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スマスロ シン・エヴァンゲリオンの駆け抜け後|モード移行・獣化モード・次の狙い目

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当記事では、スマスロ シン・エヴァンゲリオンの作戦ST駆け抜け後のモード移行・獣化モード・ゾーン・立ち回りをわかりやすく紹介します。次の作戦STを追うか迷ったら、連続駆け抜け回数に加えてボーナス間の消化ゲーム数と終了ボイスも確認しましょう。

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目次

スマスロ シン・エヴァンゲリオンの駆け抜け後のモード

スマスロ シン・エヴァンゲリオンの作戦ST駆け抜け後は、次回の通常モードが通常B以上になります。連続で駆け抜けた回数によって、通常Bと通常Cの振り分けも変わります。

シン・エヴァンゲリオンの作戦ST駆け抜け後は通常B以上になる

作戦STでボーナスを引けずに駆け抜けた後は、次回の通常モードが通常Bまたは通常Cになります。通常Aの天井は800G+αですが、通常Bは550G+α、通常Cは450G+α。駆け抜け後は通常Aの800G+αを前提に、次の作戦STまでの距離を見積もる必要はありません。

ただし「通常B以上」は、必ず通常Cに移行するという意味ではありません。初回の駆け抜け後は通常Bが大半を占めます。各モードの規定ゲーム数やゾーンはシン・エヴァンゲリオンのモードで詳しく解説しています。

シン・エヴァンゲリオンは駆け抜け4連以降、通常Cの選択率が約30%になる

作戦STを4回以上連続で駆け抜けると、通常Cの選択率は約30%になります。設定ごとの数値は27.9~31.7%です。初回の駆け抜け後は約3.5%、2~3連続の駆け抜け後は約9%なので、4連以降で通常Cの割合が上がります。

連続駆け抜け回数通常Bの選択率通常Cの選択率
1回96.4~96.5%3.5~3.6%
2~3回91.0~91.4%8.6~9.0%
4回以降68.3~72.1%27.9~31.7%

表の数値には設定による差があります。4連以降でも通常Bの選択が約7割を占めるため、通常Cの450G+αを必ず次の天井として数えないようにしましょう。連続駆け抜け回数が分かる台ほど、通常Cの可能性を踏まえて次の規定ゲーム数を見られます。

4連続で駆け抜けたら通常Cが約3割。ただ、残り約7割は通常Bだから、450G天井を決め打ちしないで見ような。

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スマスロ シン・エヴァンゲリオンの駆け抜け後の獣化モード

スマスロ シン・エヴァンゲリオンでは、通常B・通常Cとは別に獣化モードへの移行も抽選します。作戦STの駆け抜けが続いたときの移行率と、抽選が行われる条件を確認します。

シン・エヴァンゲリオンはST駆け抜けが続くほど獣化モードへ移行しやすくなる

作戦STの駆け抜けが続くと、獣化モードへの移行率は2~3連続で4.1%、4連以降で26.7%になります。初回の駆け抜け後は0.5%なので、連続回数による差は大きいです。

獣化モードへの移行抽選は、作戦ST駆け抜け後に150G+α以内の規定ゲーム数が選ばれなかった場合に行われます。4連以降の26.7%も、その条件での移行率です。作戦STを4回駆け抜けた時点で、必ず獣化モードに入るわけではありません。

獣化モード滞在中にゲーム数契機で作戦STに当選すると、特殊CZ「アスカ獣化チャレンジ」に進みます。通常モードの天井ゲーム数とは別に、次の初当りの行き先に関わるモードです。仕組みと特殊CZの流れはシン・エヴァンゲリオンの獣化モードで詳しく解説しています。

シン・エヴァンゲリオンは駆け抜け4連以降の獣化モード移行率が26.7%になる

作戦STを4回以上連続で駆け抜けた後、条件を満たして行われる獣化モード移行抽選の当選率は26.7%です。2~3連続駆け抜け後の4.1%と比べると、移行の可能性が大きく上がります。

作戦STの連続駆け抜け回数獣化モード移行率
1回0.5%
2~3回4.1%
4回以降26.7%

4連以降の台は、前述した通常Cの選択率も約30%に上がります。ただし通常Cの選択率と獣化モード移行率は別々の数字です。足して「次回は半分以上でどちらかの恩恵を受ける」とは読み取らず、通常モードと獣化モードをそれぞれ見ておきましょう。

4連以降は獣化モード移行率が26.7%まで上がるぞ。ただし150G+α以内が規定ゲーム数に選ばれなかったときの抽選だから、そこもセットで覚えておこう!

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スマスロ シン・エヴァンゲリオンの駆け抜け後のゾーン

スマスロ シン・エヴァンゲリオンの作戦ST駆け抜け後には、100G付近のゾーンも次の判断点になります。ゲーム数の数え始めと、そこで何を確認するかを見ていきます。

シン・エヴァンゲリオンの駆け抜け後は実戦上100Gのゾーンが強めで、様子を見る選択肢がある

作戦ST駆け抜け後は、実戦上100G付近のゾーンが強めです。作戦ST終了後すぐに区切る代わりに、100G付近の前兆まで様子を見る選択肢があります。ただし100Gに到達すれば作戦STに当選する、というゾーンではありません。

ここで見るゲーム数はボーナス終了後からのカウントです。作戦STでボーナスを引けずに駆け抜けても、作戦ST中に消化したゲーム数は含まれます。作戦ST終了画面を出発点にして100Gを数え直すと、確認したいゾーンを通り過ぎてしまうため、液晶のゲーム数を見ましょう。

100G付近で前兆が起きた場合は、その後の展開を見て区切りを判断できます。ほかの規定ゲーム数やモード別のゾーンはシン・エヴァンゲリオンのゾーンで詳しく解説しています。

100G付近を見るなら液晶ゲーム数を確認だな。STが終わってから100Gと数え始めると、ボーナス後からのカウントとずれるぞ。

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スマスロ シン・エヴァンゲリオンの駆け抜け後の立ち回り

スマスロ シン・エヴァンゲリオンの作戦ST駆け抜け後は、通常モードのほかにボーナス間天井までの距離と終了ボイスを確認します。やめるか続けるかを決める前に、見落としやすい二つの情報を確認しましょう。

シン・エヴァンゲリオンは駆け抜け後にボーナス間天井までの残りゲーム数を確認する

作戦STを駆け抜けた後は、ボーナス間天井までの残りゲーム数を確認しましょう。ボーナス間を1200G消化すると、その後の次回初当りがボーナスになります。作戦STに当選してもボーナスを引かずに終わった場合、ボーナス間のカウントは作戦ST当選だけではリセットされません。

ボーナス間天井は、1200Gを踏んだ瞬間にボーナスへ切り替わる仕組みではありません。1200G消化後、さらに次の初当りを待ちます。作戦STを続けて駆け抜けている台では、前回ボーナスから何ゲーム消化したかを見てから区切りを判断しましょう。

シン・エヴァンゲリオンはST終了画面のPUSHボイスで次の規定ゲーム数を確認できる

作戦ST終了画面でPUSHボタンを押すと、次回のモードや規定ゲーム数を示唆するボイスが発生します。駆け抜け直後に聞ける情報なので、画面を閉じる前に押しておきましょう。

ボイス駆け抜け後に見る内容
シンジ「まだまだこれからだ!」基本パターン
マヤ「センパイ!いけます!」通常B以上の期待度が高い
ミドリ「今どき努力と根性かよ…」通常B以上濃厚。150G以内の作戦ST期待度は約44%
マリ「Good Luck!」天井250G以内を示唆。150G以内の作戦ST期待度は約80%
ミサト「さらなる奇跡を起こすわよ」150G以内の作戦ST濃厚
アスカ「最後のエヴァは神と同じ姿」通常B以上濃厚。獣化モード期待度は約50%
レイ「ネオンジェネシス」通常A・通常B・通常C・獣化モードの期待度が均等

駆け抜け後は通常B以上になるため、ミドリの「通常B以上濃厚」だけで通常Cや獣化モードに絞れるわけではありません。次の規定ゲーム数を考えるなら、マリやミサトのボイスに含まれるゲーム数示唆も見ましょう。各セリフの詳しい見方はシン・エヴァンゲリオンの終了ボイスで解説しています。

ミサトのボイスなら150G以内の作戦STが濃厚。終了画面でPUSHを押し忘れると、この判断材料を逃すぞ!

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【まとめ】スマスロ シン・エヴァンゲリオンの駆け抜け後まとめ

最後に、スマスロ シン・エヴァンゲリオンの作戦ST駆け抜け後に変わることと、次の判断に使う情報を表にまとめます。

シン・エヴァンゲリオンの駆け抜け後を表で整理

確認する項目駆け抜け後の内容
次回の通常モード通常B以上。通常Bの天井は550G+α、通常Cは450G+α
4連以降の通常C選択率約30%
4連以降の獣化モード移行率26.7%。150G+α以内が規定ゲーム数に選ばれなかった場合の抽選
100G付近のゾーン実戦上強め。ゲーム数はボーナス終了後からカウント
ボーナス間天井ボーナス間1200G消化後の次回初当りがボーナス
終了ボイス作戦ST終了画面のPUSHで次回のモードや規定ゲーム数を示唆

駆け抜け後は通常B以上ですが、それだけで次回の作戦STまで打ち切ると決める必要はありません。連続駆け抜け回数、ボーナス間の消化ゲーム数、終了ボイスを合わせて確認し、100G付近のゾーンまで見るかどうかを判断しましょう。

シン・エヴァンゲリオンの駆け抜け後を知って楽しもう

作戦STでボーナスに届かなかった後も、次回は通常B以上。駆け抜けが重なれば通常Cと獣化モードへの移行にも注目できます。終了画面でPUSHボイスを聞き、液晶ゲーム数とボーナス履歴を確かめながら、次の作戦STまでの展開を楽しみましょう。

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