当記事では、スマスロ うみねこのなく頃に2の魔女ポイントの種類・獲得契機・蓄積量の示唆をわかりやすく紹介します。魔女通過演出とボーナス終了画面で、どの魔女のポイントが貯まっているかを見ていきましょう。
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スマスロ うみねこのなく頃に2の魔女ポイントの種類
スマスロ うみねこのなく頃に2の魔女ポイントは、無限・奇跡・絶対の魔女に対応する3種類です。まずはポイントと魔女状態の組み合わせ、ポイントがMAXになった後の発動条件を確認します。
うみねこのなく頃に2の魔女ポイントは無限の魔女・奇跡の魔女・絶対の魔女に対応する
スマスロ うみねこのなく頃に2の魔女ポイントは、無限の魔女ポイント・奇跡の魔女ポイント・絶対の魔女ポイントの3種類です。それぞれ同じ名前の魔女状態に対応しています。
| 魔女ポイント | 対応する魔女状態 |
|---|---|
| 無限の魔女ポイント | 無限の魔女 |
| 奇跡の魔女ポイント | 奇跡の魔女 |
| 絶対の魔女ポイント | 絶対の魔女 |
後で紹介する魔女通過演出とボーナス終了画面も、この3種類のうちどのポイントが蓄積しているかを示唆します。たとえばベアトリーチェなら無限の魔女ポイント、ベルンカステルなら奇跡の魔女ポイントに対応します。
うみねこのなく頃に2は対応する魔女ポイントがMAXになると各魔女状態の発動契機になる
対応する魔女ポイントがMAXになると、その魔女状態の発動契機になります。ポイントがMAXになった瞬間に一律で発動するわけではなく、魔女ごとに発動につながる場面が異なります。
| MAXになるポイント | 発動につながる場面 |
|---|---|
| 無限の魔女ポイント | 運命分岐モード突入時 |
| 奇跡の魔女ポイント | REG入賞時 |
| 絶対の魔女ポイント | 運命分岐モード突入時 |
魔女状態にはポイントMAX以外の突入契機もあります。ポイントの蓄積を示す演出は、対応する魔女状態への近さを見る手がかりとして捉えましょう。各状態の働きは無限の魔女、奇跡の魔女、絶対の魔女の記事で詳しく解説しています。

同じ「魔女ポイント」でも3種類あるんだな。演出に出た魔女の名前まで見ておこう!
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スマスロ うみねこのなく頃に2の魔女ポイントの獲得契機
スマスロ うみねこのなく頃に2では、ART中の全役で魔女ポイントの獲得を抽選します。魔女の喫茶室中のリプレイと、BIG中のビタ押し成功時にも獲得契機があります。
うみねこのなく頃に2はART中に全役で魔女ポイントの獲得を抽選する
ART中は全役で魔女ポイントの獲得抽選が行われます。特定のレア役を引いたときだけが獲得契機ではありません。
ART中には真実ポイントの獲得抽選もありますが、魔女ポイントとは別の仕組みです。ART中の演出を見るときは、どちらのポイントに関する示唆なのかを分けて捉えましょう。
うみねこのなく頃に2は魔女の喫茶室でリプレイが成立すると魔女ポイントを獲得する
「魔女の喫茶室」滞在中は、リプレイ成立時に魔女ポイントを獲得します。魔女の喫茶室は、通常時の時計が12時に到達すると移行するステージです。
滞在中にボーナスが成立するとARTストックを1個獲得し、無限の魔女の発動抽選も行われます。ステージへの移行条件やボーナス成立時の流れは魔女の喫茶室の記事で詳しく解説しています。
うみねこのなく頃に2はBIG中のビタ押し成功時に無限の魔女ポイントの加算を抽選する
BIG中のビタ押しに成功すると、無限の魔女ポイントの加算抽選が行われます。ビタ押し成功時には真実ポイントを獲得でき、追加で無限の魔女ポイントの加算が抽選される形です。
同じビタ押し成功時には、ボーナス終了後に奇跡の魔女が発動する抽選も行われます。無限の魔女ポイントの加算と奇跡の魔女の発動抽選は、それぞれ別の抽選として覚えておきましょう。



BIG中のビタ押し成功は真実ポイントだけじゃない。無限の魔女ポイントの加算抽選もあるぞ!
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スマスロ うみねこのなく頃に2の魔女通過演出
スマスロ うみねこのなく頃に2の魔女通過演出では、通過するキャラが魔女ポイントの種類を、通過するタイミングが蓄積量の強弱を示唆します。キャラとタイミングを続けて見ていきましょう。
うみねこのなく頃に2の魔女通過演出はベアトリーチェが無限、ベルンカステルが奇跡、ラムダデルタが絶対の魔女ポイントを示唆する
魔女通過演出は、ベアトリーチェが無限、ベルンカステルが奇跡、ラムダデルタが絶対の魔女ポイントの蓄積量を示唆します。通常時に液晶画面の手前を魔女が通過したら、まずは誰が出たかを見ましょう。
| 通過キャラ | 示唆する魔女ポイント | 対応役 |
|---|---|---|
| ベアトリーチェ | 無限の魔女ポイント | ハズレ |
| ベルンカステル | 奇跡の魔女ポイント | リプレイ |
| ラムダデルタ | 絶対の魔女ポイント | 共通ベル |
各キャラには対応役もあります。たとえばベアトリーチェが通過してリプレイが成立するなど、対応役と成立役が矛盾した場合は周期前兆中またはボーナス濃厚です。キャラはポイントの種類だけでなく、そのゲームの成立役と合わせても見ておきましょう。
うみねこのなく頃に2の魔女通過演出は第3停止時より第1停止時、レバーON時のほうが蓄積量の示唆が強い
魔女通過演出の蓄積量示唆は、第3停止時より第1停止時、さらにレバーON時のほうが強くなります。この強弱は3人の魔女に共通です。
| 魔女が通過するタイミング | 蓄積量の示唆 |
|---|---|
| 第3停止時 | 弱 |
| 第1停止時 | 中 |
| レバーON時 | 強 |
同じベルンカステルの通過でも、第3停止時とレバーON時では奇跡の魔女ポイントに対する示唆の強さが異なります。「誰が」「いつ通過したか」を一緒に見ると、示唆されているポイントの種類と蓄積量の強弱を読み取れます。



レバーONで魔女が通過したら強い蓄積示唆だ。キャラの名前も見逃したくないな!
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スマスロ うみねこのなく頃に2の魔女ポイントの終了画面
スマスロ うみねこのなく頃に2のボーナス終了画面には、魔女ポイントの蓄積を示唆するものがあります。登場キャラごとの対応と、2種類のポイントを同時に示唆する画面を確認します。
うみねこのなく頃に2のボーナス終了画面は登場キャラに対応する魔女ポイントの蓄積を示唆する
ボーナス終了画面にベアトリーチェ、ベルンカステル、または戦人&縁寿&ラムダデルタが出現すると、それぞれに対応する魔女ポイントの蓄積を「中」で示唆します。
| ボーナス終了画面 | 示唆内容 |
|---|---|
| ベアトリーチェ | 無限の魔女ポイント蓄積(中) |
| ベルンカステル | 奇跡の魔女ポイント蓄積(中) |
| 戦人&縁寿&ラムダデルタ | 絶対の魔女ポイント蓄積(中) |
魔女通過演出と同じく、まずは登場キャラからポイントの種類を読み取ります。ただし、ここで示しているのはボーナス終了画面の蓄積示唆です。画面の出現だけで魔女状態の発動と受け取らないようにしましょう。設定や夢想空間までの残りゲーム数を示唆する画面は終了画面の記事で詳しく解説しています。
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うみねこのなく頃に2のラムダデルタ&ベルンカステル画面は絶対と奇跡の魔女ポイントの蓄積を示唆する
ラムダデルタ&ベルンカステルのボーナス終了画面は、絶対の魔女ポイントと奇跡の魔女ポイントの両方について蓄積を「中」で示唆します。ラムダデルタは絶対、ベルンカステルは奇跡に対応します。
1枚の画面で2種類を示唆するため、どちらか一方だけの画面として見落とさないようにしましょう。一方、無限の魔女ポイントの蓄積示唆はこの組み合わせには含まれません。



ラムダデルタ&ベルンカステルなら、絶対と奇跡の両方を見る画面だな。ベアトリーチェの無限とは分けて覚えよう!
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【まとめ】スマスロ うみねこのなく頃に2の魔女ポイントまとめ
スマスロ うみねこのなく頃に2の魔女ポイントは、獲得する場面と、蓄積を示唆する演出を分けて見ると整理しやすくなります。最後に3種類の対応を表で振り返ります。
うみねこのなく頃に2の魔女ポイントを表で整理
魔女ポイントは無限・奇跡・絶対の3種類で、魔女通過演出とボーナス終了画面のキャラがそれぞれの蓄積を示唆します。
| 魔女ポイント | 魔女通過演出 | ボーナス終了画面 |
|---|---|---|
| 無限の魔女ポイント | ベアトリーチェ | ベアトリーチェ |
| 奇跡の魔女ポイント | ベルンカステル | ベルンカステル/ラムダデルタ&ベルンカステル |
| 絶対の魔女ポイント | ラムダデルタ | 戦人&縁寿&ラムダデルタ/ラムダデルタ&ベルンカステル |
魔女通過演出はキャラに加え、発生タイミングも見ましょう。第3停止時が弱、第1停止時が中、レバーON時が強の蓄積量示唆です。ボーナス終了画面の上記パターンは、対応するポイントの蓄積を「中」で示唆します。
うみねこのなく頃に2の魔女ポイントを知って楽しもう
魔女が通過したらキャラ・発生タイミング・成立役を、ボーナス終了時には画面の登場キャラを見てみましょう。ベアトリーチェのレバーON通過なら無限の魔女ポイントの強い蓄積示唆、ラムダデルタ&ベルンカステルの終了画面なら絶対と奇跡の両ポイントの蓄積示唆です。
ART中の全役、魔女の喫茶室中のリプレイ、BIG中のビタ押し成功時にも魔女ポイントに関する抽選があります。どの場面でポイント獲得に期待でき、どの演出で蓄積を読み取れるかが分かると、魔女状態への流れをより楽しめます。



魔女が通過したら「誰が」「いつ」を見る。ボーナス後は終了画面のキャラを見る。これなら3種類のポイントを追いやすいぞ!
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