当記事では、スマスロ うみねこのなく頃に2の絶対の魔女の性能・突入契機・全ナビ・ゲーム数上乗せ・ARTストックをわかりやすく紹介します。突入時にARTストックがあるかどうかで規定ゲーム数の扱いも変わるので、あわせて見ていきましょう。
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スマスロ うみねこのなく頃に2の絶対の魔女の性能
スマスロ うみねこのなく頃に2の「絶対の魔女」は、CZ「運命分岐モード」でナビが発生する魔女状態です。まずは突入率と継続ゲーム数を確認しましょう。
うみねこのなく頃に2の絶対の魔女は突入率1/32474・期待値約1000枚の魔女状態
絶対の魔女の突入率は1/32474、期待値は約1000枚です。滞在中は2択ベルナビと転落回避ナビが発生し、2択ベル成立時には規定ゲーム数の上乗せも行われます。
| 項目 | 絶対の魔女の性能 |
|---|---|
| 突入率 | 1/32474 |
| 期待値 | 約1000枚 |
| 継続ゲーム数 | 16G+α |
| 滞在中のナビ | 2択ベルナビ・転落回避ナビが必ず発生 |
| ゲーム数上乗せ | 2択ベル成立時に規定ゲーム数を上乗せ |
表の中で注目したいのは、ナビが発生するだけでなく2択ベルが絶対の魔女の継続にもつながることです。突入条件と滞在中の動きは、以下で順に説明します。
うみねこのなく頃に2の絶対の魔女は16G+α継続し、規定ゲーム数がゼロになると終了する
絶対の魔女は16G+α継続し、規定ゲーム数がゼロになると終了します。16Gは開始時のゲーム数で、滞在中の2択ベル成立によって規定ゲーム数が上乗せされるため、継続ゲーム数は伸びることがあります。
ARTストックを持って突入した場合は規定ゲーム数の減算が止まります。ストックを持たずに突入した場合とはカウントの進み方が違うので、ARTストック所持時の挙動もあわせて確認してみてください。

16Gで必ず終わるわけじゃないぞ。2択ベルを引けば規定ゲーム数が上乗せされるから、滞在中のベルにも注目だな!
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スマスロ うみねこのなく頃に2の絶対の魔女の突入契機
スマスロ うみねこのなく頃に2の絶対の魔女には、魔女ポイントMAXと自力ベル正解回数の2つの突入契機があります。いずれも「運命分岐モード」への突入が発動のタイミングです。
うみねこのなく頃に2の絶対の魔女はポイントMAX時の運命分岐モード突入で発動する
絶対の魔女ポイントがMAXの状態で「運命分岐モード」に突入すると、絶対の魔女が発動します。ポイントがMAXになる瞬間と発動のタイミングを混同せず、CZに入ったときの状態を見ましょう。
絶対の魔女ポイントは魔女状態に対応する専用ポイントです。魔女通過演出ではラムダデルタが絶対の魔女ポイントの蓄積量を示唆します。ポイントの種類や示唆演出は、うみねこ2の魔女ポイントで詳しく解説しています。
うみねこのなく頃に2の絶対の魔女は幻想空間・夢想空間で自力ベル正解が8回に達した後の運命分岐モード突入でも発動する
幻想空間・夢想空間で自力ベル正解回数が8回に達した後、「運命分岐モード」に突入した場合も絶対の魔女が発動します。回数に加算されるのは、2択ベルナビがないときに自力で2択ベルを正解した場合です。
自力ベル正解回数はART突入時、または運命分岐モードからの転落時にリセットされます。筐体の蝶ランプは正解回数を示唆するので、幻想空間・夢想空間で2択ベルを当てた後はランプにも注目してみましょう。ランプごとの役割はうみねこ2のランプで詳しく解説しています。



自力ベルは8回正解が目印だぞ。ただしART突入か運命分岐モード転落で回数がリセットされるから、ずっと貯まり続けるわけじゃないんだな。
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スマスロ うみねこのなく頃に2の絶対の魔女のナビ
スマスロ うみねこのなく頃に2の絶対の魔女中は、2択ベルナビと転落回避ナビが必ず発生します。2択ベルには規定ゲーム数の上乗せもあるため、ナビの内容とベル成立時の恩恵を分けて見ていきましょう。
うみねこのなく頃に2の絶対の魔女中は2択ベルナビと転落回避ナビが必ず発生する
絶対の魔女中は2択ベルナビと転落回避ナビが必ず発生します。通常は2択への対応が必要になる場面でも、滞在中はナビに従って消化できます。
幻想空間・夢想空間で数える「自力ベル正解」は、ナビがない状態で2択ベルを当てた回数です。絶対の魔女中に発生するナビ付きの2択ベルとは、回数を数える場面が違います。CZ「運命分岐モード」自体の流れは、うみねこ2の運命分岐モードで詳しく解説しています。
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うみねこのなく頃に2の絶対の魔女中は2択ベル成立時に規定ゲーム数を上乗せする
絶対の魔女中に2択ベルが成立すると、絶対の魔女の規定ゲーム数が上乗せされます。消化したゲーム数が減る一方で、ベル成立時には残りゲーム数を増やせる仕組みです。
終了条件は規定ゲーム数のゼロ到達です。2択ベルを引いた後は、上乗せされた分だけ絶対の魔女が続く展開に期待できます。



全ナビ中の2択ベルは、規定ゲーム数の上乗せにもつながるぞ。ベルが成立したら残りゲーム数を見ておこう!
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スマスロ うみねこのなく頃に2の絶対の魔女のARTストック
スマスロ うみねこのなく頃に2の絶対の魔女は、突入時のARTストックの有無によって挙動が変わります。ストックがない場合の獲得と、持っている場合の規定ゲーム数減算停止をそれぞれ確認しましょう。
うみねこのなく頃に2の絶対の魔女は突入時にARTストックがなければ1個獲得する
絶対の魔女へ突入した時点でARTストックが0個なら、ARTストックを1個獲得します。絶対の魔女に入る前にストックを持っていなかった場合でも、突入時に1個が加わる仕組みです。
ここでの1個獲得は、突入時にストックがない場合の恩恵です。すでにストックを持っている場合は、次に説明する規定ゲーム数の減算停止が適用されます。
うみねこのなく頃に2の絶対の魔女は突入時にARTストックがあれば規定ゲーム数の減算が止まる
絶対の魔女へ突入した時点でARTストックを持っていれば、規定ゲーム数の減算が止まります。ストックを持たない場合の「1個獲得」とは異なる恩恵です。
絶対の魔女は規定ゲーム数がゼロになると終了するので、減算が止まるかどうかは滞在中の展開に直結します。突入時にはARTストックの有無を見て、どちらの挙動になっているか確認しましょう。



ストックなしなら1個獲得、ストックありなら規定ゲーム数の減算がストップ。突入時に何個持っていたかで見どころが変わるぞ!
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【まとめ】スマスロ うみねこのなく頃に2の絶対の魔女まとめ
最後に、スマスロ うみねこのなく頃に2の絶対の魔女を表で振り返ります。突入契機から滞在中のナビ、ARTストックの有無による違いまで一覧で確認しましょう。
うみねこのなく頃に2の絶対の魔女を表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入率・期待値 | 1/32474・約1000枚 |
| 継続ゲーム数 | 16G+α。規定ゲーム数がゼロになると終了 |
| 突入契機① | 絶対の魔女ポイントMAX時に運命分岐モードへ突入 |
| 突入契機② | 幻想空間・夢想空間で自力ベルを8回正解した後、運命分岐モードへ突入 |
| 滞在中のナビ | 2択ベルナビ・転落回避ナビが必ず発生 |
| ゲーム数上乗せ | 2択ベル成立時に規定ゲーム数を上乗せ |
| ARTストックなしで突入 | ARTストックを1個獲得 |
| ARTストックありで突入 | 規定ゲーム数の減算が停止 |
絶対の魔女は全ナビとゲーム数上乗せが重なる状態です。さらに突入時のARTストックの有無で恩恵が変わるため、表の最後の2行まで確認しておきましょう。
うみねこのなく頃に2の絶対の魔女を知って楽しもう
魔女ポイントMAXと自力ベル8回は、どちらも運命分岐モードへの突入時につながる契機です。幻想空間・夢想空間では自力ベル正解回数、絶対の魔女へ入った後は2択ベルによる規定ゲーム数上乗せを見ていくと、場面ごとの楽しみどころが分かりやすくなります。
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