当記事では、スマスロ シャーマンキングの小鬼レベルの昇格契機・色の示唆・憑依ポイント加算・規定リプレイカウンタをわかりやすく紹介します。サブ液晶の小鬼が変化したとき、次のリプレイ5回目に何を期待できるかが分かります。
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スマスロ シャーマンキングの小鬼レベル昇格
スマスロ シャーマンキングの小鬼レベルには、リプレイの連続成立と内部リプレイカウンタによる昇格契機があります。リプレイが連続していなくても小鬼が変化する理由を、順に説明します。
シャーマンキングの小鬼レベルはリプレイが連続すると必ず昇格する
シャーマンキングの小鬼レベルは、リプレイが連続して成立すると必ず昇格します。小鬼はサブ液晶に表示され、レベルが上がるとアクションやエフェクトの色が変化します。
リプレイには前兆へ向かうための回数を進める役割もあります。小鬼レベルは、そのリプレイを重ねる間に上げていく別の要素です。リプレイが続いたときは、サブ液晶の小鬼にも注目しましょう。
シャーマンキングの内部リプレイカウンタが1以上ならリプレイ成立時に小鬼レベルが昇格する
内部リプレイカウンタが1以上の間は、リプレイが連続していなくても、リプレイ成立時に小鬼レベルが昇格します。リプレイが1回だけ成立して小鬼が変化した場合は、内部リプレイカウンタが残っている可能性が高い挙動です。
内部リプレイカウンタは画面に数値が表示されず、毎ゲーム1ずつ減ります。小鬼の変化から存在を推測できますが、1回の昇格だけでカウンタが10か99かまでは分かりません。カウンタの選択率は規定リプレイカウンタの項目で紹介します。

リプレイが続いていないのに小鬼が上がったら、内部リプレイカウンタが残っているサインだな。小鬼の色も一緒に見ておこう!
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スマスロ シャーマンキングの小鬼レベルの色
スマスロ シャーマンキングの小鬼レベルは、サブ液晶にいる小鬼のアクションとエフェクトの色で示唆されます。色は青・黄・緑・赤・紫・虹の順に変わり、虹には特別な恩恵があります。
シャーマンキングの小鬼のアクションとエフェクトの色は小鬼レベルを示唆する
小鬼のアクションとエフェクトの色は、現在の小鬼レベルを示唆します。色が青から黄・緑・赤・紫へ進むほど、リプレイ5回成立時に多くの憑依ポイントを獲得しやすくなります。
| エフェクトの色 | リプレイ5回成立時の主な結果 |
|---|---|
| 青 | 5ptの振り分けが中心 |
| 黄 | 20pt以上を獲得 |
| 緑 | 50pt以上を獲得 |
| 赤 | 100pt以上を獲得 |
| 紫 | 200pt以上を獲得 |
| 虹 | AT当選 |
例えば黄は20ptが中心ですが、緑なら50pt以上、赤なら100pt以上です。小鬼の色と、サブ液晶に表示される現在の憑依ポイントを一緒に見ると、次の加算でポイントがどこまで進むかを追いやすくなります。
シャーマンキングの小鬼レベルが虹ならリプレイ5回成立時にATを獲得する
小鬼レベルが虹なら、リプレイ5回成立時にAT当選です。青から紫までのような憑依ポイント加算ではなく、ATを獲得する色として扱われます。
小鬼が虹に変化したら、サブ液晶のリプレイ回数も見ておきましょう。リプレイ5回成立時の結果が、ほかの色と大きく異なります。



青から紫は憑依ポイントの加算、虹はAT当選。虹になったら次のリプレイ5回目が楽しみだな!
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スマスロ シャーマンキングの小鬼レベルと憑依ポイント
スマスロ シャーマンキングでは、小鬼レベルに応じてリプレイ5回成立時の憑依ポイント加算を抽選します。色ごとの振り分けを見ると、レベルが上がったときに獲得できるポイントの違いが分かります。
シャーマンキングのリプレイ5回成立時は小鬼レベルに応じて憑依ポイントを加算する
リプレイが5回成立して前兆に移行するとき、その時点の小鬼レベルに応じて憑依ポイントを加算します。青から紫までの色では、加算量が振り分けで決まります。小鬼が昇格した瞬間に表のポイントを獲得する仕組みではありません。
通常時はリプレイ5回成立時に、獲得した憑依ポイントに応じたCZ抽選も行われます。小鬼レベルによる加算は、その抽選に関わる憑依ポイントを増やす契機の一つです。憑依ポイント全体の仕組みはスマスロ シャーマンキングの憑依ポイントで詳しく解説しています。
シャーマンキングの小鬼レベルが高いほど多くの憑依ポイントを獲得しやすい
小鬼レベルが高いほど、憑依ポイントの加算量は大きくなります。青は5ptが84.4%ですが、緑は50ptが61.3%、赤は100ptが50.0%です。紫なら200ptが56.3%で、500ptの振り分けもあります。
| 加算ポイント | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 紫 |
|---|---|---|---|---|---|
| 5pt | 84.4% | ― | ― | ― | ― |
| 10pt | 3.1% | ― | ― | ― | ― |
| 20pt | 3.1% | 60.2% | ― | ― | ― |
| 30pt | 3.1% | 25.0% | ― | ― | ― |
| 50pt | 3.1% | 10.2% | 61.3% | ― | ― |
| 100pt | 3.1% | 3.1% | 33.2% | 50.0% | ― |
| 200pt | ― | 1.6% | 3.1% | 34.4% | 56.3% |
| 300pt | ― | ― | 1.6% | 12.5% | 25.0% |
| 500pt | ― | ― | 0.8% | 3.1% | 18.8% |
緑は50pt以上、赤は100pt以上、紫は200pt以上を獲得します。ただし、色ごとに加算量の振り分けがあるため、例えば紫になっただけで500ptの獲得が決まるわけではありません。前兆移行時の加算結果まで見ておきましょう。



紫まで上がれば200pt以上。でも500ptになるのは振り分け次第だぞ。リプレイ5回目の加算結果を見届けよう!
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スマスロ シャーマンキングの規定リプレイカウンタ
スマスロ シャーマンキングの規定リプレイカウンタは、特定の場面が終わった後のリプレイ成立時に選ばれます。カウンタは1・10・99の3種類で、その振り分けには設定差があります。
シャーマンキングの規定リプレイカウンタは1・10・99のいずれかが選ばれる
規定リプレイカウンタは1・10・99のいずれかです。前兆終了後、アンナの地獄特訓終了後、CZやヨミの穴の失敗後、シャーマンファイト予選敗北後にリプレイが成立すると抽選されます。選ばれたカウンタは毎ゲーム1ずつ減ります。
最も選ばれやすいのはカウンタ1です。10や99が選ばれれば、カウンタが残っている間は連続していないリプレイでも小鬼レベルが上がります。画面にカウンタの値は表示されないので、リプレイ1回での小鬼レベル昇格が起きるかどうかを見ましょう。
ここでいう規定リプレイカウンタは、サブ液晶に表示される「前兆までのリプレイ回数」とは別の内部数値です。リプレイ5回成立時に前兆へ移る流れはスマスロ シャーマンキングのゾーンで詳しく解説しています。
シャーマンキングの高設定ほどリプレイカウンタの10・99が選ばれやすい
規定リプレイカウンタの10・99は、高設定ほど選ばれやすくなります。設定1は10が6.3%、99が1.6%です。設定6では10が10.2%、99が3.1%まで上がります。
| 設定 | カウンタ1 | カウンタ10 | カウンタ99 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 92.2% | 6.3% | 1.6% |
| 設定2 | 91.8% | 6.6% | 1.6% |
| 設定3 | 91.0% | 7.4% | 1.6% |
| 設定4 | 89.8% | 8.2% | 2.0% |
| 設定5 | 88.3% | 9.4% | 2.3% |
| 設定6 | 86.7% | 10.2% | 3.1% |
高設定でもカウンタ1が大半を占めます。リプレイ1回で小鬼レベルが上がる挙動を一度見ただけで設定を決めつけず、前兆やCZの終了後に同じ挙動がどれだけ起きるかを見ましょう。ほかの判別要素はスマスロ シャーマンキングの設定判別で詳しく解説しています。



設定6でもカウンタ1が86.7%。小鬼がリプレイ1回で上がった場面だけを見て、設定を決めつけないようにな!
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【まとめ】スマスロ シャーマンキングの小鬼レベルまとめ
スマスロ シャーマンキングの小鬼レベルは、リプレイで昇格し、リプレイ5回成立時の憑依ポイント加算に関わります。最後に小鬼の色と内部リプレイカウンタの働きを表で振り返ります。
シャーマンキングの小鬼レベルを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 主な昇格契機 | リプレイの連続成立 |
| もう一つの昇格契機 | 内部リプレイカウンタが1以上のときのリプレイ成立 |
| 色の示唆 | 青・黄・緑・赤・紫と進むほど憑依ポイントを多く獲得しやすい |
| 虹の恩恵 | リプレイ5回成立時にAT当選 |
| 憑依ポイント加算 | リプレイ5回成立時に小鬼レベルに応じて抽選 |
| 規定リプレイカウンタ | 1・10・99から選択。10・99は高設定ほど選ばれやすい |
小鬼が昇格したらまず色を見て、リプレイ5回成立時の加算結果まで追いましょう。リプレイが連続していないのに昇格した場合は、内部リプレイカウンタの働きも考えられます。
シャーマンキングの小鬼レベルを知って楽しもう
サブ液晶ではリプレイ回数、憑依ポイント、小鬼の変化を確認できます。小鬼の色が上がるほど次のポイント加算への期待が高まり、虹ならAT当選です。リプレイ成立時に小鬼がどう変わり、5回目にどんな結果につながるかを見ると、通常時の流れをより具体的に楽しめます。
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