当記事では、スマスロ シャーマンキングの連撃チャンスの発生契機・ベル回数・上乗せ・OS図柄・味方キャラをわかりやすく紹介します。告知後の1Gで何を引いたか、誰が味方にいるかによって上乗せの見どころが変わります。
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スマスロ シャーマンキングの連撃チャンスの発生契機
スマスロ シャーマンキングの連撃チャンスは、AT中のベルで発生を抽選します。ベル55回目の発生保証と、その回数がリセットされる場面も見ていきましょう。
シャーマンキングの連撃チャンスはAT中のベルを契機に発生する
連撃チャンスは、AT「シャーマンファイト」中のベル成立時の一部で発生する1Gの上乗せゾーンです。ベルを引くたびに必ず発生するわけではありません。
ベル成立時の発生率は連撃チャンスモードで変わり、LOWは3.1%、MIDは5.1%、HIGHは8.2%、EXは12.5%です。ATの初回セットはMID以上から始まります。モードの振り分けや昇格条件はスマスロ シャーマンキングのモードで詳しく解説しています。
| 連撃チャンスモード | ベル成立時の発生率 |
|---|---|
| LOW | 3.1% |
| MID | 5.1% |
| HIGH | 8.2% |
| EX | 12.5% |
シャーマンキングの連撃チャンス間はベル55回目で連撃チャンスが必ず発生する
同一セット中に連撃チャンスが発生しないままベルを重ねた場合、連撃チャンス間の55回目のベルで必ず連撃チャンスが発生します。これはベル55回でゲーム数上乗せが決まるという意味ではありません。連撃チャンスに入った後の成立役で上乗せが決まります。

ベル55回目は連撃チャンスの発生保証だぞ。上乗せは告知の次ゲームに何を引けるかが勝負どころだ!
シャーマンキングの連撃チャンスを数えるベル回数は連撃チャンス発生・敵撃破・AT終了でリセットされる
55回目までのベル回数は、連撃チャンス発生・敵撃破・AT終了でリセットされます。連撃チャンスが一度発生した後は、次の連撃チャンスへ向けて改めて数えます。
敵を撃破して次セットへ進んだときも、前セットのベル回数は持ち越しません。55回目の保証を考えるなら、同一セット内で最後に連撃チャンスが発生してからのベル回数を見ましょう。
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スマスロ シャーマンキングの連撃チャンスの上乗せ
スマスロ シャーマンキングの連撃チャンスは、告知の次ゲームに成立した役で上乗せ内容が変わります。小役成立時の基本法則から、レア役とベルフリーズの上乗せまで説明します。
シャーマンキングの連撃チャンスは告知の次ゲームに小役が揃うとゲーム数上乗せが確定する
連撃チャンスの告知後、次ゲームに小役が揃えばゲーム数上乗せが確定します。ベルだけでなく、リプレイでも上乗せします。
上乗せしたゲーム数はATの残りゲーム数に加わり、対戦相手へのダメージにもなります。たとえば5G上乗せなら5ダメージです。連撃チャンスでゲーム数を獲得する場面は、ATを延ばすと同時に敵のHPを削る場面でもあります。AT全体の仕組みはスマスロ シャーマンキングのシャーマンファイトで詳しく解説しています。
シャーマンキングの連撃チャンス中はレア役で20G以上を上乗せする
連撃チャンスの次ゲームにレア役を引けば、20G以上の上乗せです。弱チェリーとスイカは20G以上、チャンス目は20G以上、強チェリーは30G以上の振り分けとなっています。
味方がリゼルグならレア役での上乗せ性能が上がります。強レア役では100G以上の上乗せにも期待できるため、同じレア役でも味方キャラまで見ておきたいところです。
シャーマンキングの連撃チャンス中はベルフリーズで3桁上乗せとなる
連撃チャンス中にベルが成立してフリーズが発生すると、100G以上の上乗せとなります。ベル成立なら毎回3桁というわけではなく、ベルフリーズが発生したときの恩恵です。



ベルでもリプレイでも上乗せできるけど、ベルフリーズなら一気に100G以上。敵のHPもまとめて削れる場面だな!
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スマスロ シャーマンキングの連撃チャンス中のOS図柄
スマスロ シャーマンキングの連撃チャンス中は、OS図柄の停止と揃いで特化ゾーンへの期待が変わります。OS図柄停止時の抽選と、揃ったときの恩恵を分けて確認しましょう。
シャーマンキングの連撃チャンス中はOS図柄停止でOSRを抽選する
連撃チャンス中のOS図柄停止は、オーバーソウルラッシュ(OSR)の抽選契機です。停止位置で扱いが変わり、右OS停止役ならOSR濃厚となります。OS図柄が止まっただけで、すべて同じ恩恵になるわけではありません。
OSRはゲーム数上乗せの特化ゾーンです。OSR中の抽選や参戦キャラはスマスロ シャーマンキングのオーバーソウルラッシュで詳しく解説しています。
シャーマンキングの連撃チャンス中はOS図柄揃いでOSR黒雛が濃厚になる
連撃チャンス中にOS図柄が揃えばOSR黒雛が濃厚です。OS図柄停止時のOSR抽選とは恩恵が異なります。OS図柄を狙う場面では、停止で終わるか、揃いまで進むかに注目しましょう。



連撃チャンス中のOS図柄は、停止ならOSR抽選、揃いならOSR黒雛濃厚。狙え演出が出たら停止形まで見届けたいぞ!
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スマスロ シャーマンキングの連撃チャンスの味方キャラ
スマスロ シャーマンキングの連撃チャンスは、葉以外の味方キャラが選ばれると上乗せ性能が変わります。各キャラの連撃特性と、道蓮のOS図柄停止時の上乗せを確認しましょう。
シャーマンキングの連撃チャンスは葉以外の味方キャラが選ばれると上乗せ性能が上がる
葉は基本の味方キャラです。道蓮・ホロホロ・チョコラブ・リゼルグが選ばれると、それぞれの連撃特性によって上乗せ性能が上がります。味方が変わったら、対応する成立役にも目を向けましょう。
| 味方キャラ | 連撃チャンス中の特徴 |
|---|---|
| 葉 | 基本の性能 |
| 道蓮 | OS図柄停止でゲーム数を上乗せ |
| ホロホロ | リプレイ成立時は10G以上を上乗せ |
| チョコラブ | ベル成立時の上乗せゲーム数が優遇 |
| リゼルグ | レア役成立時の上乗せゲーム数が優遇。強レア役では100G以上の振り分けもある |
キャラカスタムで表示する味方を固定している場合は、表示キャラだけで連撃特性を判断しないようにしましょう。現在の連撃特性は液晶右上に表示されます。味方キャラの設定方法はスマスロ シャーマンキングのカスタムで詳しく解説しています。
シャーマンキングの道蓮は連撃チャンス中のOS図柄停止で上乗せする
道蓮の連撃特性は、OS図柄停止時のゲーム数上乗せです。左OS停止役・中OS停止役では5G以上を上乗せし、それぞれ5Gと10Gに振り分けられます。
通常のOS図柄停止は前述のOSR抽選にも関わります。道蓮が味方にいるときは、OS図柄停止がゲーム数上乗せにもつながる点を覚えておきましょう。



道蓮が味方なら、左や中へのOS図柄停止でも5G以上の上乗せ。狙え演出では、図柄がどこに止まるかまで見たいな!
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【まとめ】スマスロ シャーマンキングの連撃チャンスまとめ
スマスロ シャーマンキングの連撃チャンスは、ベルを契機に発生し、告知の次ゲームの成立役で上乗せが決まります。ベル回数の保証と、味方キャラごとの連撃特性を最後に整理します。
シャーマンキングの連撃チャンスを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生契機 | AT中のベルの一部 |
| 継続ゲーム数 | 1G |
| 発生保証 | 同一セット中、連撃チャンス間の55回目のベルで発生 |
| ベル回数のリセット | 連撃チャンス発生・敵撃破・AT終了 |
| 小役成立時 | ゲーム数上乗せ |
| レア役成立時 | 20G以上の上乗せ |
| ベルフリーズ | 100G以上の上乗せ |
| OS図柄停止 | OSRを抽選。右OS停止役ならOSR濃厚 |
| OS図柄揃い | OSR黒雛濃厚 |
| 味方キャラ | 葉以外が選ばれると、キャラごとの連撃特性で上乗せ性能が上がる |
シャーマンキングの連撃チャンスを知って楽しもう
連撃チャンスの告知が出たら、次ゲームは小役成立による上乗せを見届けましょう。ベルフリーズなら100G以上、OS図柄揃いならOSR黒雛濃厚です。味方がホロホロならリプレイ、チョコラブならベル、リゼルグならレア役と、キャラに応じて注目する役も変わります。
上乗せしたゲーム数は敵へのダメージにも直結します。誰が味方で、次ゲームに何を引き、敵のHPをどれだけ削れたか。連撃チャンスはこの一連の流れを楽しめる1Gです。
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