当記事では、スマスロ 麻雀物語のマシロックの突入契機・ピンズカウンタ・レア役ストック・7揃いをわかりやすく紹介します。マシロスナイプで7が揃わなかった後にも、12G間のカウンタ獲得高確が待っています。
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スマスロ 麻雀物語のマシロックの基本性能
スマスロ 麻雀物語のマシロックは、マシロスナイプで7が揃わなかった際の一部から突入します。12G間はピンズカウンタを獲得しやすくなります。
麻雀物語のマシロックはマシロスナイプで7が揃わなかった際の一部から突入する
スマスロ 麻雀物語のマシロックは、マシロスナイプの「7を狙え」で7が揃わなかった際の一部から突入します。7揃いを逃した後も、ピンズカウンタ獲得高確へ進む可能性があります。
マシロスナイプは通常時とAT中の両方で発生します。7揃いの停止形による報酬は麻雀物語のマシロスナイプで詳しく解説しています。

7が揃わなくてもマシロックに入ることがあるぞ。狙え演出が終わった後の移行先まで見届けよう!
麻雀物語のマシロックは12G継続するピンズカウンタ獲得高確
マシロックは12G継続するピンズカウンタ獲得高確です。消化中は成立役に応じてカウンタを獲得し、レア役を複数ストックするチャンスがあります。
通常時だけでなくAT中にも突入しますが、終了後の展開は滞在していた状況によって異なります。通常時のCZ・ATへの流れと、AT中の上乗せ抽選はそれぞれ後述します。
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スマスロ 麻雀物語のマシロック中のピンズカウンタ
スマスロ 麻雀物語のマシロック中は、普段の点灯契機に加えて一直線のベル揃いでもピンズカウンタを獲得できます。獲得したレア役はストックされ、マシロック終了後に放出されます。
麻雀物語のマシロック中は一直線のベル揃いでもポイントを獲得できる
マシロック中は、小Vベル・小山ベルに加えて一直線のベル揃いからもピンズカウンタのポイントを獲得できます。普段よりもカウンタを進める契機が増える12G間です。
ピンズカウンタは規定ポイントに到達すると中押しレア役の待機状態へ進みます。カウンタの規定ポイントや通常時・AT中の点灯率は麻雀物語のピンズカウンタで詳しく解説しています。



普段は小Vベルや小山ベルに注目するけど、マシロック中は一直線のベル揃いでもカウンタが進むぞ!
麻雀物語のマシロック中に獲得したレア役は複数ストックでき、終了後に放出される
マシロック中に獲得したレア役は複数ストックでき、12Gの終了後に放出されます。消化中にカウンタを進めるほど、終了後に続くレア役の展開に期待できます。
レア役を獲得した瞬間だけで終わらず、マシロックを抜けた後にストックが放出されるところまでが一連の流れです。カウンタの点灯と終了後の挙動を続けて見ておきましょう。
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スマスロ 麻雀物語の通常時のマシロック
スマスロ 麻雀物語の通常時にマシロックへ入ると、終了後はCZまたはATへ進みます。12Gの消化中は7揃いも高確率です。
麻雀物語の通常時のマシロック終了後はCZまたはATへ突入する
通常時のマシロックが終了すると、CZまたはATへ突入します。マシロック中に獲得したレア役のストックも終了後に放出されるため、12Gを消化し終えた直後の展開まで注目です。
CZとATのどちらへ進むかで次の遊技内容は変わります。マシロック突入をAT当選と取り違えず、終了後の移行先を見届けましょう。



通常時のマシロックは12Gで終わりじゃない。ストックの放出と、その後のCZ・ATへの移行が見どころだぞ!
麻雀物語の通常時のマシロックは7揃いも高確率となる
通常時のマシロック中は、ピンズカウンタだけでなく7揃いも高確率となります。7揃い確率は設定1で1/127.1です。
7が揃えばマシロスナイプと同様に、揃った図柄とラインに応じた恩恵を獲得します。白7右下がり揃いは黒銀一色、赤7揃いは真紅無双につながります。カウンタの点灯を見ながら、7を狙え演出にも注目したい区間です。
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スマスロ 麻雀物語のAT中のマシロック
スマスロ 麻雀物語のAT中にもマシロックへ突入します。カウンタ獲得とレア役ストックに続き、ゲーム数上乗せや天牌激闘の抽選に注目です。
麻雀物語のAT中のマシロックではゲーム数上乗せや天牌激闘を抽選する
AT中のマシロックでは、ゲーム数上乗せや天牌激闘を抽選します。マシロック中にカウンタを進めてレア役をストックし、終了後の放出からAT中の抽選へつながる流れです。
AT中のマシロックでも7揃いはあり、その確率は1/4345.6です。通常時の1/127.1とは差があるため、AT中はカウンタ獲得と終了後のレア役放出にも目を向けましょう。天牌激闘の内容は麻雀物語の天牌激闘で詳しく解説しています。



AT中はマシロックでカウンタを進め、終了後に放出されるレア役から上乗せや天牌激闘を狙う流れだな!
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【まとめ】スマスロ 麻雀物語のマシロックまとめ
最後に、スマスロ 麻雀物語のマシロックを表で振り返ります。突入契機、12G中の抽選、通常時とAT中の違いをまとめました。
麻雀物語のマシロックの性能を表で整理
| 項目 | マシロックの性能 |
|---|---|
| 突入契機 | マシロスナイプで7が揃わなかった際の一部 |
| 継続ゲーム数 | 12G |
| ピンズカウンタ | 小Vベル・小山ベルに加え、一直線のベル揃いでもポイントを獲得 |
| レア役ストック | 複数獲得の可能性があり、終了後に放出 |
| 通常時の終了後 | CZまたはATへ突入 |
| 通常時の7揃い確率 | 1/127.1(設定1) |
| AT中の抽選 | ゲーム数上乗せや天牌激闘を抽選 |
| AT中の7揃い確率 | 1/4345.6 |
マシロックは7を狙え演出のハズレから始まることがあり、12Gでカウンタを進め、獲得したレア役を終了後に放出します。通常時ならCZまたはATへの移行、AT中なら上乗せや天牌激闘の抽選まで見届けましょう。
麻雀物語のマシロックを知って楽しもう
マシロスナイプで7が揃わなくても、マシロックに入れば一直線のベル揃いからカウンタを進められます。通常時は7揃い演出、AT中は終了後のレア役放出にも注目しながら、12Gの展開を楽しんでください。
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