当記事では、グランベルム スロットの有利区間の区間の管理・有利区間切れ・差枚・有利区間の恩恵をわかりやすく紹介します。完走エンディング後の挙動を知っているかどうかで、ヤメどきの判断が大きく変わります。
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グランベルム スロットの有利区間とは?出玉の流れと6.5号機のスペック
グランベルムの有利区間を理解するための基本スペック
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 機種名 | 回胴式遊技機 グランベルム |
| メーカー | 北電子(ゼクロスクリエイティブ製) |
| 導入日 | 2023年9月4日 |
| タイプ | 6.5号機・AT |
| AT純増 | 約3.2枚/G |
| 機械割 | 97.6%〜110.9% |
| 天井 | 最大649G+α |
回胴式遊技機 グランベルム(北電子(ゼクロスクリエイティブ製))は、通常時にゲーム数消化やCZから疑似ボーナスを引き、ボーナスからメインAT「ザ・ウィッチバトル」を目指す6.5号機のAT機です。基本スペックは上記のとおりで、AT中は純増約3.2枚/Gで出玉が増えていきます。
有利区間とは、ボーナスやATなど出玉を増やす抽選が行われる区間のことです。グランベルムでは、通常時の抽選から始まってボーナス・AT・サイドATまでがひとつながりの流れになっており、この流れを最後まで走り切ると「有利区間完走エンディング」が発生します。
グランベルムの有利区間の中で出玉が伸びる流れ
| 段階 | 主な中身 |
|---|---|
| 通常時 | ゲーム数消化・CZ・AT直撃抽選 |
| ボーナス | ミッドナイトボーナス/エピソードボーナス |
| メインAT | ザ・ウィッチバトル(1セット20G+継続ジャッジ8G+α) |
| AT中ボーナス | グランベルムチャンス/スターライトドライブ |
| サイドAT | ディスティニーモード(覚醒満月・ミス・ルサンチマン・ノクターンシナリオ) |
グランベルムの出玉の主役はメインAT「ザ・ウィッチバトル」です。AT中はグランベルムチャンスで「想いノ断片」を集め、1つ獲得するごとに想いレベルが1上がります。想いレベルが高いほど継続をかけたジャッジバトルが有利になる仕組みは、グランベルムの想いレベルで詳しく解説しています。
さらにAT継続時の一部で突入するグランベルムのディスティニーバトルは、勝利期待度約33%でエピソードボーナスとサイドAT「ディスティニーモード」を獲得できるバトルです。ループ率約80%オーバーの覚醒満月をはじめ、サイドATに入ってからが有利区間の出玉を大きく伸ばす本番です。覚醒満月の詳しい性能はグランベルムの満月の記事にまとめています。
通常時からいきなりATへ入るルートもあります。AT直撃抽選は成立役に関係なく毎ゲーム行われており、確率は設定1で1/66375.0、設定6で1/16987.7です。直撃の詳しい契機はグランベルムの直撃で解説しています。

通常時→ボーナス→AT→サイドATが有利区間の一本道。サイドATまで行けたら一気に景色が変わるぞ!
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グランベルムの有利区間の区間管理|設定変更と据え置きの違い
グランベルムの有利区間は設定変更でリセット・据え置きで引き継ぎ
| 項目 | 設定変更(リセット)時 | 電源OFF・ON(据え置き)時 |
|---|---|---|
| 有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
| 天井G数 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 初期ステージ | 満月の家 | 満月の家 |
グランベルムの有利区間は、ホールが設定変更を行うとリセットされ、電源のOFF・ONだけなら前日の状態を引き継ぎます。上記のとおり、天井G数や内部状態も同じ扱いで、設定変更の有無で3つがまとめて初期化されるかどうかが決まる仕組みです。
初期ステージはどちらのケースでも満月の家から始まります。ステージの見た目だけでは、有利区間がリセットされたのか引き継がれたのかを区別できない点を押さえておきましょう。
グランベルムの有利区間ランプでは設定変更を判別できない
6.5号機の有利区間ランプは区間の状態を知る手がかりになりますが、グランベルムでは有利区間ランプによって設定変更か据え置きかを判別することはできないとされています。朝一の台でランプを確認しても、リセットの有無を見抜く材料にはなりません。
リセットを見抜く専用の手順も解析では公開されていないため、区間の状態を外見だけで断定する方法はありません。朝一は、後述するリセット時の恩恵が発動しているかどうかを演出から読み取るほうが現実的です。
グランベルムの有利区間と天井G数の関係
| 通常モード | 天井G数 |
|---|---|
| モードA | 649G+α |
| モードB | 349G+α |
| モードC | 199G+α |
| モードD | 99G+α |
グランベルムの天井は滞在する通常モードで変わり、最大はモードAの649G+αです。天井に到達するとボーナスに当選します。設定変更で有利区間がリセットされると天井G数も0Gから数え直しになり、据え置きなら前日のハマりゲーム数がそのまま残ります。
モード別の天井G数は上記のとおりで、モードDなら99G+αでボーナス当選です。天井の恩恵や狙い目の詳細はグランベルムの天井で解説しています。



ランプでも初期ステージでもリセットは見抜けない。だからこそ天井G数を引き継げる据え置き台は要チェックだな。
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グランベルムの有利区間切れ|完走エンディングとAT終了後の流れ
グランベルムの有利区間切れは完走エンディングで迎える
グランベルムで有利区間の上限に到達すると、有利区間完走エンディングが発生します。エンディング終了時はCZ「陰陽五行」へ移行し、さらに通常モードDに滞在するのが大きな特徴です。
サイドATの途中で上限に届いた場合も同じ扱いです。ミス・ルサンチマンの20セット到達時やノクターンシナリオの3戦突破時に入るスペシャルエピソードは、消化後にメインATへ復帰しますが、有利区間上限到達時はメインATに戻らずエンディングへ進みます。
グランベルムのAT終了後の移行先
| 終了のタイミング | 移行先 | 通常モード |
|---|---|---|
| 有利区間上限エンディング終了時 | 陰陽五行 | モードD |
| AT中に陰陽五行をストックして終了 | 陰陽五行 | — |
| 上記以外でAT終了 | 北の湯 | 全モードの可能性あり |
グランベルムのAT終了後の移行先は上記のとおりです。陰陽五行のストックを持たずにATが終わると、AT引き戻しの前兆ステージ「北の湯」へ移行します。有利区間完走時だけは、ストックの有無に関係なく陰陽五行とモードDがセットで用意されています。
グランベルムの北の湯の引き戻し当選率
| 設定 | AT引き戻し当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/9.5 |
| 設定2 | 1/8.9 |
| 設定3 | 1/8.9 |
| 設定4 | 1/7.3 |
| 設定5 | 1/7.3 |
| 設定6 | 1/5.9 |
通常のAT終了時に入る北の湯では、上記の確率でAT引き戻しを抽選しています。北の湯はのれんが閉まるまでが引き戻しのチャンスなので、のれんが閉まるまでは打ち切るのが基本です。設定差もあり、設定6は1/5.9まで引き戻しやすくなります。



有利区間を走り切ったら陰陽五行+モードD。エンディングが終わった瞬間に席を立つのはもったいなさすぎるぞ!
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グランベルムの差枚|5050枚・800枚・19000枚の目安
グランベルムの差枚5050枚超えで流れる特殊楽曲
グランベルムの完走エンディング中は、差枚数が5050枚を超えていると、ジャグラーをモチーフにしたオリジナル楽曲「Magic Number!」が流れます。北電子の機種らしい遊び心で、エンディングの到達だけでなく差枚まで伸ばしきったごほうびの演出です。
エンディングが流れたら、BGMにも耳を傾けてみてください。通常のエンディング曲か「Magic Number!」かで、その区間でどれだけ出玉を積めたかがひと目で分かります。
グランベルムの獲得800枚未満のAT終了はブラッドムーンの契機
| ブラッドムーン移行抽選の契機 | 期待度 |
|---|---|
| 設定変更(リセット)時 | ◯ |
| ボーナス間599G以上消化 | ◯ |
| ボーナス間399G以上消化 | △ |
| ボーナスによるAT非当選 | △ |
| CZ「サモンズチャレンジ」失敗時 | ▲ |
| 獲得枚数800枚未満でAT終了 | ▲ |
出玉が伸びなかったときの救済もあります。上記のとおり、獲得枚数800枚未満でATが終了したときは、通常時の抽選が優遇される特殊状態「ブラッドムーン」への移行抽選契機のひとつです。期待度は ◯>△>▲ の順です。
ブラッドムーン状態では、通常モード振り分けやCZモード、AT直撃確率など5種類の恩恵のうち2種類以上が発動します。少ない獲得枚数で終わったATの後も、パネルの月の色には注目しておきましょう。
グランベルムの獲得枚数祝福表示による設定示唆
| 祝福表示 | 示唆 | 設定6の出現率 |
|---|---|---|
| 222枚 | 設定2以上 | 4.8% |
| 333枚 | 設定3以上 | 2.0% |
| 456枚 | 設定4以上 | 1.6% |
| 555枚 | 設定5以上 | 1.2% |
| 666枚 | 設定6濃厚 | 1.2% |
AT中の獲得枚数祝福表示は、普段は1000枚OVERなどキリのいいタイミングで出現しますが、ゾロ目などの特定枚数で出現すると設定示唆になります。示唆内容は上記のとおりで、666枚なら設定6濃厚です。設定1ではいずれも出現しないため、見えた時点で下限が引き上がります。
グランベルムのコンプリート機能は差枚19000枚
グランベルムはコンプリート機能を搭載しており、同日で差枚数19000枚を獲得すると打ち止め状態になります。打ち止めの前には台から事前に告知が行われます。
有利区間の完走を何度も重ねた先の話ですが、差枚の上限がどこにあるのかを知っておくと、高設定を長く打つときのゴールがイメージしやすくなります。



5050枚超えのエンディングで「Magic Number!」が流れたら最高の瞬間。ゾロ目の祝福表示も見逃すなよ!
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グランベルムの有利区間の恩恵|リセット時と完走時の2つ
グランベルムの有利区間リセット時の恩恵
| CZモード | 設定変更時の振り分け |
|---|---|
| モード1 | 76.4% |
| モード2 | 13.6% |
| モード3 | 8.8% |
| モード4 | 1.2% |
グランベルムの有利区間リセット(設定変更)時は、CZモードの初期抽選が行われます。振り分けは上記のとおりで、この値はCZ・ボーナス終了後の振り分けと同じです。リセットならではの恩恵の中心は、ブラッドムーン状態への移行が優遇されることです。
ブラッドムーンの移行抽選契機のなかでも、設定変更時はボーナス間599G以上消化と並んで最も期待できる位置づけです。恩恵のひとつにAT直撃確率の優遇があり、発動すると約1/1500までAT直撃確率が上がります。
通常時の「BARサンド目を狙え」演出では、BARサンド目停止後にショートフリーズが発生すると「ヘブンズアタック」突入濃厚です。フリーズの種類と恩恵はグランベルムのフリーズで解説しています。
グランベルムの有利区間完走時の恩恵は陰陽五行+モードD
- CZ「陰陽五行」へ移行(成功期待度約43%)
- 陰陽五行は5G+αのST方式。魔力目・チャンス役でポイント獲得&STゲーム数を再セット
- 5ポイント獲得でAT当選。リプレイはゲーム数の減算なし
- 引き戻しに失敗しても通常モードDに滞在=99G+αまでのボーナス当選濃厚
有利区間を完走したあとの恩恵は上記のとおりです。まず成功期待度約43%の陰陽五行でATの引き戻しを狙い、失敗しても通常モードDに滞在するため、99G+αまでにボーナスへ当選する流れが用意されています。
つまりグランベルムの有利区間切れは、出玉がリセットされて終わりではありません。次の有利区間の入り口までを手厚いサポート付きでつなげられるのが、この機種の完走エンディングの魅力です。
グランベルムの完走エンディングの終了画面は弱い示唆が出ない
| イラスト(終了画面) | 示唆 | 設定1 | 設定6 |
|---|---|---|---|
| 満月&新月&九音 | 偶数設定示唆(中) | 22.7% | 18.4% |
| アンナ&水晶&ロサ | 奇数設定示唆(中) | 45.3% | 18.4% |
| ビーチ(味方サイド) | 偶数&高設定示唆(強) | 5.8% | 17.4% |
| ビーチ(敵サイド) | 奇数&高設定示唆(強) | 16.6% | 6.1% |
| ハロウィン | 設定6濃厚 | — | 6.3% |
エンディング終了画面やエンディング中のチャンス役成立時にタッチセンサーを触ると、設定示唆のイラストが出現します。有利区間エンディングの終了画面では設定示唆(弱)のイラストが出現しないのが特徴です。上記は終了画面での出現率で、設定6ではビーチ(味方サイド)が17.4%、ハロウィンが6.3%です。
完走まで打てた台は、設定を見極める材料がもっとも集まるタイミングでもあります。エンディング中のチャンス役とエンディング終了画面のタッチは、忘れずに確認しておきましょう。
グランベルムの有利区間完走後はヤメ厳禁
ここまでの流れから、グランベルムで完走エンディング終了後の即ヤメは厳禁です。陰陽五行を消化し、失敗してもモードDの99G+αまではボーナス当選に期待できます。
陰陽五行のストックを持ってAT終了した場合も同様で、陰陽五行を消化してから判断するのが基本です。通常のAT終了後は北の湯ののれんが閉まるまで、ボーナス終了後に満月の家へ移行した場合もAT高確率状態の可能性があるため、しばらく様子を見るのがグランベルムの定石です。



完走したら陰陽五行、ダメでもモードD。エンディング後の99Gまではきっちり見届けよう!
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【まとめ】グランベルム スロットの有利区間は完走後の陰陽五行とモードDがポイント
グランベルム スロットの有利区間のおさらい
【グランベルムの有利区間まとめ】
- 有利区間は設定変更でリセット、電源OFF・ONだけなら天井G数・内部状態とともに引き継ぐ
- 有利区間ランプでは設定変更か据え置きかを判別できない
- 有利区間上限に到達すると完走エンディングが発生。サイドAT中でもメインATへは戻らない
- エンディング終了後は陰陽五行(成功期待度約43%)へ移行し、失敗しても通常モードD(99G+α)
- エンディング中に差枚5050枚を超えていると「Magic Number!」が流れる
- 獲得800枚未満のAT終了はブラッドムーン移行抽選の契機。コンプリート機能は差枚19000枚
- 完走エンディングの終了画面は設定示唆(弱)のイラストが出ない
グランベルム スロットの有利区間を実践で楽しむポイント
グランベルムの有利区間は、通常時からボーナス、メインAT「ザ・ウィッチバトル」、サイドAT「ディスティニーモード」へとつながる一本の道です。グランベルムチャンスで想いレベルを上げ、ディスティニーバトルを制してサイドATに入れられるかがその日の出玉を左右する勝負どころで、そこから完走エンディングまで走り切れれば差枚5050枚超えの「Magic Number!」も視野に入ります。
そして完走した後も、陰陽五行とモードDで次の初当りまでしっかりつながります。エンディングの設定示唆イラストまで確かめながら、グランベルムならではの有利区間の最後の最後まで楽しんでみてください。



有利区間の終わりは次のスタート。エンディングを見たら、陰陽五行とモードDまでワンセットで覚えておこうな。
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