当記事では、モンハン 狂竜戦線のスルー天井の条件・ART当選のタイミング・スルー回数の確認方法をわかりやすく紹介します。12スルーで天井に到達しますが、ARTに当選するのは次のボーナスです。10スルー以降のモード変化もあわせて確認しましょう。
【モンハン 狂竜戦線シリーズ 主要1機種の中古実機 販売価格比較】
\ クエストボーナスからのARTを家でも /
モンハン 狂竜戦線のARTスルー天井の条件
モンハン 狂竜戦線のARTスルー天井は、ボーナスからARTに連続して入らなかった回数で決まります。到達に必要な回数と、何を1スルーと数えるかを確認します。
モンハン 狂竜戦線はボーナスからARTに12回連続で非当選ならスルー天井に到達する
モンハン 狂竜戦線は、ボーナスからARTに12回連続で非当選になるとARTスルー天井に到達します。ボーナスを引いてもART「狩猟戦線」に入らなければ1スルーです。ボーナスの回数だけを数えるのではなく、最後のARTから何回ボーナスを引き、そのうちARTに入らなかったかを見ます。
前作のモンハン 月下雷鳴はボーナス中の討伐から1G連を目指す仕組みでしたが、モンハン 狂竜戦線はクエストボーナスをARTの入口とするため、ボーナスからARTに入らなかった回数が天井条件になります。
ARTスルー回数はゲーム数天井とは別のカウントです。モンハン 狂竜戦線にはボーナス・ART間777GでARTに当選する天井もありますが、777Gと12スルーを同じ数字として追わないようにしましょう。ゲーム数天井はモンハン 狂竜戦線の天井情報で詳しく解説しています。
なお、設定変更時はスルー天井のカウントがリセットされ、電源のOFF・ONだけなら引き継がれます。朝一のスルー回数を見る際は、設定変更の有無も関係します。挙動の違いはモンハン 狂竜戦線のリセット情報で詳しく解説しています。

数えるのは「ARTに入らなかったボーナス」の連続回数だぞ。777Gの天井とは別だから、メニューのスルー回数も見ておこう!
\ 狩猟戦線への入口をじっくり楽しむ /
モンハン 狂竜戦線のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。
モンハン 狂竜戦線のARTスルー天井の恩恵
モンハン 狂竜戦線は、12スルー後のボーナスでARTに当選します。また、天井到達前の10スルー以降にもモードが変わります。それぞれのタイミングを分けて見ていきましょう。
モンハン 狂竜戦線は12スルー後の13回目のボーナスでARTに当選する
ARTに12回連続で入らなかった場合、13回目のボーナス当選時にART「狩猟戦線」へ当選します。12回目のボーナスでARTが確定するという意味ではありません。12回目もARTに入らず、その結果として12スルーになった後、次のボーナスが確定の対象です。
12スルーした時点で即座にARTが始まるわけでもありません。次のボーナスを引くまでの間は、通常時のボーナス・ART間ゲーム数も進みます。スルー天井を追うときも、現在のゲーム数と次のボーナスまでの距離は別に見ておきましょう。



12スルーは到達条件。ARTに入るのは次の13回目のボーナスだぞ。12回目で当たると読み違えないようにな!
モンハン 狂竜戦線は10スルー以降にモードDへ移行する
モンハン 狂竜戦線は10スルー以降、モードDになります。モードはボーナス成立時のART当選率に関わり、モードDではART当選率が優遇されます。11回目・12回目のボーナスはARTに当選する可能性が高まりますが、この時点でART当選が確定するわけではありません。
| ARTスルー回数 | 次のボーナスに関わる状態 |
|---|---|
| 10・11スルー | モードD。ボーナス成立時のART当選率が優遇される |
| 12スルー | 次の13回目のボーナスでART当選 |
つまり10スルーでモードDに入ることと、12スルー後の次回ボーナスでARTに当選することは別の段階です。モードごとのART当選率やテーブルの動きはモンハン 狂竜戦線のモード情報で詳しく解説しています。
\ 10スルー以降のボーナスにも注目 /
モンハン 狂竜戦線のARTスルー回数の確認方法
モンハン 狂竜戦線のARTスルー回数は、通常時のPUSHボタンから確認できます。同じメニューに表示される履歴背景はモードの手がかりにもなるため、数字と背景をそれぞれ見ておきましょう。
モンハン 狂竜戦線のARTスルー回数はPUSHボタンの「狩猟戦線間」で確認できる
通常時にPUSHボタンを押し、メニューの「狩猟戦線間」を見ればARTスルー回数を確認できます。メニューには「回転数」も表示されますが、こちらはハマりゲーム数です。スルー回数を知りたいときは「狩猟戦線間」の数字を読みましょう。
たとえば「回転数」が浅くても「狩猟戦線間」が進んでいる台なら、直近のボーナスでARTに入らなかった履歴が残っています。反対にゲーム数が深くても、スルー回数まで同じだけ進んでいるとは限りません。台の状態を見るときは、二つの表示を別々にチェックしましょう。



PUSHを押したら「回転数」と「狩猟戦線間」を見比べよう。スルー天井までの回数を知るなら、見るのは「狩猟戦線間」だぞ!
モンハン 狂竜戦線の履歴背景は次回ボーナス時のART期待度を読む手がかりになる
PUSHボタンで見る履歴画面では、モンスターの背景も次回ボーナス時のART期待度を読む手がかりになります。赤背景はモードC以上、紫背景はモードD以上または確定高確を示します。緑背景ならモードB以上の期待度が上がります。
| 履歴画面の背景 | 読み取れる内容 |
|---|---|
| 緑 | モードB以上の期待度アップ |
| 赤 | モードC以上 |
| 紫 | モードD以上または確定高確 |
背景はスルー回数そのものを表示しているわけではありません。回数は「狩猟戦線間」、次回ボーナス時のART期待度は背景というように役割を分けて読みます。背景やモンスターごとの詳しい見方はモンハン 狂竜戦線の履歴画面で解説しています。
\ 履歴を見ながらボーナスを待つ楽しさを /
【まとめ】モンハン 狂竜戦線のスルー天井まとめ
最後に、モンハン 狂竜戦線のスルー天井を表にまとめます。12スルー後のART当選と10スルー以降のモードD移行を、混同せずに振り返りましょう。
モンハン 狂竜戦線のスルー天井を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| スルー天井の条件 | ボーナスからARTに12回連続で非当選 |
| ART当選のタイミング | 12スルー後、13回目のボーナス当選時 |
| 10スルー以降 | モードDに移行し、ボーナス成立時のART当選率が優遇される |
| スルー回数の確認 | 通常時にPUSHボタンを押し、「狩猟戦線間」を見る |
| 履歴背景 | 赤はモードC以上、紫はモードD以上または確定高確 |
表のとおり、12スルーに到達した後の次回ボーナスがART当選の対象です。10スルー以降はモードDですが、そこでART当選が確定するわけではありません。
モンハン 狂竜戦線のスルー回数を確認して楽しもう
通常時にPUSHボタンで「狩猟戦線間」を見れば、次のボーナスが何回目に当たるかを把握できます。10スルー以降ならモードDでのART抽選、12スルー後なら13回目のボーナスからのART当選に注目。履歴背景も見ながら、クエストボーナスから狩猟戦線へつながる場面を楽しみましょう。
【モンハン 狂竜戦線シリーズ 全1機種の中古実機 販売価格比較】
\ モンハン 狂竜戦線を自宅でも遊ぶなら /

