当記事では、スマスロ 鉄拳6のリバースロックの仕組み・通常時とAT中の段階別の恩恵・ロングフリーズをわかりやすく紹介します。同じ2段階でも、通常時はボーナス、AT中は鉄拳コンボが見どころです。
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スマスロ 鉄拳6のリバースロックの仕組み
スマスロ 鉄拳6のリバースロックは、リールロックが何段階まで進むかを見る演出です。まずは通常時とAT中で、それぞれ何に期待できるかを一覧で確認しましょう。
鉄拳6のリバースロックはリールロックの段階によって恩恵が変わる
スマスロ 鉄拳6(山佐)のリバースロックは、1段階から3段階まで進むリールロック演出です。通常時にもAT中にも発生し、段階と発生した場面の組み合わせで恩恵が変わります。
| 段階 | 通常時 | AT中 |
|---|---|---|
| 1段階 | 鉄拳ポイント獲得またはCZ濃厚 | ゲーム数上乗せ濃厚 |
| 2段階 | ボーナス期待度50%以上 | 鉄拳コンボ濃厚 |
| 3段階 | ロングフリーズ | ロングフリーズ |
上記のとおり、通常時とAT中では1・2段階の恩恵が違います。一方、3段階まで進めばどちらもロングフリーズです。通常時にリバースロックが発生した場合はレア小役以上、AT中ならレア小役とゲーム数上乗せ以上が濃厚になります。

2段階まで進んだら、通常時はボーナス、AT中は鉄拳コンボに注目だぞ。同じ演出でも打っている場面で見どころが変わるな!
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スマスロ 鉄拳6のリバースロック通常時の恩恵
スマスロ 鉄拳6の通常時は、リバースロックが1段階なら鉄拳ポイントかCZ、2段階ならボーナス、3段階ならロングフリーズが見どころです。段階ごとに、当選先と期待度を説明します。
鉄拳6の通常時の1段階は鉄拳ポイント獲得またはCZ濃厚
通常時のリバースロック1段階は、鉄拳ポイント獲得またはCZ濃厚です。1段階で止まっても鉄拳ポイントを獲得する可能性がありますが、CZ当選まで決まるわけではありません。
鉄拳ポイントは規定ポイント到達時の当選に関わる要素です。加算や規定ポイントの仕組みは鉄拳6の鉄拳ポイントで詳しく解説しています。リバースロック1段階を見たときは、ポイント獲得の告知かCZへの発展か、続く演出を見ましょう。
鉄拳6の通常時の2段階はボーナス期待度50%以上
通常時のリバースロックが2段階まで進むと、ボーナス期待度は50%以上です。1段階の鉄拳ポイント獲得・CZ濃厚から、ボーナスを期待できる段階へ上がります。
ここでいう50%以上は2段階到達時のボーナス期待度です。リバースロックが発生しただけでボーナス期待度50%以上になるわけではありません。1段階で止まるか、2段階まで進むかを見届けましょう。



通常時は2段階まで進んでボーナス期待度50%以上。最初のロックだけで決めず、もう一段階進むかを見たいな!
鉄拳6の通常時の3段階はロングフリーズが発生する
通常時のリバースロックが3段階まで進めば、ロングフリーズが発生します。2段階で期待するボーナスとは当選先が変わり、上位AT「デビルラッシュ」へつながります。ロングフリーズ後の恩恵は後半のフリーズの項目で説明します。
リバースロック中にもう一度レバーを叩き、筐体がバイブした場合も通常時はロングフリーズ濃厚です。ロックが進む演出に加え、レバーを叩いたときの反応にも注目です。
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スマスロ 鉄拳6のリバースロックAT中の恩恵
スマスロ 鉄拳6のAT中は、リバースロック1段階でゲーム数上乗せ、2段階で鉄拳コンボ、3段階でロングフリーズが見どころです。通常時と同じ段階でも恩恵が違うので、AT中の法則を順に確認しましょう。
鉄拳6のAT中の1段階はゲーム数上乗せ濃厚
AT「鉄拳ラッシュ」中のリバースロック1段階は、ゲーム数上乗せ濃厚です。通常時の1段階とは異なり、ATの残りゲーム数が増える場面として見られます。鉄拳ラッシュの上乗せの仕組みは鉄拳6の鉄拳ラッシュで詳しく解説しています。
例外的に、左リールがスベらないチャンス目なら、リバースロック1段階でも鉄拳コンボ濃厚です。段階だけで上乗せの内容を決めず、左リールの停止形も見ておきましょう。
鉄拳6のAT中の2段階は鉄拳コンボ濃厚
AT中のリバースロックが2段階まで進むと、鉄拳コンボ濃厚です。鉄拳コンボは、上乗せしたゲーム数が昇格するフリーズ演出。通常のゲーム数上乗せで終わる1段階より、上乗せの表示が変わる展開に期待できます。
鉄拳ラッシュ中にリバースロック中のレバー操作で筐体がバイブした場合も、2段階以上が濃厚です。この場合の当選先は鉄拳コンボまたはロングフリーズ。通常時のレバーバイブとは示す内容が違うので、発生した場面と合わせて見ましょう。



AT中のレバーバイブは2段階以上の合図。鉄拳コンボかロングフリーズか、リールロックの続きを見届けたいぞ!
鉄拳6のAT中の3段階はロングフリーズが発生する
AT中のリバースロックが3段階に到達すると、ロングフリーズが発生します。2段階の鉄拳コンボからさらに進んだ場合は、上乗せゲーム数の昇格ではなく、上位AT「デビルラッシュ」への突入が見どころです。
通常時もAT中も、3段階到達時の当選先は同じロングフリーズです。AT中に見た場合も、次の項目で説明する初期100G以上と継続ストック2個を持ってデビルラッシュが始まります。
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スマスロ 鉄拳6のリバースロックによるフリーズ
スマスロ 鉄拳6でリバースロックが3段階まで進んだ後は、上位AT「デビルラッシュ」が始まります。ロングフリーズの出現率と、突入時に持っているゲーム数・ストックを確認しましょう。
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鉄拳6のロングフリーズ後は初期100G以上・継続ストック2個を持つデビルラッシュへ突入する
リバースロック3段階からロングフリーズが発生すると、初期100G以上・継続ストック2個を持つ上位AT「デビルラッシュ」へ突入します。ロングフリーズの出現率は約1/65536です。この数値はロングフリーズ自体の出現率であり、リバースロック全体の発生率ではありません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生契機 | 通常時・AT中のリバースロック3段階到達時 |
| 出現率 | 約1/65536 |
| 突入先 | 上位AT「デビルラッシュ」 |
| 開始時の恩恵 | 初期100G以上・継続ストック2個 |
デビルゾーンの連続演出中は、リバースロックの1・2段階が発生しません。そのため、この場面ではリバースロックが発生した時点でロングフリーズ濃厚です。デビルゾーン中の抽選や進行は鉄拳6のデビルゾーンで詳しく解説しています。
デビルラッシュは純増約5.0枚/Gの上位ATです。通常時からのフリーズでもAT中からのフリーズでも、初期ゲーム数と継続ストックを持って始まる点は共通。突入後の継続の仕組みは鉄拳6のデビルラッシュで詳しく解説しています。



3段階まで進めば、初期100G以上に継続ストック2個付き。リバースロックの最終段階はやっぱり見届けたいな!
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【まとめ】スマスロ 鉄拳6のリバースロックまとめ
最後に、スマスロ 鉄拳6のリバースロックを通常時とAT中に分けて見直します。1・2段階は発生場面で恩恵が変わり、3段階はどちらもロングフリーズです。
鉄拳6のリバースロックを表で整理
| 段階 | 通常時 | AT中 |
|---|---|---|
| 1段階 | 鉄拳ポイント獲得またはCZ濃厚 | ゲーム数上乗せ濃厚 |
| 2段階 | ボーナス期待度50%以上 | 鉄拳コンボ濃厚 |
| 3段階 | ロングフリーズ | ロングフリーズ |
通常時の2段階はボーナス期待度50%以上、AT中の2段階は鉄拳コンボ濃厚です。ロングフリーズの出現率は約1/65536で、発生時は初期100G以上・継続ストック2個を持つデビルラッシュに突入します。
鉄拳6のリバースロックを知って楽しもう
リバースロックが始まったら、まず発生した場面を見て、何段階まで進むかに注目しましょう。通常時は2段階からボーナスに期待でき、鉄拳ラッシュ中は1段階でも上乗せ濃厚です。3段階まで進む展開も含め、リールの動きを最後まで楽しんでください。
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