当記事では、スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットの突入契機・勝利期待度・対戦相手・成立役・勝利報酬をわかりやすく紹介します。賞金首に勝った後も、STの残りゲーム数やゴールデンゾーン滞在の有無で報酬が変わります。
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スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットの流れ
スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットは、AT中の弾丸抽選やミッション成功から入る賞金首とのバトルです。突入までの流れと、バトル中のゲーム数を順に見ていきましょう。
賞金首AngelのバウンティショットはAT中の弾丸抽選やミッション成功から突入する
バウンティショットには、AT「賞タイム」中の弾丸を使った抽選やミッション成功から突入します。AT中に弾丸を獲得するとカチャバンカウンターが動き、3G+αの弾丸装填区間へ。装填区間が終わると弾丸を発射し、前兆を経て当否が告知されます。
弾丸は弾丸ベルで1発、スイカで2発、チャンス目で3発を獲得します。デカダンも停止数に応じて1~3発、デカダン揃いなら6発を獲得。装填数が多いほどバウンティショットに期待でき、6発装填ならバウンティショット以上が濃厚です。装填中には、バウンティショットから勝利濃厚のバウンティショット、さらにボーナスへと報酬を書き換える抽選も行われます。
AT中のミッションは「ドリフトを成功させろ」「ZAKOを迎撃しろ」「ZAKO軍団を突破せよ」の3種類。期待度は順に30%・60%・90%で、ミッション成功時にバウンティショットへ進みます。弾丸の集め方を含むAT全体の流れは、賞金首Angelの賞タイムで詳しく解説しています。
賞金首Angelのバウンティショットは2G間の賞金首バトルで勝利期待度は約65%
バウンティショットは2G継続し、勝利期待度は約65%です。2G間の成立役と選ばれた対戦相手に応じて勝利を抽選し、勝てば報酬ジャッジへ進みます。
バウンティショットに入った時点でST再セットが決まるわけではありません。賞金首とのバトルに勝って初めてST再セットやボーナスの報酬を獲得します。突入から勝利、報酬ジャッジまでを分けて見ると、AT中の流れがつかみやすいです。

バトルは2Gだけ。相手が誰かを見たら、弾丸ベルやレア役を引けるかが勝負どころだぞ!
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スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットの対戦相手
スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットでは、選ばれた賞金首によって勝利期待度が変わります。鬼子からサボまで、5人の数値を比べてみましょう。
賞金首Angelのバウンティショットは鬼子が相手なら勝利期待度約47%
鬼子が対戦相手に選ばれた場合の勝利期待度は約47%です。5人の中では最も低く、相手がバニー・ラブリー・マリアージュ・サボと変わるにつれて期待度が上がります。
| 対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 鬼子 | 約47% |
| バニー | 約57% |
| ラブリー | 約66% |
| マリアージュ | 約74% |
| サボ | 約82% |
相手ごとの差は弾丸ベル成立時の勝利抽選にも表れます。鬼子戦でも弾丸ベルなら勝利率50.0%。対戦相手別の期待度はバトル全体の数値なので、鬼子が選ばれた時点で勝敗が決まるわけではありません。
賞金首Angelのバウンティショットはサボが相手なら勝利期待度約82%
サボが対戦相手なら勝利期待度は約82%で、5人の中では最も高い数値です。弾丸ベル成立時の勝利率も90.6%まで上がります。
鬼子とサボの勝利期待度には35ポイントの差があります。バウンティショットへ突入したら、まず対戦相手を見ておきましょう。サボ戦は期待できますが、勝利濃厚の成立役を引いた場合を除き、最後まで結果を見届けたいバトルです。



鬼子は約47%、サボなら約82%。同じバウンティショットでも、相手が出た瞬間に期待度が大きく変わるな!
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スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットの勝利抽選
スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットは、2G間の成立役によって勝利を抽選します。弾丸ベルは対戦相手で勝利率が変わり、スイカとチャンス目なら相手を問わず勝利濃厚です。
賞金首Angelのバウンティショットは弾丸ベル成立時に対戦相手に応じて50.0~90.6%で勝利する
バウンティショット中に弾丸ベルが成立した場合の勝利率は、対戦相手に応じて50.0~90.6%です。鬼子戦の50.0%からサボ戦の90.6%まで、相手ごとの数値を確認してみましょう。
| 対戦相手 | 弾丸ベル成立時の勝利率 |
|---|---|
| 鬼子 | 50.0% |
| バニー | 60.2% |
| ラブリー | 70.3% |
| マリアージュ | 80.5% |
| サボ | 90.6% |
この表は弾丸ベルを引いたゲームの勝利率です。前述した対戦相手別の約47~82%は、バトル全体の勝利期待度を示しています。2つの数字を同じ意味で読み取らないようにしましょう。
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賞金首Angelのバウンティショットはスイカ・チャンス目で勝利濃厚となる
バウンティショット中にスイカまたはチャンス目が成立すると勝利濃厚です。鬼子戦でもサボ戦でも、レア役成立時の勝利率は100%。対戦相手が誰でも結果に直結する成立役です。
一方、1枚役・3枚役・押し順折れベル・リプレイでの勝利率は、対戦相手を問わず0.4%です。弾丸ベルなら相手によって50.0%以上、スイカ・チャンス目なら勝利濃厚。この差を知っておくと、2G間の各ゲームに何を期待するかがはっきりします。



鬼子戦でもスイカかチャンス目なら勝利濃厚! 弾丸ベルも最低50.0%だから、2G間の成立役から目を離せないぞ。
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スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットの勝利報酬
スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットに勝つと、報酬ジャッジでST再セットまたはボーナスを獲得します。通常の賞タイム中はSTの残りゲーム数で振り分けが変わり、ゴールデンゾーン中はボーナス以上が報酬になります。
賞金首Angelのバウンティショット勝利報酬にはST再セットとイブニングステージ付きのST再セットがある
勝利報酬のST再セットには、通常のST再セットと、イブニングステージから始まるST再セットがあります。賞タイムのSTは1セット30G。再セットされると、残りゲーム数を30Gに戻して次の賞金首撃破を目指せます。
イブニングステージは、アフタヌーンステージよりデカダンが出現しやすい状態です。デカダン出現率はアフタヌーンが1/30.0、イブニングが1/8.0。弾丸獲得につながるデカダンを引きやすくなるため、同じST再セットでも次のバウンティショットを目指す展開が変わります。
| ST勝利報酬 | 残り10G以下 | 残り11~20G | 残り21~30G |
|---|---|---|---|
| ST再セット | 63.7% | 57.4% | — |
| ST再セット+イブニングステージ | 18.3% | 24.2% | 81.0% |
STの残りが21~30Gのときは、通常のST再セットへの振り分けがなく、イブニングステージ付きのST再セットが81.0%を占めます。勝利時に残り何ゲームあったかによって、報酬ジャッジの見方が変わるところです。
賞金首Angelのバウンティショット勝利報酬にはバウンティボーナスとスプラッシュがある
バウンティショットの勝利報酬には、バウンティボーナスとバウンティボーナススプラッシュもあります。勝利後は1Gの報酬ジャッジで報酬を告知。ここで弾丸ベル以上の小役が成立すると、報酬のランクアップが抽選されます。
| ボーナス報酬 | 残り10G以下 | 残り11~20G | 残り21~30G |
|---|---|---|---|
| バウンティボーナス | 17.7% | 17.9% | 18.2% |
| バウンティボーナススプラッシュ | 0.4% | 0.5% | 0.8% |
通常の勝利報酬では、ボーナスの振り分けはST残りゲーム数によって上記のように変わります。また、5人の賞金首を全員撃破したときはバウンティボーナススプラッシュ以上が報酬です。その一部では、スプラッシュに加えて特化ゾーン「ゴールドバトル」も獲得します。
各ボーナスの継続ゲーム数や消化中の抽選は、賞金首Angelのバウンティボーナスとバウンティボーナススプラッシュで詳しく解説しています。
賞金首Angelのゴールデンゾーン中のバウンティショット勝利報酬はボーナス以上となる
ゴールデンゾーン中にバウンティショットで勝利した場合、報酬はバウンティボーナス以上です。通常の賞タイム中と違い、ST再セットには振り分けられません。
| ゴールデンゾーン中の勝利報酬 | 振り分け |
|---|---|
| バウンティボーナス | 96.6% |
| バウンティボーナススプラッシュ | 3.4% |
ゴールデンゾーン中はボーナスに当選するか、スプラッシュまで届くかが報酬ジャッジの見どころです。デカダン出現率が約1/8となるゴールデンゾーン自体のゲーム性は、賞金首Angelのゴールデンゾーンで詳しく解説しています。



賞タイム中はST再セットもあるけど、ゴールデンゾーン中に勝てばボーナス以上。勝った後の報酬まで見逃せないな!
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【まとめ】スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットまとめ
最後に、スマスロ 賞金首Angelのバウンティショットで見るべき項目を表にまとめます。突入から勝利報酬までを続けて確認しましょう。
賞金首Angelのバウンティショットを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な突入契機 | AT中の弾丸を使った抽選、ミッション成功 |
| 継続ゲーム数・勝利期待度 | 2G・約65% |
| 対戦相手別の勝利期待度 | 鬼子約47%~サボ約82% |
| 弾丸ベル成立時の勝利率 | 対戦相手に応じて50.0~90.6% |
| スイカ・チャンス目成立時 | 勝利濃厚 |
| 通常の賞タイム中の勝利報酬 | ST再セット、イブニングステージ付きST再セット、バウンティボーナス、バウンティボーナススプラッシュ |
| ゴールデンゾーン中の勝利報酬 | バウンティボーナス以上 |
バトル全体の勝利期待度は約65%ですが、実際の見どころは対戦相手と2G間の成立役です。勝利後はSTの残りゲーム数とゴールデンゾーン滞在の有無によって、報酬ジャッジの内容が変わります。
賞金首Angelのバウンティショットを知って楽しもう
バウンティショットへ入ったら、対戦相手を確認し、2G間は弾丸ベル・スイカ・チャンス目の成立に注目しましょう。勝った後はST再セットかボーナスか、ゴールデンゾーン中ならどちらのボーナスになるかまで、賞金首撃破から続く展開を楽しめます。
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