当記事では、モンハン 狂竜戦線のART「狩猟戦線」の流れ・純増・ストックパート・討伐パートをわかりやすく紹介します。狩珠を集めて大型モンスターを討伐し、剥ぎ取りから次の狩猟へつなぐ仕組みを順番に見ていきましょう。
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モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線の流れ
モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線は、主に通常時のクエストボーナスから突入します。ARTに入った後は、狩珠の獲得、モンスター討伐、剥ぎ取りの順に進みます。
モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線は主にクエストボーナスから突入する
通常時はクエストボーナスを主な入口としてART「狩猟戦線」を目指します。クエストボーナス中は選んだクエストを消化し、ART突入を抽選。高確中にボーナスが当選した場合は、ART突入のチャンスです。
クエストボーナスは、ART中にも当選します。ストックパート中はゲーム数の上乗せ、討伐パート中は討伐成功につながるため、同じボーナスでも当選した場面によって役割が変わります。ボーナス中のクエストやART期待度はモンハン 狂竜戦線のクエストボーナスで詳しく解説しています。
モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線は狩珠の獲得・討伐・剥ぎ取りを繰り返す
狩猟戦線の中心は、ストックパートで狩珠を集め、討伐パートで使うという流れです。大型モンスターの討伐に成功すると剥ぎ取りチャンスへ進み、次のストックパートに使うゲーム数などを獲得します。
| 順番 | 場面 | 行うこと |
|---|---|---|
| 1 | ストックパート | 討伐に使う狩珠を集める |
| 2 | 討伐パート | 狩珠を使って大型モンスターの討伐を目指す |
| 3 | 剥ぎ取りチャンス | 次のストックパートのゲーム数などを獲得する |
ARTを構成するのはストックパートと討伐パートの2つで、討伐に成功した後に剥ぎ取りチャンスが入ります。剥ぎ取りで次のゲーム数を得れば、再び狩珠を集めて討伐へ向かう流れです。狩珠を持っていても、討伐できるかどうかは討伐パートの攻防で決まります。

狩珠を集めたら討伐、勝てば剥ぎ取りから次のストックパートへ。まずはこの順番を覚えておくと、ART中の画面が見やすいぞ!
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モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線の純増
モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線は、ボーナスと組み合わせて出玉を増やすARTです。ここではART自体の純増と、継続ゲーム数の決まり方を確認します。
モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線は純増約2.0枚/GのART
狩猟戦線の純増は約2.0枚/Gです。通常時やART中に当選するクエストボーナスも、出玉を増やす契機になります。
ストックパートは1セット20〜100G+αですが、そのゲーム数を消化しただけではARTは終わりません。続く討伐パートで大型モンスターを倒せば、剥ぎ取りチャンスから次のストックパートのゲーム数を獲得できます。狩猟戦線全体の継続ゲーム数は、討伐を重ねられるかによって変わると覚えておきましょう。
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モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線のストックパート
モンハン 狂竜戦線のストックパートは、次の討伐で使う狩珠を集める区間です。狩珠の獲得方法と、ゲーム数を消化した後の行き先を見ていきます。
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モンハン 狂竜戦線のストックパートでは討伐に使う狩珠を集める
ストックパート中は討伐パートで使う狩珠のストックを抽選します。獲得した狩珠は、モンスターと戦う際に使うものです。ストックパート突入時には、狩珠の獲得を知らせる方法を「チャンス告知」「インパクト告知」「後告知」から選べます。
告知方法によって見せ方は変わります。チャンス告知はフィールドで狩珠を探し、インパクト告知は液晶の動きなどで獲得を知らせます。後告知は最終ゲームの告知に注目する形です。消化中のカットインからBARが揃った場合は、次回モンスターの討伐が確定します。
狩珠には色による違いもあります。色ごとの役割や期待度はモンハン 狂竜戦線の狩珠で詳しく解説しています。
モンハン 狂竜戦線のストックパートはゲーム数消化後に討伐パートへ移る
ストックパートは1セット20〜100G+αを消化すると討伐パートへ移ります。ここで集めた狩珠を使い、大型モンスターの討伐に挑みます。
ストックパートのゲーム数が0になっても、それは狩猟戦線の終了条件ではありません。次は討伐パートです。画面に並ぶ狩珠が討伐中の持ち玉になるため、移行時には狩珠の数を見ておくと、その後の攻防を追いやすくなります。



ストックパートの残りゲーム数が0になったら、いよいよ討伐だ。集めた狩珠を使ってモンスターに挑むぞ!
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モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線の討伐パート
モンハン 狂竜戦線の討伐パートでは、ストックパートで集めた狩珠を使って大型モンスターと戦います。討伐に成功した場合の報酬と、ARTが終わる条件をそれぞれ確認します。
モンハン 狂竜戦線の討伐成功後は剥ぎ取りチャンスで次の報酬を得る
狩珠に表示されたカウンターを0にできれば大型モンスターの討伐成功です。毎ゲームの成立役に応じてカウンターの減算を抽選し、ベルやレア役ではハンターの攻撃が発生します。
討伐成功後は剥ぎ取りチャンスへ進みます。剥ぎ取りチャンスの金では次のストックパートのゲーム数、銀では狩珠を獲得。使用せずに残った狩珠は次回の討伐へ持ち越されます。前作のモンハン 月下雷鳴では討伐後の剥ぎ取りからボーナス1G連を目指しましたが、モンハン 狂竜戦線では次のストックパートのゲーム数につながります。
剥ぎ取りの種類と獲得できるものはモンハン 狂竜戦線の剥ぎ取りチャンスで詳しく解説しています。
モンハン 狂竜戦線の狩珠がすべて割れるとARTが終了する
大型モンスターを討伐する前に手持ちの狩珠がすべて割れると、狩猟戦線は終了します。リプレイやハズレではモンスターからの攻撃に注意。攻撃を受けて使用中の狩珠が割れても、ストックが残っていれば次の狩珠に切り替わり、討伐パートは続きます。
画面下に並ぶ狩珠は左から順に使用します。モンスターの攻撃に耐えれば使用中の狩珠を引き継げるので、狩珠が1つになってからも攻防は続きます。狩珠のカウンターを0にするのが討伐成功、すべての狩珠が割れるのがART終了という違いを見ておきましょう。討伐中の攻撃や狩珠の消費はモンハン 狂竜戦線の討伐パートで詳しく解説しています。



狩珠が割れても次の珠があれば討伐は続く。最後の1個が割れる前にカウンターを0にできるか、そこが勝負どころだぞ!
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【まとめ】モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線まとめ
最後に、モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線を入口からART終了まで表で振り返ります。
モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線の流れを表で整理
| 項目 | 狩猟戦線の内容 |
|---|---|
| 主な入口 | 通常時のクエストボーナス |
| 純増 | 約2.0枚/G |
| ストックパート | 1セット20〜100G+α。討伐に使う狩珠を集める |
| 討伐パート | 狩珠のカウンターを0にして大型モンスターの討伐を目指す |
| 討伐成功後 | 剥ぎ取りチャンスで次のゲーム数などを獲得。残った狩珠は持ち越す |
| ART終了 | 手持ちの狩珠がすべて割れたとき |
狩猟戦線はストックパートと討伐パートを行き来するARTです。ストックパートのゲーム数が尽きた後は討伐へ進み、討伐できれば剥ぎ取りから次のゲーム数を得ます。
モンハン 狂竜戦線の狩猟戦線の流れを知って楽しもう
ストックパートでは狩珠の数、討伐パートでは使用中の狩珠とカウンターに注目してみましょう。モンスターを倒せば剥ぎ取りへ進み、残った狩珠も次回に持ち越せます。集めた狩珠が次の討伐につながる流れを知ると、狩猟戦線の一戦ごとの攻防を追いやすくなります。
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