当記事では、スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーンの突入契機・性能・賞金首撃破時の報酬・終了後の流れをわかりやすく紹介します。デカダン出現率が約1/8となる間にバウンティショットから賞金首を撃破し、ボーナス中の7揃いでゲーム数を増やす流れを見ていきましょう。
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スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーンの突入契機
スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーンには、AT中のボーナスでゲーム数を獲得するルートと、ゴールドバトル終了後に入るルートがあります。それぞれの流れを確認しましょう。
賞金首AngelのゴールデンゾーンはAT中のボーナスでゲーム数を獲得すると突入する
AT中のボーナスでゴールデンゾーンのゲーム数を獲得すると、ゴールデンゾーンへ突入します。ボーナス中のチャレンジで7揃いに成功することがゲーム数獲得の契機です。
対象となるボーナスは「バウンティボーナス」と「バウンティボーナススプラッシュ」の2種類。AT中のバウンティボーナスでは「アサルトチャレンジ」、バウンティボーナススプラッシュでは「コスプレちゃれんじ」に成功すると、ゴールデンゾーンのゲーム数を獲得します。通常時のボーナス中に7揃いした場合はAT「賞タイム」への突入となり、同じ7揃いでも遊技中の状態によって行き先が異なります。
2種類のボーナスの継続ゲーム数やチャレンジの内容は、賞金首Angelのバウンティボーナスと賞金首Angelのバウンティボーナススプラッシュで詳しく解説しています。
賞金首Angelのゴールデンゾーンはゴールドバトル終了後にも突入する
ゴールドバトル終了後もゴールデンゾーンへ突入します。ゴールドバトルはゴールデンゾーンのゲーム数を上乗せする特化ゾーンで、獲得したゲーム数を持ってゴールデンゾーンを消化する流れです。
ゴールドバトルへ入る主な契機は、賞金首を全員撃破した際の報酬の一部やエンディング終了後。バトル中は弾丸ベルやレア役でゲーム数を上乗せし、継続するたびに上乗せを重ねます。ゴールドバトル自体の継続や上乗せについては賞金首Angelのゴールドバトルで詳しく解説しています。

ボーナス中の7揃いとゴールドバトル、どちらもゴールデンゾーンのゲーム数につながるぞ。入る前に何G獲得したかを見ておこう!
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スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーンの性能
スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーンは、獲得したゲーム数で継続する高確ATです。純増とデカダン出現率を含め、消化中の性能を見ていきましょう。
賞金首Angelのゴールデンゾーンは獲得したゲーム数で継続する高確AT
ゴールデンゾーンは獲得済みのゲーム数を消化していく高確ATです。継続ゲーム数は突入までに獲得したゲーム数によって変わります。
消化中も弾丸を獲得し、賞金首とのバトルを目指す流れはAT「賞タイム」と共通です。一方、ゴールデンゾーンでは賞金首を撃破した際の報酬がボーナス以上になります。ゲーム数を消化する間にバトルへ進み、撃破からボーナスを引けるかが見どころです。
賞金首Angelのゴールデンゾーンの純増は約2.8枚/G
ゴールデンゾーンの純増は約2.8枚/Gです。AT「賞タイム」やボーナスと同じ純増で、獲得したゲーム数を消化しながらバトルとボーナスの当選を目指します。
賞金首Angelのゴールデンゾーンはデカダン出現率が約1/8
ゴールデンゾーン中のデカダン出現率は約1/8です。弾丸ベルも約1/3で出現し、弾丸の獲得から賞金首とのバトルにつなげます。
デカダンは停止数に応じて獲得する弾丸数が変わり、1個停止なら1発、2個停止なら2発、3個停止なら3発、デカダン揃いなら6発です。約1/8という出現率だけでなく、何個止まったかにも注目しましょう。弾丸獲得からバウンティショットに進むまでの仕組みは賞金首Angelのバウンティショットで詳しく解説しています。



ゴールデンゾーン中はデカダンが約1/8。停止数が多いほど弾丸を獲得できるから、出現したらリールにも注目だぞ!
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スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーン中の賞金首撃破
スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーン中は、賞金首を撃破するとボーナス以上に当選します。獲得したボーナス中に7揃いを引けば、ゴールデンゾーンのゲーム数をさらに上乗せできます。
賞金首Angelのゴールデンゾーン中は賞金首撃破でバウンティボーナス以上に当選する
ゴールデンゾーン中に賞金首を撃破すると、バウンティボーナス以上に当選します。賞金首撃破時の報酬振り分けは、バウンティボーナスが96.6%、バウンティボーナススプラッシュが3.4%です。
| ゴールデンゾーン中の賞金首撃破時の報酬 | 振り分け |
|---|---|
| バウンティボーナス | 96.6% |
| バウンティボーナススプラッシュ | 3.4% |
通常の賞タイムでは、賞金首撃破時にSTのゲーム数リセットが報酬となる場合もあります。ゴールデンゾーン中は撃破すればボーナス以上なので、バウンティショットに進んだ後の勝敗がそのままボーナス獲得の分かれ目です。
賞金首Angelのゴールデンゾーン中はボーナス中の7揃いからゲーム数を上乗せできる
ゴールデンゾーン中に獲得したボーナスでは、チャレンジ中の7揃いでゴールデンゾーンのゲーム数を上乗せできます。7揃いの後にチャレンジのゲーム数が残っていれば、成立役に応じた追加の上乗せ抽選も行われます。
7揃い時の上乗せは、シングル7揃いなら10Gが79.7%、20Gが19.5%。ダブル7揃いなら30Gが50.0%、50Gが40.6%、100Gが9.4%です。ボーナスを獲得して終わりではなく、そのボーナス中に次のゴールデンゾーンを何G伸ばせるかまで注目したいところです。



ゴールデンゾーン中は賞金首を倒せばボーナス以上。そこで7を揃えてゲーム数を増やせるかが、次の勝負どころだぞ!
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スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーン終了後
スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーンは、獲得したゲーム数を消化すると賞タイムへ移行します。終了時にゴールドバトルのストックがある場合の流れも確認しましょう。
賞金首Angelのゴールデンゾーンはゲーム数消化後に賞タイムへ移行する
ゴールデンゾーンのゲーム数を消化し、ゴールドバトルのストックがなければAT「賞タイム」へ移行します。ゴールデンゾーンが終わった時点でATも終了するわけではありません。
ゴールドバトルのストックがある場合は、ゲーム数消化後にゴールドバトルへ移行します。終了後の行き先はストックの有無で変わるため、ゴールデンゾーンの残りゲーム数だけでなく、ストックも見ておきましょう。
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【まとめ】スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーンまとめ
最後に、スマスロ 賞金首Angelのゴールデンゾーンの突入契機、性能、賞金首撃破時の報酬、終了後の行き先を表にまとめます。
賞金首Angelのゴールデンゾーンを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT中のボーナスでゲーム数獲得、ゴールドバトル終了後 |
| ATの種類 | 獲得したゲーム数で継続する高確AT |
| 純増 | 約2.8枚/G |
| デカダン出現率 | 約1/8 |
| 賞金首撃破時 | バウンティボーナス96.6%、バウンティボーナススプラッシュ3.4% |
| ゲーム数消化後 | ゴールドバトルのストックがなければ賞タイム、あればゴールドバトルへ移行 |
スマスロ 賞金首Angel(ネット)のゴールデンゾーンは、獲得したゲーム数の間にデカダンから弾丸を集め、賞金首撃破によるボーナスを目指す高確ATです。ボーナス中の7揃いでゲーム数を上乗せできれば、ゴールデンゾーンで次の賞金首を狙う機会も増えます。
賞金首Angelのゴールデンゾーンを知って楽しもう
ゴールデンゾーンでは、デカダンが出たときの停止数、バウンティショットでの勝敗、ボーナス中の7揃いまでがひと続きの見どころです。ゲーム数を消化した後も賞タイムまたはゴールドバトルへ続くので、最後の移行先まで見届けましょう。
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