スマスロ攻殻機動隊のセクション9ミッションは、AT中に電脳モード突入をかけて挑むCZです。色ベル3連やレア小役からの当選率、エピソードごとの成功期待度、ラフ目停止後の恩恵を順に見ていきましょう。似た演出を使うAOIの上乗せ性能と、狙え演出で枚数を損しない打ち方も紹介します。
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| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
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スマスロ攻殻機動隊のセクション9ミッションの突入契機
スマスロ攻殻機動隊のセクション9ミッションは、AT中の色ベル3連とレア小役から抽選されます。成立役ごとの当選率に加え、当選率が上がる高確への移行契機も見ていきましょう。
攻殻機動隊のセクション9ミッションは色ベル3連とレア小役から抽選する
セクション9ミッションは、AT「S.A.C.モード」中の色ベル3連とレア小役から抽選されます。AT中の色ベルは、3連するとセクション9ミッションや差枚数上乗せなどの抽選が行われます。色ベル3連の出現率は1/20.4です。
| 色ベルの状況 | 発生率・抽選内容 |
|---|---|
| 初回(ベル連中以外) | 1/8.8 |
| ベル連中 | 1/1.39(ベル連継続率約72%) |
| 色ベル3連 | 1/20.4 |
| 異色3連 | 高確移行を抽選 |
| 赤3連・青3連 | セクション9ミッションと差枚数上乗せを抽選 |
同じ色で3連したときは、赤3連より青3連のほうがセクション9ミッションに当選しやすくなっています。異色3連にもミッション当選の抽選がありますが、当選率は通常で1.3%、高確で3.8%です。
攻殻機動隊のセクション9ミッションの当選率は高確で大きく上がる
セクション9ミッションの当選率は、AT中の内部状態が通常か高確かで変わります。たとえば青3連は通常40.0%から高確75.0%、強チェリーは通常66.7%から高確100%に上がります。
| 成立役 | 通常 | 高確 |
|---|---|---|
| 異色3連 | 1.3% | 3.8% |
| 赤3連 | 18.8% | 50.2% |
| 青3連 | 40.0% | 75.0% |
| スイカ | 2.5% | 10.0% |
| 弱チェリー | 5.0% | 25.0% |
| 弱チャンス目 | 10.0% | 40.0% |
| 強チャンス目 | 40.0% | 75.0% |
| 強チェリー | 66.7% | 100% |
高確移行もAT中の成立役から抽選されます。移行率は異色3連ベルが25.0%、スイカが66.7%、弱チェリーが20.0%。当選時は16G以上の高確ゲーム数を獲得し、高確中の当選分は加算されます。夜のステージは高確滞在の示唆です。

スイカは通常だとミッション当選2.5%だけど、高確移行は66.7%。次の青3連を高確で迎えられるかもな!
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スマスロ攻殻機動隊のセクション9ミッションのエピソード
スマスロ攻殻機動隊のセクション9ミッションには、青・黄・緑・赤の4エピソードがあります。色ごとの成功期待度と、当選契機によるエピソード振り分けを説明します。
攻殻機動隊のセクション9ミッションは4エピソードで成功期待度が約40%〜約90%
セクション9ミッションは8G+α継続し、選ばれたエピソードによって成功期待度が変わります。青の「模倣者は踊る」が約40%、赤の「硝煙弾雨」が約90%です。黄と緑はその間に位置します。
| エピソード | 色 | 成功期待度 |
|---|---|---|
| 模倣者は踊る | 青 | 約40% |
| 置き去りの軌跡 | 黄 | 青と赤の間 |
| 孤城落日 | 緑 | 青と赤の間 |
| 硝煙弾雨 | 赤 | 約90% |
消化中は成立役に応じて回胴HACKの発生を抽選します。回胴HACKが発生すると次ゲームに狙え演出が出て、ラフ目が停止すれば成功です。狙え演出でのラフ目停止確率は約1/1.75。回胴HACKの発生だけでは、まだ成功ではありません。
エピソードの差が大きく出るのは共通ベルとリプレイです。青は共通ベルからの回胴HACK発生率が5.4%、リプレイが40.0%。赤はどちらも100%で、ハズレからも10.0%で発生します。スイカ・弱チェリー・弱チャンス目なら、どの色でも回胴HACKが発生します。
| 成立役 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | — | — | — | 10.0% |
| 共通ベル | 5.4% | 10.4% | 33.3% | 100% |
| リプレイ | 40.0% | 60.0% | 80.0% | 100% |
| スイカ | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 弱チェリー | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 弱チャンス目 | 100% | 100% | 100% | 100% |
最終ゲームは青・黄・緑なら小役揃いで、赤なら成立役を問わず回胴HACK発生濃厚です。強レア小役が成立した場合は、その時点で成功濃厚となります。エピソードの選択率に設定差はありません。
攻殻機動隊のエピソード振り分けはスイカが優遇される
エピソードはセクション9ミッションの当選契機を参照して選ばれます。スイカから当選すると、緑の「孤城落日」か赤の「硝煙弾雨」が濃厚です。強チェリーからの当選も振り分けが若干優遇されます。
| 当選契機 | エピソード振り分け |
|---|---|
| スイカ | 孤城落日または硝煙弾雨が濃厚 |
| 強チェリー | 若干優遇 |
| その他の成立役 | 大きな差はなし |
スイカのセクション9ミッション当選率は通常2.5%、高確10.0%ですが、当選すれば緑以上に期待できます。また、ミッションの本前兆中はエピソードの昇格抽選が行われます。



スイカからミッションに当たったら緑か赤。突入時はエピソードの色も見ておこう!
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スマスロ攻殻機動隊のセクション9ミッションの恩恵
スマスロ攻殻機動隊のセクション9ミッションは、成功時の停止形で移行先が変わります。ラフ目・強ラフ目それぞれの恩恵と、失敗時に発生する視覚HACKの復活抽選を確認しましょう。
攻殻機動隊のラフ目停止は電脳モード・強ラフ目は超特A級
セクション9ミッションの狙え演出で通常のラフ目が停止すると電脳モードへ、強ラフ目が停止すると電脳モード超特A級への突入が濃厚です。強ラフ目は、狙え演出のゲームで強チャンス目または強チェリーが成立したときの停止形です。
| 成功契機 | 移行先 |
|---|---|
| ラフ目 | 電脳モード |
| 強ラフ目 | 電脳モード超特A級が濃厚 |
| 強レア小役 | 電脳モード以上 |
電脳モードは7G+α継続し、上乗せする限り続く差枚数上乗せ特化ゾーンです。平均上乗せは通常の電脳モードが約210枚、超特A級が約630枚。どちらも青7ナビからのマルチHACKで差枚数を上乗せします。
| 項目 | 電脳モード | 電脳モード超特A級 |
|---|---|---|
| 継続ゲーム数 | 7G+α(上乗せする限り継続) | 7G+α(上乗せする限り継続) |
| 平均上乗せ枚数 | 約210枚 | 約630枚 |
| 主な上乗せ契機 | 青7ナビのマルチHACK | 青7ナビのマルチHACK |
| マルチHACKの右倍率 | ×5/×10/×30 | ×10/×30 |
マルチHACKは3つの数字を掛け合わせて上乗せ枚数を決め、1契機の上乗せは20〜3000枚です。超特A級は右の倍率が×10以上となり、最低保障も40枚に上がります。
攻殻機動隊のセクション9ミッション失敗時は約1.3%で視覚HACKの復活がある
セクション9ミッションに失敗しても、約1.3%で視覚HACKが発生し、電脳モード突入濃厚となる復活抽選があります。エピソードの色を問わず共通の抽選で、タイミングは失敗ゲームの第3停止を離した瞬間です。
なお、狙え演出で目押しに失敗したあと、第3停止で復活する演出は視覚HACKとは別です。



青エピソードで失敗しても、第3停止を離した瞬間に視覚HACKの復活があるぞ。最後まで画面を見ておこう!
\ ラフ目停止から電脳モードへ /
スマスロ攻殻機動隊のAOI
スマスロ攻殻機動隊のAOIは、上位AT開始時の一部で突入する差枚数上乗せ特化ゾーンです。突入ルートと上乗せ枚数、ラフ目が止まらなかったときの5G再セットを説明します。
攻殻機動隊のAOIは平均約650枚の上位AT開始時の上乗せ特化ゾーン
AOI(Attack On Incident)は、上位AT「S.A.C.モード エンドレス ギグ」の開始時に一部で突入します。5G間は毎ゲーム回胴HACKが発生し、平均上乗せは約650枚です。セクション9ミッションが電脳モードへの突入をかけるCZなのに対し、AOIではラフ目停止で差枚数を上乗せします。
| AOIの突入ルート | AOI突入 |
|---|---|
| 上位CZ「白の境界」成功 | 33.3% |
| 白の境界チャレンジ成功→9thパーソン成功 | 突入濃厚 |
AOI中に通常のラフ目が止まれば100〜500枚、強ラフ目なら500・1000・2000枚の上乗せです。強ラフ目の3つの枚数は、それぞれ33.3%で振り分けられます。
| 上乗せ枚数 | ラフ目 | 強ラフ目 |
|---|---|---|
| +100枚 | 67.5% | — |
| +200枚 | 13.3% | — |
| +300枚 | 13.3% | — |
| +500枚 | 5.8% | 33.3% |
| +1000枚 | — | 33.3% |
| +2000枚 | — | 33.3% |
攻殻機動隊のAOIはラフ目が止まらなければ5G再セット
AOI開始から5G間でラフ目が一度も止まらなかった場合は、5Gが再セットされます。毎ゲーム回胴HACKが発生しますが、ラフ目が止まるかどうかは別の抽選です。最初の5Gで停止しなかったときも、再セット後の狙え演出を見届けましょう。



AOIは最初の5Gでラフ目が止まらなくても5G再セット。毎ゲームの狙え演出を続けて見られるぞ!
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スマスロ攻殻機動隊のセクション9ミッション中の打ち方
スマスロ攻殻機動隊の狙え演出は、指定された図柄と押し順に従って消化します。ラフ目の停止結果と獲得枚数は別なので、左リールから止めた場合にどれだけ損をするかも確認しましょう。
攻殻機動隊の狙え演出は指定図柄をそのまま狙う
セクション9ミッションの狙え演出では、指定された図柄を指定されたリールから狙いましょう。ラフ目が停止するかどうかは、そのゲームの成立役とリンクしています。押し方を変えても成功率は上がらず、変わるのは獲得枚数です。同じ狙え演出が出るAOIや9thパーソンでも、指定に従って消化します。
攻殻機動隊は左リールから止めるとラフ目1回あたり約5枚損する
狙え演出で左リールから止めたり、指定と逆の図柄を狙ったりすると、ラフ目1回あたり約5枚の損失になります。内部で色目押しベルが成立している場合は、ナビされた第1停止と図柄の色に従い、残りリールの2択にも正解すれば15枚を獲得できます。
| 押し方 | 結果 |
|---|---|
| 指定どおりに狙う | 色目押しベル成立時、残りリールの2択正解で15枚獲得 |
| 左リールから止める・逆の図柄を狙う | 15枚を獲得できず、ラフ目1回あたり約5枚の損失 |
| 「黒BARを狙え」で順押し | 押し順ベルA・B濃厚のため損失が大きい |
とくに「黒BARを狙え」のときは、ほとんどのケースで押し順ベルA・Bが成立しています。ここで順押しすると損失が大きいため、画面の指定どおりに狙いましょう。



ラフ目が止まるかは成立役で決まるけど、15枚を取れるかは押し方で変わる。狙え演出では指定どおりに押そうな!
\ 狙え演出の押し方も実機で確認 /
【攻殻機動隊をもっと楽しむ関連アイテム】セクション9ミッションのエピソード名「模倣者は踊る」「孤城落日」は、いずれも原作アニメのエピソードタイトルが元になっています。元ネタを知ってから打つと4種類の並びの意味が伝わるので、視聴するなら攻殻機動隊S.A.C. TRILOGY-BOXが入口として手堅い選択肢です。
【まとめ】スマスロ攻殻機動隊のセクション9ミッションまとめ
スマスロ攻殻機動隊のセクション9ミッションについて、突入契機から成功時の恩恵までを表にまとめます。実戦ではまず色ベル3連の色を見て、ミッションに入ったらエピソードと狙え演出を追いましょう。
攻殻機動隊のセクション9ミッションを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | AT中の色ベル3連・レア小役 |
| 継続ゲーム数 | 8G+α |
| 成功期待度 | エピソードにより約40%〜約90% |
| エピソード | 青「模倣者は踊る」/黄「置き去りの軌跡」/緑「孤城落日」/赤「硝煙弾雨」 |
| 成功時の恩恵 | ラフ目で電脳モード、強ラフ目で電脳モード超特A級が濃厚 |
| 失敗時の復活 | 約1.3%で視覚HACKが発生し、電脳モード突入濃厚 |
攻殻機動隊のセクション9ミッションを知って楽しもう
青3連ならミッション当選率は通常40.0%・高確75.0%。当選後は赤エピソードなら成功期待度が約90%まで上がります。回胴HACKが発生した次ゲームにラフ目が止まるか、そして通常のラフ目か強ラフ目か。色ベルから停止形まで、見る場面がはっきりしているのがセクション9ミッションの面白さです。
狙え演出では結果を変えようとして押し方を崩さず、指定図柄を指定リールから狙いましょう。15枚を取れる可能性を残したまま、ラフ目停止の瞬間を楽しめます。
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