スマスロミリオンゴッドは、エンディングで有利区間が切れてもGGが続いた実戦例があります。切断後はGGストックの獲得が見込まれ、G-ZONEで奇数が揃わなくても通常時に引き戻しが告知される場合があります。切れる条件と、完走後にどこまで回すかを順に確認しましょう。
【ミリオンゴッドシリーズ 主要4機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- | ¥1,163,800 | ¥1,030,500 | ¥970,000在庫なし | ¥800,000在庫なし | ¥1,020,500 |
| ミリオンゴッド-神々の凱旋- | ¥93,500 | ¥84,900 | 取扱なし | ¥49,000在庫なし | ¥74,900 |
| ミリオンゴッド-神々の系譜-ZEUS ver. | ¥96,800 | ¥98,500 | ¥45,000在庫なし | ¥45,000在庫なし | ¥88,500 |
| ミリオンゴッド~神々の系譜~ | ¥22,000在庫なし | ¥83,500 | ¥40,000在庫なし | ¥40,000在庫なし | ¥73,500 |
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スマスロミリオンゴッドの有利区間切断条件
スマスロミリオンゴッドの有利区間が切れる条件は、設定変更時と特定差枚到達時です。遊技中は特定差枚への到達でエンディングが発生し、消化後に有利区間がリセットされます。ランプで切断の瞬間を確認できるかも含めて説明します。
| 切断条件 | 起きること |
|---|---|
| 設定変更時 | 有利区間・天井・内部モードなどを初期化 |
| 特定差枚到達時 | エンディング消化後に有利区間をリセットし、G-ZONEへ移行 |
ミリオンゴッドの有利区間は設定変更時に切れる
設定変更時は有利区間がリセットされ、天井と内部モードも初期化されます。ゲーム数天井は510G・1000G・1480Gから再選択されます。一方、据え置きなら有利区間・天井・内部モードは引き継がれます。朝一の台でも、設定変更されたかどうかで状態が異なります。
ミリオンゴッドの有利区間は特定の差枚数に到達したときにも切れる
GGで有利区間内の差枚が伸び、特定の差枚数に到達するとエンディングが発生します。エンディング消化後に有利区間がリセットされ、G-ZONEへ移行します。エンディングが始まる具体的な差枚数は分かっていないため、GGのセット数から切断時点を逆算しないようにしましょう。
ミリオンゴッドには有利区間ランプが無いため、切れた瞬間はランプで分かっていない
スマスロミリオンゴッドには有利区間ランプがありません。有利区間が切れた瞬間をランプで見ることはできず、遊技中はエンディングの発生が区切りを知る合図になります。朝一もランプで設定変更の有無を判別することはできないので注意しましょう。

遊技中はエンディングが合図だな。ランプが無いから、切れた瞬間を目で追うことはできないぞ。
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スマスロミリオンゴッドの有利区間貫き
スマスロミリオンゴッドは、有利区間が切れた後もGGが続いた実戦例があります。エンディングを挟んだ継続例と、GGストック・ループストックがどう関わるかを見ていきます。
ミリオンゴッドは有利区間が切れた後もGGが続く実戦例がある
有利区間の切れ目を跨いでGGが続く動きが「貫き」です。実戦では、エンディングの後に次のGGセットへ進んだ例が複数あります。
| 実戦 | エンディング発生 | その後 | 最終結果 |
|---|---|---|---|
| 設定6実戦① | GG8セット目の後 | GG9セット目から継続 | 14セット・獲得5,453枚 |
| 設定6実戦③ | GG3セット目の後 | GG4セット目から継続 | 5セット・獲得1,659枚 |
| 設定3実戦① | GG2セット目の後 | GG3セット目から継続 | 4セット・獲得1,639枚 |
設定6実戦①ではエンディング後も続き、最終的に14セットまで伸びました。設定3の実戦でも区間を跨いだ継続が確認されています。エンディングが出た時点でGGが終わったと決めず、その後の告知を見届けましょう。
ミリオンゴッドの有利区間貫きにはGGストックとループストックが関わる
GGストックはGGの1セット継続につながる要素です。ループストックを保有している間は、毎ゲームのレバーオン時にGGストックを1回抽選し、抽選に漏れるとそのループストックが消滅します。貫きの後にGGが重なる動きを見るうえで、両方のストックを分けて覚えておきましょう。
有利区間リセット後のGGストック獲得が見込まれることに加え、実戦では切断後の謎連も確認されています。高継続ループストックが関わる可能性は、有利区間切りの恩恵で詳しく見ていきます。
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スマスロミリオンゴッドの有利区間切りの恩恵
スマスロミリオンゴッドの有利区間切り後は、GGストックの獲得が見込まれます。実戦で見られた謎連からは高継続ループストックの可能性もあり、二つの恩恵を分けて説明します。
ミリオンゴッドの有利区間切り後はGGストックを獲得する可能性が高い
有利区間リセット後はGGストックを獲得する模様です。エンディング後はG-ZONEへ移行するため、そこでのGG告知を確認しましょう。ストック獲得の可能性が高い場面ですが、獲得数まで決まっているわけではありません。
ミリオンゴッドの有利区間切り後は高継続のループストックにも期待できる
有利区間リセット時の謎連から、高継続ループストックの獲得も考えられています。ループストックには継続率の異なる4種類があります。
| ループストック | 継続率 | 平均連チャン数 |
|---|---|---|
| A | 1% | 約1.01連 |
| B | 25% | 約1.33連 |
| C | 50% | 2連 |
| D | 80% | 5連 |
複数のループストックを持っている場合は、A→B→C→Dの順に抽選します。継続率80%のDなら平均5連ですが、有利区間切り後に必ずDを獲得するという意味ではありません。GGが何セットも続くかどうかは、その後の告知で確かめましょう。



切断後のGGストックは期待できる。ただ、80%のループストックDまで確定したと思わないようにな!
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スマスロミリオンゴッドの有利区間切れ後
スマスロミリオンゴッドのエンディング消化後はG-ZONEへ移行します。奇数揃いによるGG継続を見たうえで、揃わなかった場合も通常時の引き戻しを確認します。
ミリオンゴッドの有利区間切れ後はG-ZONEの奇数揃いでGG継続を確認する
エンディング消化後は、GG終了時と同じ最大5GのG-ZONEへ移行します。液晶で奇数が揃えばGG継続です。GGストックを持っている場合は成立役を参照してZ-ZONEも抽選され、当選時は0揃いからZ-ZONEへ突入します。G-ZONEが終わるまで液晶の揃い方を見届けましょう。
ミリオンゴッドの有利区間切れ後は36Gの引き戻し否定まで確認する
G-ZONEで奇数が揃わなくても、通常時へ移ってからGGが告知される場合があります。G-ZONEの最大5Gと通常時移行後の最大前兆31Gを合わせ、36Gの引き戻し否定まで確認しましょう。
潜伏時の前兆ゲーム数は12Gに14.20%、17Gに11.90%、31Gにも12.40%の振り分けがあります。30G前後で区切ると、31Gでの告知を見落とします。引き戻しを否定した後は高モード示唆の有無もチェックして、やめどきを判断しましょう。



G-ZONEで揃わなくても終わりじゃない。通常時の31Gにも告知の振り分けがあるから、36Gの引き戻し否定まで見よう!
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スマスロミリオンゴッドの完走後
スマスロミリオンゴッドの完走後は、GG継続と引き戻しを確認してからやめどきを判断します。通常時へ戻った場合は、ゲーム数天井をどこから数えるかも確認しましょう。
ミリオンゴッドの完走後もGG継続と引き戻しを確認してからやめる
完走してエンディングを消化したら、そのままG-ZONEの結果を見届けましょう。実戦例では、有利区間が切れた後もGGが続いています。G-ZONEで奇数が揃わなくても、前述の36Gの引き戻し否定まで確認します。
引き戻しを否定し、高モード示唆も出ていなければ、そこで通常時の条件に戻してやめどきを考えます。なお、有利区間の完走と、1日で19,000枚を獲得すると打ち止めになるコンプリート機能は別です。コンプリート機能は事前に台から報知され、解除には設定変更が必要です。
ミリオンゴッドの完走後に通常時へ戻るとゲーム数天井は0Gから数え直す
完走後に通常時へ戻ったら、ゲーム数天井のカウントは直前のGG終了時から0Gで数え直します。通常時のゲーム数天井はGG間1480G+αです。完走前に回したゲーム数を、そのまま次の天井までの残りゲーム数に含めないようにしましょう。
有利区間リセット時はガイアモードも初期化され、ガイアベルの規定回数が専用の振り分けから再選択されます。通常時へ戻った後にガイアベルを数えるなら、切断前の回数は引き継がず、0から数え直します。
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【まとめ】スマスロミリオンゴッドの有利区間切りまとめ
スマスロミリオンゴッドの有利区間切りについて、条件・貫き・恩恵・完走後の確認点を表にまとめます。
ミリオンゴッドの有利区間切りを表で整理
| 項目 | 確認すること |
|---|---|
| 切断条件 | 設定変更時、特定差枚到達時 |
| 遊技中の合図 | エンディング発生。有利区間ランプは無い |
| 貫き | エンディングを挟んでGGが続いた実戦例がある |
| 切断後の恩恵 | GGストックを獲得する模様。高継続ループストックの可能性もある |
| 切れた後 | G-ZONEの奇数揃いを確認し、引き戻し否定まで最大36Gを確認 |
| 完走後の通常時 | ゲーム数天井は直前のGG終了時から0Gで数え直す |
ミリオンゴッドの有利区間切りを知って楽しもう
エンディングは、その後のGGまで見届けたい場面です。G-ZONEで奇数が揃うか、通常時へ戻ってから告知されるか。区間の切れ目を跨いだ続きに注目しながら、引き戻し否定まで楽しみましょう。
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