジャッジパート中の成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 勝利書き換え抽選 |
| 強チェリー・強チャンス目A/B | 勝利書き換え濃厚 |
ジャッジパートの4G間にもレア小役による勝利書き換え抽選があります。強チェリー・強チャンス目A/Bなら勝利書き換え濃厚です。前半パートで弾痕が少なかった場合も、最後のゲームまで抽選を見届けましょう。



弾痕が少なくても、ジャッジ中の強レア小役なら勝利書き換え濃厚。4G間はまだ勝負が続いているぞ。
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スマスロSAO2のCZ結果
スマスロSAO2のCZ結果は、スコードロンバトルの勝利、THE END状態からのAT突入、失敗時の抽選に分けて確認できます。失敗時にはアイテム獲得のほか、「曠野の決闘」へ進む場合もあります。
SAO2のスコードロンバトルに勝つとAT「バレットオブバレッツ」へ突入する
スコードロンバトルに勝つと、差枚数管理型AT「バレットオブバレッツ」へ突入します。ATの初期枚数は150枚+α、純増は約3.6枚/Gです。AT中は直乗せ抽選やスナイパーチャンス抽選を受け、上位CZのデス・ガンバトルを目指します。
SAO2のTHE END状態は突入時点でAT濃厚
THE END状態は突入時点でAT濃厚です。移行するとCZの残りゲーム数に5Gが加算され、滞在中はスナイパーチャンスのストック抽選を受けられます。
| THE END状態中の契機 | スナイパーチャンスストック当選率 |
|---|---|
| バレットサークルにバレット図柄停止 | 20.3% |
| 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目 | 100% |
| 強チェリー・強チャンス目A/B | 100% |
レア小役が成立すればスナイパーチャンスのストック獲得濃厚です。バレットサークルへのバレット図柄停止でも20.3%で当選します。AT当選が決まったあとも、ストックを獲得できるかが見どころになります。
SAO2のCZ失敗時は20.3〜30.1%でアイテム獲得を抽選する
CZ失敗時には、次回ATで発動するアイテムの獲得抽選が行われます。獲得率は設定1の20.3%から設定6の30.1%まで設定差があります。
| 設定 | CZ失敗時のアイテム獲得率 |
|---|---|
| 1 | 20.3% |
| 2 | 21.1% |
| 3 | 21.9% |
| 4 | 22.7% |
| 5 | 25.0% |
| 6 | 30.1% |
| 獲得アイテム | 振り分け | 効果 |
|---|---|---|
| EXアイコン | 79.7% | AT初期枚数の上乗せ |
| SCアイコン | 19.9% | スナイパーチャンスのストック |
| 上位AT | 0.4% | 直接上位ATへ |
アイテムの振り分けは全設定共通です。獲得したアイテムはメニュー画面で確認できるので、CZ失敗後はPUSHボタンを押してチェックしましょう。
SAO2のCZ失敗時に「曠野の決闘」へ進めばAT濃厚
CZ失敗時にフリーズが発生すると「曠野の決闘」へ突入します。進んだ場合は40Gのエピソード、AT当選、勝利濃厚のスナイパーチャンス1個が得られます。CZ失敗時の突入率は設定1で1/128.0、設定6で1/64.0です。



CZに負けても、アイテム抽選と「曠野の決闘」がある。結果を見てからPUSHボタンでアイテムもチェックしよう!
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【まとめ】スマスロSAO2のCZまとめ
最後に、スマスロSAO2のCZの種類、確率、結果を表で振り返ります。通常時のスコードロンバトルと、AT中に挑むCZの違いも一緒に確認しましょう。
SAO2のCZの種類・確率・結果を表で整理
| 項目 | 確率・期待度 | 結果 |
|---|---|---|
| CZ全体 | 設定1で1/238.4、設定6で1/191.7 | 当選契機は規定液晶ゲーム数が約66% |
| スコードロンバトル | 勝利期待度約55% | 勝利でAT「バレットオブバレッツ」へ |
| THE END状態 | 突入時点でAT濃厚 | 滞在中はスナイパーチャンスのストックを抽選 |
| デス・ガンバトル | 勝利期待度約50% | 勝利で上位ATへ |
| CZ失敗時のアイテム | 設定1で20.3%、設定6で30.1% | 次回ATで発動するアイテムを抽選 |
| 曠野の決闘 | CZ失敗時の突入率は設定1で1/128.0、設定6で1/64.0 | 40Gのエピソード、AT当選、勝利濃厚のスナイパーチャンス1個 |
通常時にATを目指す中心はスコードロンバトルです。勝利期待度の約55%と、CZそのものの当選確率は別の数値なので、混同しないように見ておきましょう。
SAO2のCZを知って楽しもう
スコードロンバトルでは、前半10Gで集めた弾痕を持ってジャッジ4Gに進みます。弾痕が少なくてもジャッジ中の強レア小役なら勝利書き換え濃厚。勝てばATへ、失敗してもアイテムや「曠野の決闘」の抽選があります。弾痕の数と最後の4Gを見届けると、CZの結果がより分かりやすくなります。
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