当記事では、スマスロギルティクラウン2のエンディングの条件・エンディング後の流れ・四度目の黙示録の勝利・完走との関係をわかりやすく紹介します。エンディングが「出玉の終点」ではなく次のATへ繋がる通過点なので、仕組みを知っているかどうかでその日の伸び方が変わります。
【ギルティクラウンシリーズ 主要2機種の中古実機 販売価格比較】
\ エンディングを自宅で何度でも見よう /
スマスロギルティクラウン2のエンディングとは?四度目の黙示録の継続バトル勝利で突入する30Gの擬似ボーナス
ギルティクラウン2のエンディングはBBエクストラと同等の30G擬似ボーナス
スマスロ ギルティクラウン2(アクロス)のエンディングは、上位AT「四度目の黙示録」の継続バトルに勝利したときなどに突入する30G継続の擬似ボーナスです。ゲーム性はBBエクストラと同等で、消化後はヴォイドアタック(剣)を経てAT「ギルティクラウン」に復帰します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発生条件 | 上位AT「四度目の黙示録」の継続バトル勝利時など |
| 性能 | BBエクストラと同等の擬似ボーナス(30G継続) |
| 消化中の抽選 | BBエクストラと同様(ゲーム数上乗せ・レゾナンスポイント獲得・BIG抽選) |
| BIG当選時 | エンディングビッグボーナス(約100枚+α)へ移行 |
| 終了後 | ヴォイドアタック(剣)+AT「ギルティクラウン」 |
エンディングの基本性能は上記のとおりです。他機種の「エンディング=有利区間切れ前の消化区間」とは意味が異なり、ギルティクラウン2のエンディングはAT復帰が前提の30Gです。消化中もBBエクストラと同じ抽選が続くので、上乗せやBIG当選の楽しみが残っています。
ギルティクラウン2のエンディングまでの流れは四度目の黙示録から
| 段階 | 内容 |
|---|---|
| AT「ギルティクラウン」 | 15セット継続やストック消費で四度目の黙示録へ |
| 四度目の黙示録 | ループ率50%以上の上位AT。継続バトル勝利でエンディング |
| エンディング | 30Gの擬似ボーナス。BIGでエンディングBIGへ昇格 |
| ヴォイドアタック(剣) | 赤7揃い高確率のVストック特化ゾーン |
| AT「ギルティクラウン」 | 20G・30G・50GいずれかのATゲーム数を持って復帰 |
エンディングまでの流れは上記のとおりです。四度目の黙示録はギルティクラウン2の四度目の黙示録で紹介しているとおりAT15セット目以降のヴォイドチャンス非継続時やAT終了時の一部から突入する上位ATで、エンディングはその継続バトルに勝った先にあります。
ギルティクラウン2のエンディングはその日の出玉を左右する勝負どころ
ギルティクラウン2はヴォイドチャンスを繋いでATのセットを重ね、四度目の黙示録に乗せてこそ伸びる機種です。エンディングに届けばVストック特化ゾーンのヴォイドアタック(剣)が付いてATに戻れるため、ここで勝てるかどうかがその日の出玉を左右する勝負どころです。

エンディングなのにそこで終わらない。剣を持ってATに帰ってくるのがこの台の面白いところだ!
\ 条件を覚えたら家スロで実際に狙ってみよう /
ギルティクラウン2のエンディング条件|継続バトル勝利・レア役の移行抽選・300G消化・赤7揃いリプレイ
ギルティクラウン2のエンディング条件は継続バトル勝利とボーナス当選の2種類
| エンディング契機 | 恩恵 |
|---|---|
| 継続バトル勝利 | エンディング+ヴォイドアタック(剣) |
| ボーナス当選 | エンディングBIG+ヴォイドアタック(花) |
エンディング条件は上記の2種類です。四度目の黙示録の継続バトルに勝利するとエンディングとヴォイドアタック(剣)、四度目の黙示録(準備中を含む)でボーナスに当選するとエンディングBIGとヴォイドアタック(花)が濃厚です。契機によって後に控えるヴォイドアタックの種類が変わるため、同じエンディングでも価値が違います。
ギルティクラウン2のエンディング移行抽選はレア役で16.7〜50.1%
| 成立役 | エンディング移行率 |
|---|---|
| 弱レア小役・赤7フェイクリプレイ | 16.7% |
| 強スイカ | 33.4% |
| 強レア小役 | 50.1% |
| 赤7揃いリプレイ | 移行濃厚 |
| ボーナス | エンディングBIG濃厚 |
四度目の黙示録消化中のエンディング移行抽選は上記のとおりです。設定1の値です。弱レア小役は弱チェリー・弱スイカ・弱チャンスリプレイ・チャンス目、強レア小役は強チェリー・単チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル・リーチ目役です。セット最終ゲームを除くレア小役成立時に毎回抽選され、強レア小役なら2回に1回はエンディングに繋がります。最終ゲームはセット継続抽選に回るため、エンディング移行抽選は行われません。
ギルティクラウン2のエンディング条件には通算300G消化と赤7揃いリプレイもある
レア役の抽選とは別に、四度目の黙示録をトータル300G消化するとエンディング移行濃厚です。準備中と本編で積んだ上乗せゲーム数がそのまま300Gへの距離を縮めるので、ゲーム数を伸ばすほどエンディングは近づきます。消化中に赤7揃いリプレイが成立した場合もエンディング移行濃厚です。



強レア役で半分、300G積めば濃厚。黙示録で上乗せを重ねるほど「あと何Gでエンディング」が見えてくるぞ。
\ 継続ジャッジのドキドキを家でも /
ギルティクラウン2の四度目の黙示録の勝利とは?セット最終ゲームの継続ジャッジでエンディングが決まる
ギルティクラウン2の四度目の黙示録の勝利は最終ゲームの勝利抽選で決まる
四度目の黙示録は各セットの最終ゲームで継続ジャッジが発生し、セット継続抽選と勝利抽選の2つが行われます。継続に当選すれば30Gを再セットして次のセットへ、勝利に当選すればエンディングとヴォイドアタック(剣)が濃厚です。どちらにも当選しなければ四度目の黙示録はそこで終了します。
消化中のレア役でエンディング移行抽選に当選していれば、この最終ゲームを待たずにエンディングが決まります。つまり四度目の黙示録の勝利は消化中のレア役と最終ゲームの抽選の2段構えで狙う形です。
ギルティクラウン2の四度目の黙示録のセット継続率は50.1%でレア役なら継続濃厚
| 最終ゲームの成立役 | 継続期待度 |
|---|---|
| レア小役以外 | 50.1% |
| レア小役 | 継続濃厚 |
セット継続抽選は上記のとおりです。継続率50.1%は設定1の値です。最終ゲームにレア小役が成立すればそのセットは継続濃厚となり、レア小役以外でも約半分は次のセットに進みます。継続するたびにエンディング移行抽選のチャンスが増えるので、セット継続そのものがエンディングへの布石です。
ギルティクラウン2の四度目の黙示録の勝利時はサブ液晶に花が咲いていのりが出現
継続バトルに勝利するとサブ液晶に花が咲いて「いのり」が出現します。この演出はヴォイドアタック(剣)以上が濃厚の合図で、ヴォイドアタック(花)が濃厚になるわけではありません。花を狙うなら四度目の黙示録中のボーナス当選が条件です。



最終ゲームは五分五分。だからこそ消化中にレア役を引いて、ジャッジの前にエンディングを決めておきたい!
\ エンディング中の上乗せも家スロなら取り放題 /
ギルティクラウン2のエンディング中の抽選|ゲーム数上乗せ・レゾナンスポイント・BIG当選でエンディングBIG
ギルティクラウン2のエンディング中のBIG当選はエンディングBIG+ヴォイドアタック(花)
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 当選契機 | 四度目の黙示録準備中・四度目の黙示録・エンディング中のBIG成立時 |
| 獲得枚数 | 約100枚+α |
| 消化中の抽選 | BIG/BBエクストラと同様 |
| 恩恵 | ヴォイドアタック(花)突入 |
エンディングビッグボーナスの性能は上記のとおりです。エンディング中にBIGに当選するとVストックを獲得してエンディングBIGへ移行し、消化後は剣ではなくヴォイドアタック(花)へ進みます。継続バトル勝利で剣ルートに入った後でも、エンディング中にBIGを引けば花に昇格できるため、30Gのレア役は最後まで気を抜けません。エピソードビッグの「祈り」は四度目の黙示録またはエンディング中のBB成立で発生するエピソードで、詳しくはギルティクラウン2のエピソードビッグで紹介しています。
ギルティクラウン2のエンディング中のゲーム数上乗せは強レア小役で90.6%
| 上乗せG数 | BAR揃いリプレイ | 弱レア小役・弱スイカ・チャンス目 | 強スイカ | 強レア小役 |
|---|---|---|---|---|
| 5G | – | 10.9% | 45.3% | 90.6% |
| 10G | 29.1% | 1.2% | 3.1% | 6.3% |
| 20G | 3.5% | 0.4% | 1.2% | 2.7% |
| 30G | 0.6% | – | 0.4% | 0.4% |
エンディング中のゲーム数上乗せ抽選は上記のとおりです。残りゲーム数がある状態での値です。弱レア小役は弱チェリー・弱チャンスリプレイ、強レア小役は強チェリー・単チェリー・強チャンスリプレイ・強ベル・リーチ目役です。強レア小役とBAR揃いリプレイが主な上乗せ契機で、強レア小役は合計100%で上乗せします。残りゲーム数が無い状態ではBAR揃いリプレイの10Gが14.5%、弱レア小役の5Gが5.5%と当選率が下がります。
ギルティクラウン2のエンディング中のレゾナンスポイントは確定チェリーで50pt以上
| 獲得ポイント | その他レア小役 | チャンス目 | 確定チェリー |
|---|---|---|---|
| 3pt | 96.9% | – | – |
| 10pt | 2.7% | 56.3% | – |
| 20pt | – | 25.0% | – |
| 30pt | – | 12.5% | – |
| 50pt | 0.4% | 4.7% | 50.0% |
| 100pt | – | 1.6% | 50.0% |
エンディング中のレゾナンスポイント獲得抽選は上記のとおりです。チャンス目は10pt以上が濃厚、確定チェリーなら50ptか100ptです。レゾナンスポイントは50ptでレベル2、100ptでレベル3にレゾナンスレベルが上がり、レベルが高いほど次回ヴォイドチャンス成功時のヴォイドアタックに期待できるので、エンディング中に稼いだポイントがAT復帰後の土台になります。



エンディング中のBIGは別格。剣が花に化けるんだから、30Gのレア役は1回も無駄にできないな。
\ エンディング後の剣まで家で堪能できる /
ギルティクラウン2のエンディング後の流れ|ヴォイドアタック(剣)でVストックを積んでAT復帰
ギルティクラウン2のエンディング後はヴォイドアタック(剣)へ移行
| 項目 | ヴォイドアタック(剣) | ヴォイドアタック(花) |
|---|---|---|
| 特徴 | 赤7揃い高確率 | 赤7揃い超高確率 |
| ランク | – | SS |
| Vストック期待度 | ★★★ | ★★★★★ |
| 開始時のモード | ショート99.6%/ロング0.4% | 必ず「7揃い保障」からスタート |
| 終了条件 | 押し順ベルの6択不正解 | 剣と同様 |
| 終了後 | 20G・30G・50GいずれかのATゲーム数を獲得してAT復帰 | 剣と同様 |
エンディング後に突入するヴォイドアタック(剣)と、エンディングBIG後の(花)の違いは上記のとおりです。どちらも赤7が揃うたびにVストックを獲得する特化ゾーンで、押し順ベルの6択に不正解するまで続きます。V字型か山形にベルが停止した時点で終了です。ヴォイドアタック中にボーナスに当選すればVストック1個獲得が濃厚です。
ギルティクラウン2のエンディング後のヴォイドアタックは内部モードで7揃い率が変わる
ヴォイドアタック(剣・花)の内部モードは保障なし・ショート・ロング・7揃い保障の4種類です。保障なしは押し順ベルこぼしで終了しベルナビも基本的に非発生、ショートは7揃いのチャンス、ロングは7揃い高確率で同モードが高継続、7揃い保障は滞在中の7揃いが濃厚です。
| 成立役 | 保障なし | ショート | ロング |
|---|---|---|---|
| ハズレ・通常リプレイ | 37.5% | 18.8% | 50.0% |
| ベル | 18.8% | 18.8% | 50.0% |
| 弱レア小役・チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 75.0% |
| 赤7フェイクリプレイ | 50.0% | 50.0% | 75.0% |
| 強スイカ | 75.0% | 75.0% | 87.5% |
| 強レア小役 | 87.5% | 87.5% | 93.8% |
「7を狙え」発生時のモード別7揃い抽選は上記のとおりです。7揃い保障滞在時は全役で「7を狙え」が発生し7揃い濃厚です。剣は99.6%でショートから始まり、ショートは全役で「7を狙え」が発生します。ただしハズレ・通常リプレイ・ベルでは99.2%で保障なしへ移行するため、剣の序盤で赤7を揃えられるかがVストックの分かれ目です。保障なし滞在中はレア小役でショートやロングへの移行を抽選し、確定チェリー成立時はロング移行が濃厚です。
7揃い非成立時にシングルボーナスに当選した場合は、次ゲームの擬似遊技が7揃いに変換されます。シングルボーナス入賞後の次ゲームに擬似遊技カットインが発生すれば7揃い濃厚なので、ヴォイドアタック中の「べ・チェ・べ」停止にも注目です。シングルボーナスの停止形や入賞後の叩き所はギルティクラウン2のシングルボーナスで紹介しています。
ギルティクラウン2のエンディング後のヴォイドアタック終了時は20〜50GのATゲーム数を獲得
ヴォイドアタック(剣・花)の1ゲーム目には成立役に応じてATゲーム数の抽選が行われ、ハズレなら98.8%で20G、弱レア小役・チャンス目・赤7リプレイなら93.8%で30G、強レア小役と確定チェリーなら100%で50Gです。ここで決まったゲーム数はヴォイドアタック終了時に告知され、VストックとともにAT「ギルティクラウン」の再スタートの土台になります。
ギルティクラウン2のエンディングBIG後とロングフリーズ後はヴォイドアタック(花)
ヴォイドアタック(花)は主にエンディングBIG後とロングフリーズ後から突入します。花は必ず7揃い保障モードからスタートするため、滞在中は赤7揃いが濃厚のままVストックを積み上げられる剣の上位互換です。ロングフリーズは確定チェリー成立後の一部などで発生し、同色ビッグボーナス・Vストック6個・ヴォイドアタック(花)が恩恵で、期待枚数は3,000枚以上です。フリーズの発生契機はギルティクラウン2のフリーズにまとめています。
ギルティクラウン2のエンディング後のやめどきはAT終了後のヴォイドチャンスまで持ち越し
エンディング後はヴォイドアタック(剣)を経てATに復帰するため、エンディングが終わった時点でやめる判断はありません。AT終了後のヴォイドチャンスに失敗した時点で、天井までの距離やヴォイドゲノムランプの点灯、レゾナンスナビの右腕表示を確認して判断します。判断基準の詳細はギルティクラウン2のエンディング後のやめどきで紹介しています。



剣は最初のショートが勝負。ここで赤7が揃うと一気に楽になるし、外れてもベルをこぼすまでは粘れるぞ!
\ 完走を気にせず打てるのが家スロの特権 /
ギルティクラウン2の完走とは?差枚リミット到達時はAT中でも四度目の黙示録へ移行
ギルティクラウン2の完走は差枚完走を指しエンディングとは別物
ギルティクラウン2で「完走」といえば差枚完走のことで、差枚完走時はAT中でも強制的に四度目の黙示録へ移行します。他機種のように完走で専用のエンディング画面に入る仕様ではなく、ギルティクラウン2のエンディングは四度目の黙示録の継続バトル勝利などで突入する擬似ボーナスです。完走と混同しないよう整理しておきましょう。
| 用語 | ギルティクラウン2での意味 |
|---|---|
| エンディング | 四度目の黙示録の継続バトル勝利などで突入する30Gの擬似ボーナス |
| 完走(差枚完走) | 差枚リミット到達。AT中でも四度目の黙示録へ強制移行 |
| コンプリート機能 | 差枚が最もマイナスになった地点を基点に1日で19,000枚獲得で打ち止め |
用語の違いは上記のとおりです。コンプリート機能は差枚完走とは別の打ち止め機能で、到達前に台から報知され、打ち止め状態は設定変更で解除されます。
ギルティクラウン2の完走間近はサブ液晶にリミット到達示唆の文言が出現
差枚完走が近づくとサブ液晶にリミット到達を示唆する文言が出現します。AT中にこの文言を確認したら、セットの継続に関わらず四度目の黙示録への移行が控えている合図です。四度目の黙示録に入れば継続バトル勝利でエンディング、ボーナス当選でエンディングBIGへ進む流れは通常と同じで、完走ルートから上位ATに乗る形になります。
ギルティクラウン2の完走からエンディングへ届くルート
完走で強制的に四度目の黙示録に入っても、エンディングに届くかどうかは継続バトルとレア役次第で、条件そのものは通常の四度目の黙示録と変わりません。エンディング後の流れとやめどきの判断材料はエンディング後のやめどきの節にまとめています。



完走しても黙示録に強制移行。そこからバトルに勝てばエンディングで、また剣を持って帰ってくるんだから夢があるな!
【ギルティクラウン2をもっと楽しむ関連アイテム】エンディングのムービーは原作の結末を知っているほど胸に刺さります。物語を通しで見返すならGUILTY CROWN Blu-ray BOX(完全生産限定版)が手元にあると便利です。
\ ギルティクラウン2を家スロに迎えよな〜! /
【まとめ】スマスロギルティクラウン2のエンディングは四度目の黙示録の勝利で掴む剣付きの30G
スマスロギルティクラウン2のエンディングのおさらい
【ギルティクラウン2のエンディングまとめ】
- エンディングはBBエクストラと同等の30G擬似ボーナス。終了後はヴォイドアタック(剣)を経てAT「ギルティクラウン」に復帰
- エンディング条件は四度目の黙示録の継続バトル勝利(剣)とボーナス当選(エンディングBIG+花)の2種類
- 消化中のレア役でエンディング移行抽選(弱レア小役16.7%・強スイカ33.4%・強レア小役50.1%)。通算300G消化か赤7揃いリプレイで移行濃厚
- 四度目の黙示録の勝利はセット最終ゲームの勝利抽選で決定。セット継続率は50.1%でレア小役なら継続濃厚
- エンディング中はBBエクストラと同様の抽選。強レア小役で90.6%の5G上乗せ、確定チェリーで50pt以上、BIG当選でエンディングBIG+花へ昇格
- ヴォイドアタック(剣)はショート99.6%スタートの赤7揃い高確率。押し順ベル6択不正解で終了し20G・30G・50GのATゲーム数を獲得
- 完走(差枚完走)はAT中でも四度目の黙示録へ強制移行。サブ液晶のリミット到達示唆文言が合図
スマスロギルティクラウン2のエンディングを実践で楽しむポイント
スマスロ ギルティクラウン2のエンディングは、ATを15セット繋ぐかストックを引いて四度目の黙示録に乗せ、消化中のレア役と最終ゲームの継続ジャッジを越えた先にあります。エンディング中にBIGを引いて花に昇格させ、ヴォイドアタックで赤7を揃えてVストックを積み、ATに戻ってさらに上を目指す。この一連の流れがその日の出玉を左右する勝負どころです。
スマスロは有利区間切れまで伸ばしてこそ結果が出る反面、上手く立ち回れないとマイナスも大きい台です。エンディングは簡単に届く場所ではありませんが、だからこそサブ液晶に花が咲いていのりが現れた瞬間の価値があります。到達後のAT復帰まで含めて、ギルティクラウン2のエンディングを最後まで楽しんでください。



黙示録に勝ってエンディング、剣でVストック、ATで再出発。ここまで来た日は帰り道の足取りが軽いぞ!
【ギルティクラウンシリーズ 全2機種の中古実機 販売価格比較】
\ 家スロ勢へ!ギルクラ2の価格をまとめたよ /





