当記事では、スマスロからくりサーカス2のキャラクターのキャラ一覧・しろがね・鳴海・フェイスレス・声優ボイスの示唆をわかりやすく紹介します。本機は終了画面もマリオネット演舞も特化ゾーンも登場キャラで期待度が変わるため、キャラの序列を覚えるだけで立ち回りの精度が上がります。
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スマスロからくりサーカス2のキャラクターとは?示唆の大半をキャラが担う
からくりサーカス2のキャラクターは終了画面・演舞・特化ゾーンで役割が決まっている
Lパチスロ からくりサーカス2(SANKYO)は、示唆演出のほとんどがキャラクターの登場パターンで表現されます。CZ終了画面は14種類のキャラで5回先までのモードを示し、AT終了画面は6種類のキャラで設定を示唆。さらにマリオネット演舞は5キャラで加算ゲーム数、ショータイムは3キャラで上乗せタイプ、激情ジャッジは6キャラのシナリオで設定を示唆します。つまりキャラの序列を覚えることが、そのまま示唆を読む力になる構造です。
数字が液晶に出るタイプの示唆ではないぶん、どのキャラがどの場面で何を意味するかを事前に把握しておかないと情報を取りこぼします。からくりサーカス2は同じキャラが場面ごとに違う意味を持つケースもあるため、場面とセットで覚えるのが近道です。
からくりサーカス2のキャラクターは味方側から敵側まで幅広く登場
本機に登場するキャラクターは、原作・藤田和日郎「からくりサーカス」(小学館少年サンデーコミックス刊)の人物で構成されています。加藤鳴海・才賀勝・しろがね(エレオノール)といった主役級に加え、フランシーヌ・才賀アンジェリーナ・リーゼロッテ・ルシール、そしてフェイスレスや最古の四人といった敵側まで、示唆演出の担い手として幅広く配置されています。
原作を知らなくても示唆の読み方には影響しませんが、誰が味方で誰が敵かを把握しておくと期待度の高低を直感的に思い出せます。本記事では場面ごとに「どのキャラが強いか」を順番で示していきます。

キャラの名前を覚えるのが面倒? 大丈夫、強いやつだけ先に覚えればいい。鳴海とフェイスレスな!
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からくりサーカス2のキャラ一覧|登場場面ごとの示唆内容まとめ
- 通常ステージ(勝対応・鳴海対応の4ステージ)
- CZ終了画面(14種類・5回先までのモード示唆)
- AT終了画面とタッチボイス(設定示唆・運命盤示唆)
- マリオネット演舞(5キャラ・加算ゲーム数の期待度)
- ショータイムと激情ジャッジ(上乗せタイプ・設定シナリオ)
からくりサーカス2の通常ステージは勝対応と鳴海対応の4種類
| 通常ステージ | 示唆 |
|---|---|
| 仲町サーカス | デフォルト(勝対応) |
| フウ屋敷 | デフォルト(鳴海対応) |
| 才賀善治屋敷(本館) | 高確・前兆示唆(勝対応) |
| 才賀善治屋敷(別館) | 高確・前兆示唆(鳴海対応) |
からくりサーカス2の通常ステージは上記のとおりです。「仲町サーカス」と「才賀善治屋敷(本館)」が勝に対応し、「フウ屋敷」と「才賀善治屋敷(別館)」が鳴海に対応します。どちらの系統でも才賀善治屋敷に滞在していれば高確または前兆の示唆となるため、屋敷ステージに移動したらレア小役成立時の挙動に注目してください。
からくりサーカス2のCZ終了画面は14種類のキャラでモードを示唆
| CZ終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| 鳴海 | デフォルト |
| 勝 | 通常B示唆 |
| しろがね | 通常C示唆 |
| フランシーヌ(祈り) | 通常D示唆 |
| 才賀アンジェリーナ(笑顔) | 5回以内に通常Dあり |
| フランシーヌ(笑顔) | 3回以内に通常Dあり |
| フランシーヌ人形 | 通常D濃厚 |
| リーゼロッテ | 3回目まで通常A否定 |
| 手 | 3回以内に天国あり |
| 真夜中のサーカス | 2回以内に天国あり |
| ギイ&オリンピア | 天国濃厚 |
| 敵キャラ4人 | 5回中2回以上天国あり |
| フェイスレス | 5回中3回以上天国あり |
| ピエロ | 通常C or 天国濃厚 |
CZ終了画面は、CZ「機械仕掛けの女神」「幕間チャンス」や「運命の一劇」の失敗時にPUSHボタンが光ったタイミングで押すと確認できます。示唆されるのは5回先までのモードで、画面の内容ごとの意味は上記のとおりです。詳しい出現タイミングと確認手順はからくりサーカス2の終了画面で扱っています。
注目したいのは、「勝」や「鳴海」などの弱めのパターンでもCZ終了画面出現から100G以内は機械割100%OVERという点です。示唆が弱いからといって即ヤメするのではなく、まずは100Gを回しきる判断が基本になります。モード別のゾーンについてはからくりサーカス2のゾーンで確認してください。
からくりサーカス2のマリオネット演舞は5キャラで加算ゲーム数が変わる
| 登場キャラ | 期待度 | 平均加算ゲーム数 |
|---|---|---|
| グリモルディ | 低 | 約29G |
| あるるかん | ↓ | 約43G |
| オリンピア | ↓ | 約81G |
| ジャックオーランターン | ↓ | 約134G |
| 加藤鳴海 | 高 | 300G加算濃厚 |
マリオネット演舞は、レア小役成立時や運命盤成功時の一部で突入するゲーム数加算ゾーンです。継続ゲーム数は2Gで、1G目はレア小役でキャラの昇格抽選、2G目は成立役と登場キャラを参照して加算ゲーム数が決まります。キャラごとの平均加算ゲーム数は上記のとおりで、グリモルディの約29Gとジャックオーランターンの約134Gでは4倍以上の開きがあります。
なお運命盤経由でマリオネット演舞に突入した場合はオリンピア以上が濃厚です。運命盤の報酬でマリオネット演舞を引いたときは、平均約81G以上の加算が見込める計算になります。
からくりサーカス2のショータイムは3キャラで上乗せタイプが変わる
| キャラ | タイプ | 特徴 | AT中の2G目上乗せ |
|---|---|---|---|
| リーゼロッテ | 弱ループ | 小役を引けなくても継続あり | 30〜300枚 |
| ミンシア | パワー | 継続すれば50枚以上濃厚 | 50〜500枚 |
| ヴィルマ | 強ループ | 連続上乗せに期待 | 30〜300枚 |
特化ゾーン「ショータイム」は登場キャラで性能が変わります。上乗せ枚数はミンシアが最強で、AT中の2G目は50〜500枚、上位AT中なら100〜1000枚まで伸びます。一方でヴィルマは強ループタイプなので、上乗せの回数で枚数を稼ぐ形です。チャンスベル・弱チェリー以外の契機ではリーゼロッテが62.9%と大半を占めますが、チャンスベル・弱チェリー契機ならミンシア以上が濃厚となります。
からくりサーカス2の激情ジャッジは6キャラのシナリオで設定を示唆
| キャラシナリオ | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 示唆 |
|---|---|---|---|---|
| シナリオ1 | リーゼロッテ | ジョージ | 阿紫花 | 偶数設定示唆 |
| シナリオ2 | ヴィルマ | ミンシア | ギィ | 偶数設定+高設定示唆 |
| シナリオ3 | ジョージ | リーゼロッテ | 阿紫花 | 奇数設定+高設定示唆 |
| シナリオ4 | ミンシア | ヴィルマ | ギィ | 奇数設定示唆 |
AT中のCZ「激情ジャッジ」に登場するキャラは4種類のシナリオで管理されています。1回目のキャラはシナリオごとに重複しないため、1回目にヴィルマが出ればシナリオ2、ジョージならシナリオ3と、高設定示唆のシナリオを1回目で見抜けるのが最大のポイントです。成功するたびに次のキャラへ進行し、失敗した場合は成功するまで同じキャラが登場。6回成功すると同じシナリオの1キャラ目から再スタートするため、初回のキャラは必ずメモしておきましょう。



激情ジャッジの1キャラ目でシナリオが1本に決まるぞ。ヴィルマかジョージが出たら高設定示唆、ここは見逃すな!
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からくりサーカス2のしろがねはCZ終了画面からAT終了画面まで担当
からくりサーカス2のしろがねはエレオノール名義で前兆の合図も担う
しろがねは、解析ページによって「しろがね」と「エレオノール」の2通りの表記で紹介されています。AT終了画面のデフォルトパターンやセリフ演出など同じ演出を指しているため、どちらの名前で書かれていても同一キャラとして読み替えて問題ありません。
通常時では、エレオノールが過去をフラッシュバックする演出が発生するとリール枠とからくりサーカス2のBGMが変化し、前兆ステージ「アクア・ウイタエ」へ移行します。この前兆告知演出の発生回数と本前兆期待度は下記のとおりです。
| 前兆告知演出の発生回数 | 本前兆期待度 |
|---|---|
| 3回 | 約77% |
| 4回 | 本前兆濃厚 |
フラッシュバック演出が3回発生した時点で本前兆期待度は約77%、4回まで伸びれば本前兆濃厚です。しろがねの回想は単なる雰囲気演出ではなく回数で期待度が動く示唆なので、発生したら指折り数えておいてください。
からくりサーカス2のCZ終了画面のしろがねは通常C示唆
CZ終了画面にしろがねが出現すると通常C示唆です。通常Cは規定ゲーム数到達でAT当選濃厚という優遇モードで、天井は1101G+αですが、その手前の401G〜・1001G〜がゾーンとして機能します。CZ終了画面のしろがねを確認したら、少なくとも次のゾーンまでは回しきる価値があります。
同じ通常C示唆にはセリフ演出もあります。エレオノールが「私はフランスのキュベロンに預けられ、感情のない人形として育てられた」「私は幼い頃、暗い部屋に閉じ込められていたというトラウマがある」と語った場合は通常C滞在が濃厚です。詳しいセリフの一覧は後述のセリフ演出の項目で扱います。
からくりサーカス2のAT終了画面のしろがねはデフォルトと設定6の両方を担当
| AT終了画面 | 示唆 |
|---|---|
| しろがね | デフォルト |
| 最古の四人 | 奇数かつ高設定示唆 |
| ルシール&アンジェリーナ人形 | 偶数かつ高設定示唆 |
| 歯車 | 設定2以上 |
| 鳴海&勝 | 設定4以上 |
| しろがね(笑顔) | 設定6 |
AT終了画面の示唆内容は上記のとおりです。デフォルトがしろがね、最上位がしろがね(笑顔)で設定6と、同じキャラで最弱と最強を兼ねています。通常のしろがねと笑顔のしろがねを見間違えると判別が丸ごと狂うため、AT終了時は必ず表情まで確認してください。各画面の出現率は判明していません。
からくりサーカス2のあるるかんはスポットライトで残りゲーム数を示唆
| スポットライト(アイキャッチ) | 示唆 |
|---|---|
| スポットライトなし | デフォルト |
| スポットライトのみ | 残り500G以内示唆 |
| スポットライト+あるるかんシルエット | 残り300G以内濃厚 |
| スポットライト+あるるかんアップ | 残り200G以内濃厚 |
しろがねが操る人形「あるるかん」は、ステージチェンジ時のスポットライト(アイキャッチ)に登場します。あるるかんのシルエットが出れば規定ゲーム数まで残り300G以内、アップなら残り200G以内が濃厚です。出現タイミングは前兆ステージの連続演出失敗後、機械仕掛けの女神・幕間チャンスの失敗後、運命の一劇の失敗後です。
この示唆はからくりサーカス2のやめどき判断に直結します。CZに失敗して落胆しているタイミングこそ、あるるかんが出ていないかを確認してから席を立つかどうかを決めてください。



あるるかんのアップが出たのに即ヤメ、これが一番もったいないやつ。残り200G以内だぞ、回せ!
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からくりサーカス2の鳴海はマリオネット演舞と上乗せ告知の最上位パターン
からくりサーカス2のマリオネット演舞の加藤鳴海は300G加算濃厚
マリオネット演舞に加藤鳴海が登場すると、300G加算が濃厚です。1回の加算は最大300Gなので、鳴海の出現は実質的に最大値を引いたことを意味します。逆に言えば300G加算時の一部で鳴海が出現する形なので、鳴海を見た瞬間に規定ゲーム数到達が一気に近づきます。
| 小役 | グリモルディ | あるるかん | オリンピア | ジャックオーランターン |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 20〜300G | 30〜300G | 50〜300G | 100〜300G |
| リプレイ・ベル | 30〜300G | 50〜300G | 100〜300G | 200〜300G |
| 弱レア小役 | 50〜300G | 50〜300G | 100〜300G | 200〜300G |
| 強レア小役 | 100〜300G | 100〜300G | 200〜300G | 300G |
キャラ別・成立役別の加算ゲーム数は上記のとおりです。ジャックオーランターン滞在中に強レア小役を引けば300G加算が濃厚。キャラが上位で成立役も強いほど加算の下限が持ち上がる仕組みなので、1G目の昇格抽選でどこまでキャラが育つかが鍵です。弱レア小役=弱チェリー・スイカ・チャンスベル/強レア小役=強チェリー・チャンス目
からくりサーカス2のAT開始ステージの鳴海は奇数設定示唆
| 設定 | 鳴海ステージ | 勝ステージ |
|---|---|---|
| 1 | 約60% | 約40% |
| 2 | 約40% | 約60% |
| 3 | 約60% | 約40% |
| 4 | 約40% | 約60% |
| 5 | 約60% | 約40% |
| 6 | 約50% | 約50% |
AT開始時のステージ選択率は上記のとおりです。鳴海ステージなら奇数設定、勝ステージなら偶数設定の期待度がアップします。設定6だけは約50%ずつの均等振り分けなので、どちらか一方に大きく偏るほど設定6からは遠ざかる見方もできます。1回の初当りで決め打ちできる要素ではないため、初当りを重ねながらカウントしてください。
からくりサーカス2の上乗せ枚数告知の鳴海と勝は300枚以上濃厚
| 上乗せ枚数告知パターン | AT中 | 上位AT中 |
|---|---|---|
| 鳴海 | 基本パターン | 300枚以上濃厚 |
| 勝 | 基本パターン | 300枚以上濃厚 |
| エレオノール(金) | 100枚以上濃厚 | 基本パターン |
| エレオノール(虹) | 500枚以上濃厚 | 500枚以上濃厚 |
上乗せ枚数の告知演出は、AT中と上位AT「超からくりサーカス」中で意味が入れ替わります。AT中は鳴海・勝が基本パターンでエレオノールの金が100枚以上濃厚。対して上位AT中はエレオノールが基本パターンとなり、鳴海または勝が出現すれば300枚以上濃厚です。上位ATはすべての差枚数上乗せが3桁濃厚なので、そこからさらに鳴海が出るかどうかが伸びの分岐点になります。
からくりサーカス2のCZ終了画面の鳴海はデフォルトでも100G続行
CZ終了画面の鳴海はデフォルトパターンで、モードの示唆としては最弱です。それでもCZ終了画面の出現から100G以内は機械割100%OVERとなるため、鳴海が出たからといって即ヤメする理由にはなりません。
からくりサーカス2はCZ当選契機の68.4%が規定ゲーム数消化、AT当選契機の78.1%がCZ「機械仕掛けの女神」成功です。CZに1回失敗しても、次の規定ゲーム数まで到達させることが初当りへの最短ルートという構造を押さえておけば、デフォルト画面でも落ち着いて続行できます。



鳴海が出ると弱いって思いがちだけど、100G以内は機械割100%超え。ここで立つのはもったいないな。
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からくりサーカス2のフェイスレスは天国濃厚と復活の両方を告げる
からくりサーカス2のCZ終了画面のフェイスレスは5回中3回以上天国
CZ終了画面のフェイスレスは、5回中3回以上に天国モードがあることを示す最上位クラスの示唆です。天国モードは規定ゲーム数が100G以内濃厚で、内訳は1〜50Gが15.2%、51〜100Gが84.8%。天国滞在時は100G以内のCZ「機械仕掛けの女神」当選が濃厚となります。
| CZ終了画面(天国系) | 示唆 |
|---|---|
| 手 | 3回以内に天国あり |
| 真夜中のサーカス | 2回以内に天国あり |
| 敵キャラ4人 | 5回中2回以上天国あり |
| フェイスレス | 5回中3回以上天国あり |
| ギイ&オリンピア | 天国濃厚 |
天国を示す終了画面は上記のとおりです。ギイ&オリンピアが「今回が天国濃厚」の一点狙い型なのに対し、フェイスレスは5回という長いスパンで3回以上の天国があると示す継続型の示唆です。1回目が外れても残り4回で3回の天国が残っている計算になるため、フェイスレスを確認したら腰を据えて追いかける価値があります。
からくりサーカス2の運命の一劇のフェイスレス登場は復活パターン
上位CZ「運命の一劇」の4G目には、レバーON後に「3→2→1」のカウントダウンで当落を告げる演出があります。この演出が失敗に見えた後でも、フェイスレスが登場する、またはフェイスレスのボイスが発生すれば復活パターンです。カウントダウンが「3→9→4」に変化する、セリフが「Good Luck〜、Good Life〜、SANKYO!」に変わる、ランプが即消灯するといったプレミア演出も用意されています。
運命の一劇に失敗した場合でも、その後の128G間は引き戻しゾーンとなり期待度は5.1%です。引き戻しに成功すると「激情フリーズ」が発生し、初期枚数500枚の上位AT「超からくりサーカス」へ突入します。当否は失敗した時点で内部的に決まっており、告知タイミングも先に抽選されているため、128Gは回しきってから判断してください。
からくりサーカス2の敵キャラはからくりバトルの対戦相手で期待度が変わる
| からくりバトルの対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
| ハーレクイン | 低 |
| ブリゲッラ | ↓ |
| カピタン | ↓ |
| ディアマンティーナ | 高 |
AT中の「からくりバトル」は激情ジャッジ突入をかけた連続演出で、対戦相手ごとに勝利期待度が変わります。もっとも弱いのがハーレクインで、もっとも強いのがディアマンティーナです。前兆で発生する「敵出現予告」からの発展が主な契機となります。
「最後の4人」が登場する予告には、ハーレクインがいないなどの特殊配列が存在し、欠けているキャラへの発展が否定されます。さらに特殊配列でバトルに発展しなかった場合の激情ジャッジ期待度は約99%という稀なパターンも用意されています。敵キャラの並びは一瞬で流れるので、違和感を覚えたら停止ボタンを押す手を止めて確認してください。



フェイスレスが敵なのに一番うれしいキャラ、っていうのがこの台の面白いところだな。
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からくりサーカス2の声優ボイスはAT終了画面のタッチで引き出せる
からくりサーカス2のAT終了画面のタッチボイスは設定否定を示唆
| キャラ | ボイス | 示唆 |
|---|---|---|
| しろがね | 私の名前はしろがね | デフォルト |
| ルシール | 人生は…そういうものだよ… | 設定2否定 |
| リーゼロッテ | 何を恐れることがある! | 設定3否定 |
| 鳴海 | 俺を…しろがねと呼びな! | 設定4否定 |
| 勝 | ぼくはぼくさ! | 設定5否定 |
| しろがね | あるるかんがある限り私は負けません! | ショータイムのストックあり |
AT終了画面で液晶の中央から下部付近をタッチすると、キャラごとの声優ボイスが発生します。示唆内容は上記のとおりで、設定示唆の系統は「設定◯否定」という否定型です。AT終了画面の絵柄が弱くても、ボイスで設定4否定・設定5否定を拾えれば判別材料が1つ増えます。
ボイスはタッチしないと発生しません。AT終了画面を撮っただけで満足せず、必ず液晶に触れてからやめるかどうかを決めてください。しろがねの「あるるかんがある限り私は負けません!」はショータイムのストックがある復活示唆なので、このボイスを聞いたら継続確認が必須です。
からくりサーカス2のピエロのボイスは運命盤の報酬を示唆
| ピエロのボイス | 示唆 |
|---|---|
| 近づいてきているようです | スイカ規定回数 残り3回以下 |
| すぐそばまで来ているようです | スイカ規定回数 残り1回 |
| 何かを感じます | 次回運命盤の報酬 幕間チャンス以上 |
| 女神が留守のようです | 次回運命盤の報酬 AT直撃以上 |
| あなたの運命が変わるかもしれません | 次回運命盤の報酬 AT+機械仕掛けの神 |
ピエロのボイスは設定ではなく「運命盤」に関する示唆を担当します。運命盤はスイカの規定回数成立時などに突入するST形式のミッションで、6G以内に小役成立で残りゲーム数がリセット。4回継続で成功となり、平均成功期待度は34.2%です。報酬はマリオネット演舞・幕間チャンス・AT直撃・機械仕掛けの神の4種類です。
「あなたの運命が変わるかもしれません」はAT+機械仕掛けの神という最上位の報酬示唆です。機械仕掛けの神は成功すれば300枚上乗せ+上位AT突入となるため、このボイスを聞いたらスイカを引くまで回す価値が跳ね上がります。
からくりサーカス2のセリフ演出はキャラごとに滞在モードを示唆
| キャラ | セリフ | 示唆 |
|---|---|---|
| エレオノール | 私はフランスのキュベロンに預けられ、感情のない人形として育てられた | 通常C濃厚 |
| エレオノール | 私は幼い頃、暗い部屋に閉じ込められていたというトラウマがある | 通常C濃厚 |
| アンジェリーナ | 主さんは一緒に歩いてくれるのですか?永劫の時を… | 通常D濃厚 |
| フランシーヌ | いつかまた…私と出会ってね | 通常D濃厚 |
| ピエロ | 運命盤の発動まであと一歩です! | スイカ規定回数 残り1回 |
| ピエロ | 楽しみな時間が来るかもしれませんね | 次回運命盤の報酬 幕間チャンス以上 |
| ピエロ | おおっ!次の運命盤はもしや… | 次回運命盤の報酬 AT以上 |
| ピエロ | 運命盤から邪悪な気配を感じます… | 次回運命盤の報酬 AT+上位CZ(機械仕掛けの神) |
通常時の会話演出にも声優ボイスが乗り、キャラごとに滞在モードや運命盤の示唆が行われます。エレオノールの2つのセリフは通常C濃厚、アンジェリーナとフランシーヌのセリフは通常D濃厚です。通常Cは規定ゲーム数到達でAT当選、通常Dは規定ゲーム数到達で劇場ジャッジ当選という優遇モードなので、どちらを引いても続行が正解です。
通常Dのゾーンは701G〜・901G〜で、天井は1101G+α。百の位が奇数のゲーム数がチャンスになります。なお本機の有利区間リセットのタイミングは設定変更時が判明しており、それ以外の条件は判明していません。詳細はからくりサーカス2の有利区間で扱っています。
からくりサーカス2の1確ボイスは勝・鳴海・エレオノールで発生
CZや上位CZの1確目が停止したタイミングでは、専用SEとともに1確ボイスが発生します。勝の「1確だぁ!」、鳴海の「1確だぜ!」、エレオノールの「1確です!」の3パターンで、いずれも成功を告げる演出です。
なお本機の登場キャラの声優名は公表資料で確認できなかったため、本記事ではキャラ名とボイス内容のみを掲載しています。原作は藤田和日郎「からくりサーカス」(小学館少年サンデーコミックス刊)です。



タッチボイスは設定否定が中心。数字は出ないけど、積み上げるとちゃんと効いてくるぞ。
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【まとめ】スマスロからくりサーカス2のキャラクターの示唆を一気におさらい
スマスロからくりサーカス2のキャラクターのおさらい
からくりサーカス2のキャラクター示唆の要点
- CZ終了画面は14種類のキャラで5回先までのモードを示唆。フェイスレスは5回中3回以上天国あり、ギイ&オリンピアは天国濃厚
- AT終了画面はしろがねがデフォルトで、しろがね(笑顔)なら設定6。表情の違いで最弱と最強が入れ替わる
- マリオネット演舞は加藤鳴海の出現で300G加算濃厚。ジャックオーランターンでも平均約134G
- ショータイムはミンシアが上乗せ枚数最強、ヴィルマが強ループ。激情ジャッジは1キャラ目でシナリオが1本に決まる
- タッチボイスは設定否定型でピエロは運命盤の報酬示唆。「あなたの運命が変わるかもしれません」はAT+機械仕掛けの神
スマスロからくりサーカス2のキャラクター示唆は上記のとおりです。キャラ一覧で場面ごとの役割を、声優ボイスの項目で聞き逃しやすい示唆を確認してください。
スマスロからくりサーカス2のキャラクターを実戦で活かすポイント
実戦で最優先すべきは、CZ終了画面とAT終了画面を必ず確認することです。Lパチスロ からくりサーカス2はCZ終了画面の出現から100G以内が機械割100%OVERと明言されているため、弱い示唆でも100Gは回す前提で座ってください。そのうえでAT終了画面ではタッチを忘れず、ボイスまで拾いきるのが判別の基本動作です。
そして本機の出玉が伸びるのは、激情ジャッジを重ねて機械仕掛けの神を成功させ、超からくりサーカスへ繋いだときです。上位ATはすべての差枚数上乗せが3桁濃厚で純増約8.0枚/G。そこで鳴海や勝の上乗せ告知が出れば300枚以上が濃厚となり、終了後は運命の一劇へ。狙って叩いて成功させ、上位ATを繋ぎ止めるハラハラこそが本機の勝負どころです。



キャラを覚えるほど画面が読めるようになる台。次に座ったら、まず終了画面のタッチからやってみような!
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