当記事では、スマスロ 喰霊-零-Reの機械割・純増・ART確率・コイン持ちをわかりやすく紹介します。リアルボーナスとARTを組み合わせた出玉の増やし方も、スペックとあわせて確認しましょう。
【喰霊-零-Reシリーズ 主要1機種の中古実機 販売価格比較】
| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| Lパチスロ 喰霊-零-Re | ¥547,800 | 取扱なし | 取扱なし | 取扱なし | 取扱なし |
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スマスロ 喰霊-零-Reのスペック一覧
スマスロ 喰霊-零-Reは、リアルボーナスとART「喰霊チャンス」で出玉を増やすA+ART機です。まずは基本スペックと、通常時からARTに入るまでの流れを見ていきましょう。
喰霊-零-ReはリアルボーナスとARTで出玉を増やすA+ART機
スマスロ 喰霊-零-Re(オーイズミ)は、リアルボーナスとARTを組み合わせたA+ART機です。ボーナスを引いて出玉を獲得しながら、ART「喰霊チャンス」への突入も目指します。
| 項目 | スペック |
|---|---|
| メーカー | オーイズミ |
| 導入日 | 2026年8月17日 |
| タイプ | A+ART |
| メインART | 喰霊チャンス |
| ART純増 | 約1.0枚/G |
| ボーナス込みのART純増 | 約1.4枚/G |
| コイン持ち | 50枚あたり約36.1G(設定1) |
喰霊チャンスは1セット50G+αで、継続率によるセット継続と「殺生石RUSH」でのゲーム数上乗せが出玉を伸ばす軸です。ボーナスだけ、ARTだけで完結する仕様ではなく、ART中にもリアルボーナスを引けるところがA+ART機ならではの楽しみになります。

ART中もボーナスを引けるのが喰霊-零-Reの面白いところだな。純増を見るときも、ボーナスを含むかどうかで数字が変わるぞ!
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喰霊-零-Reの通常時はボーナス・CZ・直撃からARTを目指す
喰霊-零-Reの通常時からARTへ入るルートは、リアルボーナス・CZ・ART直撃の3つです。通常時はレア役からのボーナス当選やCZ突入を目指し、直撃抽選から喰霊チャンスに入る場合もあります。
| ARTへのルート | 主な流れ |
|---|---|
| ボーナス | BIG・REG中の抽選などからARTを目指す |
| CZ | 「超自然災害モード」「解放の刻」からARTを目指す |
| 直撃 | 通常時の抽選からARTに当選する |
CZ「超自然災害モード」は連続演出の成功でARTまたはボーナスに当選します。「解放の刻」は喰霊図柄揃いからARTへつながるCZです。通常時の抽選や内部状態は喰霊-零-Reの通常時で詳しく解説しています。
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スマスロ 喰霊-零-Reの機械割
スマスロ 喰霊-零-Reの機械割は設定ごとに異なります。設定1から設定6までの数値を一覧で確認しましょう。
喰霊-零-Reの機械割は設定1で97.8%・設定6で110.0%
喰霊-零-Reの機械割は、設定1が97.8%、設定6が110.0%です。6段階設定で、設定3から機械割が100%を超えます。
| 設定 | 機械割 |
|---|---|
| 1 | 97.8% |
| 2 | 98.9% |
| 3 | 101.0% |
| 4 | 104.4% |
| 5 | 106.9% |
| 6 | 110.0% |
設定4は104.4%、設定5は106.9%です。設定ごとの機械割とあわせてART初当りなどの差も見たい場合は、喰霊-零-Reの設定判別で詳しく解説しています。



設定3で機械割が101.0%、設定6なら110.0%。設定による違いは、次のART初当り確率ともあわせて見たいな。
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スマスロ 喰霊-零-Reの純増
スマスロ 喰霊-零-Reの純増には、ARTだけを消化した場合と、ART中のボーナスを含めた場合の2つの数値があります。それぞれ何を含む数字なのかを分けて見ていきましょう。
喰霊-零-ReのART純増は約1.0枚/G
喰霊-零-ReのART「喰霊チャンス」は、ART中の純増が約1.0枚/Gです。1セットは50G+αで、メインパートと継続バトルを経て次セットへの継続を目指します。
ART中はボーナスや特化ゾーンを抽選します。継続率によるセット継続に加え、殺生石RUSHでゲーム数を上乗せできるため、1セットの50Gだけで獲得枚数を見積もる仕様ではありません。喰霊チャンスの継続や上乗せの仕組みは喰霊チャンスの解説で詳しく紹介しています。
喰霊-零-ReのART純増はボーナス込みで約1.4枚/G
ART中に当選するリアルボーナスを含めた純増は、約1.4枚/Gです。ARTのみの約1.0枚/Gと、ボーナス込みの約1.4枚/Gでは計算に含むものが違います。
| 純増の見方 | 枚数 |
|---|---|
| ARTのみ | 約1.0枚/G |
| ART中のボーナス込み | 約1.4枚/G |
約1.4枚/Gは、毎ゲームその枚数ずつ増えるという意味ではありません。喰霊-零-Reはリアルボーナスを搭載しているため、ART中にボーナスを引いた場合も含めて見た数値です。ボーナスの設定別確率は喰霊-零-Reのボーナス確率で詳しく解説しています。



約1.0枚/GはARTだけ、約1.4枚/Gはボーナス込み。純増の数字を比べるときは、どちらの数字かを見ておこう!
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スマスロ 喰霊-零-ReのART確率
スマスロ 喰霊-零-ReのART「喰霊チャンス」の初当り確率は設定によって変わります。設定別の数値を一覧にしました。
喰霊-零-ReのART初当り確率は設定1で1/468.6・設定6で1/279.8
喰霊-零-ReのART初当り確率は、設定1が1/468.6、設定6が1/279.8です。高い設定ほど喰霊チャンスの初当り確率が上がります。
| 設定 | ART「喰霊チャンス」初当り確率 |
|---|---|
| 1 | 1/468.6 |
| 2 | 1/451.2 |
| 3 | 1/408.8 |
| 4 | 1/351.5 |
| 5 | 1/314.2 |
| 6 | 1/279.8 |
設定1と設定6ではART初当り確率に約1.68倍の差があります。ボーナスとARTの両方が出玉に関わる機種ですが、上の表はARTに初めて当選する確率です。BIG・REGを合算したボーナス確率と混同しないようにしましょう。



喰霊チャンスの初当りは設定1で1/468.6、設定6で1/279.8。ボーナスの当選回数とは分けて数えたいな。
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スマスロ 喰霊-零-Reのコイン持ち
スマスロ 喰霊-零-Reのコイン持ちは、設定1の50枚あたりの回転数で示されています。通常時にどれくらい回せるかの目安を確認しましょう。
喰霊-零-Reのコイン持ちは設定1で50枚あたり約36.1G
喰霊-零-Reのコイン持ちは、設定1で50枚あたり約36.1Gです。これは通常時に50枚で回せるゲーム数の目安で、毎回ちょうど36.1G回るという意味ではありません。
投資を見積もるときは、手元のメダル50枚につき約36.1Gという数値を使えます。ただし、天井到達までに必要な投資は現在のゲーム数や途中のボーナス・ART当選によって変わります。天井ゲーム数と恩恵は喰霊-零-Reの天井で詳しく解説しています。
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【まとめ】スマスロ 喰霊-零-Reのスペックまとめ
最後に、スマスロ 喰霊-零-Reの機械割・純増・ART初当り確率・コイン持ちを表で振り返ります。
喰霊-零-Reのスペックを表で整理
| 項目 | スペック |
|---|---|
| タイプ | リアルボーナス+ART |
| 機械割 | 設定1:97.8%/設定6:110.0% |
| ART純増 | 約1.0枚/G |
| ボーナス込みのART純増 | 約1.4枚/G |
| ART初当り確率 | 設定1:1/468.6/設定6:1/279.8 |
| コイン持ち | 設定1で50枚あたり約36.1G |
純増はARTのみで約1.0枚/G、ボーナス込みで約1.4枚/Gと、含める範囲で数値が変わります。ART初当り確率にも設定差があるため、スペックを見るときは機械割だけでなく、喰霊チャンスに入る頻度もあわせて見ておきましょう。
喰霊-零-Reのスペックを知って楽しもう
喰霊-零-Reは、ボーナス・CZ・直撃からARTを目指し、喰霊チャンス中もボーナスやゲーム数上乗せに期待できるA+ART機です。純増の違いとART初当り確率を頭に入れておくと、ボーナスからARTへつながったときや、ART中にボーナスを引いたときの展開をより楽しめます。
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