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スマスロ 鉄拳6のスペック|機械割・純増・初当り確率・コイン持ち

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当記事では、スマスロ 鉄拳6の機械割・純増・初当り確率・コイン持ちをわかりやすく紹介します。ボーナスとATの確率を分けて見ると、通常時から鉄拳ラッシュへ進む流れもつかみやすくなります。

【鉄拳6シリーズ 主要1機種の中古実機 販売価格比較】

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スマスロ鉄拳6取扱なし¥50,100¥62,000¥33,000¥40,100
※価格調査日:2026/10/17(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

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目次

スマスロ 鉄拳6のスペック一覧

スマスロ 鉄拳6は山佐のスマスロAT機です。まずは通常時からATへの流れと、機械割・純増・初当り確率・コイン持ちの全体像を確認しましょう。

鉄拳6は通常時のボーナスからAT「鉄拳ラッシュ」を目指す

スマスロ 鉄拳6の基本的な流れは、通常時にボーナスへ当選し、そこからAT「鉄拳ラッシュ」を目指す形です。通常時は規定ポイントやCZを経てボーナスに当選します。青7ボーナスではATを抽選し、赤7ボーナスは当選時点でAT濃厚です。

項目スペック
機種名スマスロ 鉄拳6
メーカー山佐
導入日2026年1月5日
タイプスマスロAT機
機械割設定1:97.9%~設定6:114.9%
鉄拳ラッシュの純増約2.5枚/G
デビルラッシュの純増約5.0枚/G
AT初当り確率設定1:1/497.0~設定6:1/358.5
ボーナス確率設定1:1/264.7~設定6:1/218.5
コイン持ち50枚あたり約31G

通常時のボーナスと鉄拳ラッシュは、それぞれ別の初当り確率です。ボーナス確率をそのままAT初当り確率として読まないようにしましょう。青7・赤7の違いは鉄拳6のBIGボーナスで詳しく解説しています。

ボーナスとATは確率が別なんだな。まずはボーナスに当てて、そこから鉄拳ラッシュへつなぐ流れを覚えておこう!

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スマスロ 鉄拳6の機械割

スマスロ 鉄拳6の機械割を設定ごとに見ていきます。設定1から設定6までの数値を表にまとめました。

鉄拳6の機械割は設定1で97.9%・設定6で114.9%

スマスロ 鉄拳6の機械割は設定1で97.9%、設定6で114.9%です。設定3から100%を超え、設定4は105.2%、設定5は110.3%となっています。

設定機械割
197.9%
298.9%
3100.5%
4105.2%
5110.3%
6114.9%

設定1と設定6の機械割の差は17.0ポイントです。ただし、実戦中に設定を考える際は機械割だけでは足りません。後述する初当り確率も設定別に確認したうえで、AT直撃などの設定差は鉄拳6の設定判別で詳しく見ていきましょう。

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スマスロ 鉄拳6の純増

スマスロ 鉄拳6の純増は、通常AT「鉄拳ラッシュ」と上位AT「デビルラッシュ」で異なります。それぞれの純増とATの仕組みを確認します。

鉄拳6の鉄拳ラッシュは純増約2.5枚/G

AT「鉄拳ラッシュ」の純増は約2.5枚/Gです。50G+αから始まるゲーム数上乗せタイプで、消化中はレア小役などからゲーム数上乗せや「拳奪バトル」を目指します。

初当りBIGボーナスも純増約2.5枚/Gですが、こちらはATへ進む前のボーナスです。同じ純増でも役割は異なるので、ボーナス消化中と鉄拳ラッシュ消化中を分けて見ておきましょう。AT中の上乗せやバトルは鉄拳6の鉄拳ラッシュで詳しく解説しています。

鉄拳6のデビルラッシュは純増約5.0枚/G

上位AT「デビルラッシュ」の純増は約5.0枚/Gです。鉄拳ラッシュの約2.5枚/Gに対して純増が変わるうえ、デビルラッシュはセット数で管理されます。

デビルラッシュは初回に「覚醒」から始まり、セット終盤のバトルで継続を目指します。覚醒中のバトルに敗れても「非覚醒」へ移行し、そこで勝てば覚醒へ戻る仕組みです。継続の流れは鉄拳6のデビルラッシュで詳しく解説しています。

鉄拳ラッシュは約2.5枚/G、デビルラッシュは約5.0枚/G。上位ATに入ると純増もゲーム数管理からセット数管理へと変わるぞ!

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スマスロ 鉄拳6の初当り確率

スマスロ 鉄拳6には、ボーナス初当り確率とAT初当り確率があります。設定別の数値をそれぞれ確認しましょう。

鉄拳6のAT初当り確率は設定1で1/497.0・設定6で1/358.5

AT「鉄拳ラッシュ」の初当り確率は設定1で1/497.0、設定6で1/358.5です。設定ごとの数値は次のとおりです。

設定AT初当り確率
11/497.0
21/484.1
31/456.8
41/397.6
51/366.4
61/358.5

設定3の1/456.8から設定4の1/397.6にかけて、分母は59.2小さくなります。機械割の表と一緒に見ると、設定ごとの違いを数字で追えます。

鉄拳6のレア役や小役を数えるなら、手元に勝ち勝ちくん 小役カウンター(Amazon)があると集計が楽になります。

鉄拳6のボーナス確率は設定1で1/264.7・設定6で1/218.5

ボーナス初当り確率は設定1で1/264.7、設定6で1/218.5です。AT初当り確率より分母が小さいのは、通常時にボーナスへ当選しても毎回ATへ進むわけではないためです。

設定ボーナス初当り確率
11/264.7
21/261.5
31/255.3
41/227.6
51/220.3
61/218.5

たとえば設定1ではボーナス初当りが1/264.7、AT初当りが1/497.0です。履歴を見るときは、ボーナスに当選した回数とATに入った回数を混同しないようにしましょう。

設定1ならボーナスは1/264.7、ATは1/497.0。ボーナスを引いた回数だけでATの当たりやすさを判断しないようにな!

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スマスロ 鉄拳6のコイン持ち

スマスロ 鉄拳6の通常時のコイン持ちは、50枚あたりの回転数で確認できます。

鉄拳6のコイン持ちは50枚あたり約31G

スマスロ 鉄拳6のコイン持ちは50枚あたり約31Gです。ボーナス初当り確率やAT初当り確率とは異なり、こちらは50枚で通常時を何ゲーム回せるかを示す数値です。

スペック表を見比べるときは、「1/264.7」などの当選確率と「約31G」という回転数を分けて読みましょう。鉄拳6では通常時にボーナスを目指すため、遊技を始める前にこの回転数とボーナス初当り確率の両方を見ておくと、通常時のスペックが把握しやすくなります。

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【まとめ】スマスロ 鉄拳6のスペックまとめ

最後に、スマスロ 鉄拳6の機械割・純増・初当り確率・コイン持ちを表で振り返ります。ボーナスとATの確率、二つのATの純増をそれぞれ分けて確認しましょう。

鉄拳6のスペックを表で整理

スマスロ 鉄拳6のスペックは機械割97.9~114.9%、鉄拳ラッシュの純増約2.5枚/G、デビルラッシュの純増約5.0枚/Gです。初当り確率とコイン持ちも合わせて確認できます。

項目数値・内容
機械割設定1:97.9%/設定6:114.9%
AT初当り確率設定1:1/497.0/設定6:1/358.5
ボーナス初当り確率設定1:1/264.7/設定6:1/218.5
鉄拳ラッシュゲーム数上乗せタイプ・純増約2.5枚/G
デビルラッシュセット数管理タイプ・純増約5.0枚/G
コイン持ち50枚あたり約31G

表を見るときは、ボーナス初当りとAT初当りが別の数値であることを覚えておきましょう。通常時のボーナスから鉄拳ラッシュを目指し、デビルラッシュへ進むと純増もATの管理方式も変わります。

鉄拳6のスペックを知って楽しもう

通常時はボーナス当選、その先は鉄拳ラッシュへの突入が見どころです。鉄拳ラッシュではゲーム数を上乗せしながら進み、デビルラッシュではセット継続をかけたバトルが待っています。純増約2.5枚/Gと約5.0枚/G、それぞれのATの違いを知ったうえで遊技を楽しんでください。

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スマスロ鉄拳6取扱なし¥50,100
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※価格調査日:2026/10/17(税込・送料別)。表示価格は調査時点のものです。最新価格と在庫は各販売サイトでご確認下さい。

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