当記事では、スマスロ シン・エヴァンゲリオンの獣化モードの役割・移行率・アスカ獣化チャレンジへの突入契機をわかりやすく紹介します。作戦STの駆け抜けが続いたときの移行率と、獣化モード中にリーチ目を引いた場合の恩恵も確認しましょう。
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スマスロ シン・エヴァンゲリオンの獣化モードの役割
スマスロ シン・エヴァンゲリオンの獣化モードは、通常時のゲーム数テーブルを管理するモードとは別に存在します。まずは二つのモードがそれぞれ何を管理しているかを整理します。
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シン・エヴァンゲリオンの獣化モードは通常A・B・Cとは別にアスカ獣化チャレンジへの突入を管理する
スマスロ シン・エヴァンゲリオン(ビスティ)の獣化モードは、アスカ獣化チャレンジへの突入を管理する特殊モードです。通常A・B・Cは天井ゲーム数や規定ゲーム数のテーブルを管理しますが、獣化モードはそれらとは別に管理されます。
| モード | 主な役割 |
|---|---|
| 通常A・B・C | 天井ゲーム数と規定ゲーム数のテーブルを管理 |
| 獣化モード | アスカ獣化チャレンジへの突入を管理 |
獣化モードを通常A・B・Cのどれかに置き換えて考えると、ゲーム数の見方がずれてしまいます。通常モードごとの天井やゾーンはシン・エヴァンゲリオンのモードで詳しく解説しています。

通常A・B・Cはゲーム数、獣化モードはアスカ獣化チャレンジへの突入に関わるぞ。名前はどちらも「モード」だけど、見る役割が違うんだな!
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スマスロ シン・エヴァンゲリオンの獣化モード移行率
スマスロ シン・エヴァンゲリオンの獣化モードへの移行抽選は、作戦ST終了後に次の規定ゲーム数が150G以内に選ばれなかった場合に行われます。抽選を受ける条件と、作戦STの駆け抜け回数別の移行率を見ていきましょう。
シン・エヴァンゲリオンはST終了時、次の規定ゲーム数が150G以内に選ばれなかった場合に獣化モード移行を抽選する
獣化モードへの移行抽選は、作戦ST終了後、次の規定ゲーム数に150G以内が選ばれなかった場合に行われます。作戦STが終わるたびに、後述の移行率で必ず抽選されるわけではありません。
たとえば次の規定ゲーム数に150G以内が選ばれた場合は、この条件に当てはまりません。スルー回数別の移行率を見るときも、先に「150G以内が選ばれなかった場合の抽選」であることを押さえておきましょう。
シン・エヴァンゲリオンの獣化モード移行率はST駆け抜け4連以降で26.7%になる
作戦STの駆け抜けが4連続以上になると、獣化モード移行率は26.7%です。2~3連続の4.1%から大きく上がります。
| 作戦STの駆け抜け回数 | 獣化モード移行率 |
|---|---|
| 0回 | 0.8% |
| 1回 | 0.5% |
| 2~3連続 | 4.1% |
| 4連続以降 | 26.7% |
1回時の移行率は0回時より低いため、回数が1回増えるごとに必ず移行率が上がるわけではありません。変化が大きいのは2~3連続から4連続以降になったときです。4連続以降でも移行は抽選なので、獣化モード滞在が確定するわけではありません。
作戦STの駆け抜け後は通常モードの振り分けも変わります。獣化モードへの移行率と合わせた立ち回りはシン・エヴァンゲリオンの駆け抜け後で詳しく解説しています。



4連続以降なら獣化モード移行率は26.7%。ただし先に150G以内の規定ゲーム数が選ばれていたら、この移行抽選の条件には当てはまらないぞ!
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スマスロ シン・エヴァンゲリオンの獣化モード中のアスカ獣化チャレンジ
スマスロ シン・エヴァンゲリオンの獣化モード中は、ゲーム数契機の初当りがアスカ獣化チャレンジにつながります。ここでは突入契機と、チャレンジ成功・失敗時の行き先を説明します。
シン・エヴァンゲリオンの獣化モード中はゲーム数契機の初当りでアスカ獣化チャレンジに突入する
獣化モード滞在中にゲーム数契機で初当りに当選すると、アスカ獣化チャレンジに突入します。レア役など、ゲーム数以外を契機とする初当りまで同じ扱いになるわけではありません。
獣化モードに滞在していない場合も、ゲーム数契機の作戦ST当選時の0.4%でアスカ獣化チャレンジに当選します。アスカ獣化チャレンジに入ったという結果だけで、直前に獣化モードへ滞在していたと決めつけないようにしましょう。
シン・エヴァンゲリオンのアスカ獣化チャレンジは突入時点で作戦ST以上が確定し、成功すると裏CODE:999へ進む
アスカ獣化チャレンジは、突入した時点で作戦ST以上が確定します。10Gのチャレンジに成功すると上位ボーナス「裏CODE:999」へ進み、失敗した場合も作戦STへ突入します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 継続ゲーム数 | 10G |
| 成功期待度 | 約38% |
| 成功時 | 裏CODE:999へ |
| 失敗時 | 作戦STへ |
裏CODE:999は約999枚+αを獲得してから作戦STへ進む上位ボーナスです。アスカ獣化チャレンジ中の成立役別抽選や演出はアスカ獣化チャレンジの解析で詳しく解説しています。



アスカ獣化チャレンジは失敗しても作戦STへ進むぞ。成功すれば裏CODE:999だから、10G間の成功抽選が勝負どころだな!
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スマスロ シン・エヴァンゲリオンの獣化モード中のリーチ目
スマスロ シン・エヴァンゲリオンでは、獣化モード中のリーチ目に特別な恩恵があります。ゲーム数契機の初当りとは異なる、裏CODE:999への突入契機を確認しましょう。
シン・エヴァンゲリオンの獣化モード中にリーチ目を引くと裏CODE:999が濃厚になる
獣化モード滞在中にリーチ目を引くと、裏CODE:999が濃厚になります。ゲーム数契機の初当りではアスカ獣化チャレンジを経由しますが、獣化モード中のリーチ目はその時点で裏CODE:999につながる契機です。
同じ獣化モード滞在中でも、ゲーム数契機の初当りとリーチ目では裏CODE:999までの流れが違います。リーチ目が出たときは、アスカ獣化チャレンジの成否を待つ場面とは分けて見ておきましょう。
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【まとめ】スマスロ シン・エヴァンゲリオンの獣化モードまとめ
最後に、スマスロ シン・エヴァンゲリオンの獣化モードの役割、移行条件、滞在中の初当りを表にまとめます。スルー回数だけで滞在を決めつけず、移行抽選の条件と合わせて見ておきましょう。
シン・エヴァンゲリオンの獣化モードを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 獣化モードの役割 | 通常A・B・Cとは別にアスカ獣化チャレンジへの突入を管理 |
| 移行抽選の条件 | 作戦ST終了後、次の規定ゲーム数が150G以内に選ばれなかった場合 |
| 移行率 | 駆け抜け0回は0.8%、1回は0.5%、2~3連続は4.1%、4連続以降は26.7% |
| ゲーム数契機の初当り | 獣化モード中はアスカ獣化チャレンジへ |
| 獣化モード中のリーチ目 | 裏CODE:999が濃厚 |
獣化モード移行率は作戦STの駆け抜け4連続以降で26.7%まで上がります。ただし移行は抽選で、次の規定ゲーム数が150G以内に選ばれなかった場合という条件もあります。4連続以降なら必ず獣化モードと読み違えないようにしましょう。
シン・エヴァンゲリオンの獣化モードを知って楽しもう
作戦STの駆け抜けが続いた後は、獣化モードへの移行抽選にも注目です。ゲーム数契機の初当りからアスカ獣化チャレンジへ進む展開と、リーチ目から裏CODE:999へつながる展開。二つの違いを知っておくと、通常時の見どころがはっきりします。
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