当記事では、スマスロ サンダーVの演出モード・予告音・消灯・フラッシュ・落雷演出をわかりやすく紹介します。音と光だけで判断せず、停止した出目まで合わせて見るとボーナスに気づく瞬間が増えます。
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スマスロ サンダーVの演出モード
スマスロ サンダーVには、CHANCEボタンで選べるスタンダードモードとクラシックモードがあります。スイカ成立時の演出法則に違いがあるため、まず選択中のモードを押さえておきましょう。
サンダーVのスタンダードモードはスイカ成立時に消灯か落雷演出を伴う
スタンダードモードでは、スイカ成立時に消灯または落雷演出が発生します。演出が発生したらリール上のスイカを意識する、という分かりやすい法則です。消灯と落雷はどちらもスイカの可能性を知らせるため、中・右リールまで停止形を見てから成立役を判断しましょう。
スイカを狙う位置や通常時の手順は、スマスロ サンダーVの打ち方で詳しく解説しています。
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サンダーVのクラシックモードは初代に近い演出法則で遊べる
クラシックモードは、初代サンダーVにほぼ沿った演出法則で遊べるモードです。スタンダードモードの「スイカ成立時は消灯か落雷演出」という法則を、クラシックモードへそのまま当てはめないようにしましょう。選択中のモードによって演出の読み方が変わります。

スタンダードならスイカで消灯か落雷が出る。クラシックを選んだときは、その法則だけでスイカを判断しないようにしよう!
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スマスロ サンダーVの予告音
スマスロ サンダーVの始動音は、通常音・予告音・違和感のある「?音」で対応役が変わります。まず予告音のリプレイ否定を覚え、違和感があったときは消灯の有無まで見ましょう。
サンダーVの予告音はリプレイを否定する
予告音が鳴ったゲームはリプレイを否定します。通常音は全役に対応しますが、予告音が加わるとリプレイは対応役から外れます。消灯も重なった場合は、予告音と消灯数の組み合わせでさらに成立役を絞れます。
サンダーVの「?音」は消灯なしならボーナス濃厚
通常音に違和感がある「?音」は、ハズレまたはボーナスに対応します。そのうえで「?音」が鳴って消灯しなければボーナス濃厚です。「?音」から3消灯した場合はハズレまたはボーナスに対応するため、消灯なしと同じ結論にはなりません。



「?音」を聞いたら消灯まで見よう。消灯なしならボーナス濃厚、3消灯なら出目と合わせて判断だぞ!
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スマスロ サンダーVの消灯演出
スマスロ サンダーVの消灯演出は、消灯数だけでなく始動音との組み合わせで対応役が変わります。予告音が鳴ったときの消灯別対応役を見ていきましょう。
サンダーVの消灯は進むほどチャンスとなり、予告音との組み合わせで期待度が変わる
消灯が進むほどボーナスへの期待度は上がり、予告音を伴うとさらに期待度が上がります。特に予告音+3消灯の通常時の対応役はスイカ。スイカが揃うか、対応役と異なる出目になるかが見どころです。
| 予告音発生時 | 通常時の対応役 |
|---|---|
| 消灯なし | ハズレ・ベル・チェリー |
| 1消灯 | ハズレ・ベル・チェリー |
| 2消灯 | ハズレ・チェリー・スイカ |
| 3消灯 | スイカ |
予告音が鳴らない場合も、2消灯ならスイカが対応役に入り、3消灯ではベルが対応役から外れます。同じ消灯数でも予告音の有無で対応役が違うので、リールが光った回数だけを覚えるより、音との組み合わせで見るほうが正確です。



予告音つきの3消灯はスイカを見よう。スイカが揃わなかったら、その停止形が勝負どころだ!
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スマスロ サンダーVのフラッシュ演出
スマスロ サンダーVのフラッシュは、光り方ごとにリプレイ・ベル・チェリー・スイカの対応役があります。発生したフラッシュと停止した出目を照らし合わせましょう。
サンダーVのフラッシュはパターンごとに対応役が異なり、対応役がハズれればボーナス濃厚
フラッシュごとの対応役は次のとおりです。対応役がハズれればボーナス濃厚なので、見慣れた光り方でも出目まで確認しましょう。
| フラッシュ | 対応役 |
|---|---|
| ナイアガラ・五月雨 | リプレイ |
| ローリング | ベル |
| 一文字・スパーク・ディスチャージ | チェリー |
| 闇W字・W字・V字・落雷スペシャル | スイカ |
同じ対応役でも期待度は一律ではありません。リプレイ対応なら五月雨、チェリー対応ならスパークとディスチャージ、スイカ対応ならV字が期待度の高いパターンです。落雷スペシャルはスイカ対応の中でも特に期待度が高く、スイカが揃わなければボーナスに注目しましょう。
小役と特定のフラッシュが重なった後のスパークチャレンジは、スマスロ サンダーVのスパークチャレンジで詳しく解説しています。停止形そのものの見方は、スマスロ サンダーVのリーチ目もあわせてご覧ください。



V字フラッシュならまずスイカを見よう。フラッシュ名だけで判断せず、対応役が揃ったかまで見るのが面白いぞ!
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スマスロ サンダーVの落雷演出
スマスロ サンダーVの落雷演出は、レバーON時に筐体枠LEDの予兆があったか、何停止目で落雷したかによって対応役が変わります。予兆なしの落雷は、予兆ありよりボーナス期待度が上がります。
サンダーVの落雷演出は予兆の有無と発生タイミングで対応役が変わる
落雷予兆がある場合は、落雷した停止順と筐体枠LEDの色で対応役を読めます。例えば第1停止でLEDが赤ならリプレイ、第2停止でLEDが赤ならベルに対応します。
| 落雷予兆ありの発生条件 | 対応役 |
|---|---|
| 第1停止+LED白 | ハズレ・リプレイ・スイカ |
| 第1停止+LED赤 | リプレイ |
| 第2停止+LED白 | ベル・スイカ |
| 第2停止+LED赤 | ベル |
| 第3停止+LED白 | ハズレ・スイカ |
予兆ありの落雷は小役に対応し、小役を否定する出目ならボーナスに期待できます。同じ落雷でも第1停止の白と赤では対応役が異なるため、落雷した瞬間だけでなくLEDの色も一緒に見ておきましょう。
サンダーVの落雷予兆なしは予兆ありよりボーナス期待度が上がる
レバーON時に筐体枠LEDの予兆がないまま落雷すると、予兆ありの場合よりボーナス期待度が上がります。第1停止で落雷した場合はハズレ・スイカ・ボーナスに対応。スイカが揃わなかったときは、停止形まで見てボーナスを判断しましょう。
予兆なしで第3停止時に落雷した場合は、チェリーとボーナスの同時当選に期待できるパターンです。第1停止の落雷とは見るべき小役が違います。LEDの予兆を見逃したときも、落雷が何停止目だったかを覚えておくと出目を読みやすくなります。



予兆なしの落雷は停止タイミングが大事。第1停止ならスイカ、第3停止ならチェリーを見ながら出目を追おう!
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【まとめ】スマスロ サンダーVの演出まとめ
スマスロ サンダーVの演出は、モード・始動音・消灯・フラッシュ・落雷の条件を組み合わせて読む作りです。最後に、通常時にまず覚えたい法則を表で振り返ります。
サンダーVの演出法則を表で整理
| 演出 | 覚えておきたい法則 |
|---|---|
| スタンダードモード | スイカ成立時は消灯か落雷演出を伴う |
| クラシックモード | 初代に近い演出法則で遊べる |
| 予告音 | リプレイを否定する |
| 「?音」+消灯なし | ボーナス濃厚 |
| 予告音+3消灯 | 通常時の対応役はスイカ |
| フラッシュ | パターンごとに対応役が異なり、対応役がハズれればボーナス濃厚 |
| 落雷予兆なし | 予兆ありよりボーナス期待度が上がる |
サンダーVの演出を知って楽しもう
予告音が鳴ったらリプレイを除き、消灯数とフラッシュで対応役を絞り、最後は出目を見る。落雷したら予兆の有無と停止タイミングも加えます。ひとつの演出だけで決めつけず、音・光・停止形がつながる瞬間を楽しみましょう。
BIG後33G間は演出が変わるライジンゾーンに入ります。ゾーン中のパネルフラッシュや雷鳴予告は、スマスロ サンダーVのライジンゾーンで詳しく解説しています。
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