スマスロゴッドイーターのAT「アラガミバースト」は、ストーリーパートで枚数を消化し、アラガミ交戦に勝つと報酬パートで次の枚数を獲得します。開始時の7揃いラインはアラガミストックの有無を示すサイン。まずATの流れを押さえ、ストーリーパート中の抽選と7揃いの見どころを順に見ていきましょう。
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| 機種名 | NAKAICHI | A-SLOT | パチスロバンク | パチスロわっしょい | ホームスロット |
|---|---|---|---|---|---|
| スマスロ ゴッドイーター リザレクション | ¥52,800 | ¥63,500 | ¥47,000 | ¥38,000 | ¥53,500 |
| パチスロ ゴッドイーター ジ・アニメーション | ¥41,800 | ¥57,800 | ¥35,000在庫なし | 取扱なし | ¥47,800 |
| パチスロ ゴッドイーター2 | ¥41,800 | ¥45,100在庫なし | ¥23,000 | ¥35,000 | ¥35,100在庫なし |
| パチスロ ゴッドイーター 荒神Ver. | ¥62,700在庫なし | ¥57,800在庫なし | ¥43,000在庫なし | ¥52,000在庫なし | ¥47,800在庫なし |
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スマスロゴッドイーターのアラガミバーストの流れ
スマスロゴッドイーターのアラガミバーストについて、突入契機からAT終了までを説明します。3つのパートの役割と、初回のアラガミ交戦で駆け抜けになる条件を見ていきましょう。
ゴッドイーターのアラガミバーストはストーリーパート・アラガミ交戦・報酬パートを繰り返す
アラガミバーストは払い出し枚数管理+セット継続タイプのATです。ストーリーパートで規定枚数を消化するとアラガミ交戦へ進み、勝利すれば報酬パートで次のストーリーパートの枚数を獲得します。
| パート | 役割 |
|---|---|
| ストーリーパート | 規定枚数を消化する |
| アラガミ交戦 | AT継続をかけて戦う |
| 報酬パート | 勝利後、次のストーリーパートの枚数を獲得する |
アラガミ交戦で勝つたびに報酬パートからストーリーパートへ戻ります。報酬パートには200枚以上を獲得する「神を喰らえ」と、毎ゲーム30枚以上を獲得する「神機覚醒」があります。
ゴッドイーターのアラガミバーストは規定ゲーム数到達かCZ成功で突入する
ゴッドイーターの初当りはすべてAT「アラガミバースト」への直行です。主な突入契機は規定ゲーム数到達とCZ成功。通常時のレア役から入るCZには「アラガミ防衛戦」と、上位CZ「殲滅モード」があります。
| CZ | 継続ゲーム数 | AT期待度 |
|---|---|---|
| アラガミ防衛戦 | 10G | 約35% |
| 殲滅モード | 15G+α | 約57% |
CZを成功させればアラガミバーストが始まります。アラガミ防衛戦では、リプレイやレア役でフリーズが発生するとAT濃厚です。
ゴッドイーターのアラガミバーストは初回のアラガミ交戦に敗れると駆け抜けになる
初回のアラガミ交戦で敗れ、アラガミストックも残っていなければATは終了します。このときは最初のストーリーパートの100枚だけで終わる駆け抜けです。アラガミストックを持たずに初回の交戦を迎えたら、勝敗に注目しましょう。
ST駆け抜けは偏食因子(穢れ)の獲得契機です。偏食因子が規定ポイントに届いた後のAT当選では「フェンリルファング」が発生します。

最初の交戦で負けても、偏食因子は次のATにつながる。駆け抜けたときは、その後のフェンリルファングにも注目だな。
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スマスロゴッドイーターのアラガミバーストの性能
スマスロゴッドイーターのアラガミバーストの性能として、設定別のAT初当り確率、アラガミ交戦の勝利期待度、AT中の打ち方を確認します。
ゴッドイーターのAT初当り確率は設定1で1/351.9
AT初当り確率は設定1で1/351.9、設定6で1/290.3です。設定ごとの数値は次のとおりです。
| 設定 | AT初当り確率 | 機械割 |
|---|---|---|
| 1 | 1/351.9 | 97.9% |
| 2 | 1/344.5 | 98.9% |
| 3 | 1/330.1 | 101.1% |
| 4 | 1/317.0 | 105.6% |
| 5 | 1/302.2 | 110.0% |
| 6 | 1/290.3 | 114.9% |
設定が上がるにつれてAT初当り確率は段階的に軽くなります。ATの純増は約9.0枚/Gです。
ゴッドイーターのアラガミ交戦の勝利期待度は平均約76%
通常のアラガミ交戦は勝利期待度が平均約76%です。ATの継続はアラガミ交戦で勝てるかどうかで決まり、対戦アラガミの弱点役を引けば勝利濃厚となります。
| 状態 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 通常のアラガミ交戦 | 平均約76% |
| 漆黒の捕喰者(上位ST) | 約84% |
| 逆鱗ハンニバル討伐戦 | 約75% |
上位ST「漆黒の捕喰者」では、アラガミ交戦のたびに弱点役が1個追加されます。また、1度のATで1000枚以上を獲得すると「逆鱗ハンニバル討伐戦」へ発展。勝利すれば、上位ST突入のチャンスとなる「リザレクションゲート」へ進みます。
ゴッドイーターのAT中は押し順ナビに従い小役も狙う
AT中は押し順ナビが出たらナビに従い、ナビが出ないゲームでは小役を狙います。カットインが発生したら画面の指示に従って図柄を狙いましょう。
| 場面 | 打ち方 |
|---|---|
| ナビ発生時 | すべてナビに従う |
| ナビ非発生時 | 通常時と同様に左リールにBARを狙う |
| カットイン発生時 | 画面に従って図柄を狙う |
ナビが出ないゲームでもチェリーやスイカを取りこぼさないよう、左リールにBARを狙いましょう。
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スマスロゴッドイーターのアラガミバーストのストーリーパート
スマスロゴッドイーターのストーリーパートでは、規定枚数を消化しながらフェンリルポイントを貯められます。初回と2セット目以降の枚数、チャンスナビの対応役、設定を示唆する表示とボイスを順に確認しましょう。
ゴッドイーターのストーリーパートは初回100枚で始まり、以降は報酬パートで獲得した枚数を消化する
初回のストーリーパートは100枚の払い出しから始まります。2セット目以降は、アラガミ交戦に勝利した後の報酬パートで獲得した上乗せ枚数が規定枚数です。
規定枚数を払い出すと、次のゲームでアラガミ交戦のスタンバイ画面へ移行します。ストーリーパートの純増は約9.0枚/G。報酬パートで多くの枚数を獲得したセットほど、ストーリーパートも長くなります。
ゴッドイーターのフェンリルポイントはリプレイとレア役で加算される
ストーリーパート中は、リプレイとレア役でフェンリルポイントを獲得します。強チェリーと神チェリーはそれぞれ20ptです。
| 成立役 | 獲得ポイント |
|---|---|
| リプレイ | 1pt |
| 弱チェリー | 3pt |
| スイカ | 3pt |
| チャンス目A・B | 5pt |
| 強チェリー | 20pt |
| 神チェリー | 20pt |
画面右側のポイントゲージがMAXになると、結合崩壊ストックか枚数上乗せを獲得します。結合崩壊ストックを持っていれば、次回のアラガミ交戦で弱点役が追加されます。神堕中は基本的に枚数上乗せが選ばれます。



強チェリーは一気に20pt。枚数を消化している間も、右側のポイントゲージを見ておきたいな。
ゴッドイーターのストーリーパートのチャンスナビはキャラによって対応役が変わる
ストーリーパートのチャンスナビは、登場するキャラごとに対応役が異なります。リンドウなら神チェリーに対応。サクヤとユウは対応役が同じでも、ユウは神チェリーへの期待が高いキャラです。
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| コウタ | 弱チェリー以外 |
| アリサ | スイカ以外 |
| ソーマ | チャンス目・強チェリー・神チェリー |
| サクヤ | 強チェリー・神チェリー |
| ユウ | 強チェリー・神チェリー |
| リンドウ | 神チェリー |
AT中の神チェリーはアマテラス出現に期待できます。アマテラスを作戦時間内に討伐すれば、次回もアマテラスが出現します。
ゴッドイーターのストーリーパートでは獲得枚数表示と終了時のボイスが設定示唆になる
ストーリーパート中の獲得枚数表示には設定示唆があります。246OVERは設定2・4・6濃厚で、456OVER以降は次の表のように示唆する設定が上がります。
| 獲得枚数表示 | 示唆 |
|---|---|
| 246OVER | 設定2・4・6濃厚 |
| 456OVER | 設定4以上 |
| 555OVER | 設定5以上 |
| 666OVER | 設定6 |
ストーリーパートの終了画面でサブ液晶をタッチすると、キャラのボイスでも設定を示唆します。コウタとアリサはデフォルト。エリナは偶数設定濃厚、リンドウは設定2以上、シオは設定5以上濃厚です。デフォルト以外のボイスが出たら、キャラを覚えておきましょう。
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スマスロゴッドイーターのアラガミバーストの7揃い
スマスロゴッドイーターの7揃いは、揃う場面とラインによって意味が変わります。AT開始時の右上がり・右下がりと、「赤7を狙え」の停止法則を見ていきましょう。
ゴッドイーターのアラガミバースト開始時は右上がり7揃いが基本になる
アラガミバースト開始時の赤7は、右上がり揃いがデフォルトです。AT確定画面の直後は、赤7がどのラインで揃ったかを見ておきましょう。
赤7は開始時のほか、フェンリルファング中やアラガミ交戦中の7揃いにも登場します。一方、青7は報酬パートの狙え演出や、アラガミ交戦中の捕喰目に使われる図柄です。
ゴッドイーターの右下がり7揃いは勝利ストックのサインになる
AT開始時に赤7が右下がりで揃えば、アラガミストック濃厚です。同じ右下がりでも、フェンリルファング中とアラガミ交戦中に出る特殊7揃いは、アラガミストック2個獲得濃厚となります。
| 右下がり7揃いの場面 | サイン |
|---|---|
| アラガミバースト開始時 | アラガミストック濃厚 |
| フェンリルファング中 | アラガミストック2個獲得濃厚 |
| アラガミ交戦中 | アラガミストック2個獲得濃厚 |
開始時の右下がりはストックを持っているサインで、フェンリルファング中・交戦中の右下がりは2個獲得のサインです。揃った場面もあわせて見ると、意味を取り違えずに済みます。



右下がりでも、開始時はストック所持、フェンリルファング中と交戦中は2個獲得のサイン。いつ揃ったかまで見ておこう!
ゴッドイーターの「赤7を狙え」は停止位置で1確・2確を見分けられる
「赤7を狙え」の擬似遊技では、押し順と赤7の停止位置で1確・2確が分かります。右1stなら右リール下段の赤7停止、中1stなら中リール中段の赤7停止が1確です。
| 押し順 | 停止法則 |
|---|---|
| 右1st | 右リール赤7下段停止で1確。右リール中段赤7停止後、中リール赤7が5コマ以上スベってテンパイすれば2確 |
| 中1st | 中段赤7停止で1確 |
| 左1st | ハサミ打ちで赤7がテンパイすれば2確 |
右1stでは右リール下段に赤7をビタで狙えます。第1停止で察知したい人は、下段への停止に注目です。
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スマスロゴッドイーターのアラガミバーストのアラガミストック
スマスロゴッドイーターのアラガミストックは、AT準備中やフェンリルファング中に獲得できます。ここでは獲得抽選と、アラガミ交戦でストックが使われる場面を説明します。
ゴッドイーターのAT準備中はレア小役でアラガミストックが抽選される
AT準備中にレア小役が成立すると、アラガミストックの獲得抽選が行われます。ストーリーパートが始まる前のチェリーやスイカにも注目しましょう。
ゴッドイーターのフェンリルファング中は赤7が揃うたびにアラガミストックを獲得する
フェンリルファングは10G+α継続する赤7揃い高確率ゾーンです。偏食因子が規定ポイントに到達した後のAT当選時に発生し、赤7が揃うたびにアラガミストックを獲得します。
| 成立役 | 赤7揃い合算 | 特殊(右下がり)7揃い |
|---|---|---|
| リプレイ | 45.0% | 0.8% |
| 弱チェリー・スイカ・チャンス目 | 100% | 1.6% |
| 強チェリー・神チェリー | 100% | 12.5% |
| その他 | 8.2% | 0.4% |
レア役なら赤7揃い濃厚です。強チェリー・神チェリーでは右下がりの特殊7揃いが12.5%で選ばれます。神チェリーならアラガミストックに加えてアマテラスストックも獲得。残り「?G」の表示になっても、フェイク7揃い以上に当選すればフェンリルファングは継続します。
| 赤7を狙えカットイン | 期待度 |
|---|---|
| 青(ユウ) | 基本パターン |
| 赤(ユウ) | ★×4.5 |
| 虹(シオ) | 赤7揃い濃厚 |
シオの虹カットインは赤7揃い濃厚です。キャラカットインで対応役と矛盾した場合も7揃い濃厚。ユウは50%で複数ストック、リンドウなら複数ストック濃厚となります。
ゴッドイーターのアラガミストックはアラガミ交戦で使われる
獲得したアラガミストックは、アラガミ交戦で活性化バトルに突入したとき、または活性化バトルに入らず停止フリーズが発生したときに使われます。開始時の右下がり7揃いやフェンリルファング中の赤7揃いでストックを獲得したら、アラガミ交戦で使われる場面を見ておきましょう。
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【ゴッドイーターをもっと楽しむ関連アイテム】ストーリーパートで流れるキャラや世界観は、原作ゲームで追いかけるとアラガミバーストの見え方が変わります。原作はGOD EATER RESURRECTION – PS4で遊べます。
【まとめ】スマスロゴッドイーターのアラガミバーストまとめ
スマスロゴッドイーターのアラガミバーストについて、ATの流れからストックの使用場面までを振り返ります。最初に全体を表で整理し、最後にAT中に注目したい表示を確認しましょう。
ゴッドイーターのアラガミバーストを表で整理
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ATの流れ | ストーリーパート→アラガミ交戦→報酬パートを繰り返す |
| AT初当り確率 | 設定1で1/351.9、設定6で1/290.3 |
| 純増 | 約9.0枚/G |
| ストーリーパート | 初回100枚。以降は報酬パートで獲得した枚数を消化 |
| アラガミ交戦 | 通常の勝利期待度は平均約76%。初回敗北で駆け抜け |
| 開始時の赤7 | 右上がりがデフォルト。右下がりはアラガミストック濃厚 |
| フェンリルファング | 赤7が揃うたびにアラガミストックを獲得 |
| アラガミストック | アラガミ交戦の活性化バトル突入時などに使用 |
ゴッドイーターのアラガミバーストを知って楽しもう
AT開始時は赤7の揃うライン、ストーリーパートでは右側のフェンリルポイントゲージを見ておきましょう。アラガミ交戦に入ったら、弱点役とアラガミストックを持っているかに注目。勝利後の報酬パートで獲得した枚数が、次のストーリーパートにつながります。



開始時の7揃い、ストーリー中のポイント、交戦中の弱点役。場面ごとに見るところが変わるATだな!
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