当記事では、スマスロゴッドイーターのアラガミ交戦のST・弱点役・対戦アラガミ・勝利期待度をわかりやすく紹介します。AT「アラガミバースト」が続くかどうかは毎回このSTパートの勝敗で決まるため、弱点役と対戦アラガミの読み方を知っておくと1ゲームごとの見どころが大きく変わります。
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| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ ゴッドイーター リザレクション | ¥52,800 | ¥63,500 | ¥47,000 | ¥38,000 | ¥53,500 |
| パチスロ ゴッドイーター ジ・アニメーション | ¥41,800 | ¥57,800 | ¥35,000在庫なし | 取扱なし | ¥47,800 |
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スマスロゴッドイーターのアラガミ交戦とは?1セット25G+α・勝利期待度平均76%のST
ゴッドイーターのアラガミ交戦はATの継続をかけたSTパート
スマスロ ゴッドイーター リザレクション(セブンリーグ(山佐ネクスト開発))のAT「アラガミバースト」は、ストーリーパート→アラガミ交戦→報酬パートの3つのパートをループさせて出玉を増やすゲーム性です。純増約9.0枚/Gのストーリーパートで規定枚数を消化すると、その後に必ず移行するのがSTパート「アラガミ交戦」。ここで対戦アラガミに勝利すれば報酬パートで枚数を上乗せしてATが継続し、負ければATが終了します。
AT初当り時のストーリーパートは100枚の払い出しで、2セット目以降は報酬パートで獲得した枚数が規定枚数になります。AT自体はCZ「アラガミ防衛戦」やAT期待度の高い上位CZ「殲滅モード」の成功、規定ゲーム数到達で突入しますが、その後の出玉はすべてアラガミ交戦の勝敗にかかっています。
ゴッドイーターのアラガミ交戦の基本性能
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 突入契機 | ストーリーパート終了後(規定枚数払い出し後) |
| 継続ゲーム数 | 1セット25G+α |
| 勝利期待度 | 平均約76% |
| 対戦アラガミ | 全9体(基本8体+1体)・開始時に決定 |
| 弱点役成立時 | バトル勝利濃厚 |
| バトル勝利時 | 報酬パート「神を喰らえ」(200枚以上上乗せ) |
| オーバーキル勝利時 | 上位報酬「神機覚醒」(毎G30枚以上上乗せ) |
| 保証ゲーム数消化後 | ハズレで転落抽選・リプレイ以上でバトル発展濃厚 |
アラガミ交戦の性能は上記のとおりです。1セットの保証は25G+αで、平均勝利期待度は約76%。4回に3回程度はバトルに勝ってATが続く計算ですが、対戦アラガミや弱点役の有無で勝率は大きく上下します。勝利すれば基本報酬の「神を喰らえ」、オーバーキルで勝てば上位報酬の「神機覚醒」へ進み、報酬獲得後は再びストーリーパートへ戻ります。
ゴッドイーターのアラガミ交戦は神告知モードで完全告知にできる
ゴッドイーターのアラガミ交戦には、レバーON時に音と光で勝利を告知する隠しモード「神告知モード」があります。ストーリーパート終了後の次ゲーム(スタンバイ画面)か、その次ゲーム(アラガミ選択画面)でサブ液晶を長押しすると設定でき、リール下の「GOD」ランプが点灯します。同じ手順でノーマルモードに戻すことも可能です。

ST中の演出をじっくり味わうならノーマル、ドキッとする一発告知が好きなら神告知モード。気分で切り替えられるのがいいよな!
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ゴッドイーターのアラガミ交戦(ST)の流れ|交戦パート・活性化バトル・転落抽選
- スタンバイ画面で対戦アラガミとアラガミストックを抽選
- アラガミ選択画面から交戦パート開始(弱点役もこのゲームから有効)
- リプレイ・レア役で活性化バトルへの発展を抽選(発展中はゲーム数減算STOP)
- バトル勝利で報酬パートへ・保証ゲーム数消化後はハズレで転落抽選
ゴッドイーターの交戦パートはリプレイとレア役で活性化バトルを抽選
| 成立役 | 逆鱗ハンニバル | アマテラス | その他のアラガミ |
|---|---|---|---|
| リプレイ | 40.2% | 発展濃厚 | 50.0% |
| レア役 | 発展濃厚 | 発展濃厚 | 発展濃厚 |
ゴッドイーターのアラガミ交戦は、まず交戦パートで活性化バトルへの発展を目指します。発展抽選の当選率は上記のとおりで、リプレイなら50.0%、レア役なら発展濃厚です。逆鱗ハンニバルはリプレイの当選率が40.2%とやや低く、アマテラスはリプレイでも発展濃厚になります。交戦パート中は成立役に応じて結合崩壊抽選とバーストポイント獲得抽選も並行して行われています。
ゴッドイーターの活性化バトル中はゲーム数の減算がストップ
活性化バトルに発展するとSTのゲーム数減算がストップし、バトル中の成立役で勝利抽選が行われます。勝利すれば報酬パートへ移行してATが継続。バトル中は2G目にユウ、3G目にアラガミが攻撃するのが基本で、この順番が矛盾すればチャンスです。
ゴッドイーターのバーストシステムは登場キャラで恩恵が変わる
| キャラ | 振り分け | 恩恵 |
|---|---|---|
| コウタ | 64% | リプレイでバトル発展 |
| アリサ | 20% | ベルでバトル抽選・リプレイでバトル発展 |
| ソーマ | 10% | 4G間減算停止+ベル・リプレイでバトル発展 |
| サクヤ | 5% | ゲーム数の減算を大幅に停止 |
| 漆黒リンドウ | 1% | オーバーキル濃厚 |
交戦パートでは成立役に応じてバーストポイントが貯まり、規定ポイントに到達するとバーストシステムが発動します。発動中はゲーム数の減算が止まり、登場キャラごとの恩恵は上記のとおりです。ベルでの抽選はアリサならバトル発展50.0%、ソーマなら100%で、発展後にさらに20.0%で勝利抽選が行われます。上位ST「漆黒の捕喰者」中の発動は内部的にソーマが選ばれます。
バーストポイントはリプレイでバトルに発展しなかったときに多く貯まりやすく、リール横のフェンリルマークが高速点滅すれば残り1ポイントの示唆です。点滅が無くても規定ポイントが近い場合はあるので、リプレイが空振りしても次のバーストに期待できます。
ゴッドイーターのアラガミ交戦は保証ゲーム数消化後のハズレで転落抽選
保証ゲーム数の25Gを消化すると、ゲーム数表示が「?」の終了準備状態に入ります。ここではリプレイ以上でバトル発展濃厚、ハズレで転落抽選が行われ、画面が暗転するとST終了画面へ移行します。+αの部分はハズレを引くまで続くため、最後までバトル発展のチャンスが残る構造です。



終了準備の「?」表示になってもリプレイを引けばバトル発展濃厚。レバーを叩く手に力が入る瞬間だな。
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ゴッドイーターのアラガミ交戦の弱点役|成立で勝利濃厚・結合崩壊とストック
ゴッドイーターの弱点役は対戦アラガミごとに決まる勝利濃厚役
ゴッドイーターの弱点役は、対戦アラガミごとに設定された「成立すればバトル勝利濃厚」となる小役です。アラガミ選択画面のゲームから有効になるため、選択画面でいきなり弱点役を引いてもその時点で勝利濃厚になります。弱点役以外の役でも勝利抽選は行われますが、弱点役を引けるかどうかがアラガミ交戦の勝敗を大きく左右します。
| 成立役 | バトル勝利抽選の当選率 |
|---|---|
| リプレイ(バトル発展時のみ) | 20.0% |
| 弱チェリー・スイカ・チャンス目 | 25.0% |
| 強チェリー・神チェリー | 勝利濃厚 |
| 弱点役 | 勝利濃厚 |
活性化バトル中の勝利抽選は上記のとおりです。弱点役ではないレア役は25.0%止まりですが、弱点役に該当すれば勝利濃厚へ跳ね上がります。リプレイ・レア役の当選率は弱点役に該当しない場合の数値です。
ゴッドイーターの結合崩壊で弱点役が追加される
| 成立役 | その他のアラガミ | 逆鱗ハンニバル | アマテラス |
|---|---|---|---|
| リプレイ | 0.4% | 50.0% | 濃厚 |
| 弱チェリー・スイカ | 0.4% | 94.9% | 濃厚 |
| チャンス目 | 14.8% | 濃厚 | 濃厚 |
| 捕喰目 | 濃厚 | 濃厚 | 濃厚 |
結合崩壊はアラガミの部位を破壊して弱点役を1つ追加する恩恵で、捕喰目成立時・活性化バトル発展時の一部・結合崩壊ストック放出時に発生します。成立役ごとの獲得率は上記のとおりで、逆鱗ハンニバルとアマテラスは結合崩壊が起きやすい相手です。結合崩壊の告知は基本的に活性化バトル発展時ですが、この抽選に当選した場合は次ゲームから内部的に弱点役が追加されます。弱点役で勝利したゲームではこの抽選は行われません。
| 残り15G以下で追加される弱点役 | 振り分け |
|---|---|
| リプレイ | 33.2% |
| チェリー | 22.3% |
| スイカ | 22.3% |
| チャンス目 | 22.3% |
残り15G以下で結合崩壊に当選した場合の振り分けは上記のとおりで、リプレイが弱点役になる割合が33.2%まで上がります。リプレイが弱点になれば勝利のチャンスが一気に増えるため、終盤の結合崩壊は特に価値があります。
ゴッドイーターの捕喰目は結合崩壊濃厚のサンド目
交戦パート中に逆押し狙えカットインが発生し、リプレイ・青7・リプレイのサンド目が停止すれば捕喰目成立で結合崩壊濃厚です。さらに4部位すべてが結合崩壊している状態で捕喰目を引くと、勝利濃厚のバトルに発展します。
ゴッドイーターのアラガミストックは弱点役で持ち越しに期待
アラガミストック(勝利ストック)は、交戦パート中の7揃いやスタンバイ画面での抽選などで獲得できる勝利の権利です。通常7揃い(平行)で1個、特殊7揃い(右下がり)で2個を獲得し、AT準備中のレア役やフェンリルファングの赤7揃いでも獲得のチャンスがあります。ストックは活性化バトル突入時か、非突入の停止フリーズ発生時に消費されます。
ストックと弱点役の関係で押さえておきたいのが持ち越しです。ストックを使う前に弱点役・強チェリー・神チェリーを引けば、ストックが持ち越される可能性大で、次のアラガミ交戦に勝利の権利を残せます。ストック保有中に弱点役を引いた場合も、通常どおりオーバーキル抽選が行われます。



ストックがあっても弱点役はしっかり引いておきたい。持ち越せれば次のSTも安心して打てるぞ!
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ゴッドイーターのアラガミ交戦の対戦アラガミ|全9体の弱点役と特徴
ゴッドイーターの対戦アラガミ一覧
| 対戦アラガミ | 弱点役 | 特徴 |
|---|---|---|
| ハンニバル | チャンス目 | なし |
| アイテール | チェリー | なし |
| ヴィーナス | スイカ | なし |
| ツクヨミ | チャンス目 | 7揃い高確率 |
| カリギュラ | チェリー | チェリー変換高確率 |
| テスカトリポカ | チェリー・スイカ | 弱点役が複数 |
| ディアウス・ピター | リプレイ以外すべて | オーバーキル高確率 |
| アマテラス | なし(結合崩壊が発生しやすい) | 討伐濃厚 |
| 逆鱗ハンニバル | なし(結合崩壊が発生しやすい) | 勝利でリザレクションゲート |
ゴッドイーターの対戦アラガミは基本8体+逆鱗ハンニバルの全9体で、弱点役と特徴は上記のとおりです。ハンニバル・アイテール・ヴィーナスが通常アラガミ、ツクヨミ・カリギュラ・テスカトリポカがチャンスアラガミで、その上にディアウス・ピターとアマテラスが控えます。弱点役の範囲が広いほど勝利しやすく、ディアウス・ピターはリプレイ以外のすべてが弱点役です。
ゴッドイーターの対戦アラガミはスタンバイ画面の成立役で決まる
| 成立役 | 通常アラガミ | チャンスアラガミ以上 |
|---|---|---|
| その他の役 | 75.2% | 24.8% |
| リプレイ | 29.3% | 70.7% |
| レア役 | − | 濃厚 |
対戦アラガミは、ストーリーパート終了後の次ゲーム(スタンバイ画面)の成立役で抽選されます。振り分けは上記のとおりで、リプレイなら70.7%でチャンスアラガミ以上です。強チェリーならディアウス・ピター以上、神チェリーならアマテラス濃厚。AT中に神チェリーを引くとアマテラス出現の大チャンスになります。スタンバイ画面では対戦アラガミとは別にアラガミストック抽選も行われています。振り分けは逆鱗ハンニバル選択時を除く数値です。
ゴッドイーターのツクヨミは7揃いでストック獲得の大チャンス
| 7揃いの種類 | ツクヨミ | 超ツクヨミ | ツクヨミ以外 |
|---|---|---|---|
| 通常7揃い(ストック1個) | 1/72.0 | 1/1.7 | − |
| 特殊7揃い(ストック2個) | 1/5041.2 | 1/16.0 | 1/65536.0 |
| 7揃い合算 | 1/71.0 | 1/1.5 | 1/65536.0 |
ツクヨミはアラガミストックを獲得できる7揃いの確率が大幅に高いアラガミです。確率は上記のとおりで、ツクヨミ選択時の約1%で出現する超ツクヨミなら7揃い合算1/1.5とストック量産の大チャンスになります。ツクヨミ以外で「7を狙え」が発生すれば特殊7揃い濃厚です。
ゴッドイーターのカリギュラはチェリー変換率が大幅アップ
| 変換 | カリギュラ以外 | カリギュラ |
|---|---|---|
| 弱チェリー→強チェリー | 1.92% | 23.05% |
| 弱チェリー→神チェリー | 0.08% | 1.95% |
| 強チェリー→神チェリー | 1.95% | 20.00% |
チェリー成立時の次レバーでリール演出が発生すると、上位のチェリーへ変換されます。カリギュラ戦では変換率が上記のとおり大幅に高く、弱点役のチェリーから強チェリー・神チェリーへの昇格が狙えます。カリギュラに勝利した後は、神を喰らえ・神機覚醒中のゲームもこの高い変換率で抽選されます。
ゴッドイーターのディアウス・ピターはオーバーキル高確率
| 成立役 | ディアウス・ピター専用のオーバーキル抽選 |
|---|---|
| リプレイ | 25.0% |
| 弱チェリー・スイカ・チャンス目 | 75.0% |
ディアウス・ピターは通常のオーバーキル抽選に加えて、上記の専用抽選が行われるアラガミです。弱点役の有無を問わずレア役なら75.0%でオーバーキルとなり、上位報酬の神機覚醒へ進みやすくなります。討伐後に神機覚醒へ突入すれば、高継続率の期待度もアップします。
ゴッドイーターのアマテラスと逆鱗ハンニバルは別格の相手
アマテラスは弱点役がない代わりに討伐濃厚のアラガミで、作戦時間内に討伐すれば次回もアマテラスが出現します(エンディング到達時を除く)。保証ゲーム数の消化後に討伐すると次回アマテラスが選ばれにくくなるので、作戦時間内の討伐が理想です。
1回のATで1000枚以上を獲得すると、アマテラス時を除いて逆鱗ハンニバル討伐戦が選ばれます。50G+α・勝利期待度約75%の特務で、勝利すれば上位ST突入のチャンスとなるリザレクションゲートへ。早いゲーム数で討伐すれば余ったゲーム数がリザレクションゲートに加算され、敗北しても100GのゾーンでAT当選濃厚です。



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ゴッドイーターのアラガミ交戦の勝利期待度|平均76%とオーバーキル・演出の目安
ゴッドイーターのSTごとの勝利期待度を比較
| STの種類 | 継続ゲーム数 | 勝利期待度 |
|---|---|---|
| アラガミ交戦 | 25G+α | 平均約76% |
| 逆鱗ハンニバル討伐戦 | 50G+α | 約75% |
| 上位ST「漆黒の捕喰者」 | 25G+α | 約84% |
ゴッドイーターのSTごとの勝利期待度は上記のとおりです。通常のアラガミ交戦は平均約76%、上位ST「漆黒の捕喰者」は弱点役が必ず1つ追加されるため約84%まで上がります。平均76%を上回る展開を作れるかどうかは、対戦アラガミの種類・結合崩壊による弱点役の追加・アラガミストックの有無で決まります。
ゴッドイーターのオーバーキルで報酬が神機覚醒に格上げ
| 成立役 | オーバーキル当選率 |
|---|---|
| リプレイ・弱チェリー・スイカ・チャンス目 | 0.4% |
| 強チェリー | 25.0% |
| 強チェリー(弱点役) | 濃厚 |
| 神チェリー | 濃厚 |
内部的にバトルに勝利している状態では、オーバーキル抽選が行われます。当選率は上記のとおりで、弱点役に該当する役は非弱点時より当選率が高く、チェリーが弱点のアラガミで強チェリーを引けばオーバーキル濃厚です。神チェリーは勝利前でも神機覚醒濃厚。強チェリーや弱点役でオーバーキルに漏れた場合は神を喰らえの報酬アップ抽選が行われ、オーバーキル当選後のゲームではアラガミストック抽選も行われます。リプレイ・弱チェリー・スイカ・チャンス目・強チェリーの当選率は弱点役に該当しない場合の数値です。
ゴッドイーターのアラガミ交戦中は擬似連とナビの色に注目
| 演出 | パターン | 期待度・示唆 |
|---|---|---|
| 擬似連 | 擬似1青 | ★2.0 |
| 擬似連 | 擬似2緑 | ★3.0(勝利期待度UP) |
| 擬似連 | 擬似3赤 | ★4.5(勝利期待度大) |
| 擬似連 | 擬似4虹 | ★5.0(勝利+オーバーキルに期待) |
| 押し順ナビ | 青 | ★3 |
| 押し順ナビ | 黒 | ★4 |
| 押し順ナビ | ゴッドイーター柄(赤) | 勝利濃厚 |
| カウントダウン | 赤 | ★4.5 |
| カウントダウン | ゴッドイーター柄 | ★5.0 |
アラガミ交戦中の主な演出の期待度は上記のとおりです。リプレイ成立時の一部で発生する擬似連は、発生した時点でバトル以上濃厚(神速連撃発生時を除く)。画面切り演出も発生時点でバトル以上濃厚で、リプレイでの発生ならさらに期待度が上がります。
ゴッドイーターの活性化バトルはフェンリルカットインの色と矛盾で判断
活性化バトル中は、リプレイ・レア役成立時の第3停止でフェンリルカットインが発生します。青が基本で、緑★3.0・赤★4.0・金★5.0と色で期待度が上がり、虹ならオーバーキル当選濃厚です。逆にリプレイ・レア役なのに1〜3G目でカットインが出なければ矛盾となり、色に関係なく激アツです。



擬似連が虹まで伸びたら勝利どころかオーバーキルまで期待できる。この瞬間のためにSTを回してるようなもんだな!
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【まとめ】スマスロゴッドイーターのアラガミ交戦は弱点役と対戦アラガミで勝率が動く
スマスロゴッドイーターのアラガミ交戦のおさらい
【ゴッドイーターのアラガミ交戦まとめ】
- ストーリーパート終了後に必ず移行する1セット25G+αのST。勝利期待度は平均約76%
- 交戦パートはリプレイ50.0%・レア役で活性化バトルへ発展。バトル中はゲーム数減算STOP
- 弱点役は成立で勝利濃厚。結合崩壊で弱点役が追加され、残り15G以下はリプレイ追加が33.2%
- アラガミストックは7揃いなどで獲得。使用前に弱点役・強チェリー・神チェリーで持ち越しに期待
- 対戦アラガミは全9体。スタンバイ画面のリプレイで70.7%がチャンスアラガミ以上、神チェリーでアマテラス濃厚
- ツクヨミは7揃い高確率・カリギュラはチェリー変換高確率・ディアウス・ピターはオーバーキル高確率
- オーバーキルで報酬が神機覚醒へ格上げ。上位ST漆黒の捕喰者は勝利期待度約84%
スマスロゴッドイーターのアラガミ交戦を実践で楽しむポイント
アラガミ交戦の楽しみは、スタンバイ画面から始まっています。リプレイやレア役でチャンスアラガミ以上を呼び込み、アラガミ選択画面で弱点役を確認したら、交戦パートでリプレイとレア役から活性化バトルへ。結合崩壊で弱点役が増えていく流れや、バーストシステムでゲーム数が止まる時間は、1ゲームごとに勝率が動くのを実感できる場面です。
ゴッドイーターは、このSTを勝ち続けて1000枚を超えたときの逆鱗ハンニバル討伐戦から、リザレクションゲートを経て漆黒の捕喰者や神堕へ乗せてこそ出玉が伸びる機種です。アラガミ交戦の1戦1戦がその日の出玉を左右する勝負どころになるので、弱点役と対戦アラガミの特徴を頭に入れてレバーを叩いてみてください。



弱点役を引いて、結合崩壊で弱点を増やして、オーバーキルで神機覚醒へ。この流れがハマったときの気持ちよさは格別だぞ!
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