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モンハン 狂竜戦線の討伐パート|攻撃抽選・カウンター・部位破壊・ART終了条件

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当記事では、モンハン 狂竜戦線の討伐パートの討伐条件・攻撃抽選・狩珠の使い方・部位破壊・ART終了条件をわかりやすく紹介します。液晶のカウンターと残りの狩珠を見れば、いま何を目指し、どこまで攻撃を受けられるかが分かります。

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目次

モンハン 狂竜戦線の討伐パートの基本ルール

モンハン 狂竜戦線の討伐パートは、カウンターを0にしてモンスターを討伐するか、狩珠がすべて割れるまで続きます。まずは、この二つの終了条件を確認しましょう。

モンハン 狂竜戦線の討伐パートは狩珠のカウンターを0にすると討伐成功になる

討伐成功の条件は、液晶左下の狩珠に表示されたカウンターを0にすることです。毎ゲームの成立役に応じて攻撃とダメージを抽選し、数字を減らしていきます。モンスターの初期カウンターは8・10・12のいずれか。討伐に成功すると剥ぎ取りチャンスへ進み、次のストックパートにつながります。

ART「狩猟戦線」は、狩珠を集めるストックパートと、その狩珠を使う討伐パートで進行します。ART全体の流れはモンハン 狂竜戦線の狩猟戦線で詳しく解説しています。

モンハン 狂竜戦線の討伐パートは狩珠がすべて割れるとARTが終了する

モンスターを討伐する前に狩珠がすべて割れるとART終了です。攻撃を受けて現在の狩珠が割れても、ストックが残っていれば次の狩珠を装填して討伐を続けます。ひとつ割れただけで終了するわけではありません。

反対にモンスターの攻撃を耐えれば、現在使っている狩珠を引き継いだまま続行します。カウンターの残りが少ない場面では、次の味方の攻撃が討伐につながるか、モンスターの攻撃で狩珠が割れるかが勝負どころです。

狩珠が割れても次が残っていれば討伐は続くぞ。カウンターだけでなく、液晶下の狩珠の数も見ておこう!

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モンハン 狂竜戦線の討伐パートの攻撃抽選

モンハン 狂竜戦線の討伐パートでは、ベル・レア役が味方の攻撃、リプレイ・ハズレがモンスターの攻撃を受ける場面につながります。ただし、リプレイ・ハズレでも味方が攻撃する抽選はあります。

モンハン 狂竜戦線のベルとレア役は味方の攻撃につながる

討伐パートでベル・レア役が成立すると味方の攻撃が発生します。攻撃が当たればカウンターを減らせます。ベル・MBは基本の1ダメージが50.0%、2ダメージが37.2%。弱レア役は2ダメージ以上、強レア役は3ダメージ以上または特殊攻撃につながります。

特殊攻撃には、攻撃確率が上がり2G間狩珠が割れなくなる閃光玉、毎ゲームのダメージが増える鬼人薬・毒、7ダメージ以上を与える眠りなどがあります。シビレ罠・落とし穴・麻痺・モンスター転倒後の集中攻撃中は、毎ゲーム1ダメージ以上を与えます。ベルを引くだけでなく、強レア役から大きなダメージや特殊攻撃を取れるかにも注目です。

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モンハン 狂竜戦線のリプレイとハズレはモンスターの攻撃につながる

リプレイ・ハズレはモンスターの攻撃を受ける場面につながります。攻撃に耐えれば狩珠はそのまま。攻撃を受けて狩珠が割れると、ストックがある場合は次の狩珠で討伐を続けます。

ただし、リプレイ・ハズレで必ず狩珠が割れるわけではありません。通常のダメージ抽選では90.0%が味方の攻撃なしですが、残りは味方の攻撃が発生します。閃光玉使用中や集中攻撃中も抽選内容が変わるため、成立役だけで結末を決めつけず、攻防の結果を見ましょう。

ベルとレア役は攻める側。リプレイやハズレでも攻撃できることはあるから、カウンターの減り方まで見たいな!

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モンハン 狂竜戦線の討伐パートの狩珠

モンハン 狂竜戦線の討伐パートでは、液晶下の狩珠を左から使います。討伐までに使わなかった狩珠は、次の討伐へ持ち越せます。

モンハン 狂竜戦線の狩珠は画面左から順に使用する

液晶下に並んだ狩珠は左から順番に使用します。一番左が現在使っている狩珠です。モンスターの攻撃を受けてその狩珠が割れると、次の狩珠へ移ります。画面に複数の狩珠が残っているなら、まだ討伐を続けられます。

狩珠は色によって割れにくさが異なります。白から青・黄・緑・赤・紫・紅葉・虹の順で討伐期待度が上がります。色ごとの継続率や紅葉珠・虹珠の役割はモンハン 狂竜戦線の狩珠で詳しく解説しています。

モンハン 狂竜戦線の討伐成功時に残った狩珠は次回へ持ち越す

討伐に成功した時点で使っていない狩珠は、次回の討伐パートへ持ち越されます。たとえば複数の狩珠を持って入り、最初の狩珠でカウンターを0にできれば、後ろに並んだ狩珠を次のモンスターに使えます。

ストックパートで狩珠を多く集めるほど、討伐中に攻撃を受けた際の予備が増えます。狩珠の獲得契機や告知方法はモンハン 狂竜戦線のストックパートで確認できます。

早く討伐できれば、後ろに並んだ狩珠は次へ持っていける。左端の珠でどこまで粘れるかも見どころだぞ!

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モンハン 狂竜戦線の討伐パートの部位破壊

モンハン 狂竜戦線では、味方の攻撃時に部位破壊も抽選します。部位破壊に成功したモンスターを討伐すると、剥ぎ取りで狩珠を増やす機会につながります。

モンハン 狂竜戦線の部位破壊後の討伐は剥ぎ取りチャンス銀につながる

部位破壊したモンスターを討伐すると、狩珠を獲得できる剥ぎ取りチャンス銀につながります。部位破壊の抽選は味方の攻撃時に成立役に応じて行われ、強レア役ほど当選率が高くなります。

味方の攻撃時の成立役部位破壊当選率
ハズレ・リプレイ0.4%
ベル・MB1.6%
弱レア役4.7%
強レア役19.9%

強レア役で味方が攻撃したときは、ダメージだけでなく部位破壊にも注目です。なお、眠り・集中攻撃中と、討伐に成功したそのゲームでは部位破壊を抽選しません。

前作のモンハン 月下雷鳴では討伐後の剥ぎ取りがボーナスの1G連につながりましたが、モンハン 狂竜戦線では次のストックパートのゲーム数や狩珠につながります。

モンハン 狂竜戦線の部位破壊から得る剥ぎ取り報酬は狩珠2個以上になる

部位破壊から剥ぎ取りチャンス銀を得た場合、報酬は狩珠2個以上です。銀の報酬振り分けは2個が89.8%、3個が9.4%、5個が0.8%。次の討伐パートに持ち込む狩珠を増やせます。

剥ぎ取りチャンスはタイトルの色によって報酬が異なり、金ならストックパートのゲーム数を獲得します。部位破壊後の銀と、ゲーム数を得る金を混同しないようにしましょう。報酬の詳しい内訳はモンハン 狂竜戦線の剥ぎ取りチャンスで解説しています。

部位破壊してから討伐できれば、銀の剥ぎ取りで狩珠が2個以上。次の討伐へ持っていける珠が増えるのはうれしいな!

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【まとめ】モンハン 狂竜戦線の討伐パートまとめ

モンハン 狂竜戦線の討伐パートは、狩珠を残してカウンターを0にできるかが勝負です。成立役による攻防から部位破壊後の報酬まで、確認する場所を表にまとめます。

モンハン 狂竜戦線の討伐パートを表で整理

見るところ討伐パートでの挙動
狩珠のカウンター0にすると討伐成功
ベル・レア役味方が攻撃し、カウンターを減らす
リプレイ・ハズレモンスターの攻撃を受ける場面。味方の攻撃が発生する場合もある
現在の狩珠液晶下の一番左。割れると次の狩珠へ移る
残りの狩珠討伐成功時は次回へ持ち越す。すべて割れるとART終了
部位破壊後の討伐剥ぎ取りチャンス銀につながり、狩珠2個以上を獲得

モンハン 狂竜戦線の攻防を知って楽しもう

討伐中は、まず狩珠のカウンターと液晶下に残る狩珠の数を見ましょう。ベル・レア役でカウンターを減らし、モンスターの攻撃を受けた後も狩珠が残れば討伐は続きます。部位破壊が起きたら、そのモンスターを討伐した後の剥ぎ取りにも注目。狩珠を増やして次の討伐へ進める場面です。

カウンターを0にするか、狩珠が先に尽きるか。部位破壊できたら討伐後の銀の剥ぎ取りまで見届けよう!

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